Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Прошел игру, потратил столько времени. Да блин Субтитры в конце дольше идут чем сама игра по времени прохождение. Огрызок чего то. Сюжет да же в стелсе мне кажется проходить будет по времени часов 8.

:sad:

Отойду от разочарования и пройду на супер сложности основную сюжетную линию.Хотя интересно получится ли :)

Изменено пользователем Winst@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел игру, потратил столько времени. Да блин Субтитры в конце дольше идут чем сама игра по времени прохождение. Огрызок чего то. Сюжет да же в стелсе мне кажется проходить будет по времени часов 8.

:sad:

Отойду от разочарования и пройду на супер сложности основную сюжетную линию.Хотя интересно получится ли :)

на супер сложности основная сюжетка проходится часа за 3-4 :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел игру, потратил столько времени. Да блин Субтитры в конце дольше идут чем сама игра по времени прохождение. Огрызок чего то. Сюжет да же в стелсе мне кажется проходить будет по времени часов 8.

:sad:

Отойду от разочарования и пройду на супер сложности основную сюжетную линию.Хотя интересно получится ли :)

Ясен пень что ничего не понятно, а ты думал Иллюминаты все планы вот так вот выложат ? ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня 38 часов. Не понимаю жалующихся на скоротечность игры - это ж не скайрим. В котором, кстати, сюжет тоже довольно короткий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел. У меня 31 час, но начиная с ГАРМа я начал проходить быстро и на невидимости. Второй раз буду полностью всех вырубать, думаю, будет часов 35-38.

Концовка очень странная!.. <_< Даже в дешевых сериалах клифхэнгеры поизящнее как-то делают. Ну, да ладно. Основу игры это не портит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел. У меня 31 час, но начиная с ГАРМа я начал проходить быстро и на невидимости. Второй раз буду полностью всех вырубать, думаю, будет часов 35-38.

Я при втором прохождении начинал вырубать противников, но тут физика странная какая-то. Вроде движок хитменовский, а тела словно мешок с соломой, в HR как-то поприятней в этом плане было.

Концовка очень странная!.. <_< Даже в дешевых сериалах клифхэнгеры поизящнее как-то делают. Ну, да ладно. Основу игры это не портит.

Ну ещё теплится надежда на DLC.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня 38 часов. Не понимаю жалующихся на скоротечность игры - это ж не скайрим. В котором, кстати, сюжет тоже довольно короткий.

76 часов и то 2 побочки запорол....

Я при втором прохождении начинал вырубать противников, но тут физика странная какая-то. Вроде движок хитменовский, а тела словно мешок с соломой, в HR как-то поприятней в этом плане было.

Ну ещё теплится надежда на DLC.

Дженсен с аугами, для него 70 кг тушка как мешок с соломой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дженсен с аугами, для него 70 кг тушка как мешок с соломой)

Так ладно бы он взваливал тела на плечо как в Dishonored например, я имел ввиду когда он тело по полу тащит. В том же хитмене ты чувствуешь, что тянешь тело по земле килограмм 70-80, а тут тушки в полном обмундировании как будто их гелием накачали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так ладно бы он взваливал тела на плечо как в Dishonored например, я имел ввиду когда он тело по полу тащит. В том же хитмене ты чувствуешь, что тянешь тело по земле килограмм 70-80, а тут тушки в полном обмундировании как будто их гелием накачали.

Тут еще трупы очень любят конечностями застревать в чем попало, вцепится так в перилы на лестнице и хрен его от туда уберешь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так ладно бы он взваливал тела на плечо как в Dishonored например, я имел ввиду когда он тело по полу тащит. В том же хитмене ты чувствуешь, что тянешь тело по земле килограмм 70-80, а тут тушки в полном обмундировании как будто их гелием накачали.

Меня если честно бесило что в HR тела были тяжелыми и тащились как бы нехотя D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня если честно бесило что в HR тела были тяжелыми и тащились как бы нехотя D

Сейчас играю и тоже слегка напрягает xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут еще трупы очень любят конечностями застревать в чем попало, вцепится так в перилы на лестнице и хрен его от туда уберешь)

Ну, они и на старом движке застревали и в хитмене том же. Но, в MD и правда, как мне показалось, это происходит слишком часто (какой-то даунгрейд по физике таскания тел произошёл).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там это... дх12 вроде подвезли. Пробуйте, кто так сильно его желал.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там это... дх12 вроде подвезли. Пробуйте, кто так сильно его желал.

218 мб обновил, но DX12 пока так и неактивен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

он в бета версиях выбирается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×