Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
gunodron

Life is Strange

Рекомендованные сообщения


Spoiler

Жанр: Adventure / Quest / 3rd Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 X360 PS3
Разработчик: DONTNOD
Издатель: Square Enix
Издатель в России: -
Дата выхода: начало 2015-го

Spoiler


Spoiler

Life is Strange — эпизодическая компьютерная игра с элементами приключения в жанре интерактивного кино, разработанная французской компанией Dontnod Entertainment и изданная Square Enix на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. Релиз состоялся 29 января 2015 года. Игра является вторым проектом студии Dontnod Entertainment. Игра состоит из 5-ти эпизодов, каждый из которых будет выпускаться с перерывом в 6 недель.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня перевода я так понимаю можно не ждать?

По-твоему, как только всё переведут, его моментально выложат? Ещё тестировать будут сколько на наличие ошибок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-твоему, как только всё переведут, его моментально выложат? Ещё тестировать будут сколько на наличие ошибок.

Хочу подметить, если тестировать будет ограниченное кол-во человек, 10 например. То процесс займет гораздо больше времени, т.к. они будут и проверять и переписывать.

А если выложить в открытый доступ что-то вроде Beta версии, то каждый человек может указать на ошибки перевода орфографию и пунктуации. Вряд ли переводом заняты люди, которые учат детей русскому языку в школах или ведут курсы русского языка в университетах.

Ведь если вы внимательно посмотрите готовую версию перевода, когда еще не было даже 28 июля, то заметите, что ошибок там было много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня перевода я так понимаю можно не ждать?

Конечно нет!

Да ё моё. Достали уже "Ну вот открытое бета тестирование облегчит муки..." Да нифига не облегчит. Те, кто ноют по поводу русификатора, мне кажется, таким пофиг на эти ошибки. Поэтому ОБТ делать не вижу смысла.

Исчезновение Итана когда случайно "слили" (выяснилось, забыли сделать приватную ссылку при тестировании). Многие скачали и если присылали ошибки, только 1 или 2 человека. И то как-то вяло. И вообще, тут обсуждают игру, а не перевод. Если бы никто не начал срач в той теме, я бы не закрывал.

Изменено пользователем pashok6798

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-твоему, как только всё переведут, его моментально выложат? Ещё тестировать будут сколько на наличие ошибок.

Да мне пофиг, перевод у них the best так что я бы и с ошибками играл) По возможности отблагодарю материально, ещё раз спасибо всей команде "Tolma4 Team"!!!!!!!!!!!!

Конечно нет!

Да ё моё. Достали уже "Ну вот открытое бета тестирование облегчит муки..." Да нифига не облегчит. Те, кто ноют по поводу русификатора, мне кажется, таким пофиг на эти ошибки. Поэтому ОБТ делать не вижу смысла.

Исчезновение Итана когда случайно "слили" (выяснилось, забыли сделать приватную ссылку при тестировании). Многие скачали и если присылали ошибки, только 1 или 2 человека. И то как-то вяло. И вообще, тут обсуждают игру, а не перевод. Если бы никто не начал срач в той теме, я бы не закрывал.

Игра супер, всем советую!!!! Так лучше? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра супер, всем советую!!!! Так лучше? :D

Уже лучше. :D Продолжайте обсуждать дальше игру. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже лучше. :D Продолжайте обсуждать дальше игру. =)

Можно снять предупреждение за спойлер ибо какой спойлер игра вышла много дней назад Да и не специально просто не помнил как спойлер делать его там даже и не было

Изменено пользователем poluyan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, по эпизоду где Хлоя на рельсах, а как поезд на неправильный путь перевести?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вроде стрелку надо повернуть ключом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно снять предупреждение за спойлер ибо какой спойлер игра вышла много дней назад Да и не специально просто не помнил как спойлер делать его там даже и не было

Это не ко мне. Я не ставил повышение. Я предупредил по поводу флуда в теме перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вроде стрелку надо повернуть ключом

а я электронно всегда переводил)) там ещё наверху видел катушку проводов, но так и успел проверить что там за дейстивя))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не ко мне. Я не ставил повышение. Я предупредил по поводу флуда в теме

Понятно все вроде помогло

Изменено пользователем poluyan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а я электронно всегда переводил)) там ещё наверху видел катушку проводов, но так и успел проверить что там за дейстивя))

Катушку толкнуть надо, и она скатиться на стрелку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хочу подметить, если тестировать будет ограниченное кол-во человек, 10 например. То процесс займет гораздо больше времени, т.к. они будут и проверять и переписывать.

А если выложить в открытый доступ что-то вроде Beta версии, то каждый человек может указать на ошибки перевода орфографию и пунктуации. Вряд ли переводом заняты люди, которые учат детей русскому языку в школах или ведут курсы русского языка в университетах.

Ведь если вы внимательно посмотрите готовую версию перевода, когда еще не было даже 28 июля, то заметите, что ошибок там было много.

Какой ты умненький

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Катушку толкнуть надо, и она скатиться на стрелку.

Как сделать без катушки

 

Spoiler

Открываем домик ломом, в домике есть отвертка или щипцы, точно не помню, кусаем красный провод в щитке у рельсов, поворачиваем рычаг руками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×