Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Хм... А в чем собственно проблема? Файлы все равно нужно будет провереть, тогда пусть каждый просто запустит у себя Phelix, проверяет результаты и дбавлет в notabenoid (добавляете туда это задане и вперед...).

И еще подсказочка, замените текстовый файл на плейлист (можете разбить на несколько плейлистов, для разных проверяющих), тогда работа пойдет много быстрее...

Изменено пользователем AwsomeEpicCool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Или ты имеешь в веду, что надо сортировать файл согласно группам предложенным на notabenoid.

было бы неплохо, но пока желающих так и не нашлось

Я имел в веду, что нужно создать список исходя из результата поиска программы, проверяя его на слух.

Если нужен список файлов выложенных на notabenoid, то я его уже создал.

обновлённый с новыми совпадениями на слух из 9401 - 9999

notabenoid

начинаю 5501 - 9400, как закончу - выложу обновлённый .txt

Изменено пользователем rotebaal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... А в чем собственно проблема? Файлы все равно нужно будет провереть, тогда пусть каждый просто запустит у себя Phelix, проверяет результаты и дбавлет в notabenoid (добавляете туда это задане и вперед...).

И еще подсказочка, замените текстовый файл на плейлист (можете разбить на несколько плейлистов, для разных проверяющих), тогда работа пойдет много быстрее...

С плейлистами хорошая идея.

В общем инструкция для тех кто будет сортировать. Скачивайте папку с плейлистами. В ней содержаться плейлисты для программы Media Player Classic. У кого нет этого плеера установите, он всё равно хороший. Для того что бы у вас работали эти плейлисты поместите папки с звуковыми файлами в дериктории D:/fable/new и D:/fable/old. Далее выберите себе какой то плейлист (все плейлисты содержат файлы от n*1000+1 и до (n+1)*1000), пишите на форуме какой файл вы выбрали и начинайте проверять. Для простоты проверки, советую вам скопировать совпадения с диапазонном номеров из плейлиста в отдельный текстовый файл и свернуть его что бы видели плеер. На плеере будут поочерёдно проигрываться звуковые файлы, сначала первый файл с номером старой версии, затем второй со сравниваемым номером. Идти эти треки будут в том же порядке, что и в текстовом файле. Если вы видите, что треки совпадают, ничего не делайте, если они не совпадают удаляйте соответствующую запись из текстового файла. ВАЖНО! Внимательно следите за названием первого файла из пары совпадений, если у вас отсутствует звуковой файл который должен проиграть плейлист (например, если вы раньше уже сортировали ваши файлы и удалили найденные вами пары), плеер его просто пропустит и вы из-за этого можете сбиться и удалять не те строки. Так что, перед удалением, проверяйте название первого файла, а лучше используйте папки содержащие все звуковые файлы без удалений. На всякий случай даю ссылки на первоначальные версии звуковых файлов.

Playlist

Logtext

Old files

New files

было бы неплохо, но пока желающих так и не нашлось

обновлённый с новыми совпадениями на слух из 9401 - 9999

notabenoid

начинаю 5501 - 9400, как закончу - выложу обновлённый .txt

Вообще много совпадений было? Как эффективность, стоит продолжать данный метод?

Изменено пользователем Pavlenko_Gleb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, рад что прогресс есть, но у меня сейчас крайне мало времени.

Кому можно дать модера на ноте ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил файлы 10001-11000

Всего 494 файла, из них несоответствий: 1

File10244        0x1d56f0b2

 

Проверил файлы 11001-12000

Всего 786 файла, из них несоответствий: 1

File11192        0x0a18b7d1

 

Изменено пользователем Kurtin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще много совпадений было? Как эффективность, стоит продолжать данный метод?

файлов было немного, около 150, несовпадений около 5 было. способ по времени всё таки затратный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
файлов было немного, около 150, несовпадений около 5 было. способ по времени всё таки затратный

С плэйлистом пойдёт в разы быстрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил файлы 1001-2000

Всего 172 пары, из них несоответствий: 1

File1949.ogg 0x39530273.ogg

Проверил файлы 2001-3000

Всего 132 пары, из них несоответствий: 2

File2724.ogg 0x11c16712.ogg

File2747.ogg 0x32fefee3.ogg

Изменено пользователем Donatello7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проверил файлы 10001-11000

Проверил файлы 11001-12000

Проверил файлы 1001-2000

пополнил и скомбинировал список точных соответствий с нота с учётом вашей работы. на данный момеет имеем около 1700 соответствий. как будут прослушаны все 8000 выложу .txt тут для дальнейшего создания парсера

новый список оставшихся совпадений для прослушки для удобства оценки оставшейся работы совпадения

на данный момент неясно что делать с пользователями с нота, которые продолжают вводить соответствия там. их работу я отслеживать и добавлять в файл не могу, будет жалко если их труды пропадут

Изменено пользователем rotebaal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
файлов было немного, около 150, несовпадений около 5 было. способ по времени всё таки затратный

А еще в MPC HC (не знаю как в MPC), можно изменять скорость воспроизведения :)

Ctrl+PageUp - быстрее

Ctrl+R - норамальная

Ctrl+PageDown - медленнее

[...] сделал скриншот всех сходств которые нашла программа Awesome Duplicate Photo Finder. Теперь с помощью этого изображения можно будет в ручную проверить найденные пары и сильно сократить количество не отсортированных файлов. Нужно брать найденные пары и проверять их на слух. [...]

