Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, а как узнать версию игры?

Заходишь в настройки и в правом нижнем углу будет версия показана.

7c796d7a166bc3d723a6dd06c16976d7.gif

Изменено пользователем AlandraJh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ставлю русификатор на стимовскую версию - 2.0.2. При установке локализации вылетает ошибка: https://pp.vk.me/c623820/v623820639/2df53/-D0IxeMoemg.jpg Погуглил библиотеку, на которую в ошибке ссылаются, на всякий случай переустановил VC 2013 x86 и x64. Не помогло, все также вылетает ошибка, при этом текст остается английским

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заходишь в настройки и в правом нижнем углу будет версия показана.

7c796d7a166bc3d723a6dd06c16976d7.gif

Спасибо, только вот проблема, я пират. И не вижу смысла покупать игры без поддержки онлайн контента, если даже игра шедевр, у меня на пиратке версия не высвечивается, у меня вопрос, можно ли вообще запусть игру на пиратке?

P.S. я видел сообщение сверху, но может быть есть какие-то шансы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, только вот проблема, я пират. И не вижу смысла покупать игры без поддержки онлайн контента, если даже игра шедевр, у меня на пиратке версия не высвечивается, у меня вопрос, можно ли вообще запусть игру на пиратке?

P.S. я видел сообщение сверху, но может быть есть какие-то шансы?

У вас похоже самая первая версия. А нужна 2.0.2.2. Ищите именно её, надеюсь вы найдете её здесь: http://store.steampowered.com/app/237850

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, только вот проблема, я пират. И не вижу смысла покупать игры без поддержки онлайн контента, если даже игра шедевр, у меня на пиратке версия не высвечивается, у меня вопрос, можно ли вообще запусть игру на пиратке?

P.S. я видел сообщение сверху, но может быть есть какие-то шансы?

В версии с GoG, которая без защиты так же высвечивается версия (проверено).

Далее мое ИХМО:

На счет смысла лицензии. Смысл есть тогда, когда ты хочешь отблагодарить разработчика. Причем если это инди-разработчик, то ты способствуешь продолжению его работы. Если бы не вкладчики с Кикстартера этой игры бы вообще не было. Так что, если финансы позволяют и цена адекватная смысл очень даже имеется, особенно когда платить есть за что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В версии с GoG, которая без защиты так же высвечивается версия (проверено).

Далее мое ИХМО:

На счет смысла лицензии. Смысл есть тогда, когда ты хочешь отблагодарить разработчика. Причем если это инди-разработчик, то ты способствуешь продолжению его работы. Если бы не вкладчики с Кикстартера этой игры бы вообще не было. Так что, если финансы позволяют и цена адекватная смысл очень даже имеется, особенно когда платить есть за что.

Спасибо за вашу помощь, но то ли я плохо ищу, то ли нет его, никто не может скинуть ссылку на патч?, я с одного сайта скачивал, там автоматическая установка, только он мою игру не находит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лицензионную игру обязательно покупать, что бы русификатор полноценно работал, а то у меня игра не лицензионная, субтитры не на русском

На репак от механиков руссик отлично стал и работает, хотя версия игры 2.000. Перевод отличный, хоть и есть мелкие ошибки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На репак от механиков руссик отлично стал и работает, хотя версия игры 2.000. Перевод отличный, хоть и есть мелкие ошибки.

в этой версии не все фразы будут переведены, т.к. в последнем патче переводчики что-то добавляли, что-то удаляли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел,жаль что такой короткий эпизод(

Руссик отличный,не ожидал,что и текстуры переведены)косяков вроде не заметил.

Жду перевод на 2 книгу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большое спасибо за работу, видно, что делом занимались действительно заинтересованные люди. Приятно порадовали переведенные текстуры, по началу думал будет плохо, но результат меня поразил. Еще приятно то, что не переборщили с жесткой лексикой, все ругательства дозированны, причем в меру. Игра каршилась пару раз, но в причинах я не уверен, возможно это мой слабый комп виноват.

Спасибо за перевод, жду следующую книгу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Большое спасибо за работу, видно, что делом занимались действительно заинтересованные люди. Приятно порадовали переведенные текстуры, по началу думал будет плохо, но результат меня поразил. Еще приятно то, что не переборщили с жесткой лексикой, все ругательства дозированны, причем в меру. Игра каршилась пару раз, но в причинах я не уверен, возможно это мой слабый комп виноват.

Спасибо за перевод, жду следующую книгу.

Спасибо! Мы старались :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел за 2 часа. Мда. Обещали кучу секретов, вот я их и искал, носился по всему Европолису как баран. В итоге ничего не нашел. А фактически игра проходится за 40 минут. Ждем перевод второй книги))

P.S. Мда, скорость игры прям от бога. Оно и понятно, они просто перегрузили этот полу движок полу конструктор Unity. Он не предназначен для такого масштаба. Лучше бы на CryEngine делали тогда бы все летало))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел за 2 часа. Мда. Обещали кучу секретов, вот я их и искал, носился по всему Европолису как баран. В итоге ничего не нашел. А фактически игра проходится за 40 минут. Ждем перевод второй книги))

P.S. Мда, скорость игры прям от бога. Оно и понятно, они просто перегрузили этот полу движок полу конструктор Unity. Он не предназначен для такого масштаба. Лучше бы на CryEngine делали тогда бы все летало))))

Не знаю как вы за 40 мин проходили. Я при первом прохождении 5 часов затратил, на закликивание всех объектов, и прочтение всех фраз. А если пропускать половину диалогов, то 3 часа. Вы кстати не весь контент увидели. Когда выбираешь Зои, то вы выбираете и место её работы. Переиграйте за другую Зои, у видите что-то новое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: serfly
      Scary Shadow Spot: Bitter Glass

