Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ну... Явно не 40т. Вроде как всего 4-5т. Явно быстрее.

4-5к несколько человек легко перебрать могут способом как на ноте организован тут. Я сам перебирал штуку файлов в дмк, тч это вполне реально сделать вручную.

Можно прогу ?

Пока не дома, буду лишь завтра-послезавтра, либо к выходным, пока хз точно. А зачем? Скинете мне соответствия картинок, я у себя запущу, а потом сразу озвучку вставлю и на тест скину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока не дома, буду лишь завтра-послезавтра, либо к выходным, пока хз точно. А зачем? Скинете мне соответствия картинок, я у себя запущу, а потом сразу озвучку вставлю и на тест скину.

Думаю сразу на тест не стоит кидать, сначала лучше файлы проверить и отсортировать.

А то тут же уже писали

не совпадают:

"C:\Users\8g\Documents\1\Faile8248.jpg","C:\Users\8g\Documents\2\0x1a212be7.jpg",99

"C:\Users\8g\Documents\1\Faile8248.jpg","C:\Users\8g\Documents\2\0x100e1577.jpg",99

"C:\Users\8g\Documents\1\Faile5757.jpg","C:\Users\8g\Documents\2\0x1dce71f9.jpg",99

"C:\Users\8g\Documents\1\Faile5757.jpg","C:\Users\8g\Documents\2\0x0b38ad3f.jpg",99

Благо всяко меньше файлов останется и их можно быстренько сопоставить на слух. А уж потом в игру пихать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думал прога Ника находит совпадения без проблем. Впрочем не суть, таки да, сопоставленные файлы лучше всё-таки проверить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Awesome Duplicate Photo Finder - хорошо ищет совпадения, но не знаю, как сохранить в лог.

Да, эта прога действительно не плохо находит соответсвия, хоть и не идеально. Где-то на 1 удачный файл 2-3 не удачных. Но с её помощью можно быстро отсортировать где то половину. К тому же она пишет процент совпадения и как правило, если он выше 20 то это точное совпадение, а если она ошиблась, то процент совпадения составляет около 1-2%. Так что можно гарантированно проверять только совпавшие файлы, это получиться намного быстрее чем проверять всё на слух. Ещё один плюс состоит в том, что можно перед проверкой на слух, посмотреть соответствие этих файлов внешне на картинке. Но текст копировать из неё нельзя. Я могу попробовать сохранить выводимые соответствия как скриншот и оцифровать его в файнридере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но текст копировать из неё нельзя. Я могу попробовать сохранить выводимые соответствия как скриншот и оцифровать его в файнридере.

Попробуй SysExporter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С распознанием текста пока ничего путного не выходит. Finereader допускает много ошибок, а ошибки в названии файлов недопустимы. Зато я сделал скриншот всех сходств которые нашла программа Awesome Duplicate Photo Finder. Теперь с помощью этого изображения можно будет в ручную проверить найденные пары и сильно сократить количество не отсортированных файлов. Нужно брать найденные пары и проверять их на слух. Проверять пары с рейтингом меньше 10, не имеет никакого смысла. К тому же, если в паре состоят одновременно два имени файлов из одной папки, то это тоже наверняка ошибочная пара. Может как то договорится, кто какую часть будет проверять на слух, что бы не делать одну работу несколько раз?

Изображение на дропбоксе

Как я только что обнаружил, высокий процент совпадения может означать то что два сравниваемых изображения выглядят как чёрный прямоугольник. То есть, всё равно нужно все файлы проверить на слух, поскольку некоторые изображения оказались битыми.

Попробуй SysExporter

Попробовал, не выходит. Эта программа может получить только те строки, которые мы вводим сами, в которых мы указываем папки для поиска. А строки которые выдаёт программа, в которых хранятся найденные ею совпадения, вытащить не получается.

Изменено пользователем Pavlenko_Gleb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попробовал, не выходит. Эта программа может получить только те строки, которые мы вводим сами, в которых мы указываем папки для поиска. А строки которые выдаёт программа, в которых хранятся найденные ею совпадения, вытащить не получается.

Ну у меня все получается...

Original Image    Duplicate Image    Similarity    \awesome_photo_finder\1.jpg    \awesome_photo_finder\2.jpg    44

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну у меня все получается...
Original Image    Duplicate Image    Similarity    \awesome_photo_finder\1.jpg    \awesome_photo_finder\2.jpg    44

 

Попробовал 32-битную версию и всё заработало. До этого запускал 64-х битную.

В общем я скопировал все совпадения в текстовый файл, переименовал все Faile на File, отсортировал по возрастанию и удалил из него все заведомо неправильные совпадения и все совпадения с рейтингом ниже 10%. Теперь получилось около 8 тыс. строк совпадений, думаю большая часть из них должны быть и вправду идентичными файлами, но тем не менее их нужно проверить на слух. Выкладываю файл который у меня получился, для его дальнейшей обработки.

Все найденные совпадения

Изменено пользователем Pavlenko_Gleb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попробовал 32-битную версию и всё заработало. До этого запускал 64-х битную.

В общем я скопировал все совпадения в текстовый файл, переименовал все Faile на File, отсортировал по возрастанию и удалил из него все заведомо неправильные совпадения и все совпадения с рейтингом ниже 10%. Теперь получилось около 8 тыс. строк совпадений, думаю большая часть из них должны быть и вправду идентичными файлами, но тем не менее их нужно проверить на слух. Выкладываю файл который у меня получился, для его дальнейшей обработки.

