Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

No Man’s Sky

Жанр: Action / Online Only / 1st Person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: Hello Games
Дата выхода: 9 августа 2016 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я не знаю 4, 9 или 100 человек разрабатывало эту игру, и какой бюджет у игры был, но за 1.5 часа игры я увидел контента и возможностей в десятки раз больше, чем у распиареной сверхдорогой Стар Ситизен. Да, тут все аркадненько...

Ни че, модеры сделают HD MOD и станет Elite Citizen.. :buba:

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только оторвался первый раз за 4 часа. Кончайте чесать о предпочтениях и если бы да кабы. Игра по любому достойна к покупке. Может быть ей что-то и не хватает, но то что она предлагает - уже достаточно. Крафт просто безумный какой-то. И еще у меня сложилось стойкое ощущение, что взаимоотношение с инопланетными расами да и многие другие идеи авторы тупо содрали у Out There. Это касается и модульной составляющей кораблей, в ячейки которых ты можешь либо устанавливать оборудование или хранить ресурсы. Система крафта из вышеуказанной игры, когда все можно разобрать на элементы и собрать из этих элементов что-нибудь другое. Да и суть Out There та же... Нужно добраться из одного конца галактики в другой конец. Надо бы посмотреть не эти ли ребята предыдущую игру делали... Если нет- то это хамство вот так тупо драть содержание и механику из другой игры.

П.С. Посмотрел.... Не те. Минус 2 балла игре.

Я не знаю 4, 9 или 100 человек разрабатывало эту игру, и какой бюджет у игры был, но за 1.5 часа игры я увидел контента и возможностей в десятки раз больше, чем у распиареной сверхдорогой Стар Ситизен. Да, тут все аркадненько и упрощенно, но работа просто коллсальных объемов проделана. Если разработчик не забросит сабж, а продолжит развивать, то может выйти что то грандиозное.

Буду очень удивлен, если Mi-Clos Studio на Hello Games в суд не подаст за весь этот контент и возможности. ;)

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот если бы на базе этого дать возможность строить базы

Шон как бы сказал что добавят они строительство базы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Буду очень удивлен, если Mi-Clos Studio на Hello Games в суд не подаст за весь этот контент и возможности. ;)

Мне кажется не подаст так как это инди проект. Вспомним старбаунд и тераррию игры такого жанра все одинаковые, но не кто в суд не подавал. Так же можно прилепить salt and sanctuary и dark souls. В любой момент разрабы ещё могут сказать, что вдохновлялись ею.

Изменено пользователем shefik121

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Буду очень удивлен, если Mi-Clos Studio на Hello Games в суд не подаст за весь этот контент и возможности. ;)

Не хочу вас тыкать носом в ваше же говно. Но подобная механика и подобные идеи используются уже много лет различными инди и не очень студиями. Поиграйте в любую индивыживалку с крафтом и вы удивитесь, как много в них общих эллементов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помесь майнкрафта со старбаундом.

Думаю у большинства будут неправильные ожидания от игры,

следовательно многие разочаруются.

Ну и визуально выглядит не ахти.

Те же полеты, прыжки и прочее выглядят намного круче в Elite например.

А тут вообще скукота в этом плане.

Но вот чисто побродить, пособирать, поглазеть, очень норм.

Потом на ПК попробую еще.

Космические бои еще попробовал, как то странно.

Очень не хватает вида от третьего лица в корабле.

Ну и мультиплеер. С мультиплеером было бы все просто в разы лучше.

А так, тут встречаются какие то корабли на базах, но из них никто не выходит.

Это или боты или вот как говорили другие игроки так показываются.

Но я чет сомневаюсь что я чисто физически мог так много игроков повидать.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раз уж был упомянут Elite, то он просто ооочень скучный. Если будет и тут так, то печаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Раз уж был упомянут Elite, то он просто ооочень скучный. Если будет и тут так, то печаль.

Да нет, Элит был упомянут в плане визуальных эффектов полета / прыжков.

В Небе все это очень простенько сделано. Даже слишком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да нет, Элит был упомянут в плане визуальных эффектов полета / прыжков.

В Небе все это очень простенько сделано. Даже слишком.

Поглядим. Просто в Elite я на красоту повелся, а потом через ВСЕГО ЛИШЬ 20 часов понял, что мир пуст и скучен. Здесь я тоже ведусь на имеющуюся информацию и видео. Поглядим, затянет ли. Предзаказ в Steam сделал без особых опасений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поглядим. Просто в Elite я на красоту повелся, а потом через ВСЕГО ЛИШЬ 20 часов понял, что мир пуст и скучен. Здесь я тоже ведусь на имеющуюся информацию и видео. Поглядим, затянет ли. Предзаказ в Steam сделал без особых опасений.

