Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Konami фактически подтвердила уход Кодзимы и набирает команду для работы над продолжением серии Metal Gear

Рекомендованные сообщения

mgs-v-the-phantom-pain.jpg

Konami фактически подтвердила факт ухода Хидео Кодзимы из компании, слухи о котором появились буквально вчера.

На официальном сайте издательства появился пресс-релиз, который напоминает, что Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain выйдет 1 сентября, и Кодзима по-прежнему принимает участие в разработке. При этом, Konami уже приняла решение о работе над продолжением серии и в связи с этим набирает ключевой персонал в команду разработчиков.

По данным Gamespot, контракты Кодзимы и других ключевых сотрудников его студии с Konami истекают в декабре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну все, прощай франшиза, как FF без Сакагути

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормально всё с FF. Восьмая и десятая как по мне вообще лучшие, а их созданием как известно руководил Ёсинори Китасэ. Другой вопрос, что Кодзима для MGS больше, чем просто руководитель.

Изменено пользователем AlexNexuS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скатертью дорога. Кодзима не чего не сделал в тяжёлый час для Украины. Так что скучать не будем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, без Кодзимы МГС будет уже не тот. Надеюсь они его не похоронят как Сайлент Хилы. И жаль, я ОЧЕНЬ хотел увидеть Сайлент Хилл от Кодзимы. На месте Дель Торо я бы разорвал контракт с Конами.

А Кодзима не пропадет, такого человека любой издатель профинансирует даже если он в открытую им скажет что это будет говно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль, без Кодзимы МГС будет уже не тот. Надеюсь они его не похоронят как Сайлент Хилы. И жаль, я ОЧЕНЬ хотел увидеть Сайлент Хилл от Кодзимы. На месте Дель Торо я бы разорвал контракт с Конами.

А Кодзима не пропадет, такого человека любой издатель профинансирует даже если он в открытую им скажет что это будет говно.

Он достаточно богат , чтобы финансировать себя лично. Возможно именно это и даст начало чему нибудь новому и интересному - т.к. все прошлые проекты останутся за студией, а у него , вполне возможно, появится желание создать новую франшизу на основе опыта и знаний.

К тому, что в уходе , на данный момент, видно больше положительных моментов чем отрицательных.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато он теперь действительно сдержит обещанное - уберёт руки от MGS и спокойно может заняться чем-то новым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот только что теперь с Silent Hills будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и как бы отдых от МГС-а надо будет... Может над Сайлент Хилсом и будет работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот только что теперь с Silent Hills будет?

Ну, как я понял контракт с Konami у него до декабря, а Сайлент Хиллз обещали в 2016, т.е. Кодзима вполне может успеть сделать всю основную работу, останется только тест и вылизывание технической части. Не исключено, что Сайлент Хиллз как раз и станет последней работой Кодзимы для Konami.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гж конами :happy:

Ну,надеюсь тогда после мгс 5 мастер нас порадует новым аипи,очень хотелось бы увидеть что то свежее от него

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если Кодзима умерит свой пыл в амбициях и финансировании, то что то свежее уже не будет столь грандиозным. Хотя если он переключится на создание адвенчур... Эх... Помню я Снечера и Порицеонафтев... Гениальные игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если Кодзима умерит свой пыл в амбициях и финансировании, то что то свежее уже не будет столь грандиозным. Хотя если он переключится на создание адвенчур... Эх... Помню я Снечера и Порицеонафтев... Гениальные игры.

во 1х у него самого достаточно денег,а во 2х он легко наидет себе другого издателя.Лично мне хотелось бы что бы Сони его взяли под своё крыло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кодзима совместно с Ноти Дог^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не надо в сони, пусть в нинтенду идет, марево делает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что-то оно на очередной рескин “Mutant Year Zero" подозрительно похоже. Ну да поглядим.
    • Обновление для версии игры 0.1.13b:
      СКАЧАТЬ
    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×