      Метки: Психологический хоррор, Хоррор, Триллер, Вестерн, От первого лица Платформы: PC Разработчик: Doesn't Matter Games Издатель: Doesn't Matter Games Серия: Scary Shadow Spot Дата выхода: 31.01.2025 Отзывы Steam: 25 отзывов, 100% положительных https://disk.yandex.ru/d/eXbVBYfGQwV6kw
      XUnity автоперевод всего текста с последующей правкой. Содержимое архива вставить в корень игры, в настройках выбрать английский язык

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление русификатора: исправление ошибок и перевод новых строк, добавленных в патчах 374-379.
    • Всё-таки повторю свой вопрос. Каков практический полезный итог от того, что кто-то поехал на эту выставку? То есть есть ли примеры тех, кто заключил выгодный контракт с инвесторами. Какие проекты люди завершили, получив опыт с данных мероприятий и подобное? Пока что вижу в основном лишь примеры типа Game Art Pioneers, которые в отчётностях своих кроме бесконечных поездок по различным мероприятиям не выдают вообще ничего. Набрали кучу проектов, а те такое ощущение, что и вовсе давно стоят на месте, а всё время разрабы тратят лишь на покатульки туда-сюда. Вот что подобные персоны вообще могут в плане опыта передать остальным, когда львиная доля проектов так и висят в подвешенных состояниях? Например? Что именно в твоём случае это дало на практике, какую конкретно выгоду, кроме приглашений бесплатных на подобные мероприятия? Ну и “чемоданов” за рекламу всего этого добра (впрочем, не уверен, что такая реклама тут вообще имеет эффект какой-либо). Не спорю, что знакомства сами по себе полезны, но не вижу пользы для развития игровой индустрии по итогам прошедших лет. В РФ вот даже локализация в массе своей на примере этого же вот ресурса всё также остаётся в стадии полупиратской (т.к. частенько требуется модификация шифрованных ресурсов, что нарушает пользовательское соглашение само по себе, просто на это сквозь пальцы смотрят) неофициальной активности. А сейчас вот и вовсе бум нейронных локализаций пошёл. Сколько лет прошло, но где все эти новые студии игроделов? Где локализаторы? Где профессионалы? Почему они почти все, кто вообще  есть из опытных с фактическими завершёнными работами, базируются за рубежом? Либо висят в состоянии, когда обещанного ждать не известно сколько. В целом, крайне скептично отношусь к мероприятиям, которые как часть своей программы сводятся к посиделкам в баре. Итоги которых, результаты которых никак публично не отмечаются, ничем не подтверждаются.
    • Ты просто не понимаешь, как это работает. То, что ты описал, это b2c, то есть выставки типа Игромира и Игропрома, где бизнес показывает свою продукцию обычным людям. И разработчиков на конференциях b2b предостаточно, White Nights всегда была очень популярной конференцией. Приехать откуда-то в Москву или Питер на мероприятие — самый простой способ познакомиться с нужными людьми. Или с людьми, которые выведут на людей, в которыми просто так ты никогда не познакомишься. А тут тебе люди из ИРИ, из АКИ и прочих, можно лично все показать. Даже если взять чисто меня, то я на ней познакомился с кучей людей, с которыми потом работал и работаю.
    • Могу пожелать удачи и великого опыта.
    • Есть ли примеры успешных сделок с инвесторами после таких мероприятий в т.ч. примеры проектов, которые по факту вышли благодаря этому мероприятию?
    • Это b2b. Разработчики делятся опытом друг с другом, знакомятся с инвесторами, вот это все.
    • На мой скромный взгляд, чтобы была польза от таких мероприятий, то на них должны быть и простые люди для популяризации проектов разного рода (то есть нужна массовость, популяризация, доступность мероприятий). А когда цель таких мероприятий по факту в том, чтобы втюхать побольше билетов самим разрабам, то и разрабы (особенно инди, которым даже доехать до Москвы плюс ночёвка может быть затратно) в массе своей туда не пойдут (на мой скромный взгляд), да и простых обывателей там будет по минимуму. То есть ни рекламы, ни спонсирования, а только лишь траты денег что на поездку, что на посещение в основном. Итого получается просто “выставка” ради того, чтобы поесть-попить в баре с группой других любителей поесть-попить в баре. В чём польза-то от таких мероприятий кроме сомнительной перспективы вживую просто побеседовать с другими? Познакомиться с людьми можно и с меньшими затратами ресурсов и времени.
    • @Human_Shape_Replicator с такими вопросами надо в первую очередь идти на рутрактор или 4пда в профильную тему, там больше разбирающихся людей в теме прошитого свитча.
    • Занимаюсь переводом. Игра на движке Godot 4, ресурсы все вытащил. Готовлю таблицы сопоставления csv для компиляции — имхо идет компиляция в готовый файл (strings.en.translation) при старте и чистые json не хочет подхватывать((( Изменения вносить будет еще тот гемморой( Ничего не нужно — делаю для себя, если получится выложу как есть.
    • Разработчики могут подать звяку на участие на официальном сайте — часть получит возможность выставиться бесплатно. 9 июля в Москве состоится ежегодная конференция «Игровая Индустрия» — мероприятие для тех, кто считает игры полноценным бизнесом. В течение дня организаторы устроят аж три потока лекций и дискуссий, выставку разработчиков, питч для инди-студий и вечеринку в одном из баров Москвы. Разработчики могут подать заявку на участие на официальном сайте — часть получит возможность выставиться бесплатно. Для профессионалов билеты на конференцию стоят от 5 тысяч до 50 тысяч рублей.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×