Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

бомжи в подвалах продают сверхсекретные никому не известные иллюминантские боеприпасы к наноклинкам и прочим шокерам из рук :D

Ну, если вспомнить Invisible War, то там пока ты шел к иллюминатам как раз через полчища бомжей и продирался. Так что тут все ok.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прохожу заново игру, блин, все-таки набралось достаточно мест и персонажей которых не касался. Однако есть замечание, сейчас уже более детально вникаешь в сюжет, и появляется дичайшее огорчение от того, что, например нахождение на запароленных компьютерах очень важной информации никак не влияет на сюжет.

Пример:

Spoiler

В офисе ог29 (или как там) можно найти очень интересную информацию, что подвал, в которым янус назначает встречу с адамом, давно уже под пристальным наблюдением, прослушивается и т.п., а адам, как ни в чем не бывало идёт туда, и потом строит очень удивлённое лицо, когда появляется облава.

Таких мелочей можно найти кучу, очень огорчает такое невнимание к деталям. Изменено пользователем MaDSailoOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, я в ГАРМе и у меня 26 час. Долго еще?

А то начитался тут всякого и у меня теперь тут такое пакостное ощущение, которое у меня обычно было в Зоне 51 в первой части и в Панхее в HR в связи с концом хорошего приключения.

В принципе, если скоро конец, то ничего страшного. В MD тоже есть все то, ради чего я проходил все части по 20 раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, я в ГАРМе и у меня 26 час. Долго еще?

Без побочек пару миссий, с побочными еще плюс 2-3 часа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, я в ГАРМе и у меня 26 час. Долго еще?

Недолго, но последняя миссия в Лондоне интересная, в отличие от того же ГАРМа или третьего посещения Праги.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть после ГАРМа еще раз Прага, а потом еще Лондон. Вообще норм.

Ну, если посмотреть на восприятие игры, игра стала менее масштабной, конфликт местечковый, как и география посещений. Уже есть неприятный налет на восприятии, хоть игру еще не прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть после ГАРМа еще раз Прага, а потом еще Лондон. Вообще норм.

Это так кажется) От Праги после ГАРМа я блевал и было дикое желание игру дропнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это так кажется) От Праги после ГАРМа я блевал и было дикое желание игру дропнуть.

Меня бесило, что нельзя свободно перемещаться, выполняя побочные квесты. В результате распила игры видимо скрестили ужа с ежом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это так кажется) От Праги после ГАРМа я блевал и было дикое желание игру дропнуть.

Это тоже норм, как бы печально не звучало. На последнем уровне любого иммерсив сима (то бишь все Деусы, Шоки, Воры и пр.) игру хочется дропнуть. Во всех этих играх последние уровни сделаны не с таким трепетом и тщанием как первые. Также обычно это экшн-уровни, забитые врагами, от чего устаешь быстро.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это тоже норм, как бы печально не звучало. На последнем уровне любого иммерсив сима (то бишь все Деусы, Шоки, Воры и пр.) игру хочется дропнуть. Во всех этих играх последние уровни сделаны не с таким трепетом и тщанием как первые. Также обычно это экшн-уровни, забитые врагами, от чего устаешь быстро.

Human Revolution или оригинал не припомню ни одного момента, чтобы хотелось дропнуть игру - наоборот до самого финала был интерес, чем же всё закончится (разве что The Missing Link как белая ворона выглядит вшитым в сюжет). А вот в Mankind Divided, к сожалению такие просадки в игре есть.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне норм, невидимость прокачал на макс , включил и гуляй скока хочется.Никаких проблем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а мне норм, невидимость прокачал на макс , включил и гуляй скока хочется.Никаких проблем

Ага, пока батарейки не кончатся :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на макс прокачке они медленно кончаются. При желании пополнять можно заряд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на макс прокачке они медленно кончаются. При желании пополнять можно заряд

Всё равно это искусственное растягивание времени прохождения. Почему я должен в режиме невидимости носиться туда сюда, если хочу выполнить побочные квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прохожу заново игру, блин, все-таки набралось достаточно мест и персонажей которых не касался. Однако есть замечание, сейчас уже более детально вникаешь в сюжет, и появляется дичайшее огорчение от того, что, например нахождение на запароленных компьютерах очень важной информации никак не влияет на сюжет.

