Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А они их делать и не будут. НВИДИА даст им набор библиотек закрытых и скажет куда прилепить.

Ну обычно они так работают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С волосами карты уже более-менее справляются, так что надо показывать что-нибудь покруче, вроде HFTS, что может "оправдать" покупку очередного титана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хренасе. Чето быстро они её релизят.

Почему быстро? Запланировано было на весну 17-го, получите. Но вот кто даст гарантию, что не будет переносов даты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хренасе. Чето быстро они её релизят.

как говорили с самого начала, так и вышло

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=691727

игра кстати будет эксклюзивом сервиса Origin, кроме того за последнее время разработчикам удалось неплохо оптимизировать игру, новый ролик обещают утром.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хренасе. Чето быстро они её релизят.

С чего это быстро? Заанонсили ее в 14 году, 3 года на разработку, вполне нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понял, класс персонажа теперь можно менять в игре на её протяжении? Задумка конечно интересная, но WHAT? Под управлением игрока гений чтоли будет?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуть больше бы разного геймплея.

Шеп вот фаерболами не шпилил (и слава яйцам!), а то пламя с руки как-то странно смотрится в данном сеттинге :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как то камеру не удачно расположили, ощущение как будто за горбатого играют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Господи, какая мерзость.

Неужели сами разработчики не смогут переплюнуть своё же великолепие из dlc с Серым Посредником -- там было так красиво, до сих пор помню!)

Чуть больше бы разного геймплея.

Шеп вот фаерболами не шпилил (и слава яйцам!), а то пламя с руки как-то странно смотрится в данном сеттинге :blink:

Так огнемёт был в мультике третьей части и много у кого, а источник -- мультитул.

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Господи, какая мерзость.
Один в один Mass Effect 1 - миссия по спасению доктора Т'Сони.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один в один Mass Effect 1 - миссия по спасению доктора Т'Сони.

Он тоже был мерзостью^_^ да и 10 лет прошло, надо развиваться же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как бы теперь найти версию 1.6.1 
    • Официальной инфы нет, не понятно что ожидать и какую версию консоли брать (если стоит такой выбор), но предзики открыты и релиз “уже завтра”. По поводу локализаций, сейчас можно ожидать что угодно, и не только в отношении к нашей. Поговаривали о 30 и 40 фпс на базовой и прокаченной консолях. Но если на прошке будет 60, тогда это весомый аргумент в пользу неё. А оф. инфы до сих пор нет. В Гирях добрался до второй главы второго акта — первой открытой локации. До появления “толстяков” с гранатомётами умер один раз. На мосту с двумя “толстяками” застрял с несколькими смертями, по причине вандшотов от их гранатомётов. Бред, какой-то рандом. Одного ещё можно контролировать и уворачиваться, но с двумя одновременно не получается, особенно, если заходят с разных сторон. Эти Гири на Анриле? Наблюдается заметная подгрузка текстур, особенно на старте игры или респавне. В целом блокбастером сложно назвать, не слабо сэкономили.  Кстати, @\miroslav\ . Пока что повестки минимум. Баба мэр, баба капитанша и баба солдат. Есть старпёр-главнокомандующий, который командует капитаншей и затыкает мэршу. Во всём остальном, пока норм. Но. Попадался на глаза шортс с демонстрацией изобилия радужной косметики, видимо для мультиплеера  .
    • Напомним, что последним кинопроектом в данной вселенной является переосмысление 2022 года от режиссера Дэвида Брукнера, вышедшее на платформе Hulu. В интервью изданию Dread Central, посвященному недавнему релизу хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival, автор изначального сеттинга Клайв Баркер рассказал о том, что он готов вернуться к его развитию. В каком конкретно ключе он планирует продвигать «Восставшего», Клайв не сказал. Однако это точно может касаться не только видеоигр, но и кино. В декабре 2021 года он добился возвращения своих авторских прав (на территории США) на повесть «Восставшее сердце» и оригинальный сценарий фильма «Восставший из ада». Напомним, что последним кинопроектом в данной вселенной является переосмысление 2022 года от режиссера Дэвида Брукнера, вышедшее на платформе Hulu. Ну а чтобы купить Clive Barker’s Hellraiser: Revival из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • 1. Нажмите правой кнопкой мыши по игре в Steam и выберите «Свойства» → «Установленные файлы» → «Обзор».
      2. Удалите игру через Steam, после чего вручную удалите оставшиеся файлы из папки игры.
      3. Перезапустите Steam и заново скачайте игру.
      4. Повторно запустите установщик русификатора. Если путь к игре не определился автоматически, укажите его вручную в формате SteamLibrary\steamapps\common\Rain98 Demo.
    • А с русской озвучкой работать будет? 
    • У меня инсталятор выдает ошибку: не удалось проверить процессы, закройте игру. Игра закрыта разумеется.
    • Rain98 Demo — русификатор текста и графики (машинный) Версия перевода: 1.0.3
      Версия игры: 0.20.0 (Steam build 25961942)
      Автор: //Hex3lune
      Платформы: Windows / Steam Deck (Proton)
      Тип перевода: Текст и графика Описание перевода Русификатор демоверсии Rain98, включающий перевод диалогов, интерфейса, описаний предметов, заданий, обучения и мини-игр. Всего обработано 4440 текстовых записей, включая неиспользуемые и архивные строки. Перевод выполнен со сверкой японского оригинала, английской и других доступных локализаций. Текст прошёл несколько этапов литературной вычитки с учётом игрового контекста, характеров персонажей и особенностей оригинальных диалогов. Дополнительно адаптированы игровые шрифты и интерфейс. Исправлены интервалы между кириллическими символами, размеры надписей и отображение подсказок управления. Переведены 17 графических элементов главного меню с сохранением оригинального оформления. Особенности русификатора: Перевод интерфейса, диалогов, предметов, заданий, обучения и мини-игр. Литературная редактура с учётом контекста и оригинальных текстов. Адаптация игровых шрифтов и интерфейса под кириллицу. Перевод графических элементов главного меню. Поддержка Windows и Steam Deck через Proton. Отдельные установщики для обеих платформ. Возможность восстановления оригинальных файлов игры. Установка без изменения игровых сохранений. Установка Скачать установщик для своей платформы. Закрыть игру перед установкой. Запустить установщик и следовать инструкциям. После завершения установки запустить игру. Совместимость Перевод предназначен для Rain98 Demo версии 0.20.0 (Steam build 25961942). Совместимость с другими сборками и полной версией игры не гарантируется. Ссылки Скачать русификатор (GitHub)
      Страница проекта
    • Афигеть. Но оказывается еще человек делает.. https://github.com/Sanya1988/LostOdyssey-Russian-FreeFrank
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×