Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

16 часов назад, KoCt9lH4uK сказал:

сохранение после вышлю, как Остин пройду

тут нашел баг, в ванную в Остине, 4 этаж, персонаж не проходит, хотя дверь открыта https://ibb.co/vxMZKtJ

Можно пройти, но надо либо другим персонажем или из другого угла или в не боя забежать с других клеток.

Баг оригинала, как исправить пока не известно. 

10 часов назад, KoCt9lH4uK сказал:

баг с локациями Supply Warehouse, на одну пришел, иду к другой она пишет открыта, хотя еще не был

Тот же баг, что и с предыдущей локацией, правка такая же будет, сменой имени в коде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

Сохранение где обещанное?  Доступ к сейву закрыт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://drive.google.com/file/d/14eAf_GFm9_vX9U7OWSYN4DAhVXkI-jIz/view?usp=sharing
вроде открывал, сейчас доступно?:dash1:

Изменено пользователем KoCt9lH4uK
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.09.2023 в 16:33, Tericonio сказал:

Уже нашёл место где этот диалог

в версии 1.05 ошибка еще сохраняется.

 

речь о: 

Цитата

заметил такой баг: Вик дает задание по улучшению забора до деревянного, я улучшил, но на следующий день он говорит, что хрена тебе не улучшил)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.09.2023 в 21:23, Tericonio сказал:

@KoCt9lH4uK 

Сохранение где обещанное?  Доступ к сейву закрыт

Приветствую, как там продвижение с сейвом?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@madaroff @KoCt9lH4uK 

Пока идёт тест своими силами, то что было поправлено кое-где не вошло в прошлые релизы.

Я все правки внёс уже у себя в отдельный 1.06 Релиз.

Сейчас идёт поиск бага с исчезновением раскладушек в Убежище, после первой миссии.

Идёт проверка от чего происходит глюк исчезновения, и после этого буду править то место, в зависимости от результата.

Потом возьмусь за тест Данных, при которых идёт загрузка одного кода для расшифровки, с чем связана тоже пойдёт поиск.

Чтобы протестировать пришлось вернуть английскую версию и на ней сейчас постепенно проверяю последние два бага, с добавлением поэтапно файлов отвечающие за разные аспекты игрового процесса, и если баг появляется, на этапе добавления каких-то файлов, то буду искать в этом месте.

Пока предположения на scripts.aod

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исчезновение раскладушки, связано с именем персонажа на кириллице, берущее из The Shelter.mis (Локация) — CharsID = “Джоэл” с помощью кода из shelter.cs — %CharsID, которое преобразует кровать в статический объект TM_JoelBed, но поскольку в mis файле прописать TM_ДжоэлBed нельзя, исчезает тогда кровать.

Решение пока одно, закодировать символы под кириллицу.

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.10.2023 в 22:10, Tericonio сказал:

Исчезновение раскладушки, связано с именем персонажа на кириллице, берущее из The Shelter.mis (Локация) — CharsID = “Джоэл” с помощью кода из shelter.cs — %CharsID, которое преобразует кровать в статический объект TM_JoelBed, но поскольку в mis файле прописать TM_ДжоэлBed нельзя, исчезает тогда кровать.

Решение пока одно, закодировать символы под кириллицу.

а у меня произошел странный баг, возможно связанный с этим.

остановился на этапе, когда вечером по указу Вика доделал деревянный забор. Если уснуть, то на утро Вик будет обвинять, мол его поручение так и не выполнено. 

Но если удалить русскую версию и загрузить сейв, но уже на английской (либо полностью переустановить игру), то полностью удалится и деревянный забор и даже базовый из проволоки. А все люди, занятые на постройках других объектов, будут тупить и ничего не строить.

Веселуха короче :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@madaroff 

Если удалить все локализованные файлы,  то в сохранении остаются данные с локализации, которые во многих местах были закодированы.

Перешли сейв до диалога с Виком, после своей правки посмотрю что и как.

Сейчас уже три шрифта задето, при кодировании символов, а также переписываю по новой часть мест, чтобы отображался верно текст имён в кодировке. Помимо этого, статус КО, при полусмерти персонажа — текст в GUI ниже изображения портрета в левом верхнем углу был другим, и из-за этого отображение стало квадратиками, что многие не заметили.

 

После всех моих правок, предыдущие сохранения — будут мусором, так что придётся играть с нуля.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хорошо, когда, ориентировочно, будет апдейт?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Также такой, может глупый вопрос, но у компаньонов есть реакции на что-либо на локациях, кроме убийства нейтральных выживших? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

Пока не известно, всё зависит от времени.

Сейчас идёт тест имён, и появление кроватей для персонажей, что пока не везде появились, может придётся менять во многих местах имена персонажей. 

