Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Что-то я не понимаю, искал абы какой русификатор для этой замечательной игры, и наткнулся вот на что

http://notabenoid.com/book/32574

Игра полностью переведена? А почему никто не вшивает? Как могли забросить и забыть такой огромный проект? Тоже самое что перевести амалур и забить, втф?

Можно узнать поподробнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, а почему этого и некоторых последних переводов не подгружают на главную страницу в графу "переводы"? Если бы не тема на форуме, я бы и не догадался что уже релиз.

Потому что это переводы с других сайтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проведите эксперимент, установите файлы в "C:\123\" - внутри не будет папки DDDA, только сами файлы. DDDA появится только если будет путь "C:\123\DDDA\".

Суть претензии как раз в этом и есть. Большинство привыкли указывать папкой для установки папку игры, а не common стима. Так что, для такого пользователя будет логичным ставить перевод по пути ...\Steam\steamapps\common\DDDA. Но при указании папки игры будет, конечно же, ...DDDA\DDDA.

Можно и руками поправить путь на нужный, но не у всех хватает сообразительности на такие сложные действия.

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Установил русификатор по инструкции, после запуска игры выскакивает вот такая ошибка.

Failed open file.

R:\Steam\steamapps\common\DDDA\nativePC\rom\gui\GUIuGUIOrtion.arc 2

Заменил этот файл из бекапа, запустилась но что будет дальше пока не понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Никто не знает где найти "Вырезку" и как сделать из неё"Просроченную консервированную вырезку"?

Изменено пользователем User12007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтобы ввести имя пресонажа на русском языке, необходимо подключить геймпад?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чтобы ввести имя пресонажа на русском языке, необходимо подключить геймпад?

Не обязательно, достаточно поменять вашу глючную таблетку, посмотрите на форуме альянсов в первом посте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

День добрый! Русификатор случайно не ломает онлайн? Почему то игра запускается исключительно в автономном режиме, т.е. рейтинги пешек не видно, не доступны так же списки друзей и их пешки.

Изменено пользователем Umg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
День добрый! Русификатор случайно не ломает онлайн? Почему то игра запускается исключительно в автономном режиме, т.е. рейтинги пешек не видно, не доступны так же списки друзей и их пешки.

Не ломает, у меня все нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю заходят ли сюда редакторы перевода (если они есть)

При квесте "под разными небесами 21" нужно достать "знак клятвы 21", обычно он идет под номером задания, но тут он якобы 44-ый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
День добрый! Русификатор случайно не ломает онлайн? Почему то игра запускается исключительно в автономном режиме, т.е. рейтинги пешек не видно, не доступны так же списки друзей и их пешки.

Если стоят HD текстуры могут они ломать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если стоят HD текстуры могут они ломать.

зато ENB Не ломают, игра выглядит краще и без этих HD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Никто не знает где найти "Вырезку" и как сделать из неё"Просроченную консервированную вырезку"?

Она много где есть. Точно будут 2 куска в синелунной башне после убийства грифона по сюжету. Потом ждёшь в гостинице день-два - просто проверяй - как только станет подпорченной - нажимай объединить с "консервной банкой" - продаётся в столице. Потом идёшь к дядьке ( в той же столице), который делает дубликаты и клонируешь до нужного тебе количества. Кстати так можно все квесты на собирания в нужном количестве чего-либо выполнить. Можно сначала клонировать - потом консервировать. Только не клонируйте телепортационные камни - стоит до фига, но они не работают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Она много где есть. Точно будут 2 куска в синелунной башне после убийства грифона по сюжету. Потом ждёшь в гостинице день-два - просто проверяй - как только станет подпорченной - нажимай объединить с "консервной банкой" - продаётся в столице. Потом идёшь к дядьке ( в той же столице), который делает дубликаты и клонируешь до нужного тебе количества. Кстати так можно все квесты на собирания в нужном количестве чего-либо выполнить. Можно сначала клонировать - потом консервировать. Только не клонируйте телепортационные камни - стоит до фига, но они не работают.

я не могу квест пройти утраченная вера, надо найти плотно-сложенное письмо, вот бы еще гайд полностью перевести)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некоторые квесты нельзя пройти пока по сюжету не продвинешься. Это письмо я нашёл после выполнения квеста незримый ужас. Кстати вот здесь можно используя обычный переводчик почитать, а некоторые квесты и посмотреть. Там английский особо не нужно знать - все локации выделены ссылками и есть скрины с картами.

http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Categor...ce_Board_Quests

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.


×