Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

16 часов назад, KoCt9lH4uK сказал:

сохранение после вышлю, как Остин пройду

тут нашел баг, в ванную в Остине, 4 этаж, персонаж не проходит, хотя дверь открыта https://ibb.co/vxMZKtJ

Можно пройти, но надо либо другим персонажем или из другого угла или в не боя забежать с других клеток.

Баг оригинала, как исправить пока не известно. 

10 часов назад, KoCt9lH4uK сказал:

баг с локациями Supply Warehouse, на одну пришел, иду к другой она пишет открыта, хотя еще не был

Тот же баг, что и с предыдущей локацией, правка такая же будет, сменой имени в коде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

Сохранение где обещанное?  Доступ к сейву закрыт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://drive.google.com/file/d/14eAf_GFm9_vX9U7OWSYN4DAhVXkI-jIz/view?usp=sharing
вроде открывал, сейчас доступно?:dash1:

Изменено пользователем KoCt9lH4uK
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.09.2023 в 16:33, Tericonio сказал:

Уже нашёл место где этот диалог

в версии 1.05 ошибка еще сохраняется.

 

речь о: 

Цитата

заметил такой баг: Вик дает задание по улучшению забора до деревянного, я улучшил, но на следующий день он говорит, что хрена тебе не улучшил)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.09.2023 в 21:23, Tericonio сказал:

@KoCt9lH4uK 

Сохранение где обещанное?  Доступ к сейву закрыт

Приветствую, как там продвижение с сейвом?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@madaroff @KoCt9lH4uK 

Пока идёт тест своими силами, то что было поправлено кое-где не вошло в прошлые релизы.

Я все правки внёс уже у себя в отдельный 1.06 Релиз.

Сейчас идёт поиск бага с исчезновением раскладушек в Убежище, после первой миссии.

Идёт проверка от чего происходит глюк исчезновения, и после этого буду править то место, в зависимости от результата.

Потом возьмусь за тест Данных, при которых идёт загрузка одного кода для расшифровки, с чем связана тоже пойдёт поиск.

Чтобы протестировать пришлось вернуть английскую версию и на ней сейчас постепенно проверяю последние два бага, с добавлением поэтапно файлов отвечающие за разные аспекты игрового процесса, и если баг появляется, на этапе добавления каких-то файлов, то буду искать в этом месте.

Пока предположения на scripts.aod

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исчезновение раскладушки, связано с именем персонажа на кириллице, берущее из The Shelter.mis (Локация) — CharsID = “Джоэл” с помощью кода из shelter.cs — %CharsID, которое преобразует кровать в статический объект TM_JoelBed, но поскольку в mis файле прописать TM_ДжоэлBed нельзя, исчезает тогда кровать.

Решение пока одно, закодировать символы под кириллицу.

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.10.2023 в 22:10, Tericonio сказал:

Исчезновение раскладушки, связано с именем персонажа на кириллице, берущее из The Shelter.mis (Локация) — CharsID = “Джоэл” с помощью кода из shelter.cs — %CharsID, которое преобразует кровать в статический объект TM_JoelBed, но поскольку в mis файле прописать TM_ДжоэлBed нельзя, исчезает тогда кровать.

Решение пока одно, закодировать символы под кириллицу.

а у меня произошел странный баг, возможно связанный с этим.

остановился на этапе, когда вечером по указу Вика доделал деревянный забор. Если уснуть, то на утро Вик будет обвинять, мол его поручение так и не выполнено. 

Но если удалить русскую версию и загрузить сейв, но уже на английской (либо полностью переустановить игру), то полностью удалится и деревянный забор и даже базовый из проволоки. А все люди, занятые на постройках других объектов, будут тупить и ничего не строить.

Веселуха короче :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@madaroff 

Если удалить все локализованные файлы,  то в сохранении остаются данные с локализации, которые во многих местах были закодированы.

Перешли сейв до диалога с Виком, после своей правки посмотрю что и как.

Сейчас уже три шрифта задето, при кодировании символов, а также переписываю по новой часть мест, чтобы отображался верно текст имён в кодировке. Помимо этого, статус КО, при полусмерти персонажа — текст в GUI ниже изображения портрета в левом верхнем углу был другим, и из-за этого отображение стало квадратиками, что многие не заметили.

 

После всех моих правок, предыдущие сохранения — будут мусором, так что придётся играть с нуля.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хорошо, когда, ориентировочно, будет апдейт?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Также такой, может глупый вопрос, но у компаньонов есть реакции на что-либо на локациях, кроме убийства нейтральных выживших? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

Пока не известно, всё зависит от времени.

Сейчас идёт тест имён, и появление кроватей для персонажей, что пока не везде появились, может придётся менять во многих местах имена персонажей. 

Я изменил место только для кровати, но этого оказалось мало к примеру для персонажа который появляется  в подвале больной на лежаке. После его выздоровления, он почему-то не хочет работать сразу, и в это время не срабатывает появление кровати в его комнате, так же он спит визуально на партах, но по самой идее он должен появится в уже убранной комнате и лежать на лежаке, и после его отдыха рассказывает о первых данных для расшифровки.

Пока не известно так же с чем связан код расшифровки, поскольку сам файл частично не изменился,  возможно с именами.

@KoCt9lH4uK 

В 10.10.2023 в 17:21, KoCt9lH4uK сказал:

Также такой, может глупый вопрос, но у компаньонов есть реакции на что-либо на локациях, кроме убийства нейтральных выживших? 

В зависимости от того с кем ты выходишь на вылазку может быть реакция, как и её отсутствие , позднее может аукнется в виде понижения морали в убежище, или же с диалогом от Девида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно пожалуйста ссылку на версию 1.5 (прошлая не работает). 