Ну я говорю, это чисто фармилка.

Прилетаем на планету, изучаем, собираем ресурсы и шпарим дальше.

Ну и глобальные цели еще добавились, кроме того что просто добраться до центра, походу будет еще 3 каких то квеста.

Там 5 точек, которые как я понял обозначают цели в игре.

Первая это добраться до центра свеленной, вторая это просто свободное исследование, третья это вот я нашел какой то квест от атласа, и походу будут другие.

На гб если что запись стрима моего есть.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я говорю, это чисто фармилка.

Прилетаем на планету, изучаем, собираем ресурсы и шпарим дальше.

Ну и глобальные цели еще добавились, кроме того что просто добраться до центра, походу будет еще 3 каких то квеста.

Там 5 точек, которые как я понял обозначают цели в игре.

Первая это добраться до центра свеленной, вторая это просто свободное исследование, третья это вот я нашел какой то квест от атласа, и походу будут другие.

Тут хоть квесты какие-то. В Elite это даже не квесты ни разу.

И фармила фармилке рознь. Например, я задрачиваю каждый значок в Ведьмаке, Мэд Максе и AC: Unity, от иных, в основном, меня тошнит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут хоть квесты какие-то. В Elite это даже не квесты ни разу.

И фармила фармилке рознь. Например, я задрачиваю каждый значок в Ведьмаке, Мэд Максе и AC: Unity, от иных, в основном, меня тошнит.

Квесты тут очень хз, пока просто нашел место, и тебя отправили куда-то.

Причем выполнено чуть ли не в стиле текстовых квестов)

Фармилка в стиле майнкрафта и всего подобного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не хочу вас тыкать носом в ваше же говно. Но подобная механика и подобные идеи используются уже много лет различными инди и не очень студиями. Поиграйте в любую индивыживалку с крафтом и вы удивитесь, как много в них общих эллементов.

Я говорю не про любую индивыживалку, а про конкретную игру, Капитан. Иди поиграй в нее и все вопросы отпадут, тем более она того стоит - кучу наград собрала в 2014 году. Ребята из Хелло Геймс особо не парились. Перенесли все в 3д. Плюс заставили игрока бегать и самому ресурсы добывать, вместо планетарного бура. Генератор случайных планет и событий тоже оттуда перекочевал. Говорить о том, что все выживалки имеют схожую механику - это верно. Но я не говорю про схожую механику- я говорю про копипаст. В какой еще индивыживалке надо было учить язык инопланетян по словам, разговаривая с ними, находя обелиски и артефакты и пытаться с ними общаться так, чтобы тебя понимали и соответственно реагировали на твои слова, приведи пример? И еще много чего. Лень писать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я говорю не про любую индивыживалку, а про конкретную игру, Капитан. Иди поиграй в нее и все вопросы отпадут, тем более она того стоит - кучу наград собрала в 2014 году. Ребята из Хелло Геймс особо не парились. Перенесли все в 3д. Плюс заставили игрока бегать и самому ресурсы добывать, вместо планетарного бура. Генератор случайных планет и событий тоже оттуда перекочевал. Говорить о том, что все выживалки имеют схожую механику - это верно. Но я не говорю про схожую механику- я говорю про копипаст. В какой еще индивыживалке надо было учить язык инопланетян по словам, разговаривая с ними, находя обелиски и артефакты и пытаться с ними общаться так, чтобы тебя понимали и соответственно реагировали на твои слова, приведи пример? И еще много чего. Лень писать.

Нет там копи-паста, никто, кроме тебя, об этом даже не подумал. Это разных уровней игры. А на разумном заимствовании все индустрии держатся.

И если ты думаешь, что разработчики особо не парились, то ты сильно ошибаешься, почитай новости, проанализируй ситуацию. Условно, команда с тем же количеством человек, что и разработчики Out There, сделали игру, в миллион раз амбициознее и более насыщенную. О чем тут вообще речь может идти?