Пример:

Spoiler

В офисе ог29 (или как там) можно найти очень интересную информацию, что подвал, в которым янус назначает встречу с адамом, давно уже под пристальным наблюдением, прослушивается и т.п., а адам, как ни в чем не бывало идёт туда, и потом строит очень удивлённое лицо, когда появляется облава.

Таких мелочей можно найти кучу, очень огорчает такое невнимание к деталям.

Тут ты не прав.как раз таки наоборот! это и есть внимание !

Spoiler

Адам работает вроде в ОГ29, а на самом деле на Juggernaut итд. Миллер-пешка делает вид что не в курсах, как все сливается, что попадает к нему,Адам не делится источниками,Макриди недолюбливает Дженсона, Миллер ничего не может поделать, т.к Дженсона поставили сверху итд итп, все ведут свою игру, вдруг другу не доверяют но делают вид что всо ОК.

за какую то часть дали в подарок оригинал deus ex...все таки новоделам до классики далеко..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Штош… победил пересборку самих forge и проверил замену (остальные звуки отключил в меню, ибо в тестовой фразе баланс громкости другой и слышно не было) — https://youtu.be/Jz2dwJccTbk   В общем, чисто технически вопрос замены звука решён. Осталось разобраться с парсом озвучки из орига. 
    • запатчили werewolf IB теперь попадания регистрируются.на релизе проходил и оборотень целую обойму с дробаша принимал и дальше бежал     
    • После установки русификатора в папку игры да игра и меню на русском играешь до первого сохранения.Игру сохраняет но потом снова при входе в игру сохраненная игра не загружается и невозможно продолжить ее,ждал 10 мин загрузки и ничего.Выход только если снова удалить все файлы и папки русификатора тогда игра загружается на английком но тогда  русификатор уже не поставить и только игру надо снова начинать сначала чтоб пошла с переводом.Как решить эту проблему.Имя учетной записи компа на английком а других описаний проблемы решения в нете не нашел.Ну и как поиграть на русском?Может есть ссылка у кого уже на игру с встроенным русификатором или проверите на загрузку сохранения стартового для теста,встроете его в игру и зальете на диск и ссылку дадите на скачивание?Или более простое решение подскажите
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/391280/Epic_Manager__Create_Your_Own_Adventuring_Agency/?curator_clanid=43534729 Вы — генеральный менеджер и руководитель собственного агентства приключений, самого рискованного, но и самого прибыльного бизнеса в королевстве Астреус. Нанимайте искателей приключений, заключайте с ними контракты, отправляйте их в опасные походы и пожинайте плоды, если им удастся выжить. Расширяйте своё агентство, управляйте растущими ресурсами и превзойдите конкурентов, чтобы стать эпическим менеджером! Epic Manager — это совершенно новый взгляд на жанр ролевых игр-симуляторов, во многом вдохновлённый классикой, которую мы все знаем и любим! Игра предлагает уникальное сочетание управления составом и развития персонажей, характерное для таких игр, как Football Manager или Final Fantasy Tactics , сюжетных решений и их последствий в любимой традиции игровых книг « Выбери своё приключение» , эпического масштаба кампании D&D или романа «Властелин колец» и юмористического тона «Принцессы-невесты» — всё это в одном потрясающем пакете!   Ваша цель — завоевать титул Эпического Менеджера, став самым известным агентством приключений в обширном королевстве Астреус. Отправляйте агентов на места, чтобы искать новые возможности для работы, разведывать опасности, вербовать новых искателей приключений, заключать с ними контракты, организовывать их в отряды и выполнять опасные задания, чтобы заслужить больше славы, чем ваши соперники, и подняться в рейтинге Лиги! Помимо управления контрактами и заданиями, вы также будете нанимать вспомогательный персонал, торговать с местными торговцами, модернизировать штаб-квартиру своего агентства, исследовать новые способности и улучшения, расширять свое влияние в Астреусе и взаимодействовать с конкурентами, используя интриги и дипломатические действия. Искатели приключений — это основа