Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Swery65 показывает PC-версию D4: Dark Dreams Don’t Die на GDC 2015

Рекомендованные сообщения

image11.jpg

Японский геймдизайнер Хидетако Суэхиро, более известный под своим никнеймом Swery65, показывал журналистами работающую PC-версию адвенчуры D4: Dark Dreams Don’t Die во время GDC 2015. В твиттере он уточнил, что это не значит, что PC-версия анонсирована, но журналисты уже успели оценить на удивление удобное управление с использованием мыши.

D4 рассказывает историю детектива Дэвида Янга, который пытается раскрыть убийство своей жены с помощью способности перемещаться сквозь время. Игра является одной из немногих, заточенных под прохождение с использованием Kinect 2.0. На данный момент вышел первый эпизод на Xbox One, но его продажи оказались настолько низкими, что это поставило под угрозу разработку продолжений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же я хочу чтобы она вышла на ПК)))))

Полагаю, оптимизировать управление под клаву/мышь и не выпустить в итоге ПК версию глупо, так что ждём?

Кстати сколько эпизодов планировалось, может ПК версия вместе со новым эпизодом придёт?

Изменено пользователем Dante07

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мужик, мы в тебя верим! Выпускай на PC и сразу дела у игры пойдут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без русского языка игра так же будет обречена на провал.)

Еще один эксклюзив хуана кончился)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если я правильно понимаю, продажи на ПК могут помочь появлению 3 эпизода? Всего сейчас вроде 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без русского языка игра так же будет обречена на провал.)

Еще один эксклюзив хуана кончился)

На провал? из-за отсутствия русского языка? лол. Провал в России только разве)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://twitter.com/necrosofty/status/57327...7864192/photo/1

Двиг там UE3, так что запарки уровня Deadly Premonition наверняка не будет

Изменено пользователем _VERGILIY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое "забавное" заигрывание c игроками в твиттере от Хидетако Суэхиро. Думаю, все уже давно решено по поводу портирования на пк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое "забавное" заигрывание c игроками в твиттере от Хидетако Суэхиро. Думаю, все уже давно решено по поводу портирования на пк.

Разумеется, они ж не просто так парились с адаптацией управления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они там даже иконки нарисовали, чего не каждый японский разработчик делает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное, игра разрабатывалась на ПК, соответственно тестировалась тоже на ПК, скорее всего все функции и были сделаны кнопочками и управлялись мышкой, а уж потом к ним привязали управление Кинектом и скрыли. Сейчас в лучшем случае их "нарисовали" по человечески)

Но, хоть об игре я ничего и не слышал и ХэКоробку покупать не намерен, но игрой заинтригован - подожду на ПК)

Изменено пользователем Rip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
соответственно тестировалась тоже на ПК, скорее всего все функции и были сделаны кнопочками и управлялись мышкой

Тестировалась на хуановском девките с помощью кинекта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное, игра разрабатывалась на ПК, соответственно тестировалась тоже на ПК, скорее всего все функции и были сделаны кнопочками и управлялись мышкой, а уж потом к ним привязали управление Кинектом и скрыли. Сейчас в лучшем случае их "нарисовали" по человечески)

1346062676627.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Любопытная игра, здорово будет, если выйдет. Вот бы ещё Quantum break засветился на ПК...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Конкретно для YUZU папку 01004D300C5AE000 копируйте в директорию \user\sdmc\atmosphere\contents\ По сути, данный путь общий для всех русификаций switch-игр (меняется только id-идентификатор папки). Сама же папка user может у вас находиться в корневой директории самого эмулятора, либо по пути C:\Users\-имя пользователя-\AppData\Roaming\yuzu\ Для проверки в самом эмуляторе правой клавишей мыши на конкретной игре выбираете пункт "Свойства". Эмулятор должен автоматически поставить галочку для перевода. Если нет, установите её самостоятельно. Как правило, это пункт RUS (или что-то в этом роде).
      P.S.: Точно не уверен, но для эмулятора Ryujinx (я им почти не пользуюсь) это должен быть путь
      C:\Users\-имя пользователя-\AppData\Roaming\Ryujinx\sdcard\ Или папка с модами:
      C:\Users\-имя пользователя-\AppData\Roaming\Ryujinx\mods\contents\
    • Чудом, не игравшим в Wiz8 как раз тебя и можно назвать, автолевелинг проверяется легко, попробуй прокачаться в монастыре выше 5-6 лвл, а потом беги в Арнику, тогда увидишь разницу. Да о чем тут говорить, можно не играть даже, зайди на профильные форумы, люди там со сих пор спорят нужен ли был игре автолевилинг или нет.
    • Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал.  Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал. 
    • @Microland3 да, всё делается как и в самой приставке, не запутайся в путях, названиях папок и что бы упростить используй только портабл-ружим. И лучше yuzu. 
    • У меня только пролог был пройден, так что не критично. Посмотрим как игра себя дальше поведёт и при последующих обновлениях
    • Там капком в стиме удаляет две игры дарквойда и некую старенькую Flock, закупайтесь, кому надо.
    • Всем привет. А можно ли приспособить русификатор  на ПК для эмулятора?
    • @sakhDoc действительно, чудеса Надеюсь автор сможет подправить русификатор, чтобы весь прогресс не терять.
    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×