Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

DirectX 12: 400% прирост на AMD и 150% на NVIDIA

Рекомендованные сообщения


Блог The Inner Circle, посвященный консолям Xbox, в своем последнем подкасте пригласил в гости основателя Stardock Брэда Уорделла, который рассказал множество подробностей о DirectX 12. Также порталу Anandtech выпала возможность лично потестировать последний билд DirectX 12, и результаты нового API поражают воображение. В целом даже Mantle — собственный API низкоуровневого доступа от AMD — показывает себя хуже, чем технологии Microsoft.

Блог The Inner Circle, посвященный консолям Xbox, в своем последнем подкасте пригласил в гости основателя Stardock Брэда Уорделла, который рассказал множество подробностей о DirectX 12. Также порталу Anandtech выпала возможность лично потестировать последний билд DirectX 12, и результаты нового API поражают воображение. В целом даже Mantle — собственный API низкоуровневого доступа от AMD — показывает себя хуже, чем технологии Microsoft.

В тесте Star Swarm, полностью написанном на DX12, видеокарты от AMD показывают прирост до 400%, а чипы NVIDIA — до 150%. Правда, в DirectX 11 чипы от AMD работают подозрительно медленно, что можно интерпретировать как попытку завысить итоговые цифры прироста в процентах.

Spoiler


По словам Уорделла, DX12 дебютирует на Xbox One в ноябре, но не стоит ждать от осенних игр для этой платформы большого скачка в графике, ибо текущие «движки» все-таки писались под предыдущий API. «Полноценного» перехода на DirectX 12 на консоли можно ожидать в 2016 году. Также на грядущем GDC можно ждать больших новостей от Microsoft и AMD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё это пока сомнительно, сплошные графики, пусть сначала выйдут первые полноценные игры, заточенные под DirectX 12, на ПК и консоли, а там и посмотрим, что к чему. Скептически отношусь к громким заявлениям про 400% рост производительности. Особенно когда уже вошло в привычку, например, у игровых разработчиков демонстрировать на момент релиза один уровень графики - превосходный, а на выходе - типичный. Также и тут, сначала 400%, а потом может оказаться, что 40%, и то в большей степени благодаря новым технологиям самих Nvidia и AMD, а не благодаря конкретно DirectX 12.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В прошлый раз консолям понадобилось 3 года, что бы полностью перестать быть похожими на PS2+ поколение. Интересно, в этот раз сколько времени это займет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там 400% у AMD потому что изначально AMD карты показывали плохой результат, вот и вышло 400%. У NV всего лишь 150%. Все так прицепились к 400%, будто тот же график в шапке не видели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там 400% у AMD потому что изначально AMD карты показывали плохой результат, вот и вышло 400%. У NV всего лишь 150%. Все так прицепились к 400%, будто тот же график в шапке не видели.

Суть не в кол-ве процентов, а в том , что AMD достаточно близко подошли к понтам NV.

В прошлый раз консолям понадобилось 3 года, что бы полностью перестать быть похожими на PS2+ поколение. Интересно, в этот раз сколько времени это займет?

Если ты про качество проектов , то 2 года максимум. Вся архитектура унифицирована , о чем они собственно вопили все время до выхода консолей, разработчикам не нужно переучиваться или что либо осваивать (как это было с ПС3)...

Стоит еще добавить, что прошлым консолям понадобилось всего 3 года, чтобы заразиться мульти-платформой и потерять свою индивидуальность и консольность... Интересно , сколько десятков лет понадобится теперь , чтобы консоли снова стали сплошным эксклюзивом? ...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стоит еще добавить, что прошлым консолям понадобилось всего 3 года

Через 3 года уже заанонсят PS5...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот у меня старинный уже 2500K - бьюсь об заклад, что мультиплатформа следующего года будет писать его в минималках, несмотря на всех прорывные технологии.

И у меня 2500, но без К индекса. На данный момент даже мысли не приходит его заменить, т.к. "максимум" из игр он до сих пор тянет. В своей системе "бутылочным горлышком" его я бы не назвал. Последний раз если и делал "апгрейд", то сменил свою GeForce 580 ("сгорела") на GTX 780, плюс памяти докупил до 8-ми Гб. Пока не вижу большого смысла и желания менять процессор, т.к. большинство игр всё равно выходят GPU-зависимыми. Рано или поздно и это "железо" отслужит свой срок, но почему-то уверен, что данный CPU ещё прослужит мне до 2017-ого. DX12, если так его все рекламируют, если он реально так крут, должен в этом помочь. Если я и нацелен буду на новые процессоры, то рассматривать уже буду не Haswell, а будущие Broadwell или даже Skylake.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я не понял она на пека выходит ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я не понял она на пека выходит ???

Кто она? Дх12 да, выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто она? Дх12 да, выходит.

А когда? чот в статье не заметил ..

Это получается его скачаю...(сто пудов только под w8или10) и мои р270х превратится в КВАД??? :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Через 3 года уже заанонсят PS5...

А игор то нет на PS 4 - вот это поворот а скоро уже анонс новой сосоли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот будут 10 раздавать на шару и попробуем))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот будут 10 раздавать на шару и попробуем))

очнись, очнись(бьёт ладошкой по лицу, нежно -что бы не травмировать).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DX12, если так его все рекламируют, если он реально так крут, должен в этом помочь.

Sandy Bridge уже не потянет DX12.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А игор то нет для нищих на PS 4 - вот это поворот а скоро уже анонс новой сосоли

Пофиксил :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×