Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Final Fantasy 13 / Final Fantasy XIII

header.jpg

  • Метки: Японская ролевая игра, Ролевая игра, Протагонистка, Отличный саундтрек, Линейная
  • Платформы: PC X360 PS3
  • Разработчик: Square Enix
  • Издатель: Square Enix
  • Серия: FINAL FANTASY
  • Дата выхода: 9 октября 2014 года
  • Отзывы Steam: 14806 отзывов, 74% положительных
Final Fantasy XIII — фэнтезийная ролевая игра, в которой отряд отважных людей борется с судьбой в утопическом небесном городе Кокон и первобытном мире Пульс. Следите за стремительными сражениями и захватывающими приключениями стильной героини Лайтнинг в таинственном новом мире.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

 


Во мраке июньской ночи русификатор увидел свет.

Заметки:

  • Для работы русификатора требуется .NET Framework 4.5.1 или выше. По этой причине Windows XP не поддерживается (ждите репака от энтузиастов).
  • Путь к игре берётся из реестра. Если записи нет, вам предложат указать папку вручную.
  • Русский язык заменит собой английский, как в архивах с японской озвучкой, так и с английской.
  • В процессе установки не рекомендуется дышать. Падение в момент модификации игровых архивов приведёт к их необратимым повреждениям (обладатели медленного интернета - лучше сделайте резервную копию).
  • О проблемах при установке незамедлительно ставьте нас в известность: http://ff13.ffrtt.ru/chat.php
  • Если вам покажется, что что-то было переведено неверно - оставьте заявку на трекере (большая рыжая кнопка), аргументировав свою точку зрения.

Также по многочисленным просьбам выкладываю табличку с названиями предметов:

https://yadi.sk/i/mtvii0PFhZVn2

Инструкция по установке:

1) Распаковать архив куда-нибудь.

2) Запустить Pulse.Patcher.exe

3) Нажать большую кнопку "Установить"

4) Дождаться завершения установки.

5) Играть.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 - вы нефига не читали , что писали ДО вас люди , очевидно же - повторяете тоже самое без всякого осмысления, даже не пытаясь вникнуть в разницу между именем и ником...

2 - Lightning , это НЕ ИМЯ , это прозвище, ник по нашему, а если точнее то вообще самоназвание. Которое призвано вдогонку к основному имени придать определенные свойства характеру персонажа - в частности именно в данном случае: смертоносность , скорость, внезапность, беспощадность, непреодолимость...

3 - Snow (и т.д) как раз имя, и даже если оно и призвано придать свойства персонажу - то какие? Холодный, белый , колючий , мокрый , съедобный, слежавшийся (неужто героиноподобный? Оо)? Ни одно из предполагаемых свойств не подходит персонажу - а точнее даже наоборот, он ведет себя полностью иначе.

4 - Хотели сказать авторы что либо этими именами или нет - спросите у них лично, а когда они вам лично ответят, скиньте нам пожалуйста переписку в идеальном-дипломатическом переводе с Японского На Русский , т.к. в английском тексте уже достаточно искажений - и домысливать , додумывать, фантазировать и пытаться выдать уже искаженные данные за "Суть Бытия" - явный перебор...

Дружище, кто здесь повторяет что-либо безо всякого осмысления?

1. Причем здесь разница между именем и прозвищем? Что доказывает эта разница? К чему она здесь? Я что-то не нашел объяснений этого.

2. Lightning - это прозвище, также является сокращением от ФИО героини. ОК. Что дальше?

3. Snow - это имя. ОК. Snow получает Хранителя Шиву - уже доказывает, что это не простое совпадение, так что про домыслы и фантазии рассказывай кому-нибудь другому. Рассуждения, как "Снег" соотносится с характером персонажа - совсем отдельная тема. Может быть, для японцев снег не ассоциируется с сибирью, пургой и 50градусными морозами. Вот, например, цитата из первых же ссылок из гугла: "Юкико - ребенок снега или счастливый ребенок". На худой конец, посмотри аниме какое-нибудь, где снег есть, последи за настроением персонажей, за их физиономиями. Например, концовку первого сезона Honey and Clover глянь. И вообще, снег сам по себе ассоциируется не только с холодом, но и с защитой от него. "В лесу родилась елочка" чтоль в детстве не пел?