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так как игра часто обновляется и после обновлений нужно переустанавливать русификатор, я добавил предупреждение, чтобы если не установится поверх новой версии писали сюда:)
    • Возможно ли, что русификатор будет дорабатываться в перспективе или это окончательный вариант?
    • У меня ПК производительнее и дороже, и мне мало 32гб оперативы (у меня 64 гб).
    • Ну хорошо, коммент. Своих денег не стоит, на мой скромный взгляд. В т.ч. дожили, стоковые базовые 5600 у ддр5 теперь стали называть “быстрыми”. Ну разве что на фоне бюжетных ддр5 с 4800 или ддр4 памяти. В т.ч. заявление про “без проблем любые игры в 4к” улыбнуло. Даже 5090 на это не способно, что нам питон неоднократно демонстрировал. Как по мне, так куда практичнее систему на rtx5060ti (16 gb) собрать в районе 120-150 тысяч, чем за это отваливать 300. Если “по жиру”, то навскидку, будет процессор около 30 тысяч, видеокарта около 60-ти, память около 40 (20 если 16 гигов), бп десятка, материнка десятка, ну и корпус по вкусу 5-7, башню с доп кульками, ну ещё где-то на пятёрку. В т.ч. можно присмотреться к готовым решениям от асусов или мси, или и вовсе днсовские ардоры, которые не сильно дороже будут ручной сборки (или сборки магазином с приплатой), если уж кому самим собирать влом или просто сложно. Выйдет выгоднее. В целом, не вижу конкурентного преимущества у данного товара даже в пределах тех же комплектующих на фоне аналогов от других именитых производителей: либо шило на мыло, либо менее выгодно. А в целом, искусственный кризис памяти довёл цены уже до абсурда, что с озу, что с видеокартами.
    • Очень бюджетно, очень вторично, очень скучно. И без белочек. Няшу, правда, одну встретил — чуть красивше атомной войны. В общем, ка-а-атегорически не советую — бяка.
    • Русификатор v0.2.3
    • Русификатор Road to Empress I Наконец-то собрал русификатор:) @SerGEAnt прошу опубликовать Версия русификатора: 1.2.4
      Платформа: Steam
      Поддерживаемая версия игры: Steam build 24365970
      Тип перевода: текст, субтитры, интерфейс и изображения Переведено 6334 доступные текстовые строки; интерфейс, меню, настройки и игровые подсказки; диалоги и варианты выбора; 519 файлов субтитров, 11 940 реплик; логотипы, водяной знак и отдельные QTE-изображения; название русского языка в меню; добавлены шрифты с поддержкой кириллицы. Английский язык не изменяется. Русский перевод использует бывший тайский языковой слот. Некоторые материалы, загружаемые непосредственно с серверов игры, могут оставаться на исходном языке. Установка Закройте игру. Запустите установщик. Укажите папку Road to Empress I. Разрешите добавление правила в hosts, если хотите использовать русские субтитры. В настройках игры выберите язык Русский. Установщик создаёт резервные копии оригинальных файлов и проверяет совместимость ресурсов перед заменой. Удаление Запустите RusUninstall.exe из папки игры. Удаляльщик восстановит оригинальные файлы и уберёт добавленное русификатором правило из hosts. Скачать https://disk.yandex.ru/d/upQKMHB0b7ahHQ Размер: 35 546 761 байта При обновлении игры рекомендуется сначала проверить наличие новой совместимой версии русификатора. Скриншоты:
      RoadToEmpress1Screenshots https://disk.yandex.ru/d/QryPPW2HDnDH4A
    • Только если у тебя глаза питона, способные видеть то, на что не способны глаза обычного человека. Или если у тебя напряжение сильно занижено в сети. Ток вызывает пульсации на 100 герц и выше в лампах накаливания. Чтобы видеть, пульсация должна быть занижена, ниже 80-ти герц (с возрастом значение немного меняется). Камера это засечь может, а глаз нет. Если ты видишь глазами пульсацию на лампах накаливания, то надо или проверять проводку, или хотя бы саму люстру. Светодиодные лампы так-то мерцают всегда, они так устроены, просто мы этого не видим. Чем быстрее те мерцают, тем менее это незаметно для нас. Лампы накаливания при нормальном напряжении в данном плане безопаснее, как это ни странно. В т.ч. они менее требовательны к качеству проводки и самих люстр/патронов. Помню в коридоре вкрутил в люстру одну слабенькую светодиодную лампочку, так та даже в выключенном виде какое-то время тускло сияла, мерцая, постепенно выключаясь до конца. Пришлось повышать нагрузку, чтобы этот эффект спал, докрутив туда ещё одну, а после и вовсе поменяв их все на нормальные по ваттам. Но это больше к качеству старых люстр, которые не были расчитаны на подобные лампочки.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×