Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

1 час назад, LuckyNeo сказал:

Отлично. А вот где бы взять полноценную локализацию на русский для версии 2.2.4 (steam)? По ссылке из шапки темы у меня файл не скачивается.

Попробуйте зайти сюда — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=888584709

или сюда — https://yadi.sk/d/xg-bImzqmbF3c

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Отлично! Русификатор установлен, моды теперь отображаются на русском языке. Однако, только шапка на русском языке и некоторые тексты. И в самих модах весь текст русский, приятно очень. Но вот главное меню не русифицировано. Что-то посоветуешь? Ещё вопрос по модам, в стиме подписан на мод “Глаз Атлантиса” он там версии 3j. Есть ли у тебя адаптация на русский для этой версии? И где бы можно скачать самую свежую подборку модов, котрые переведены тобой на русский язык? Буду очень признателен. Мне твои локализации очень нравятся. Ты замечательно переводишь тексты. Я тебе благодарен.

Edited by LuckyNeo

Share this post


Link to post

Я ответил вам в личных сообщениях.

Надеюсь, новый мод тоже вам понравится.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Я ответил вам в личных сообщениях.

Надеюсь, новый мод тоже вам понравится.

 

p.s. Приношу свои извинения еще раз… Найдена небольшая ошибка в моде. Пока ради ее исправления новую версию перезаливать не буду. Просто имейте в виду — в локации Джунгли в точке с координатами 12-29 НЕ КОПАТЬ! Если вы там покопаете, то скорее всего ваше сохранение перестанет загружаться. Там нет ничего, просто пустая могилка.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Очередное обновление мода "Хроники Ксина (том 2)" - теперь версия 2.
Наиболее важные изменения:
- исправлены две критические ошибки, не позволяющие пройти мод до финала.
- исправлено множество незначительных ошибок, в той или иной степени мешающих игровому процессу.
- серьезно откорректирован баланс сложности некоторых сражений.
- уменьшено количество жизней у скелетов-лучников (они по-прежнему сильны и наносят много урона, но убить их теперь легче).
- по всему миру в разных местах добавлены несколько алхимических зелий и стихийных бомб.
- исправлены несколько опечаток в текстах и диалогах.

На сегодняшний день мод полностью проходим на разных уровнях сложности: от легкого, до сложного. Хотя я рекомендовал бы начинать с легкого...
Во время игры несколько раз случались вылеты на рабочий стол без объяснения причин. Каждый раз такое происходило в случайном месте, поэтому понять в чем ошибка не представляется возможным. Просто сохраняйтесь почаще и желательно в разные слоты.
Мир мода очень большой, поэтому вам часто будут встречаться ситуации, где вашей группе будет очень тяжко. Не бейтесь головой о стену, лучше отправляйтесь дальше. Наберетесь опыта, разовьете навыки, экипируетесь лучшими доспехами и оружием, а уж потом вернетесь и отомстите ))
Обращаю особое внимание на то, что по сравнению с томом первым в моде меньше еды и трав.
Наличие в группе алхимика существенно осложнит жизнь вашим противникам и облегчит вам.
Во время игры вам попадется множество свитков, записок и писем. Старайтесь внимательно читать их все. Многие из них содержат либо прямые указания, либо вполне улавливаемые намеки.
И, самое важное, помните: лопата - главное оружие искателя приключений!

Ссылка на новую версию - https://yadi.sk/d/qfQX5lx6hGiCCQ

  • Thanks (+1) 4

Share this post


Link to post
В 27.03.2016 в 18:41, Badgert сказал:

Всем любителям игры Legend of Grimrock 2 осмелюсь предложить мод "Расщелина Судбы", разумеется на русском языке.

Небольшое, но очень важное вступление перед установкой мода и запуском игры - если не прочитаете, не говорите потом, что вас не предупреждали.

Итак:

во-первых положительные стороны - мод очень большой (22 уровня), сюжет достаточно внятный и интересный, множество новых текстур заставят вас взглянуть на Гримрок по новому, новые враги, очень продуманный и качественный дизайн уровней (по ним реально интересно путешествовать), загадки и головоломки есть (они не слишком сложные, а те, что сложны, не являются обязательными для прохождения). В общем и целом - мод очень удачный, красивый и интересный. Но...