4. Я не обязан бегать по разработчикам/всему интернету, сверкая ягодицами, и уж тем более тебе. Ровно как и любой критик не обязан встречаться/переписываться с авторами анализируемых им произведений. Смотри не сморозь такое на уроках литературы.

Ну так вот, твоя писанина - это и есть "повторяете тоже самое без всякого осмысления" же. Как шарманка, ей-богу. Ты пытаешься сказать, что имена ни в коем случае не переводятся? Так ведь переводятся же. Почитай на досуге тонкости перевода имен собственных, "говорящие" имена и фамилии вполне себе могут быть переведены. Ну да это уже по второму кругу пошло.

Ну и про искажения, еще раз для особо одаренных - в японском оригинале FF XIII вроде как имена персонажей были именно что написаны на транскрипции с английского. Очевидно же, зачем это было сделано: чтобы и какой-то смысл прилепить, и чтобы не превратить игру в анальную клоунаду с Надей, Блестяшичкой, Искорычкой, Снежком и тд и тп. Потому и вопрос: зачем изобретать велосипед, если выход очевиден?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и про искажения, еще раз для особо одаренных - в японском оригинале FF XIII вроде как имена персонажей были именно что написаны на транскрипции с английского. Очевидно же, зачем это было сделано: чтобы и какой-то смысл прилепить, и чтобы не превратить игру в анальную клоунаду с Надей, Блестяшичкой, Искорычкой, Снежком и тд и тп. Потому и вопрос: зачем изобретать велосипед, если выход очевиден?

мне к примеру исходя из твоего поста не очень очевидно, потому как складывается впечатление очевидной противоречивости, либо очевидной ненависти к собственному языку, ты о чём?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все просто! вместо Молнии будет.. та-да-дам - Молн!

эх, а я думал будет Молли... грусть, печаль...))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у Англо-локализаторов как раз и возникало желание. Они под свой язык адаптируют все как хотят. С Японского оригинала Клауд был - Кураудо суторайфу (на слух), после англо-вмешательства стал Cloud Strife (а на их языке это как раз ближе к Облачку - так ведь? представьте как они читают такие имена - и не стесняются ведь никак...) и лишь на нашем языке стал Клаудом (утратив связь , что с оригиналом , что с анг-локалем - пойди теперь догадайся что там за имя то было или что значило?)...

Ну в оригинале то все равно был Cloud Strife просто транслитом на японский.

Кстати небольшое гугление выдает, что Клауд вообще женское имя

Вот только в седьмой финалке имя не несло особой смысловой нагрузки

Изменено пользователем brotoad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лайт это тоже не смерть, но вполне себе блеск, если ещё не более подчёркивая, нет?

В этом месте я потерял логическую цепочку.

Блекс не вызывает нужных ассоциаций. Что он там подчеркивает? Какую грань персонажа?

Она блеснёт и изчезнет словно и небыло. Никого не защищает, только мгновение, только смерть!

Кто "она"? Это сама героиня и говорит. "It" в данном случае - молния, как природное явление. ГГ проводит параллели между ним (явлением) и собой.

у Шанса меньше чем у Надежды?

Я про оригинальные имена Сноу и Хоупа, не несущие смысла, который нужно сохранить в переводе.

Эта часть вообще гениальна, если честно:

...ты может разберёшься в предмете спора, хорошо?...

...к персонажу в стратегии...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну в оригинале то все равно был Cloud Strife просто транслитом на японский.

