Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

No Man’s Sky

Жанр: Action / Online Only / 1st Person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: Hello Games
Дата выхода: 9 августа 2016 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Тут похоже собрались конченные люди дабы повонять... Мультиплеера в игре ни когда не заявлялось в привычном виде, но тем не менее онлайн в неком виде обещался, в виде малой вероятности встретить другого соискателя миров. Причем так же заявлялось, что встретив другого игрока вы ни как не узнаете кто он и откуда, как и общения с ним не предусматривалось ни когда.

Так же пиара у этой игры небыло от слова вообще. Ее лишь на Е3 показывали и упоминали на прочих выстовках как часть линейки. 99% пиара у этой игры это сарафанное радио и показ на игровых выстовках самими разрабами. Ни какого более пиара игра не получала и всю известность получила именно из за амбициозности 4х разрабов.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут похоже собрались конченные люди дабы повонять...

Судя по количеству твоих коментов- ты тут в первых рядах)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут похоже собрались конченные люди дабы повонять... Мультиплеера в игре ни когда не заявлялось в привычном виде, но тем не менее онлайн в неком виде обещался, в виде малой вероятности встретить другого соискателя миров. Причем так же заявлялось, что встретив другого игрока вы ни как не узнаете кто он и откуда, как и общения с ним не предусматривалось ни когда.

Так же пиара у этой игры небыло от слова вообще. Ее лишь на Е3 показывали и упоминали на прочих выстовках как часть линейки. 99% пиара у этой игры это сарафанное радио и показ на игровых выстовках самими разрабами. Ни какого более пиара игра не получала и всю известность получила именно из за амбициозности 4х разрабов.

тебя как котенка нужно постоянно тыкать в твои же лужи, только тогда ты возможно чему-то научишься, хотя бы для начала правильно писать слова никогда и не было.

выше был ролик где "никогда" употреблялось несколько раз, а на шоу Кольбера было заявлено, что игроки могут встретиться и даже рассказать друг другу, как выглядят, так как в игре нет зеркальных поверхностей.

насчет пиара твое мнение несомненно также очень значимо, пеши есчо, если тут еще остались конченые и дебилы они наверняка прислушаются к этому объективному и "знающему" мнению.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тебя как котенка нужно постоянно тыкать в твои же лужи, только тогда ты возможно чему-то научишься, хотя бы для начала правильно писать слова никогда и не было.

выше был ролик где "никогда" употреблялось несколько раз, а на шоу Кольбера было заявлено, что игроки могут встретиться и даже рассказать друг другу, как выглядят, так как в игре нет зеркальных поверхностей.

насчет пиара твое мнение несомненно также очень значимо, пеши есчо, если тут еще остались конченые и дебилы они наверняка прислушаются к этому объективному и "знающему" мнению.

Максимка. Ты разошелся). Вместо того, чтобы привыкнуть к его общению с собеседниками, ты пытаешься доказать, что правильно, а что нет. Тебя не поймут. Капитан с его манерой общения уже давно стал монументом синдрома туретта на данном ресурсе. Если он кого-нибудь не обзовет или не оскорбит или не выругается, то придется нам скидываться и отправлять его на принудительное лечение, чего бы мне очень не хотелось. Он тот человек, который добавляет шарма данному ресурсу.

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут похоже собрались конченные люди дабы повонять... Мультиплеера в игре ни когда не заявлялось в привычном виде, но тем не менее онлайн в неком виде обещался.

В принципе, этим всё сказано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Встретиться могут, ибо мир боле мение единый. Но о взаимодействии речи не велось, как и о возможности выбрать с кем именно тебе удастся встретиться. И в ближайших планах расширение совместной игры не планируется. В патче 1.03 слегка упростили возможность встречи, оставляя пометки о том, что тут был другой игрок, на этом все сетевые взаимодействия оканчиваются.

На счет пиара это не мое мнение, это факт. Сони так пиарит абсолютно все индиигры выходящие на ее платформе как основной - показывает их в рамках своих конференций, не более. Просто сабж оказался наиболее интересен людям и о нем больше говорили в среде игроков, чем о других индииграх. Ни какой рекламы на телевидении, улицах городов и прочего небыло.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зато в нете начиная зогом просто со всех сторон банеры NMS :rolleyes:

наверное количество рекламы в нете на профильных сайтах сравнимо с анчем.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно пруфы. Ни у кого не нашел рекламных банеров. На ЗоГ розыгрыш одной копии игры и той на ПК, по инициативе самого ЗоГ. Все знакомые профильные и не очень сайты облазил.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помните Dead by Daylight, псны? Издатель платил за летсплеи любому ютуберу с 1000+ подписчиков. Для данного высера выбрали другую стратегию - агрессивный рекламный хайп, но продажи все равно прут, т.к. у многих гамеров от постоянного сидения перед монитором или тв мозг к анусу перетек. От этого и геморрой, кстати. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
агрессивный рекламный хайп

Ещё один. Откуда вы лезете? Где вы вообще рекламу этой игры видели? Покажите хотя бы три крупных сайта, где есть "агрессивная реклама" No Man's Sky.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На зоге, канобе и игромании (наверняка и на пегаче) главные странички этим говном завешаны. По-любому бесплатно, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зашел на все 3. Ни на одном из перечисленных сайтах нет ни одного рекламного банера сабжа. Есть розыгрышь по инициативе зог. Есть заголовки новостей. Но рекламы ни где там нет. Рекламят всякую ммо. То что вы не можете отличить рекламу от интереса игроков, это говорить многое о вашем развитии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На зоге, канобе и игромании (наверняка и на пегаче) главные странички этим говном завешаны. По-любому бесплатно, да.

Нет ни на зоге ни на канобе ни на игромании агрессивной рекламы хз. На канобе куча каких то гребанных гайдов которые фиг знает кому нужны. На Зоге стандартный розыгрыш перед выходом интересной игры. На Игромании одна статья.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Специально отключил adblock, а то мало ли, вдруг кто и вправду агрессивно рекламирует, а я и не в курсе.

ZOG - розыгрыш копии игры. Никакой рекламы.

 

Spoiler

H3lqpdx.png

Игромания - одна из многих новостей о выходе игры. Опять же никакой рекламы. Вообще.

 

Spoiler

VL60kom.png

Канобу - несколько тем с обсуждение внутриигровых особенностей. И снова никакой рекламы.

 

Spoiler

CE80izw.png

Ткните меня уже в эту "агрессивную рекламу", а то стар стал, совсем ничего не вижу. Только обычные новости. которые бывают при выходе любой мало-мальски обсуждаемой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра вызвала интерес у общества. Разраб смог выдержать интригу. Дебилы думают что это все пиарасты сделали... Просто сабж оказался чем то уникальным на фоне всего индиговна, вот о нем и говорят. Сейчас сабж вышел, все устаканится и со временем увидим, вышла ли бомба или все же пшик.

В любом случае космосимов в индустрии мало, так что сабж в тему. Но за часов 5 мне уже стало надоедать исследовать ради ресурсов на полет дальше. Пираты бесят, не получается им давать отпор и все тут. Ячеек для хронения ресурсов люто нехватает, что бесит. Люто не хватает какого нибудь сундука где бы можно было артефакты оставлять. Я из тех, кому быбыло в разы приятнее, будь бы рюкзак бесконечер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×