Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прыгай и стреляй куда ни попадя.

Странно. Именно это я и делал. :)

Какие-то демоны бродят. Модификаторы можно выбирать. Я как-то больше надеялся на обычный мульт, без всяких изысков по типу второй Кваки или хотя бы того же сетевого режима Халфы. Но это я уже сам не доглядел. Обзоры читал и смотрел только на сингл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь и так без всяких изысков. Даже банально раскиданного оружия по карте нет. Мультиплеер дно, мягко говоря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После этого вопроса я сразу подумал, что у тебя крайне маленький словарный запас.

Вы меня раскусили. Где-то около 30 слов и выражений.

Всё это было написано только ради шутки, т.к. "впопыхах" пишется слитно. Но Вы, вместе со своим огромным словарным запасом, этого, очевидно, не поняли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь и так без всяких изысков. Даже банально раскиданного оружия по карте нет. Мультиплеер дно, мягко говоря.

Ну честно говоря, я бы небыл так кретичен. Хотя и согласен, что Беседка зря настаивала, что мульт является очень важной частью. Его надо конкретно перелопатить с оглядкой на Хало 5. И я надеюсь они к следующему DLC частично поправят его на основе критики.

По мне мульт добротный таймкиллер. На большее не тянет, но по быстрому и без заморочек время убить лучше и не придумать. Альтернативы куда более задротны.

Но Вы, вместе со своим огромным словарным запасом, этого, очевидно, не поняли.

Просто не всем интересны понты грамарнаци читать, оффтопа и так хватает с куда более интересными срачами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это единственное что он требует)

Ну еще минимальное знание карт.

Жмакать пробел и наводить прицел просто в сторону противника это скил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жмакать пробел и наводить прицел просто в сторону противника это скил?

ты щас квейк описал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жмакать пробел и наводить прицел просто в сторону противника это скил?

У каждого оружия радиус поражения и урон как бы разный.

Если совсем криворукий, то берешь электропушку и жмакаешь правой кнопкой.

Если нет, то автомат / снайперку.

Если хорошо подбираешься близко, то дробашь.

Какие проблемы? Это называется интуитивность.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты щас квейк описал

В квейке нужно хоть целиться, не говоря уже о том что нужно предугадывать шаг врага дабы попасть с рейлгана\ракетницы.

У каждого оружия радиус поражения и урон как бы разный.

Если совсем криворукий, то берешь электропушку и жмакаешь правой кнопкой.

Если нет, то автомат / снайперку.

Если хорошо подбираешься близко, то дробашь.

Какие проблемы? Это называется интуитивность.

Это называется хренатень. Все оружие опишу 1 словом - говно. По всем параметрам. UT в разы интереснее и приятнее играется, нежели этот обрубок, с шикарной надо признать кастомизацией..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто не всем интересны понты грамарнаци читать, оффтопа и так хватает с куда более интересными срачами.

Какие понты, что Вы несёте? Я не писал прямо: "Эй чувак, да ты херню написал". А в форме шутки указал на это, никого не хотев унизить. Если у некоторых подгорело, пусть сбегают за огнетушителем.

ГрамМарнаци?! Ярлыки оставьте для других.

Тема наполовину заполнена оффтопом, который уныл чуть менее, чем полностью. Кстати, не без Вашего непосредственного участия. Так что, толика моего нисколько не повредила.

Хорошего времени суток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятки а какое у вас любимое оружие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребятки а какое у вас любимое оружие?

Из пистолетов предпочитаю Glock 17 G4 - очень удобная рукоять для моей руки, плюс практически нет отдачи. Ну 35-й тоже хорош, но там уже 10 мм. Поэтому помощнее аппарат, но все же уступает первому. Из карабинов либо полуавтомат GSG-5, либо Walter G22L .22LR. Из охотничьих карабинов -Сайга 410-К. Из сайперсих винтовок - "Тигр", но СВТ-40, хороша конечно, правда морально устарела. Из автоматов - АС "Вал", ну и еще Steyr AUG A3, но цена патрона просто зашкаливает, поэтому "Вал" рулит, так как позволяет стрелять разными типами патронов и их купить легче. Из пулеметов РПК, но опыт небольшой. Из тяжелого вооружения в виде гранатометов РПГ 32- "Хашим" позволяет использовать два вида боеприпасов и весит всего 3 кг, но поинтереснее будет РШГ-2 "Базальт", он правда однозарядный и точность стрельбы у меня на нем выше, чем на хашиме, хотя дистанция поражения ниже в два раза. Крутая штука РМГ, но совершенно неудобная и тяжелая.;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну че там, когда поиграть-то можно будет? Стим там, смотрю, изнывает от проблемы.

И по поводу Dev Mode.

В смысле "когда поиграть можно будет"? Все уже поиграли, все уже прошли. Я последние секреты выискиваю, чтобы на 100% прохождение выполнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аналогично.

Я уж почти прошел, до BFG уже.

И секретки даже стараюсь не пропускать, по крайней мере до каких могу добраться.

Играю хоть и на низком, но никаких проблем вообще нет.

Да и графон вполне норм.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня с игрой лишь 1 проблема, вылеты. В 1 вылет был когда прошел где то 80% игры и потом началось...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×