Кстати небольшое гугление выдает, что Клауд вообще женское имя

Вот только в седьмой финалке имя не несло особой смысловой нагрузки

Поэтому он Клауд, а не облако. Это его имя, его никто и не переводит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне к примеру исходя из твоего поста не очень очевидно, потому как складывается впечатление очевидной противоречивости, либо очевидной ненависти к собственному языку, ты о чём?

Конкретно в процитированной части я пишу о японском оригинале и о подходе самих авторов к заморочкам с именами/прозвищами. Выше вон приводят примеры других частей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
набивание постов хороший довод, особенно если ради него написать второй пост на форуме!

нигде не переводится? вы книги давно читали? начните

Вот сами и начните. Из популярного в данный момент хорошо подойдет серия книг "Песнь Льда и Пламени". Там у бастардов фамилии в зависимости он места рождения. А именно: Сноу, Сэнд, Стоун и т. д. И их не переводили потому что это фамилии(имена) персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
где в Русском вы видели слово Лайтнинг что либо вообще обозначающее? Тут банальная логика - это не имя, это прозвище призванное раскрыть некоторые аспекты персонажа. И каким местом слово Лайтнинг будет раскрывать эти аспекты?

тоже мне блин раскрытие... макс пэйна фамилия тож созвучна с аглийским "боль", вот было бы весело называть его в переводе макс боль. а umbrella из RE - корпорация Зонтик, ага. молния - чушь и тот кто за этот вариант - мягко говоря не в себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сторонникам Лайтнинг: если бы ее звали Demolition Woman (а она сама выбрала себе кличку), вы так же настаивали бы оставить её в таком виде?

Сторонникам Снега: в оригинале (японском) их зовут Сноу и Хоуп, а не Снег и Надежда.

Сторонникам демократии: когда мы будем переводить на языки цивилизованной Европы, мы устроим справедливое голосование. Но пока переводим для варваров из СССР, будет тирания и жестокий диктат.

Мы слышим вас. Мы понимаем вас. Мы спорим вместе с вами. Но переведем так, как считаем правильным.

P.S. Мы делаем полноценную локализацию, а не перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В этом месте я потерял логическую цепочку.

Блекс не вызывает нужных ассоциаций. Что он там подчеркивает? Какую грань персонажа?

Кто "она"? Это сама героиня и говорит. "It" в данном случае - молния, как природное явление. ГГ проводит параллели между ним (явлением) и собой.

Я про оригинальные имена Сноу и Хоупа, не несущие смысла, который нужно сохранить в переводе.

Эта часть вообще гениальна, если честно:

я второй раз читаю тебя и не понимаю, ты читаешь мои посты вскользь и наискосок пробегая глазами?

Я должен был тебе перевести молнию как молнию? которая представляется коротко светом или ты не читал то что люди писали ранее? ты вообще следишь за предметом спора?

какие ассоциации? свет молнии и блеск молнии, с чего ей молнией не быть то? если молнией она и остаётся, ох мать, я начинаю скучать

мало того что ты совершенно не разбираешься в том, в чём пытаешься мне давно непонятно что доказать, так ты ещё и оценки мне ставишь

насчёт сноу и хоупа википедия мне говорит, что имена именно данного значения, если я ошибаюсь, то это другой вопрос

хоуп - ホープ・エストハイム например

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

1. Причем здесь разница между именем и прозвищем? Что доказывает эта разница? К чему она здесь? Я что-то не нашел объяснений этого.
Разница в том, что прозвище молния несёт в себе смысловую нагрузку, прозвище лайтнинг это просто набор букв, так понятно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конкретно в процитированной части я пишу о японском оригинале и о подходе самих авторов к заморочкам с именами/прозвищами. Выше вон приводят примеры других частей.

я вижу, что кто-то где-то врёт, но пока не пойму где именно <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут, похоже, второй раунд холивара об именах.

Первый я читал в теме перевода MetalGearRising, там еще был "мистер Молния".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тоже мне блин раскрытие... макс пэйна фамилия тож созвучна с аглийским "боль", вот было бы весело называть его в переводе макс боль. а umbrella из RE - корпорация Зонтик, ага. молния - чушь и тот кто за этот вариант - мягко говоря не в себе.

