Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забавно, когда вышел дум 3 многие заныли что это не олдскул, вышел новый дум, теперь ноют что это арена-шутан-колда

Всем не угодишь, всегда будут недовольные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже ноют - не трудум, монстры появляются из воздуха.

Если учесть, что во всех Думах монстры появлялись или из нычек 1*1 метр или телепортировались, вообще смешно читать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я большой поклонник первых частей. Поэтому потирал лапки ожидая "тот самый" геймплей.

Поиграл пару часов. И как-то не айс впечатления.

+ красивенько, атмосферная обстановка.

+ уровни развития снаряги.

+ AI. Не тупо прет на тебя, а обходит\оббегает и грызет в филей. Да еще и может перемещаться в трех плоскостях с учетом рельефа и декораций (колонны, скалы и т.д). Грызет, кстати, довольно чувствительно.

? Фаталити. Вроде и неплохо... но их реально мало. Очень однообразная фишка оказалась. Особенно в сравнении с Мордором, Максом и прочими Бэтманами. Я уж не говорю о Булетсторм.

? Хоть и было известно до релиза, но дропающийся лут из мобов отдает аркадностью.

- Физика боя. Ощущение того, что мобы не обладают массой. Опять Беседка со своими марионетками и поролоновыми болванчиками? Кровищи\ихора минимум. И, :%№;, почему исчезают трупы?

- Подача и присутствие. Телепорты, телепорты и еще раз телепорты. Порциями. Напоминает консольные и автоматные игры 80-90х. Зашел в комнату, телепортация врагов, однообразная зачистка, еще 20-50 метров, снова комната. Цикл повторить Н раз.

Если сравнить с 1-2 Думом: да, там был и теледесант, но процентов 70-80% мобья шлялось по уровням и\или кемперилось. Можно было использовать разные тактические ходы исходя из местности и наполнения локи, стравливать мобов друг с другом и т.д. А тут... как-то уныло.

Итого: ощущения посредственные. Дум "уже не торт" ^_^ Стоило ли покупать - пока хз...

Изменено пользователем Infested

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я уж не говорю о Булетсторм.

Вот не надо тут про буллетсром, унылость та еще, подтянул-пнул, подтянул-пнул и так всю игру. Так и не смог побороть скуку и не домучил до конца этот "недооцененный шедевр". А тут все бодро играется, как в детство вернулся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А при чем тут DX 12? или только SLI к этому относился?) Вулкан то сам по себе.

Мой косяк, в игре и dx12 то нет а openGL).

Ради сравнения фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все бы хорошо, если бы не было так скучно и однообразно.

У меня совсем наоборот, дико драйвово и круто. Играю на кошмарной сложности, стоять вообще нельзя и каждый бой азарт и веселье! :) Да и множество прокачек и челенжей тоже интересны, дают реиграбельность уровней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот не надо тут про буллетсром, унылость та еще, подтянул-пнул, подтянул-пнул и так всю игру. Так и не смог побороть скуку и не домучил до конца этот "недооцененный шедевр". А тут все бодро играется, как в детство вернулся.

Причем тут "недооцененный шедевр"? Конкретно в пункте впечатлений от системы добиваний Doom, я перечислил экшен-игры, в которых данная фишка реализована намного качественней и красочней. А особенно подчеркнул булетсторм, т.к. это тоже шутер от 1 лица и добивания там - целый пласт геймплея: на все виды оружия + т.н. stage fatality. И, увы, данная элемент в нем наголову лучше, чем у нового Doom.

Насчет "подтянул - пнул", каждый играет как ему удобнее. Минусов у Булетсторма тоже хватает, как и плюсов. Но здесь тема другой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Стиме в разделе карточек нет Дума. У всех так?! Игра в библиотеке Стима присутствует.

И какого черта пишет про режим разработчика?! Читов не использую, консоль тоже.

Думаю - начинать играть или ждать исправления.

судя по тому, что карточки стоят по 100 рублей -- у подавляющего большинства.

как-то криво они игру привязали к стиму, бывало такое и раньше, но с менее масштабными проектами, после починки ачивки и скрины должны успешно появиться в профиле.

у меня пока домашних дел навалом, т.ч. я вот подожду еще пару дней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximus388

Тыкни мне пальцем хоть на 1 карточку от дума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во, спс, а то что то у меня вообще не находит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мультиплеер тоже неплох.

Правда только четыре демона(

Надеюсь они будут бесплатно добавлять,

а не как в Evolve.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мультиплеер тоже неплох.

Правда только четыре демона(

Надеюсь они будут бесплатно добавлять,

а не как в Evolve.

В сезоннике будут новые демоны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не пойму как можно называть данный Дум скучным... Я более драйвового и затягивающего мяса не встречал с 90х годов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нормальный дум, в духе первых двух, правда карточки чето не падают.Они заглючены чтоли?. Уже 2 часа наиграл, ни одной карточки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel нужно просто Мирославу скачать HWiNFO, включить, запустить игру, со снятыми лимитами и показать его статистику после. Если там цифры совпадут с тем, что показывал FPS monitor, значит замеры верные и можно по HWiNFO, сравнивнение потребления максимального делать. Я бы сделал по FPS Monitor замер, но у меня как у его, нет таких опции там, ну или есть, они как-то по другому называются, и я не знаю как.
    • У меня тоже нор табл дают к двум кубам элзепама и циклобарбитала на ночь. Хочется поговорить с друзьями по форуму, истории порассказывать.
    • У карт, как и у любых других устройств, потребляющих электричество, есть кпд… Полагаю, тут про это. Можешь интереса ради замерить, сколько комп из розетки тянет, приборчик для этого нужен относительно недорогой, точность высокая не требуется. Впрочем, может быть он отдельно отображает жор по 8пин (или нвидевской более новый, ну ты понял, в общем, про косы речь) линиям, а отдельно 8пин+пси-е, то есть общий. Там как раз что-то около 75-ти ватт разницы, которые пси-е выдавать может. Полагаю, вероятнее всего тут второй случай.
    • Привет! Спасибо тебе огромное, друг. Благодаря твоему скрипту я дописал полноценный инструмент для редактирования импорта/экспорта текстов. Теперь помимо кат-сцен и UI-элементов можно редактировать даже боевые выкрики. Правда, пришлось немного поправить логику, чтобы 11 + NULL считалось как 12 — только после этого смещение заработало корректно. Еще раз спасибо!
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для экшена Resonance: A Plague Tale Legacy. В наличии дубляж и закадр.
    • Подниму тему. Ну, а вдруг...
    • Resonance: A Plague Tale Legacy Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Головоломка, Загадочные подземелья Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Asobo Studio Издатель: Focus Entertainment Серия: Focus Entertainment Дата выхода: 28 августа 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры
    • Жанр: Авиасимулятор
      Платформы: Playstation 1
      Разработчик: Namco
      Издатель: Namco
      Дата выхода: 1999 год Перевод находится в разработке!  
    • Короче, попробовал с помощью HWiNFO замерить максимальное потребление, так как там есть значение средние/максимальное. Снял все лимиты, без андервольтинга. Побегал минут 30 с максимальной нагрузкой на карту. Вот, что показало максимальное потребление 339w, но рядом есть мониторинг, потребляемая мощность, не совсем понимаю, что это? Типа это максимальное возможное? Но там короче показало 417w. Как-то так. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×