Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вполне можно играть, нормальная игра, а те кто что то там не смог или им игра поперёк горла, просто поддерживают общий хай что все игры биовар плохи, хотя в реальности андромеда ничуть не хуже какого нибудь фаркрая или каловдутия, но хаять игры убиков или еа не так модно и пацаны не оценят.
Spoiler

Ну вроде я уже успокоился от таких вот всеядных, которые в недовольстве игроков игрой видят только влияние хайпа, и никак не могут принять то, что игру оказывается можно не только хвалить. Причины у всех разные, кто-то повзрослел и не может уже употреблять продукт, который зашел бы ему лет 7 тому назад, сменились критерии которые игрок применил сейчас и которые применял тогда. Кто-то банально устал от игр, играя в игру, которая ничем не лучше и не хуже предыдущих частей, просто не может получить от неё удовольствие, и поэтому начинает придираться. Но это его право как игрока и как покупателя продукта. Конечно есть те на кого повлияли отзывы и обзоры настолько, что не играя, он начал ненавидеть игру. Но каков процент, кто-то реально, кроме вот таких людей, верит в его значительность? В итоге всеядные как всегда на своей волне, кто не с нами тот хайпожор.

в реальности андромеда ничуть не хуже какого нибудь фаркрая или каловдутия, но хаять игры убиков или еа не так модно и пацаны не оценят.

:смайлик facepalm: да за последние 5-7 лет только ленивый не пнул убиков и серию колды.

И так для справки: Mass Effect: Andromeda Издатель: Electronic Arts

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Evangelion_1, ну по поводу еа да виноват упустил, в остальном, касаемо процента то достаточно отмотать (условно) время назад, когда ещё только пара тройка скринов была в общем доступе и о игре было мало что известно, легионы хомяков уже тогда пищали что игра провал и с выходом оной только укрепились в своём мнении. Ну и замечание о всеядности не в кассу, причем вообще. Да игра не шедевр, но и не то чем многие пытаются ее представить, примером для меня она однозначно лучше инквизиции, фола4 и где то чуть лучше скурима, уступает 1-2 МЕ, но если равнять с МЕ3 то тройку вытягивают только знакомые персонажи и необходимость добить сюжет с жецами, в остальном МЕ3 очень и очень посредственен с кучей недоработок и дырявым сюжетом на скорую руку кое где заштопанным.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ненавижу эту игру. Просто презираю! Купил и начал играть, ну все знают про это удовольствие... Даже отписался, что играть вопщемто мона, но не нано... Плюнул, подождал обновлений ворох, начал заново. В итоге напряженных дискуссий с самим собой и долгих перекуров от игры наиграл 100 с копейками часов. А вчера! Зашел еще раз помазахизничать и любовался уничтожением всех сейвов, так как они оказыться некорректные. Пять минут скрежетания зубами, еще пол-часа уговаривания себя, что это судьба и эта дрянь меня не стоит. Пару минут на удаление игры... Чтобы она поперек горла встала тем, кто ее мне сделал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Our last update, 1.10, was the final update for Mass Effect: Andromeda. There are no planned future patches for single-player or in-game story content.

https://www.masseffect.com/news/mass-effect...from-the-studio

Ну и хорошо, в принципе. Эксперимент, очевидно, не удался. (с)

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MEA это очень странная игра. Странная и противоречивая, хотя и серия 1-3 в целом тоже не однозначная.

Начав играть первые планеты я чуть не сдох со скуки. Начало игры это ужас и печаль. Авторам надо руки отрывать за такое начало.

Планета с песком и планета со снегом почти под копирку по ландшафту и немного разные по идее, но... с огромным числом однотипных бездушных квестов, а я человек старой школы и стараюсь делать все квесты, а не бежать по сюжету. Однако потом игра несколько преображается, появляются интересные квесты, миссии со партийцев, неожиданные повороты, и более интересные планеты и в итоге в моих глазах игра из бездушной проходной поделки превращается в... просто игру на 4 балла.

