Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Est_ar

Ziggurat

Рекомендованные сообщения


Дата выпуска: 15 августа 2014 (Steam Early access)
Жанр: Roguelike/Shooter
Разработчик: Milkstone Studios
Издатель: Milkstone Studios
Платформа: PC
Игра в Steam: http://store.steampowered.com/app/308420/

Описание:
Ziggurat - это dungeon crawler от первого лица, в котором игроку предстоит зачистить древний зиккурат, населенный множеством инфернальных существ.

Движок: Unity

Spoiler



Перевод: http://notabenoid.com/book/54228 Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод.
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

parabashka как раз к выходу игры отшлифуем наш русификатор. Нам сейчас важен ШРИФТ, а в файл локализации будем добавлять перевод, если разработчик что-нибудь новое замутит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ранний доступ, надеюсь они текстуру шрифта и разметку не затронут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, ранний доступ он разный бывает. К примеру, Prison Architect, вон уже год как в альфе, но играется нормально уже давно. Другие игры так вообще сами русским обзаводятся, типа Full Mojo Rampage.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доделал шрифт и разметку. Пример с update6. Но все же видно по игре, что ранний доступ.

 

Spoiler

a3af65981201b7b0f1b63cd33c1603d5.jpeg93dea231340985fdd048c9b1176c1c76.jpeg78fc2ffbc4a8ed4b28f58fd98c4e2e0f.jpege6a65ea148b6414215c7730a4baefd5a.jpeg5239b289379ce906cca4994244c2288f.jpeg313d57e1559fcfc300586978c960b1dd.jpegfd5621bfab17b58d9953c814551fb467.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличные новости Werewolfwolk :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст будет на 2 языках: сначала идет английский, затем заместо испанского русский. По крайней мере пока так.

При запуске игры по умолчанию английский стоит, затем нужно выбрать русский в настройках.

НО теперь выбираем из двух вариантов для русского:

1. Русский текст кодируется, правится разметка

- при выборе английского в игре соответственно англ текст на месте, но буквы будут идти перерисованными русскими

- при выборе испанского будет русский, английский текст на месте, но опять же перерисованными русскими буквами

2. Русский текст не кодируется, в разметку добавляются русские буквы заменой через англ и unicode

- при выборе английского в игре соответственно текста не будет, ибо вырезали мы англ из разметки

- при выборе испанского будет русский, английского текста не будет и придется что то делать с настройками управления( и другие подобные случаи), ведь за место RightShift, Space и так далее мы увидим пустоту

т.е. если выбрали 2ой вариант, то при запуске игры с русским языком, придется идти по пустым пунктам меню (без англ текста) для выбора русского языка

ну или же:

- в файле для перевода сначала пустить русский, а потом уже английский текст

- в файле config.xml выставить сразу же русский язык

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Настройки должны где-то хранится, а знчит по пустым меню ходить не надо.

2. Мне это "игра" не нраится, но я бы выбрал вариант №1.

3. Весьма странно использовать юникод и при этом зафиксировать только два языка, там точно жесткие ссылки и только конкретные имена рессуросов используются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собрал русификатор для U6.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собрал русификатор для U6.

Стесняюсь спросить... Ну и где он? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При всём уважении, я ничего не понял из написанного.

Jazzis однозначно и тебе. Ссылка будет обновляемая только по дате.

Ждём от нашего ювелира мастера этих дел новостей.

Какая ссылка? По какой дате? Какого ювелира?

Я хочу попросить, выразится несколько однозначнее и определеннее. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я хочу попросить, выразится несколько однозначнее и определеннее. Спасибо.

Для особо одарённых

На главной нету значит жди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЕЩЕ РАЗ ДЛЯ ЖЕЛАЮЩИХ ИГРАТЬ С РУССКИМ И АНГЛИЙСКИМ ЯЗЫКАМИ.

1. Настройки должны где-то хранится, а значит по пустым меню ходить не надо.

3. Весьма странно использовать юникод и при этом зафиксировать только два языка, там точно жесткие ссылки и только конкретные имена рессуросов используются?

