Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня с игрой лишь 1 проблема, вылеты. В 1 вылет был когда прошел где то 80% игры и потом началось...

За всю игру встретил лишь один вылет - игра закрывалась, если я не проходил руническое испытание и пытался его повторить. Только в одном месте такая проблема была. Решение простое. после перезагрузки игры из главного меню прошёл это испытание, потом загрузил основную игру. Больше никаких проблем не встречал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну че там, когда поиграть-то можно будет? Стим там, смотрю, изнывает от проблемы.

И по поводу Dev Mode.

Странно, что у меня игра крашилась почти сразу, я поставил всинк на адаптивный и вроде престало. Ну хромат аберацию выключил (вообще не понятно зачем нужна эта хрень). А ну и кинул прогу в исключения puntoswitcher.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня один трабл, не пойму из-за чего, всегда во время загрузки уровней, когда просит нажать кнопку для продолжения, ни одна не реагирует, вот когда сверну и восстановлю игру (alt-tab) то тогда норм, у кого есть такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сергей опять набрасывает

77 человек из 330 тысяч, ох какая проблема

У ps4 брака больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За всю игру встретил лишь один вылет - игра закрывалась, если я не проходил руническое испытание и пытался его повторить. Только в одном месте такая проблема была. Решение простое. после перезагрузки игры из главного меню прошёл это испытание, потом загрузил основную игру. Больше никаких проблем не встречал.

С рунами у меня проблем нет. Вылеты абсолютно рандомные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сергей опять набрасывает

Когда Сергей набрасывает, он отдельную тему создаёт. А тут так, лёгкий вброс :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читать вас больно... Всем сердцем переживаю за вашу плату за крутой гоафон под GTX1080.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все уже поиграли, все уже прошли.

Товарищ Хром, какие же все, когда я не прошел? Вот, просто почитайте выборку из последних десяти сообщений братьев-пкшников:

Играю хоть и на низком
У меня с игрой лишь 1 проблема, вылеты. В 1 вылет был когда прошел где то 80% игры и потом началось...
За всю игру встретил лишь один вылет
Странно, что у меня игра крашилась почти сразу, я поставил всинк на адаптивный и вроде престало.
У меня один трабл, не пойму из-за чего, всегда во время загрузки уровней, когда просит нажать кнопку для продолжения, ни одна не реагирует, вот когда сверну и восстановлю игру (alt-tab) то тогда норм, у кого есть такое?
Вылеты абсолютно рандомные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищ Хром, какие же все, когда я не прошел? Вот, просто почитайте выборку из последних десяти сообщений братьев-пкшников:

А я че?

Я играю по паре часов и то не каждый день.

Плюс очень много времени лажу коллектоблсы собираю. И уже близок к концу.

Ну и как бы даже десяток человек с местечкового форума по сравнению со всеми купившими так себе выборка.

Я и орден проходил 3-4 дня.

По ачивкам в стиме 13 процентов всех купивших уже прошли игру.

Почти половина играющих (42%) дошли до ада.

Вряд ли люди, которые не могут запустить игру вообще или постоянно вылетают дошли бы до сюда.

Ведьмака 3, который [censored] знает когда вышел уже прошли только 27%.

А от проблемы "изнывает" аж 77 человек.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот, просто почитайте выборку из последних десяти сообщений братьев-пкшников

Если бы у игры были серьёзные проблемы с оптимизацией, то её в обзорах стима тут же бы какашками закидали (как это было с бэтменом). А небольшие проблемы отдельных индивидуумов это ещё не показатель, особенно на фоне остальных игр, которые выходят с хреновой оптимизацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас любая (исключение пожалуй инди) вышедшая игрушка напичкана рандомными сюрпризами, дум не исключение, не понимаю хейта по этому поводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще, имей я топовый конфиг, я б тоже бугуртил.

К сожалению это уже почти норма.

Помню неделю полторы ждал когда заработает Max Payne 3.

И когда из Sniper Elite какого то там пройдут неиграбельные тормоза.

Тут скорее реакция забавляет, чем сам факт проблемы.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищ Хром, какие же все, когда я не прошел? Вот, просто почитайте выборку из последних десяти сообщений братьев-пкшников:

Ну так на предыдущей странице подняли вопрос с вылетами, все и отписались, логично же. На предыдущих страницах что-то не припомню множества жалоб на вылеты. Свой вылет я описал, даже перепроверил этот момент - связан конкретно на одном рунческом испытании. Что там ещё у кого без понятия, у меня игра работает без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так на предыдущей странице подняли вопрос с вылетами, все и отписались, логично же. На предыдущих страницах что-то не припомню множества жалоб на вылеты. Свой вылет я описал, даже перепроверил этот момент - связан конкретно на одном рунческом испытании. Что там ещё у кого без понятия, у меня игра работает без проблем.