вашего Агентства. Чтобы найти их, вам сначала нужно организовать кампании по набору персонала по всему Королевству, а затем договориться об условиях контракта с теми, кто обладает подходящими талантами, качествами и потенциалом для роста! Добавляйте новых персонажей в свой постоянно растущий список уникальных героев и управляйте их развитием по мере получения опыта и повышения уровня. Экспериментируйте с бесконечными комбинациями и мощными синергиями, предлагаемыми нашей системой мультиклассов, и создавайте отряды, подходящие для любой ситуации. Откройте для себя развивающийся сюжет, формируемый ВАШИМИ действиями. По мере продвижения ваших войск по карте, они будут сталкиваться с постоянно растущим числом случайных столкновений — сюжетных мини-сценариев, предоставляющих вам множество вариантов дальнейших действий. В некоторых случаях наличие определенного класса в вашей группе даже откроет особые подсказки и скрытые возможности! В каждой кампании ваши действия будут влиять на безжалостную политическую паутину Астреуса и изменять вашу репутацию у каждой из 12 фракций игры. Выполняемые вами задания и встречи приведут к возможностям трудоустройства, которые иначе были бы вам недоступны. По мере развития вашей организации вы также будете использовать древо технологий и тратить очки исследований на разблокировку новых способностей и специализаций, соответствующих вашему стилю игры.   В роли главнокомандующего вы возьмете на себя командование своими искателями приключений, которые будут сражаться со все более опасными врагами на поле боя. Созданные вами отряды позволят использовать мощную синергию классов и персонажей, чтобы увеличить ваши шансы на победу, максимально эффективно используя сотни предметов, навыков и заклинаний, имеющихся в вашем распоряжении. Проводите разведку заранее, чтобы собрать информацию о силах противника и лучше использовать слабые места десятков типов врагов, вдохновленных классическими бестиариями: гоблины, орки, крысолюди, гноллы, скелеты, зомби, гиганты и многие другие! Одни искатели приключений пройдут путь от новичков до героев, даже легенд, в то время как другие быстро встретят свою безвременную кончину. Таковы опасности, связанные с жизнью искателя приключений! В Epic Manager представлено множество случайно генерируемого контента, такого как случайные персонажи, предметы экипировки и награды за квесты, что делает каждое прохождение непохожим на предыдущее! Мы хотим, чтобы Астраеус ощущался как живой мир, который реагирует на вас так же, как и вы реагируете на него. Мировые события, случайные встречи и броски кубиков, основанные на генераторе случайных чисел, будут определять последствия некоторых ваших решений, изменяя приоритеты повседневной деятельности вашего Агентства. В Астреусе разбросаны очень знакомые и могущественные персонажи. Некоторых, например, Рыцаря-Лопату и Рыцаря-Наследника-Разбойника, найти будет легко, других — не так просто. Ищите их, когда ваши войска будут продвигаться по Королевству!   Десятки типов врагов и множество заданий, случайных столкновений и глобальных событий. Уникальные персонажи и боссы. Обменивайтесь искателями приключений с другими агентствами. Откройте для себя все скрытые «престижные классы», доступные для персонажей высокого уровня. Новый торговец: Зачаровывайте и улучшайте снаряжение у Зачарователя. Новый торговец: Создавайте и комбинируйте предметы, посещая Алхимика. Контент, созданный сообществом: искатели приключений, квесты, встречи, предметы и многое другое!
    • еще один взвешиватель мышкОв…  — хренасебе погрешность, 3 — 9 грамм для молодой и юной мышки — трагедия ! перевзвесь , дважды, а лучше трижды ! 
    • Посмотреть вес в инете для слабаков  Угу, 136 грамм космической кобры.
    • а типо ретрофутуризм  сделал замеры с небольшими погрешностями     
    • +/- на beast их тоже две ¯\_(ツ)_/¯ … дизайн прикольный, под 80-е Графический монитор ещё удобней )) Просто в компасе это лишние.
    • по форме хороша для правшей и аж 2 кнопки dpi  но наверно много весит
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×