Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
gunodron

Life is Strange

Рекомендованные сообщения


Spoiler

Жанр: Adventure / Quest / 3rd Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 X360 PS3
Разработчик: DONTNOD
Издатель: Square Enix
Издатель в России: -
Дата выхода: начало 2015-го

Spoiler


Spoiler

Life is Strange — эпизодическая компьютерная игра с элементами приключения в жанре интерактивного кино, разработанная французской компанией Dontnod Entertainment и изданная Square Enix на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. Релиз состоялся 29 января 2015 года. Игра является вторым проектом студии Dontnod Entertainment. Игра состоит из 5-ти эпизодов, каждый из которых будет выпускаться с перерывом в 6 недель.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эпизод 2. Свалка.

У Макс не оказалось патронов и она не смогла кончить Фрэнка.

А он заслуживает пули.

Я могу сделать так, что патрон, хотя бы 1, будет в револьвере.

Заморозить его артманею, отсеивая по выстрелам Хлои.

КАК игра прореагирует на такую безобрась!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эпизод 2. Свалка.

У Макс не оказалось патронов и она не смогла кончить Фрэнка.

А он заслуживает пули.

Я могу сделать так, что патрон, хотя бы 1, будет в револьвере.

Заморозить его артманею, отсеивая по выстрелам Хлои.

КАК игра прореагирует на такую безобрась!?

во 2ом эпизоде его нельзя убить, но такая возможность будет в будущем :) и вообще это скорее интерактивное кино, прям важных выборов игра не даёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
во 2ом эпизоде его нельзя убить,

Прям низзя!?

Макс же пытается - стреляет в Фрэнка, но патронов нет.

А если поколдовать и патрон окажется!?

Фрэнк такой удивлённый, пробормочет перед смертью:

- Это же не по сценарию!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прям низзя!?

Макс же пытается - стреляет в Фрэнка, но патронов нет.

А если поколдовать и патрон окажется!?

Фрэнк такой удивлённый, пробормочет перед смертью:

- Это же не по сценарию!

никак, он будет ещё нужен для сюжета и может ты и не захочешь его потом убивать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никак, он будет ещё нужен для сюжета и может ты и не захочешь его потом убивать

Ок, пускай живёт, хоть пуля для него - то, что доктор прописал....

А такой вопрос....

В Эпизоде 2 Макс с Хлоей купались в бассейне. В купальнике Макс симпатишней, чем в штатной одежде, хоть у неё и маленький молокозавод, но "купальник" у неё был тока в ролике, а есть ли моменты в дальнейшем, когда Максой можно управлять в купальнике или того!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А когда будет последняя развилка между концовками!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего более душераздирающего, чем финал Эпизода 3, я не знаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эпизод 5: Кошмар...

В коридоре Академии все буквы в словах идут задом наперёд.

Так и должно быть!?

СПС!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эпизод 5: Кошмар...

В коридоре Академии все буквы в словах идут задом наперёд.

Так и должно быть!?

СПС!

Вам никогда не говорили, что вы слишком впечатлительный? :D

Это нормальное явление, ведь это кошмар - самая странная часть игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос снят)

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интерактивный сериал Life is Strange превратится в телевизионный сериал

Компания Square Enix, ответственная за издание эпизодической интерактивной драмы Life is Strange, объявила о решении выпустить «цифровой сериал» с живыми актёрами по мотивам хитовой игры от Dontnod Entertainment.

Съёмки проекта лягут на плечи компаний Legendary Digital Studios и dj2 Entertainment. Правда, ни сценариста, ни режиссёра для телеверсии Life is Strange они пока не нашли.

Не совсем понятно, будут ли вовлечены в производство сериала сами создатели Life is Strange и в какой степени. Однако хочется надеяться, что анонс на официальном сайте Legendary, в котором французскую студию обозвали DONTDOD, всё-таки не показатель той степени заботы и внимания, которую киношники собираются оказать любимой многими истории Макс и Хлои.

Между тем Life is Strange: Episode 1 — Chrysalis уже неделю как распространяется бесплатно для всех пользователей PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Так что у вас ещё есть возможность познакомиться с Аркадией-Бэй, прежде чем она засветится на голубом экране.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интерактивный сериал Life is Strange превратится в телевизионный сериал

Молодцы скворцы, уважаю :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с новыми идеями у них совсем беда, лучше бы над сюжетом второго сезона подумали и реализовали.

все говорят, что телевизионным сериалам не хватает интерактивности, оказывается это и наоборот работает, видимо совсем для лентяев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×