Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ребята переводчики, ну хоть какой-то инфой поделитесь, ПОЖАЛУЙСТА!

Стардью Валей Доделают и поделятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, не хочу быть навязчивым. Но может вы хоть что нибудь напишете? Игра вон, на 100 процентов переведена. Скажите хоть, сколько протестили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BadRhymer,

судя по всему, проект пока отложен в долгий ящик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
BadRhymer,

судя по всему, проект пока отложен в долгий ящик

Спасибо и на этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо и на этом.

мне-то за что?) Я лишь предположил. Но на мой взгляд было бы правильней, если бы кто-то из команды, занимавшийся переводом, отписал здесь и сказал как обстоят дела - нет времени, людей, возникла какая-то проблема и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все наработки канули, как и винт. Сделаем, в очередь только поставлю.

Текстуры рисовали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в игру не буду играть. Кидай те, что сделал уже.

Ну как вы тут?) Как дела?) Как переводец идет?)

Текстуры жду)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar,

текстуры - https://yadi.sk/d/oJKiIxyMsZ4UG

Как и писал выше, текстуры готовы на ~90%. Если будет у кого желание помочь довести до 100%, то смотрите мой пост и я постараюсь доделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
makc_ar,

текстуры - https://yadi.sk/d/oJKiIxyMsZ4UG

Как и писал выше, текстуры готовы на ~90%. Если будет у кого желание помочь довести до 100%, то смотрите мой пост и я постараюсь доделать

Клёво! Посмотри ещё одну текстуру https://yadi.sk/d/dqxQXUz2sZ798. Шрифт делал и с палитрой походу накосячил.... Текст на ней ещё надо перевести. Сможешь на ней сделать прозрачность как на EN?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоило только попросить) Спасибо мужик)) Но денег я все равно не кину, потому что у меня их нет. Мне бы кто кинул. Но все равно, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чета у меня не встал на стимовскую версию, абракадабру пишет на первом экране и графоний весь на инглише типа инструкций.

70258f693608.png

Изменено пользователем Greengh0st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давай адрес почты. Куда скидывать косяки?

Белые квадраты в конце анимации. Почти не читаемый шрифт на компьютерах в лаборатории. И многое, многое другое)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чета у меня не встал на стимовскую версию, абракадабру пишет на первом экране и графоний весь на инглише типа инструкций.

Пиратка, наверное? На лицензии работает.

Для пиратки: https://mega.nz/#!VlonWTjR!QKhzrxy2...-NkFp88j2X-EdNI (распаковать в корень игры, а потом запустить RU.bat)

Давай адрес почты. Куда скидывать косяки?

Белые квадраты в конце анимации. Почти не читаемый шрифт на компьютерах в лаборатории. И многое, многое другое)))

Версия игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Wild Blue Skies

      Метки: Рельсовый шутер, Приключение, Аркада, Шутер, Полёты Платформы: PC Разработчик: Chuhai Labs Издатель: Humble Games Серия: Balor Games Дата выхода: 13 августа 2026 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 59% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Allumeria

      Метки: Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Песочница, Выживание, Цветастая, Для нескольких игроков Платформы: PC Разработчик: Infinimelon Издатель: Infinimelon Дата выхода: 28.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 192 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Bkmz, куда ещё крупнее? Это притом что шрифт еще узкий.
      Мне люди начали писать чтобы я вообще вернул размер из 0.4 версии обратно.))
    • У меня выставлены ОЧЕНЬ КРУПНЫЕ. Ряд интерфейсы надписей прям огромные, а сами субтитры без лупы не разобрать на 7-8 дюймах. Я ни разу такой мелочевки еще не встречал.
    • @Bkmz, а это пробовали?
      Я и так поднял размеры до 115%, дальше уже шрифты пойдут “в разгул”.)    
    • Ок, спасибо, хорошо, что не стал сюда заливать))) Скачают кому надо на профильном ресурсе)) Удачи, спасибо за ответ.
    •  скорей зависит от модели и попыток 
    • У меня стоит твой русик. Я все равно без лупы не вижу. Я таких мелких шрифтов за десятки лет игры в портативе еще не встречал. Можно как нить на 100% увеличить?:D
    • Нет, читы мы не выкладываем.
    • Ну, значит, переводу, скорее всего, быть, игру уже качаю, ну и начал писать скрипты для распаковки ресурсов, посмотрим, сколько там текста))) и где его зашкерили)))
    • @Foxalizator я также говорю всегда, но меня в машину кидают! Устал ругаться!  На самом деле сейчас это очень тонкая грань между нейросетевыми и ручным русификатором. Ручной перевод — это когда ты будучи переводчиком переводишь сам используя свой опыт, знания. А тут ты всё равно нейросеть применяешь, сначала при черновом переводе, потом при уточнениях, потом при вычитке)) Итого без нейросети ты бы не сделал этот перевод. Но это нормально. Сколько времени ты тестировал перевод в игре? Ты прошёл 100% игру, переговорил со всеми персонажами, вчитался в каждую реплику и сверялся с оригиналом используя свои знания английского?) Сейчас уже каждый второй переводит так. И вот это вот: Типичная словосочетание, ноги которой растут от нейросети)) Её можно увидеть также в многих ИИ-переводах. А статус машинный получают большая часть переводов, в которых участвовала нейросеть, просто потому что статуса нейросетевой перевод нет). И это не значит, что перевод плохой или хороший. По сути надо читать это как  Автор(ы) перевода: Foxalizator + нейросеть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×