не уверен, что это нужно, но у меня MPC поддерживает открытие изображений, можно вставить в список воспроизведения перед парами и переключатся по его элементам: PageUp и PageDown.

А кто знает, как из программы, работающей на яве имортировать список? В самой проге такой возможности нет. SysExporter не помогает.

при помощи cheat engine можно попробовать...

для ускорения работы Phelix можно исполльзовать следующие опции Java: -hotspot -XX:+UnlockCommercialFeatures -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseAdaptiveSizePolicy -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=100

[...] можно канеш взять 2 папки [...] и проверить по хешу каждый файл одной папки с каждым файлом другой папки, я даже как-то делал такую прогу, но работает она, естественно, очень долго. В идеале чтобы был текстовый лог, так в миг всё сделается, но если это большая проблема, то можно и пофайлово.

конечно глупо, что хеш "очень долго" работает, но такой метод действительно есть и служит он как раз для ускорения проверки соответствия многомерных данных при проклятье размерности, он называется Locality-sensitive hashing (ru) и врядли в этом есть смысл без полноценной модели акустической инвариантности.

____

UPD

Можно HOLO испытать для наших целей :)

HOLO — The Music Amalgamation System

HOLO — Система анализа музыки — Версия 2

Изменено пользователем AwsomeEpicCool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
при помощи cheat engine можно попробовать...

Эээ... А как с помощью этой программы можно сохранить список?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверяю файлы 12001-13000...

Ребят, подключаемся, начались диалоги по 5-10 сек. Проверка может очень сильно затянуться.

Как в MPC ускорить воспроизведение, но так, что бы было понятно? стандартное ускорее слижком сильное.

Изменено пользователем Kurtin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Залил на ноту http://notabenoid.com/book/54927 список соответствий для удобства. Берите от туда.

з.ы. отдаю права rotebaal (если он в пм отпишет =)).

Успехов вам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эээ... А как с помощью этой программы можно сохранить список?

если проблема именно в сохранении, то там есть средства программирования...

на youtube были какие-то уроки на эту тему...

2 3

UPD

HOLO v0.9

Изменено пользователем AwsomeEpicCool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал тут кое что...

https://yadi.sk/i/oDkiz2WCbgtRB

Распаковываем в отдельную папку файл https://yadi.sk/d/UT1i746YbgtQn

создаем папку m1 со старыми аудио файлами

m2 с новыми

Открываем в браузере, ждем несколько секунд пока он все прорисует

и радуемся)

Чтобы скопировать новое название жмем два раза мышкой по нему затем ctrl+c

P.S: точно работает в Firefox и Chrome

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ @piton4 вышел стильный ретро шутер Agent_64_Spies_Never_Die 
    • Есть трабл с текстом в основном поле, где производятся диалоги и прочая информация. Пример: Во время начала игры есть возможность выбрать тренироваку в некой виртуальной реальности. Во время боя при нажатии кнопки атаки, появляется текст с информацией о попадании, нанесенном уроне и прочее, так вот, в связи с тем что если текст слишком длинный, то часть текста уплывает “вверх” , а на экране остается только последний остатко от предложения. Если текст влезает в рамки поля, то все ок. Я посмотрел на ютабе , как выглядил на ангельской версии, там в случае большого кол-ва текста поле автоматически расширяется вниз и текст полностью в него помещается.
    • Мирославу стоит помнить, что за свою помощь “Мистер Ф.р.и.” попросит об ответной услуге — приютить в стенах Ордена прямой рельсы пару усатых-полосатых послушников, поставив их на довольствие.
    • они мало кушали без 2 пайка   
    • @Tirniel так я несколько раз уже говорил рост 171 и вес 48.   Они сами спрашивали, записывали. Шиноби столько примерно и должны весить.
    • @piton4 покажи эти данные врачам. В любой приличной клинике при заметном недоборе веса у пациентов выписывают особую диету (в особо приличных даже при малом недоборе выписывают, к слову, например, мне одному персонально готовили некоторые блюда). Ну кроме особых случаев, когда и так уже пациент на какой-то особой диете другого толка сидит.
    •  @broomp “вовремя” понял, что всё это время писал не совсем туда, сорри.
      Ещё раз пробежался по некоторым страничкам, заметил незначительные ошибки в окончаниях.  И в двух цитатах разных записей Доротеи Пембертон.
    • Это в двух футболках, штанах, толстовке и тапках.
    • Искренне недоумеваю, как на такую простенькую игру спустя столько лет до сих пор никто не завёз русификатор, уже даже ремастер успели выпустить! Просто матерных слов не хватает, и ведь при том вроде как уже люди взялись за перевод… И только не надо говорить, мол, не нравится — сделай сам. Я то и без перевода поиграю, но это просто жалкое зрелище
    • К слову, если его в больнице взвесят и выявят недобор веса, то действительно по идее должны его на особую диету перевести. Там будет творог, яйцо, ну и ещё разные вкусняшки сверх обычного завтрака и полдник. Мне вот нравилось на такой диете сидеть (до сих пор не могу отделаться от привычки есть тот же творог регулярно), потом, правда, задолбался лишний жир сбрасывать, т.к. на таких харчах отъелся даже несколько чрезмерно за несколько месяцев такой диеты. Так и быть, подарю ему на новый год каких-нибудь рогаликов, определённо.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×