во-вторых отрицательные стороны - мод очень сложен. Точнее битвы здесь очень сложные, вернее они ОЧЕНЬ сложные, или даже ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ сложные. Я настоятельно рекомендую играть на Легком уровне сложности, и при возможности можно начать сразу импортированной высокоуровневой группой (уровня 12+). Легко вам все равно не станет, но часть нервов явно сбережет. В любом случае примерно на глубине 120-150 метров вы начнете проклинать автора за слишком быстрый респ противников, примерно на глубине 180-195 метров вы начнете проклинать переводчика за то, что втянул вас в это побоище и начиная с 210 метров вы будете проклинать себя за то, что поддались на эту авантюру, но бросить будет уже слишком жалко...

Таким образом, если вы не очень уверены в своих силах - лучше не начинайте. Бросить будет жалко, а продвигаться дальше и дальше почти невозможно.

Если я вас все же не запугал, то старайтесь везде и всюду собирать и копить грибочки на зелья, собирайте еду для отдыха (особенно ближе к финишу голод будет сильно доставать вас).

Так как большинство сложных загадок можно проигнорировать и идти дальше, то на этот раз я не могу гарантировать вам в случае заминки подсказок и советов. Я и сам смог открыть не все запертые двери. Но, разумеется, если ответ я знаю - то подскажу...

Всем приятной игры и хорошего настроения!

Вот ссылка для скачивания - https://yadi.sk/d/oMphm9bRqWhUo

В архиве вместе с самим модом приложены несколько портретов для новой расы персонажей - это авторские портреты, прилагавшиеся с оригинальным файлом.

прошу прощения,для чего в этой игре существует мифрил?уже штук 10 набрал а как использовать не знаю

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

В этом моде на большой глубине (не помню точно уровень глубины) есть Мифриловая Кузня. Там за кусочки мифрила вы сможете скрафтить очень хорошее обмундирование или оружие. Так что копить и собирать мифрил определенно имеет смысл.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
В 04.02.2020 в 09:01, Badgert сказал:

Очередное обновление мода "Хроники Ксина (том 2)" - теперь версия 2.
Наиболее важные изменения:
- исправлены две критические ошибки, не позволяющие пройти мод до финала.
- исправлено множество незначительных ошибок, в той или иной степени мешающих игровому процессу.
- серьезно откорректирован баланс сложности некоторых сражений.
- уменьшено количество жизней у скелетов-лучников (они по-прежнему сильны и наносят много урона, но убить их теперь легче).
- по всему миру в разных местах добавлены несколько алхимических зелий и стихийных бомб.
- исправлены несколько опечаток в текстах и диалогах.

На сегодняшний день мод полностью проходим на разных уровнях сложности: от легкого, до сложного. Хотя я рекомендовал бы начинать с легкого...
Во время игры несколько раз случались вылеты на рабочий стол без объяснения причин. Каждый раз такое происходило в случайном месте, поэтому понять в чем ошибка не представляется возможным. Просто сохраняйтесь почаще и желательно в разные слоты.
Мир мода очень большой, поэтому вам часто будут встречаться ситуации, где вашей группе будет очень тяжко. Не бейтесь головой о стену, лучше отправляйтесь дальше. Наберетесь опыта, разовьете навыки, экипируетесь лучшими доспехами и оружием, а уж потом вернетесь и отомстите ))
Обращаю особое внимание на то, что по сравнению с томом первым в моде меньше еды и трав.
Наличие в группе алхимика существенно осложнит жизнь вашим противникам и облегчит вам.
Во время игры вам попадется множество свитков, записок и писем. Старайтесь внимательно читать их все. Многие из них содержат либо прямые указания, либо вполне улавливаемые намеки.
И, самое важное, помните: лопата - главное оружие искателя приключений!

Ссылка на новую версию - https://yadi.sk/d/qfQX5lx6hGiCCQ

Добрый день, я снова в игре, пошла с начала опять) что-то я забыла вроде не пойму, дом гидр, встаешь в середину и кидаешь в стороны, так ведь было? Кидаю не проходит, может что не то кидаю, камни, а надо стрелы например? Храм Барка, северо-западный угол, дверь деревянная, закрыта, все остальное открыла прошла, где-то кнопку пропустила?

Edited by Марина

Share this post


Link to post
2 часа назад, Марина сказал:

что-то я забыла вреде не пойму, дом гидр, встаешь в середину и кидаешь в стороны, так ведь было? Кидаю не проходит, может что не то кидаю, камни, а надо стрелы например? Храм Барка, северо-западный угол, дверь деревянная, закрыта, все остальное открыла прошла, где-то кнопку пропустила?