Думаю MEA это тот случай, когда надо к игре подойти с ножницами. Если из игры вырезать все лишнее, т.е. сделать её на 30-40 часов максимум, то она от этого только выиграет. Убрать ММОшную часть и усилить скриптово-корридорную. Переворачивающийся корабль и т.п. сюжетки действительно интересно играть.

Попробовали "биовары" впрыгнуть на конька "беседки"... а конек то оказался скользкий и упали в парашу. Забыли, что для создания интересной игры, одного желания и размера мира мало. Надо еще пяток талантливых авторов и дизайнеров побочных квестов и веток в штат взять.

И скажу честно мне не понравились со партийцы и их внешний вид. Диалоги с ними слишком шаблонные, слишком плоские. Лучшее в этих героях это их общение в транспорте и их квесты, на корабле они серы и унылы, хотя их интересно раскидывают по мелкой территории корабля. Грюнт, Мордин и другие товарищи на голову выше наших сопартийцев.

Правда в русской локализации еще и переводчики нагадили конкретно. Перевод близко к тексту и улучшенный машинный перевод, это лучшее что можно сказать про качество текста. даже с моим знанием английского языка я поражался отличиям того что слышу от того что читаю в субтитрах. И это не тот редкий случай когда перевод лучше оригинала, это то случай когда очередная халтура.

Изменено пользователем Neonar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я поражался отличиям того что слышу от того что читаю в субтитрах

Так в каждой второй игре, постоянно офигеваю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ME: A DE хлопнулась в Access. Круто, кстати, пройду за бабу теперь, но на боксе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пытаюсь поставить несколько модов (скачены с нексуса) на игру с помощью Фрости Мод Менеджер - что-то игра не хочет работать с модами :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, столкнулся со следующим багом - в меню выбора напарников можно выбрать только двоих(в моём случае - Драка и Джаала), а остальные недоступны, хотя раньше их тоже можно было выбрать. Хотел начать миссию на Эосе по поиску ковчега азари и там требуется присутствие Коры.
Есть ли решение этой проблемы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фух, прошел таки игру (сохранение финальное 104 часа примерно): сделал все квесты (последний про Жилище-7), ГГ 72 уровня техник (прошел всю игру с “перегрузка”, турелька и Бац), открыл все скопления\планеты на 100% … чет даже мало показалось. Игрой доволен несмотря не мелкие баги (иногда курсор “зависал” на экране, навечно “зависла” пометка не прочтенной базы (раздел “скверна” прочел, но метка продолжает висеть)\инвентаря(видимо продал предмет не активировав его) … немного раздражала долгая загрузка\распаковка игры.

Изменено пользователем Star_Wiking
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как вы играете вообще в неё? В ней ведь вообще всё убого сделано...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, devasamah сказал:

как вы играете вообще в неё? В ней ведь вообще всё убого сделано...

О ещё один пересмотревший ютюба, ты хоть расскажи что плохо.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Setekh сказал:

О ещё один пересмотревший ютюба, ты хоть расскажи что плохо.

  1. Преступно слабая проработка персонажей в сравнении с оригиналом. 2. Использования сканера по времени больше чем изучение локаций без него. 3. Одна роль Райдера, выбор ответа не меняет его ровным счетом никак (Шепарда было 2 — отступник и герой) 4. Абсолютный 0 серьезных решений. 5. Создание посредственной игры с целью вывести за счёт оригинала. 6. Скучнейшее изучение пустых миров с наплевательски созданными квестами, без шуток вы такие в любом редакторе для любой игры за 5 минут запилите 7. Единственная новая раса (крайне скучная) которая живёт в целой андромеде это мягко говоря глупость, галактика которая ждала заселения наших привычных рас да-да. 8. Изуродованная раса азари что вовсе выбивается из оригинала 9. Слитый антагонист 10. Отказ от DLC в следствии чего наблюдаем недосказанность. 11. Цена на сегодняшний день 1500р :D 12. Провальный запуск
    “Пересмотрел ютюба” скажите вы, прошёл со всеми доп. квестами и формировал данные минусы сам отвечу я.
    Держала меня в ней лишь общая вселенная с знакомыми расами, умирающая надежда на качественное продолжение и недостаток интересующих новинок.
    Пара-тройка плюсов найдется, но речь не о них.
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль что в Ориджин нет статистического раздела как в Стим-е, где можно посмотреть количество играющих в ту или иную игру. можно было бы видеть: провальная игра или нет … на фолыч 4-й уже который год “помои” льют, а из топа игра (если еще учесть и чиста сингловость так топ-3). Тех, кого игра угодила, поиграли (мне в игре все понравилось (и квесты, и исследования и варианты решения), кроме мелких багов и долгой загрузки из-за качества графики, вот бы такую в 1\2\3 внедрить :( ) … а недовольные начали “хейтить” на различных ресурсах, вот и разработчики и повелись. В итоге игру “закрыли” и ДЛС не вышли (если и планировали). А цену вы указали “неверную”: ибо заинтересованные давно купили на распродаже (как я, к примеру) или еще дешевле на сторонних сайтах.

