Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А можно пожалуйста сбросить,хотя бы тестовую версию!!!Очень хочется опробовать,а без знаний англ.- тяжко!!!

С уважением к Вам!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно пожалуйста сбросить,хотя бы тестовую версию!!!Очень хочется опробовать,а без знаний англ.- тяжко!!!

С уважением к Вам!!!

Попробуйте играть по гайду, который указан выше, даже для тестовой версии пока рано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, блин, вот каждый новый проект - одни и те же вопросы. Нет, частично перевод никто здесь не выкладывает, а спрашивать о сроках... блин, ну как только - так сразу, никто прятать от вас готовый перевод не собирается. Добьетесь только того, что тему до выхода закроют, вот и все. Сидите и ждите тихонечко, не мешая товарищам добровольцам.

P.S. Ох, не знаю что думать по поводу звука. С текстом я еще так-сяк, могу утрируя сам себе перевести, но вот повествование... На слух всегда хуже воспринимал, 1/5 успеваю усвоить%) Нет, основной смысл улавливается, но нюансы... эх%)

Изменено пользователем itsnarkoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, блин, вот каждый новый проект - одни и те же вопросы. Нет, частично перевод никто здесь не выкладывает, а спрашивать о сроках... блин, ну как только - так сразу, никто прятать от вас готовый перевод не собирается. Добьетесь только того, что тему до выхода закроют, вот и все. Сидите и ждите тихонечко, не мешая товарищам добровольцам.

P.S. Ох, не знаю что думать по поводу звука. С текстом я еще так-сяк, могу утрируя сам себе перевести, но вот повествование... На слух всегда хуже воспринимал, 1/5 успеваю усвоить%) Нет, основной смысл улавливается, но нюансы... эх%)

терпел терпел не выдержал и зарегился

могу помочь с озвучкой ( есть опр навыки в редакторах )

нужен текстовый перевод всех необходимых монологов / коментариев

ну и пожелания по поводу озвучки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Озвучку, думаю, трогать не стоит, такого же по тембру и таинственности голоса не найти, о профессиональном актерстве даже речь не веду. Хорошо бы, как нибудь прикрутить титры, но это уже внедрение в код

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Озвучку, думаю, трогать не стоит, такого же по тембру и таинственности голоса не найти, о профессиональном актерстве даже речь не веду. Хорошо бы, как нибудь прикрутить титры, но это уже внедрение в код

судя по базовой озвучке там самый обычный голос ( без особого мастерства ) с наложением ряда эфектов

как в фотошопе из говна делают конфету

но я не настаиваю мое дело малое дабы отпали вопросы по озвучке мол есть человек если че

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что вы, что вы. Ни в коем разе озвучку трогать не нужно, все подогнано, атмосферно. Я про то, что создам пожалуй в стимовских форумах темку. Товарищи англоязычники может откликнуться и кто-нибудь да скинет озвучку в тексте, а то со мной чаще происходит фигня в таком формате:

Сижу, вслушиваюсь "Ага... бла бла бла, это понятно, так, это я не понял, это не успел, [censored] стоять, чего? Ага и что? Стоп, назад! Проклятье, опять не успел!" И так далее%)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что вы, что вы. Ни в коем разе озвучку трогать не нужно, все подогнано, атмосферно. Я про то, что создам пожалуй в стимовских форумах темку. Товарищи англоязычники может откликнуться и кто-нибудь да скинет озвучку в тексте, а то со мной чаще происходит фигня в таком формате:

Сижу, вслушиваюсь "Ага... бла бла бла, это понятно, так, это я не понял, это не успел, [censored] стоять, чего? Ага и что? Стоп, назад! Проклятье, опять не успел!" И так далее%)

Ты хоть представляешь на сколько тяжело озвучивать ? ты хоть раз с этим сталкивался ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты хоть представляешь на сколько тяжело озвучивать ? ты хоть раз с этим сталкивался ?

поддерживаю

битых два часа человеку разкладываеш по полкам чего тебе от него нужно и только после с 10-20 дубля выходит то что хоть как то похоже на требуемый результат

всего то одна фраза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поддерживаю

битых два часа человеку разкладываеш по полкам чего тебе от него нужно и только после с 10-20 дубля выходит то что хоть как то похоже на требуемый результат

всего то одна фраза

Это пол беды, есть проблема еще в тайминге. Скорость произношения у английских и русских слов разная, и как диктор говорит - монотонно не прибавляя и не убавляя темпа рассказа. Здесь нужно преревод еще адаптировать под время. Я этим занимался и знаю что это такое, это просто п****ц как сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DeFaction, snork_vagrant, вы пьяны? Еще раз внимательно прочитайте мои сообщения. Перечитайте еще раз. Укажите в каком месте я просил и вообще заикался об озвучивании? Я таки как раз понимаю, что осуществить такое ну практически невозможно и абсолютно ненужно ибо даже если прикинуть невозможное и игру бы перевели с озвучкой - русская озвучка вообще никогда не к месту. Не помню игры, в которой она хотя бы удалась, я уж молчу о сравнении с оригиналом.

snork_vagrant, если мне память не изменила, именно вы тут расписывались что будете непонятно кому помогать с озвучкой, имеете навыки и опыт и принимаете пожелания к озвучке, что меня рассмешило до слез (тем паче вы заявили, что оригинальное звучание вообще стандартное и его легко и просто заменить любым голоском с наложением эффектов).

Так что, товарищи, читайте внимательно и не ищите двойное дно там, где его нет%)

Изменено пользователем itsnarkoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно молить разработчиков что бы они титры прикрутили к любой произнесенной фразе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Actaestfabula, вы правы, ничего другого не остается. Но рассчитывать на это особо не приходится, сами понимаете, будем пытаться на слух все воспринимать%)

P.S. Я кстати даже первое текстовое окошко до конца сам себе перевести не успел, которое в заставке всплывает перед выпадом в меню игры, так что о моих способностях можете себе представить, какое это будет умопомрачительное зрелище%)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я считаю если человек может и хочет перевести,то можно бы и дат возможность озвучить,а саму озвучку в русификацию включить опционально.Человек который говорит что может озвучить,а не мог ли ты кинуть пример голоса своего в озвучке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я считаю если человек может и хочет перевести,то можно бы и дат возможность озвучить,а саму озвучку в русификацию включить опционально.Человек который говорит что может озвучить,а не мог ли ты кинуть пример голоса своего в озвучке?

сам я озвучить не собирался

а вот народу который подойдет для этой роли вполне достаточно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×