Я подозреваю, он ответил на то что уже типа все прошли.

А не на то что вылетает и все такое.

Хотя хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помню неделю полторы ждал когда заработает Max Payne 3.

Верно, я тоже ждал. И тогда тоже дети повылазили изо всех щелей "а у миня усе харашо". Но тогда все было проще - игра была пройдена на консоли за две недели до, а на пк я просто хотел на оптимизацию посмотреть.

Жаль, что не я пишу рецензию, с удовольствием бы разместил что-то вроде:

[Рецензия] Doom (2016) (PC)

Оно не работает.

Итоговая оценка - 0,0.

И ведь от этого говна нет никакого спасения, какой бы комп ты не собрал. Идиотская сантехплатформа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лезет прям из всех щелей. Вот никак не могу решиться, пойти ли в ближайший бордель и снять полуэльфку если повезёт. Или просто покапаться в старых газетах и по простому передёрнуть на Берию. Ты бы какой вариант выбрал? Ой, бля... У кого я спрашиваю 
    • Как успехи у перевода?:)
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. ARC Raiders — 1799 рублей [-44%] Assassin's Creed Valhalla Complete Edition — 2039 рублей [-84%] BioShock Infinite — 249 рублей [-85%] Borderlands 3 — 249 рублей [-93%] Bulletstorm: Full Clip Edition Duke Nukem Bundle — 99 рублей [-92%] Cult of the Lamb — 359 рублей [-49%] Far Cry 6 Game of the Year Edition — 1769 рублей [-84%] Hell Let Loose — 549 рублей [-73%] Life is Strange Complete Season (Episodes 1-5) — 139 рублей [-92%] Mount & Blade II: Bannerlord — 1499 рублей [-46%] No Rest for the Wicked — 1249 рублей [-27%] Pillars of Eternity Definitive Edition — 1039 рублей [-71%] Resident Evil 4 — 899 рублей [-75%] Risk of Rain 2 — 349 рублей [-84%] Saints Row — 249 рублей [-91%] Sea of Thieves 2026 Premium Edition — 1399 рублей [-74%] Star Wars Outlaws — 1049 рублей [-83%] Subnautica — 999 рублей [-45%] Tales from the Borderlands — 99 рублей [-93%] The Ascent — 149 рублей [-90%] The Darkness II — 49 рублей [-95%] The Quarry — 299 рублей [-93%] The Walking Dead: The Telltale Definitive Series — 499 рублей [-69%] Tiny Tina's Wonderlands — 249 рублей [-90%] Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — 249 рублей [-95%] Tribes of Midgard Deluxe Edition — 99 рублей [-87%] XCOM: Enemy Unknown — 119 рублей [-93%] Yakuza: Like a Dragon Legendary Hero Edition — 1489 рублей [-83%] Лидеры продаж: INDIKA — 149 рублей [-86%] The Darkness II — 49 рублей [-95%] Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Deluxe Edition — 289 рублей [-95%] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands — 299 рублей [-93%] Need for Speed Heat Deluxe Edition — 4629 рублей [-34%] The Quarry — 299 рублей [-93%] Tales from the Borderlands — 99 рублей [-93%] Sid Meier’s Civilization VI Anthology — 999 рублей [-83%] DOOM — 299 рублей [-83%] ARC Raiders — 1799 рублей [-44%]
    • Вот прям не лукавишь, прям смотришь балет?,)  Но на балете это можно делать без палева, с умной мордой лица и даже в присутствии жены!
    • Да какое там подавленное? Питон ничего не подавляет и не скрывает. Не раз уже он говорил, что любит бородатых женщин. И, к слову, Горбатая гора — любимый фильм.
    • Какая неожиданная польза от питона для Мирослава. Столько новых послушников в ордене Мирослава. Сначала целая стайка усатых-полосатых, а теперь аж целый Сильвер. Не иначе как питон так пытается удержать у себя 5090 ещё подольше, т.к. Мирослав уже совсем близко подобрался, не иначе.
    • для людей с хорошим чувством юмора, конечно, даже в этой теме есть парочка забавных.
    • Ага, щаз. Только вступлю в Орден прямой рельсы и получу обмундирование. 
    • Баги, хаки и исправления в нашей локализации Tales of Rebirth (PS2) До полного релиза нашей локализации Сказаний Перерождения осталось около трёх недель. Время приближается, а мы в очередной раз вспоминали различные баги, хаки и другие особенности, которые приходилось исправлять или каким-то образом менять в процессе работы над проектом. В этой новости мы сделали небольшую подборку этих особенностей. На скриншотах показаны сравнения между ранней сборкой 0.201 (2024) и финальной 1.000 (2026). 1) Смещение рамки диалогов за границы экрана Данный баг происходит в гостинице Минала с одним НИПом только в определённый момент по сюжету: в японской версии окно диалога скатывается вниз, за экран. Чтобы его достать, пришлось немного изменить код отображения рамки. За исправление данного бага выражаем огромное спасибо уважаемой SymphoniaLauren. 2) Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза) Небольшая демонстрация ширины пробелов между словами в ранних сборках и того, что ожидается в финальной версии. Исходная ширина, которая была задана в японской версии, слишком большая. Поэтому пришлось её немного уменьшить, чтобы текст выглядел более компактно. 3) Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках В японской версии во время воспроизведения некоторых сценок отображалась кнопка "Далее", которая занимала немало места. Поначалу приходилось даже сокращать текст перевода, чтобы всё уместилось на экран, но затем добрые люди из команды Life Bottle помогли нам сместить эту кнопку чуть выше. После этого на экране стало умещаться гораздо больше текста, и часть диалогов пришлось переработать и вернуть изначальный полный вариант перевода. 4) Хак по центрированию текста в сценках Очередной пример визуального неудобства. В японской версии все строки в сценках автоматически выравниваются по левому краю. Гораздо удобнее, когда каждая строка отцентрирована пропорционально друг другу. За данный хак выражаем огромную благодарность ромхакерам Ethanol и Julian Lightfellow. 5) Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз Перенос данной строки был необходим для того, чтобы корректно отображались другие всплывающие строки в битвах (например, искусственные субтитры). За данный хак выражаем очередную благодарность ромхакерам Ethanol и Julian Lightfellow. 6) Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры Небольшой хак, который касается баланса на ранних этапах игры. Данное изменение полностью совпадает с задумкой разработчиков, так как в японской PSP-версии яблочные желе продавали в первых четырёх магазинах, встречающихся в игре. Мы решили сохранить эту идею и в PS2-версии, так как во всех прошлых играх серии яблочное желе всегда продавалось с самого начала. 7) Изменение ограничения ввода количества символов для одного из паролей В игре есть несколько мест, в которых по сюжету нужно вводить определённые слова или пароли. Все они рассчитаны на японский язык, и на самом деле мало какие из них подходили для русской локализации: было жёсткое ограничение по вводу максимального количества символов. Например, на 7 скриншоте показан момент, где в японской версии нужно ввести 4 знака. У нас в русском варианте перевода получается 4 буквы одно слово и 5 букв - второе. Чтобы расширить ввод максимального количества символов, нужно было найти функцию и значение, которое отвечает за это изменение. За данный хак выражаем огромную благодарность SymphoniaLauren, которая нашла значения для изменения во всех местах, где нужно было вводить пароли. 8) Баг с появлением горизонтальной линии по всему экрану В японской версии данный баг не проявлялся, так как у алфавитов хираганы, катаканы или любых кандзи все символы достаточно широкие. Кириллица у нас получилась меньше, чем японские символы, что повлекло за собой сильное сжатие рамки диалогов. Разработчики не просчитали минимальные размеры для корректного отображения рамки диалогов, что в свою очередь приводило к появлению горизонтальной линии по всему экрану, если текст в окне диалогов был слишком короткий. Чтобы избавиться от данного бага, нам пришлось добавлять пробелы по бокам во все строки с малым количеством символов: например, там где встречаются отдельные многоточия, либо в местах, где персонажи говорят короткие фразы. 9) Изменение рамки с информацией о ландшафте Так уж сложилось, что в игре разработчики сделали приличное количество мест, в которых достаточно тяжело уместить перевод при локализации. Рамка с информацией о ландшафте на карте мира как раз представляет собой такой пример: сюда достаточно сложно вместить все варианты перевода без сокращений. Чтобы избавиться от ограничений, мы в очередной раз попросили помощи у SymphoniaLauren, которая разобралась в функции отображения рамки и переписала значения в коде для увеличения высоты рамки. 10) Баг с отображением тёмной ауры под персонажем Данный баг впервые проявлялся в ранних сборках примерно после посещения локации "Алванский горный хребет". На тот момент причину этого явления установить не удалось. Чтобы убрать пятно, нужно было использовать святую или тёмную бутыль хотя бы один раз. После истечения действия бутыли тёмное пятно исчезало. В настоящих причинах данного бага нам помог разобраться ромхакер Ethanol. Как оказалось, на это влияет количество символов названия локации: если само название превышает определённое количество символов, то это влияет на появление тёмной ауры под персонажем при выходе на карту мира. Если на таких локациях записаться на карту памяти, то баг также сохранялся. Чтобы избавиться от проявления бага, нам пришлось сократить названия некоторых избранных локаций. Эти названия по большей части отображаются только во время сохранения игрового процесса на карту памяти, так что для локализации в целом это оказалось не особо критичным.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×