з.ы. Щас поставил 1-й ME — черт, какая ужасная графика (словно человечки из пластелина) :(.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Star_Wiking сказал:

з.ы. Щас поставил 1-й ME — черт, какая ужасная графика (словно человечки из пластелина) :(.

Первая часть очень сильно устарела, но даже в этом случае она лучше андромеды во много раз.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И как именно это не касается стима? Люди туда ходят зачем — чтобы что-то купить. А когда что-то купил, то что? Играешь и выражаешь мнение о покупке. А чем тема вот эта тема не устраивает? Только о стиме и ничего кроме стима. Что вообще в твоём понимании должно быть в этой вот теме стима, где мы сейчас, а чего быть не должно?
    • Тут из 1500 страниц Стима касается страниц 300, не более, всё остальное беспросветный флуд: кто во что играет, кто на чём играет, кто какие настройки в играх использует, кто что ждёт или не ждёт.

      Так что лучше бы уже сделать отдельную тему для Стима, касаемую ТОЛЬКО Стима и ничего кроме. Потому как эту тему уже не спасти, флудили, флудят и флудить будут. 
    • Думаю Даскер это главная тайна всего происходящего, а в роли агентов Скалли и Малдера будут читатели темы пытающиеся распутать все сверхъестественное связанное с Даскером.
    • А Даскер в роли агента Малдера или в роли Скалли будет? А то б почитал такую тему под характерную вступительную мелодию из сериала.
    •  А дело Даскера становится все запутаннее и запутаннее, пора тему переименовывать в “Даскер, истина где то рядом”  
    • Утечки памяти никто не отменял. Например, в но ман скай начинаю с 6-ти гигов, а через часок-другой уже за 8 переваливает. В тестах редко когда долго игры гоняют, обычно ограничиваются бенчами или получасовым прогревом. В любом случае, зависит от того, во что играешь, ну и во что планируешь играть. Уже сейчас 8 гигов — это буквально чаще всего впритык, запаса на будущее просто уже и нет. А какой смысл переплачивать за малый заводской разгон (маркировка OC на карте) относительно такой же, но без заводского разгона? От осознания того, что карту уже разогнали и проверили стабильность на этих частотах спокойнее на душе будет? Ну, мб, допустим. Хотя да, в днс от асусов без разгона версий и вовсе нету О_о.
    • Полагаю, что ударение мб даже и на первый слог. 鬼 — они, японские рогатые. Ныне чаще всего встречаются в произведениях в виде ковайных (хотя мб и кавайных, кому уж как) няшек. Даскер, надо полагать, всё убегал и убегал от всяких девиц, показывающих ему нижнее бельё, но они его всё-таки догнали.
    • Так ОНИ  всё-таки добрались до него!   Я это предполагал, но не думал, что это случится так скоро.  Но конечно, этого следовало ожидать... Все эти двери и коридоры, пространства и измерения...  Бедный Даскер...
    • Господи, Даскер что с твоим лицом? они до тебя все таки добрались, ну те что хватали тебя за всякое и тушили о тебя сиги во время твоих пробежок, да ладно фиг с ним с лицом, ты скажи лучше отняли ли эти негодяи твои блины? как же ты теперь без блинов то!? 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×