Все найденные совпадения

Я перепроверил на слух пару десятков файлов с этих логов, ни единой ошибки (можете проверить на сайте, ник такой же). Думаю есть смысл залить все...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я перепроверил на слух пару десятков файлов с этих логов, ни единой ошибки (можете проверить на сайте, ник такой же). Думаю есть смысл залить все...

проверил и ввёл на ноте около 200 файлов. тоже ни одной ошибки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто знает, как из программы, работающей на яве имортировать список? В самой проге такой возможности нет. SysExporter не помогает.

0a025aef10118bcacece620be6bacf17.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так если SysExporter нормально всё находит, то почему бы не сделать им полный лог на все файлы и выложить для проверки? Или те 8к совпадений это всё что он выдал из 20?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так если SysExporter нормально всё находит, то почему бы не сделать им полный лог на все файлы и выложить для проверки? Или те 8к совпадений это всё что он выдал из 20?

Находит совпадения Awesome Duplicate Photo Finder. SysExporter только позволяет вытащить эти совпадения из той программы в качестве текстового файла.

С 18К (в картинки переведены не все 20К звуков) он нашёл порядка 30К совпадений. Так что очевидно, что он нашёл много неверных совпадений. Первое что я сделал, сформировал текстовый документ хранящий пары найденных совпадений и процент их схожести. Затем удалил все явно не верные совпадения, совпадения которые он нашел в одноименных папках, то есть совпадения между двумя файлами старой, или двумя файлами новой озвучки. После чего прослушал пару десятков совпадения и убедился, что во всех случаях когда процент совпадения составляет 1-5% это разные файлы. Тогда я удалил все файлы с рейтингом меньше 10% и оставшиеся файлы сгруппировал по порядку возрастания. После этих операций от 30 тыс. совпадений осталось всего 8 тыс. Зато в рамках этих 8 тыс. практически все найденные совпадения действительно соответствуют одинаковым звуковым файлам. Но 100% гарантии дать не могу, поскольку во время теста наткнулся на то что два файла с 20% совпадением оказались разными. Я могу выложить весь лог, но это только отнимет лишнее время, поскольку в нём реально более двух третей совпадений окажутся ложными.

Так что, думаю нам стоит поделить работу, что бы каждый мог проверять свою часть совпадений. Например кто то возьмёт на проверку совпадения соответствующие файлам с первого по 4000, а кто то с 4000 по 8000 и т.д. Но нужно придумать как синхронизировать проверенную работу, что бы в конце проверки у нас осталась папка с 12 тыс не отсортированных файлов. Потому что в противном случае, после того как мы отсортируем данные, у каждого на компьютере будет 20 тыс. файлов - те файлы которые он сортировал сам и сам удалил. У меня есть такое предложение, пускай каждый проверяет свою часть файлов и записывает найденный совпадения в текстовый файл. После этого можно будет составить один текстовый файл со всеми 100% совпадениями и написать к нему парсер который удалит все лишние файлы из папок + из данных папок надо будет удалить те файлы которые уже есть на notabenoid, которые люди искали на слух. Так что пока, до конца сортировки, лучше не писать эти файлы на notabenoid. А уже дальше нам останется отсортировать всего 12 тыс файлов и мы будем думать дальше, как автоматизировать данный процесс. Возможно, опять повторим поиск по картинкам, а может у кого то к тому времени появятся новые идеи.

Изменено пользователем Pavlenko_Gleb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня есть такое предложение, пускай каждый проверяет свою часть файлов и записывает найденный совпадения в текстовый файл. После этого можно будет составить один текстовый файл со всеми 100% совпадениями и написать к нему парсер который удалит все лишние файлы из папок + из данных папок надо будет удалить те файлы которые уже есть на notabenoid, которые люди искали на слух. Так что пока, до конца сортировки, лучше не писать эти файлы на notabenoid. А уже дальше нам останется отсортировать всего 12 тыс файлов и мы будем думать дальше, как автоматизировать данный процесс. Возможно, опять повторим поиск по картинкам, а может у кого то к тому времени появятся новые идеи.

хорошая идея. тогда можешь начать составлять список файлов с notabenoid, я пока беру на себя самую простую группу файлов 9401 - 9999, как закончу выложу .txt

и надо обновить описание на ноте, чтобы люди не продолжали сохранять совпадения там.

ну и ждём добровольцев, готовых взять на себя опреэделённую часть файлов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хорошая идея. тогда можешь начать составлять список файлов с notabenoid, я пока беру на себя самую простую группу файлов 9401 - 9999, как закончу выложу .txt

и надо обновить описание на ноте, чтобы люди не продолжали сохранять совпадения там.

ну и ждём добровольцев, готовых взять на себя опреэделённую часть файлов

Я имел в веду, что нужно создать список исходя из результата поиска программы, проверяя его на слух. Касаемо notabenoid я создам текстовый файл как доберусь домой, там уже всё и так проверенно, думаю можно будет автоматизировать и сделать за пять минут.

Или ты имеешь в веду, что надо сортировать файл согласно группам предложенным на notabenoid.

Если нужен список файлов выложенных на notabenoid, то я его уже создал. Можете качать этот список и прямо в него добавлять по такому же принципу проверенные файл из списка созданного программой.

notabenoid

Изменено пользователем Pavlenko_Gleb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×