1. я же написал настройки языка в файле config.xml

3. Не странно, в каждой игре по своему. В игре пока всего 2 языка (англ, испан), на текстуре 3 шрифта, в каждом из них и разметки свой набор латиницы и unicode (всего где то 77 символов), русский (66 символов) в каждом из шрифтов будет через разный набор символов, поэтому кому интересная эта игра и предоставляю выбор как мне сделать русский язык. Сейчас готов 2 вариант.

ПОЯСНЕНИЕ:

Текст будет на 2 языках: сначала идет английский, затем заместо испанского русский. По крайней мере пока так.

При запуске игры по умолчанию английский стоит, затем нужно выбрать русский в настройках.

НО теперь выбираем из двух вариантов для русского:

1. Русский текст кодируется, правится разметка

- при выборе английского в игре соответственно англ текст на месте, но буквы будут идти перерисованными русскими

- при выборе испанского будет русский, английский текст на месте, но опять же перерисованными русскими буквами

2. Русский текст не кодируется, в разметку добавляются русские буквы заменой через англ и unicode

- при выборе английского в игре соответственно текста не будет, ибо вырезали мы англ из разметки

- при выборе испанского будет русский, английского текста не будет и придется что то делать с настройками управления( и другие подобные случаи), ведь за место RightShift, Space и так далее мы увидим пустоту

т.е. если выбрали 2ой вариант, то при запуске игры с русским языком, придется идти по пустым пунктам меню (без англ текста) для выбора русского языка

ну или же:

- в файле для перевода сначала пустить русский, а потом уже английский текст

- в файле config.xml выставить сразу же русский язык

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Werewolfwolk, твои варианты ничего не значат для большинства людей, как и способы их реализации. Основной вопрос в том, будет ли в игре английский язык, а он нужен, так как даже в русском переводе куча слов на английском, поэтому нужно оставить английский и русский языки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Abiotic Factor

      Метки: Выживание, Сетевой кооператив, Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Крафтинг, Строительство базы Платформы: PC Разработчик: Deep Field Games Издатель: Playstack Серия: Playstack Дата выхода: 22 июля 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 37870 отзывов, 95% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar: Frontiers of Pandora