Я изменил место только для кровати, но этого оказалось мало к примеру для персонажа который появляется  в подвале больной на лежаке. После его выздоровления, он почему-то не хочет работать сразу, и в это время не срабатывает появление кровати в его комнате, так же он спит визуально на партах, но по самой идее он должен появится в уже убранной комнате и лежать на лежаке, и после его отдыха рассказывает о первых данных для расшифровки.

Пока не известно так же с чем связан код расшифровки, поскольку сам файл частично не изменился,  возможно с именами.

@KoCt9lH4uK 

В 10.10.2023 в 17:21, KoCt9lH4uK сказал:

Также такой, может глупый вопрос, но у компаньонов есть реакции на что-либо на локациях, кроме убийства нейтральных выживших? 

В зависимости от того с кем ты выходишь на вылазку может быть реакция, как и её отсутствие , позднее может аукнется в виде понижения морали в убежище, или же с диалогом от Девида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно пожалуйста ссылку на версию 1.5 (прошлая не работает). 

Либо на Актуальный билд. 

Хочу помочь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Whispering Valley

      Метки: Атмосферная, Хоррор, Глубокий сюжет, От первого лица, Приключение Платформы: PC MAC LIN Разработчик: Studio Chien d'Or Издатель: Studio Chien d'Or Дата выхода: 30 ноября 2022 года Отзывы Steam: 158 отзывов, 87% положительных
    • Автор: Gerald
      Wednesdays

      Метки: Визуальная новелла, По комиксу, Интерактивная литература, Рисованная графика, Психологическая Разработчик: Pierre Corbinais Издатель: ARTE France Дата выхода: 25.03.2025 Отзывы Steam: 136 отзывов, 99% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Из перечисленных тут игр знаю только Смуту. И эти смутьяны там еще и экспэртами выступали. Если серьезно, хотелось бы чтобы подобные мероприятия приносили реальную пользу, а не заканчивались заключением пустых соглашений о всяческом сотрудничестве.
    • Горький 18 это, по сути, новая игра в плане сюжета. Там изменили не только имена, но и лор и диалоги и события. И да, игра классная получилась. Не раз проходил.
    • @spider91 Адаптация игры Odium под названием Горький 18 была топовая.
    • O’key. Жду новых (по качеству, смелости и идеям) Космических рейнджеров, King’s Bounty, Периметра, Блицкрига, Демиургов, Операции Silent Storm, Проклятых Земель, Златогорья, Корсаров, Вангеров, Шторма, Паркана. Подать, да побыстрей.
    • Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
    • Генеральный директор Supermassive Games ушёл в отставку Роберт Хенриссон (Robert Henrysson) больше не будет руководить студией Supermassive Games. Он решил покинуть команду после двух с половиной лет работы в ней. О своей отставке топ-менеджер сообщил в LinkedIn. Он не стал вдаваться в подробности такого решения, но подчеркнул, что из игровой индустрии не уходит — в будущем Хенриссон готов консультировать различные студии, если им понадобится помощь опытного специалиста. Сейчас же он хочет проводить больше времени с семьёй и сосредоточиться на инвестициях. Примечательно, что Хенриссон отправляется в отставку вскоре после релиза Directive 8020 — новой части хоррор-антологии The Dark Pictures. Тот состоялся 12 мая 2026-го. Неизвестно, связаны эти события или нет, но отметим, что как минимум Steam-версия игры не слишком впечатлила аудиторию и получила «смешанные» оценки. Одновременно с Supermassive Games Хенриссон покинул и Nordisk Games — материнскую компанию студии.  
    • Откопал “долгострой” в виде этой игры на PSP от небезызвестной конторы Vanillaware Ltd. Начинал переводить несколько лет назад вручную, частично помогал переводить человек из ВК (за что ему отдельное спасибо =) ),  потом перевод был заброшен и я решил вернуться к нему опять. Идея такова: сделать сносный нейроперевод, расставить переносы и выложить на тестирование.  Разбрался:
      - как разобрать/собрать игру - как экпортировать/импортировать текст - как расставлять переносы, чтобы игра их понимала -со шрифтом тоже нет проблем, спасибо за помощь технарю из Discord Дело осталось за малым, прогнать перевод через нейросеть или перевести его вручную. Остальное я сделаю сам.  Прошу помощи: у кого есть возможность помочь с переводом текста через нейросеть, чтобы по итогу получился более менее связный текст. Или может у кого-нибудь есть желание взяться за перевод самостоятельно? Есть переведенные файлы людьми из ВК, их можно при желании подтянуть до осмысленного текста. Отписывайтесь в теме, я сброшу архив с текстом.  
    • Играл в первую часть. Степень гриндовости адская. Во второй всё то же самое, но в квадрате. Это буквально таймкиллер.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×