Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Печально :(

Да нормально. Студия разработчиков - небольшая, лишь бы игра была увлекательная, а по оценкам в стиме - многим понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Печально :(

Те кто следил за игрой другого ждать и не могли, ибо игру разработчик сравнивал с dear esther. Да и игру делали на собственные деньги выходцы из people can fly (Сразу видно что с двиглом работать умеют) чисто для того что бы отдохнуть от шутеров, хотя если игра хорошо продастся то сделают что то такое же, но более длительное.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переведено уже 93%. Вот это скорость.

А по поводу игры, то искренне надеюсь, что она хорошо себя покажет в продажах. Ибо визуально она просто завораживает. Если еще будет мало-мальски хороший сюжет, пусть и короткий, то уже шикарно. Сам купил игру и жду русификатор:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дороговато для 3х часов геймплея.. Даже если в левом магазине брать, 380р. Risen за 470 брал, ничего не прошел, зато уже 30 часов наиграл :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дороговато для 3х часов геймплея.. Даже если в левом магазине брать, 380р. Risen за 470 брал, ничего не прошел, зато уже 30 часов наиграл :)

Ну, это их первая игра, можно простить новичкам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, это их первая игра, можно простить новичкам)

Они далеко не новички. И это далеко не первая их игра. Пейнкиллер, Буллетшторм, ПК-версия Гирзов - это их рук творение:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они далеко не новички. И это далеко не первая их игра. Пейнкиллер, Буллетшторм, ПК-версия Гирзов - это их рук творение:)

Ну а тут работают лишь некоторые выходцы из разрабочтиков этих игр, не?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На новогоднюю распродажу с -50% самое оно, или через год в бандле, за бакс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Call of Duty: Ghosts проходится часа за 4. В мультик я не играю. Игра стоила 1000 рублей. Но тем наменее эту бездушную игру напокупали. А тут 400 рублей за игру жалко. Люди такие люди..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Call of Duty: Ghosts проходится часа за 4. В мультик я не играю. Игра стоила 1000 рублей. Но тем наменее эту бездушную игру напокупали. А тут 400 рублей за игру жалко. Люди такие люди..

Это называется грамотный маркетинг и продукт класса ААА+. Тем не менее это не отменяет того факта, что Колда по-прежнему есть кусок чего-то зловонного. Неудачный пример.

Ну да не об этом в теме разговор. Ждем перевода, лучше с ним, конечно)

Изменено пользователем g1ml3r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

давайте не будем флудить об цене игре,каждый сам решит покупать или нет,тем более пиратку опробовать можно.

в колде мультиплеер,за сингл никто бы и не платил 1000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, не знаю. Я вот, например, буду постоянно возвращаться к игре, так что 3-5 часов на прохождение - явно не печаль для меня, ибо у меня их будет немало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Call of Duty: Ghosts проходится часа за 4. В мультик я не играю. Игра стоила 1000 рублей. Но тем наменее эту бездушную игру напокупали. А тут 400 рублей за игру жалко. Люди такие люди..

Т.е. раз ты не играешь в мультик колды, то я должен купить эту игру за 400 рублей? :)

Я вот еще ни одну колду не купил, может как раз потому, что мне ни мультик не нужен, ни шутан на 4 часа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще с момента анонса было понятно что будет короткая игра так как инди..пофиг эти 3-4 часа будут того стоить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод готов на 100%

Остались некоторые исправления, тестирование.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Shroom and Gloom

      Метки: Построение колоды, Карточная игра, Рисованная графика, Пошаговые сражения, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Team Lazerbeam Издатель: Devolver Digital Серия: The Lazerverse Дата выхода: 10.09.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 546 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Mixtape

      Метки: Симулятор ходьбы, Музыка, Повествование, Для одного игрока, Приключение Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Beethoven & Dinosaur Издатель: Annapurna Interactive Серия: Annapurna Interactive Дата выхода: 7 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 7337 отзывов, 87% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×