      Метки: Открытый мир, Приключение, Экшен, Для нескольких игроков, Сетевой кооператив Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 Разработчик: Ubisoft Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Дата выхода: 7 декабря 2023 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 12409 отзывов, 76% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @poluyan Я не ориентируюсь на отбитых, которые могут и 10к выкатить, потому что идиоты. А самое главное, лично вы это схаваете и сами же скажете, что разработка подорожала. Разработка дороже у тех кто стоит на передовой новых технологий и даже не в графическом плане, а в плане оптимизации. И то это с лихвой окупается даже при демократических ценниках, стоит посмотреть на  Киберпанк 2077 за 1999. А потом можно посмотреть на клон очередного баскетбола за 10 тысяч и все понять про стоимость разработки. У остальных разработка скорее дешевеет, потому как им не надо оптимизировать графику, уменьшая число полигонов и настраивая свет, а можно оставить как есть и сделать RTX обязательным, железо тянет и хорошо, выглядит то лучше, никто не рисует сразу плохо, они оптимизируют дополнительно, тратя же дополнительные ресурсы. Они вам не говорят, что купите компьютер подороже, пока еще…. Не все…. Так что разработка по большому счету даже дешевеет. Единственное оправдание — это инфляция, но даже она в разных странах — разная. Но даже если отсортировать игры по цене среди лидеров продаж (то что не продается или продается плохо, нам не интересно, пусть как хотят с ума сходят), то самые дорогие будут аддоны к вартандер, уж где-где разработка то зашкаливает. Далее идет Crimson Desert и даже он не стоит 5к, а 4300. А далее Lies of P 2023 года выхода 3999, тогда же вышла BG3 за 1999… Так что получается лично вы ориентируетесь на паки к Вартандеру, как эталон триплэй… другого объяснения у меня нет. Европа, Вуконг, Элден Ринг, Code Vein 2 уже по 3600, т.е ближе к адекватным ценам на триплэй. Так что никакая стоимость разработки не мешает поставить любую цену. Объективной реальности это тоже не отменяет. Вы только учтите, что несмотря на стоимость разработки отдельная цифровая копия на сингл игру ни стоит ни гроша. (дополнительного содержания серверов не нужно) Окупиться игра, разумеется должна, иначе разработчик разорится, но вот любая продажа это прибыль. А общая прибыль складывается из числа продаж. Я не просто так вспомнил кривую Лаффера. Оказалось, что если снизить налог до 13%, с 30% то налоговые поступления увеличиваются, а не наоборот. Представляете? Разумеется, есть и пример Швеции, но там то понятно на что идут твои налоги, так что за это люди готовы платить. Так что объективная реальность всегда берется в учет и сколько и за что мы платим людей ОБЫЧНО волнует. Жалко вас — нет. А тут мы платим не мало исключительно за картинку, так и задумаешься о DLSS5… 
    • @vadik989 ну и как? Там боёвка от 3-го лица как в ремейках RE?
    • @piton4 начал прохождение broken pieces.добавили вид от 3 лица,спринт и улучшили освещение
    • Триплей игры сейчас стоят от 5 тысяч ценник именно за АА игру.
    • Готику 3 и Арканию в принципе нельзя сравнивать, так как это игры разных жанров. Если Готика 3 это полноценная рпг с огромным открытым миром, который интересно исследовать, то Аркания это короткий коридорный экшен с рпг элементами.  Но если сравнивать как продолжение серии, даже после Готики 3 — Аркания это дно. Но как продолжение первых двух частей и Готика 3 — дно, так как в ней практически отсутствует сюжет. 
    • Само собой. У наших “бизнесменов” модель” папуасов”,в голове,карго культ.
    • Ага. Правда оптимизация на релизе очень плохая была. Непонятно, какие языки будут поддерживаться. Пока что, там только английский заявлен.
    • @poluyan цифровая копия вообще ничьих реалий не учитывает. Дело вообще не в реалиях. Мало того, что практически каждая более менее разрекламированная игра окупается в зависимости от вложений в нее, так и цена влияет на число покупателей. Думаю, если есть исследование на эту тему, то кривая будет такая же, как кривая Лаффера. А Стим, имея максимальное количество данных о продажах, думаю в состоянии составить такую кривую для любой игры. Так что он то, в отличии от некоторых жадных разработчиков, скорее учитывает. Мало того, что у нас игра, которая уже была создана другими и не потребовала ни геймдизайнеров, ни сценаристов. Некоторых художников. И даже не факт что много программистов. Сделать ремейк, даже хороший в графическом плане в разы проще, чем новую игру с нуля, а ценник подразумевает, что это именно новая триплэй игра с нуля… Но я не сомневался, что вы скажете именно, что Стим не учитывает, а эти просто посчитали и решили, что свой остров — без яхты, это не достаточно))) Но на самом деле это шутка, на самом деле они получат именно что меньше прибыли. Часть просто пройдет мимо из-за цены. А в России люди обычно живут в России и получают российские же зарплаты, у Стим по нашему региону тоже есть статистика по количеству продаж, в разных ценовых категориях и как они меняются в зависимости от цены. Они могут посчитать кривую, думаю у них этот алгоритм написан давным-давно. А вы потом еще цены обсуждаете, говоря что 1000 долларов в США и у нас это 80000 и начинаем сравнивать уровень жизни, не учитывая ценообразование, в принципе. А стоило бы. Про недополучение прибыли можете не переживать. Считается это именно в общих объемах. Уж  кто-кто, а Стим точно не красная площадка, чтобы лично за вас переживать))))
    • @edifiei Не перейдут, нет никаких плюсов, они даже цену дешевле не делают, в два-четыре раза, для своих… скорее даже наоборот, свои и так возьмут. Мы русские люди друг-друга не обманываем. И это если бы игры были, но даже в этом случае люди любят выбор.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×