В Доме Гидр все просто 

Скрытый текст

попробуйте в центр что-нибудь положить

В Храме Барка поищите в соседнем зале (там, где были 2 простых мумии) секретную кнопку.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
2 часа назад, Badgert сказал:

В Доме Гидр все просто 

  спойлер (Скрыть содержимое)

попробуйте в центр что-нибудь положить

В Храме Барка поищите в соседнем зале (там, где были 2 простых мумии) секретную кнопку.

хм, я в тот раз видимо случайна гидр прошла значит, просто что-то с кармана вывалилось)))) Можете за одно разъяснить ситуацию с миражами? В записке написано что их два, я нашла три, или это имеется ввиду то что действующих 2? С тем который стрелками указывает на сундук, все понятно, а что не так с фонтаном и пнём? Шахты долины миражей прошла, там тоже больше записок нет, только одну нашла получается

Share this post


Link to post

Записка в общем-то просто шутка )) Имеется в виду именно “всего-то пара миражей”, то есть этот нигилист просто недоволен названием и ворчит, что “раньше было лучше” )))

На самом деле их три, но лишь один имеет сюжетное значение. Два других просто для антуража.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
7 часов назад, Badgert сказал:

Записка в общем-то просто шутка )) Имеется в виду именно “всего-то пара миражей”, то есть этот нигилист просто недоволен названием и ворчит, что “раньше было лучше” )))

На самом деле их три, но лишь один имеет сюжетное значение. Два других просто для антуража.

И много у вас таких шуток припасено?))) В замке клыка на верхнем ярусе, в записке написано  “6 ниш оставить с дарами”, а их 4, тоже вы пошутили?

Share this post


Link to post

В Замке Черного Клыка именно шесть!!! Смотря что считать нишами...

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Badgertдовольно таки интересная загадка, прошла конечно же методом тыка, но радости не было предела)))) Скажите пожалуйста, а реально убрать гири на кораблях или нет? Или в эти две комнаты как-то есть другой лаз?

Edited by Марина

Share this post


Link to post

Нет, это просто ограничители. Далее совершенно разрушенные части кораблей, куда нет проходов.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By ruswon
      Информация: Название: Bioshock Infinite Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D Платформы: PC MAC PS3 XBOX360 Разработчик: 2K Games Издатель в России: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 26 марта 2013 года (весь мир) Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, польский, бразильский, португальский, японский, корейский Язык озвучки: английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, японский Движок: Unreal Engine 3 ЛОКАЛИЗАЦИЯ ОТ ТВОРЧЕСКОГО ОБЪЕДИНЕНИЯ CGInfo
      Перейти в группу VK Полная некоммерческая локализация игры от творческого объединения CGInfo, включающая в себя перевод текстур, моделей и звука.

      Полный состав участников:
      Руководители проекта: ID-Daemon и ARiS Роли озвучивали: Евгений Курочкин, Анна Молева, Константин Погодаев, Анастасия Флигина, Михаил Бигыч, Пётр Гланц, Никита Пресняков, Илья Демьянов, Виктория Зименкова, Михаил Шорыгин, Роман Сопко, Владислав Данилов, Александра Клок, Михаил Суслов, Пётр Волков, Михаил Литвин, Сергей Пономарёв, Денис Строев, Юрий Сосков, Дмитрий Лунёв, Дмитрий Рыбин, Елена Чирицкая, Таисия Тришина, Александр Байсаров, Олег Игнатьев а также: Holly Forve, Joss, ARiS, Joker, Kedra, Мила Мирелли, ID-Daemon, Zendos, Zack, Olga, martynjr, Coran Flakes, Bukvoed Звукорежиссёр: Шорыгин Михаил Дополнительная работа со звуком: Дмитрий Рыбин, Joss Главный дизайнер: Никита Глушков Работа с текстурами: Кирилл Лаппо, Станислав Чибрикин, Hienadzij Budkouski, Ждан Дмитрий, Vintem
    • By Bkmz
      Извиня.сь если такая тема уже есть, поисковик ее не нашол..
      Ищу русскую озвучку к этому шедевру)))
      И извиняюсь что не по теме, а остальные части этой игры я так понял это скорее как доп карты для сетевых боталий??


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×