Либо на Актуальный билд. 

Хочу помочь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Русификатор Titanic Escape Simulator™


      Нейросетевой перевод по глоссарию, проверялось на версии build 24549342
       
      Были сделаны шрифты + уменьшение размера текста.

      Установка: распаковать в папку игры (TitanicEscape\Content\Paks\mods)
      бусти
       
      @SerGEAnt
    • Автор: Wkd Xeqtr

      Жанр: эроге, фемдом, S&M Разработчик: CyberStep, Inc., Rideon Works Co. Ltd, Peony Издатель: CyberStep, Inc. Дата выхода: 27 January 2023 Платформы: PC, Nintendo Switch Ссылка: https://store.steampowered.com/app/2265010/
      Это не совсем перевод, изначально я делал анцензор мод на английскую версию, но потом, увидев ужасный машинный перевод, решил вычитать. Затем решил перевести на русский и заодно сделал ИИшный традиционный китайский.
      Помимо перевода немного переделал меню, перерисовал логотипы, кнопки действий, и что самое интересное — добавил вызовы подсветки Razer Chroma. Так что если у вас есть хрома, то она будет светиться выбранным цветом на каждом заднике. Ну и по мелочи, вроде переноса слов, отключения обращения в инет.

      Вот примеры до/после:
        
        
        
        

      Ссылка:
      https://www.swisstransfer.com/dl/01a0289e-8aa9-700f-aecf-5da857ffdccb
      Также в архиве иконки для стима, чтобы выставить оригинальные расцензуренные обложки.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • давай где ты достал 1000+ скачивании и что стримеры играют и не слышал о проблемах? Где тогда твои стримеры были? Ни одного не было кроме одного, который в самом же стриме плевался от перевода. Часть не переведено, часть калька какая-то   Это что за предложение такое? А ну да, за сутки сделан же, как там может быть норм перевод. Всё честно, да.

      В дтф в каждой игре рекламируешь себя как невзначай и даже говоришь что перевёл другой когда это ты сам и есть. Это такая шутка наверное по твоему, только среди других сообщении это выглядело нелепо.

      тут ничего не смущает, что за калька с переводом?

      Малефакт-кабан, не думаешь что лучше кабан-Малефакт?
      «Модификатор: Быстрое охлаждение» / «Удар по сломленному»  Это что за обрубок?
      У Хиганбана есть официальное русское название. Думаешь все какие то японисты что понимают транскрипцию?

      Нет, не вся переведена. Есть пропущенные.

      Ты половина из своих переведенных игр даже не играл наверное, посмотрел что запускается и всё. 
      Скриншотов не сделал конечно, но в игре Aliens: Fireteam Elite 2 даже сдешний перевод выглядит лучше, чем твой как будто раза 5 переварен текст через ИИ и потерян простота текста, в итоге как будто читаешь официальный какой то документ зачастую.

      А сколько раз ты плакал про токены своей аудитории который 100% не является правдой. Потому что по тексту перевоа видно. Хотя если ты думаешь что если 5 раз прогонять через ии хорошая идея, то лаааадно…. 
    • Графика прекрасна, а рожи у всех страшные… Не Fable, а Фубля какая-то.
    • Ну дальше говорить не о чем.    Да-да, тебе что не покажешь, ты на всё придумываешь себе оправдание. Собственно, слова выше тому пример.  Не-не, давай ворошить. В чем же я и где вру своей аудитории? А потом сразу расскажи, как ты мою подлую ложь распознал.
    • где спутанный пол? Какие загадки? Все руфицированы. Всё проходится. 96 ненужных текстур? В аудио везде есть сабы. Твой перевод видел, тоже дословный прям прям дословный и не в духе чата. Там юмор всего в пару местах, не надо придумывать там где нет юмора. Не много пропусков, те что пропущено, это специально пропущено.   Ну да все твои переводы такого и хуже уровня делается за день. Не лукавь тут. Ты сильно врёшь во всех своих сообщениях почти и не краснеешь. Не буду тут уже ворошить это как ты врёшь своей же аудитории так покажи, мне никто не показывает, вот и нет правок) И как же ты быстро прошёл с русиком что непроходимые места поймал. Открою секрет, если ты запустил свой сейв, конечно не будет работать, ибо у игры часть данных текста сохраняется в сейв файл.
    • Убедили. Купил. И с первых часов охренел на сколько же много механик и проработки вложено в игру. Чисто технически словно что то сделанное Рокстарами. 
    • Жаль крутой дядька был и актер.
    • Выглядит прекрасно.Отличная графика и стилистика, нелинейность и выбор в квестах есть, хорошие социальное взаимодействие с персонажами, боевка неплохая что вам не нравиться ?
    • @DjGiza посмотрел я твой русификатор. Если для тебя такой результат считается отличным качеством, то не понимаю людей, которые покупают твои русификаторы. Калька в переводе, спутанный пол, не все загадки русифицированы и проходимы, не русифицированы текстуры (у меня их 96), в игре у части аудио нет субтитров (в том числе на загадках, но на это ты тоже забил), настолько дословный перевод, что часть юмора теряется, много пропусков в переводах интерфейса Перевод такого уровня у меня был готов уже на следующий день, как я начал голосование, и в посте с голосованием я это даже писал в комментариях. Зато ты в каждой бочке затычка, и ищешь соринки у других(буквально у всех тут) , когда у самого целый забор из под века выглядывает.
    • Играл здорово. Шикарную улыбку никогда не забыть. Метрдотель vs Гринч незабываемо. Покойся с миром.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×