кстати именно так оно всё и должно выглядеть, но не переводится за счёт преподавания этого языка в школах, на уровне которой все эти шутки и выполнены

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dimension Totsu Lovers!!
      Платформы: PC Разработчик: CRYSTALiA Издатель: CRYSTALiA Дата выхода: 19 марта 2026 года
    • Автор: PermResident
      FREEDOM WARS Remastered

      Метки: Экшен, Аниме, Ролевой экшен, Японская ролевая игра, 3D Разработчик: Dimps Corporation Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc. Серия: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 10.01.2025 Отзывы Steam: 1107 отзывов, 67% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Установщик декомпилирует search-index.gdc из игры и ищет в получившемся .gd функцию fold_diacritics, чтобы её переписать (для кириллицы/ё). Ошибка такая: в декомпилированном search-index.gd этой функции нет - патч некуда применять.   Я обновил ps1 файл на яндекс диске, перекачайте, у меня локально всё применилось. Будет что-то вроде: OK  game-config: добавлен перевод
      !!  нет fold_diacritics в search-index.gd, пропуск
      OK  scene-db обновлён
      OK  add-location обновлён (3/3)
    • Steam The Thing That Happened — это приключенческая игра в жанре экшен с видом от третьего лица и открытым миром. Вы можете использовать разнообразное оружие, улучшения, навыки ближнего боя и крафтинг, чтобы расправиться с врагами. В постапокалиптическом мире Маркус Дрейвен прибывает в город Иерихон. Город лежит в руинах, повсюду разбросаны остатки старой цивилизации. Маркус путешествует уже несколько дней, собирая еду и припасы, чтобы выжить в этом суровом новом мире. Русификатор v1 от 21.07.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Deepseek с правками.
    • @broomp есть смысл адаптировать под рутрекеровскую, не все же покупаю в стиме...
    • Я когда-то давно сказал своей жене — была бы у меня возможность перевести Guild Wars 2, как игры на UE4-5, я бы уже её перевёл. Жалко, что это (суть этой темы) не случилось лет 5 назад, но и сейчас тоже пойдёт.
      Последний раз я пытался играть с плагином, переводящим сюжетные диалоги из чата онлайн, это было лучшее предложение сообщества. Как далеко дело зашло сейчас — впечатляет.

      150 000 непереведенных строк — не проблема. Тут нужны не человеки, а ИИ. Ну какие человеки будут этим заниматься и сколько это займёт?
      Глоссарий надо только базовый создать. Берите как основу перевод Маклауда с https://ru.gw2skills.net/
    • Я под рутрекеровскую версию начал делать перевод. Как купил игру — уже делал для актуальной версии. Перепроверю установку на старом билде.
    • Да давайте я вам просто в лс скину билд))
    • Нет fold_diacritics в search-index.gd
      At C:\Games\The Incident at Galley House\install_ru.ps1:301 char:9
      +         throw "Нет fold_diacritics в search-index.gd"
      +         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          + CategoryInfo          : OperationStopped: (Нет fold_diacritics в search-index.gd:String) [], RuntimeException
          + FullyQualifiedErrorId : Нет fold_diacritics в search-index.gd
      с диска тоже самое
    • @broomp уже лучше, но всё равно не ставится Нет fold_diacritics в search-index.gd
      At C:\Games\The Incident at Galley House\install_ru.ps1:301 char:9
      +         throw "Нет fold_diacritics в search-index.gd"
      +         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          + CategoryInfo          : OperationStopped: (Нет fold_diacritics в search-index.gd:String) [], RuntimeException
          + FullyQualifiedErrorId : Нет fold_diacritics в search-index.gd
      Error, code 1. Как и у @Jimmi Hopkins 
    • Может нужный актуальный билд в стиме?)  
    • Добавить к этому перечню HUD и список будет закончен  Потребуется время.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×