Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

No Man’s Sky

Жанр: Action / Online Only / 1st Person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: Hello Games
Дата выхода: 9 августа 2016 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Народ, чушь не порите. Там железобетонная линия на графике. А редкие просадки поправят Day 1 патчем.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все с тобой понятно, как всегда скатился в тролизм.

Ни какого троллизма. Просто вы сказали чушь, я вам ответил и обосновал, почему вы не правы. Не пытайтесь оправдать свою глупость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плавающие 40-60 фпс на порядки хуже стабильного 30фпс.

На ПК вообще не должно быть просадок, он же мощьнее консолей.

редкостный бред, не подкрепленный никакими фактами и более того , в противовес всему , Что есть в интернете на ютубах, форумах разгонщиков которые отжимают по 5-10 фипсов за счет гемора и прочем, прочем и прочем...

для страдающих бредом - есть Визуальная Комфортная граница , и все , что выше данной границы , пусть даже прыгающее - добавляет комфорта , а не убавляет.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иди учи матчасть. Комфортная граница это когда железобетонная плафность без просадок. Любые просадки, даже между 100 и 120 фпс вызывают дискомфорт в восприятии. То что вы к этому привыкли, не отменяет сего факта. Я так же привык к 30фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Иди учи матчасть. Комфортная граница это когда железобетонная плафность без просадок. Любые просадки, даже между 100 и 120 фпс вызывают дискомфорт в восприятии. То что вы к этому привыкли, не отменяет сего факта. Я так же привык к 30фпс.

да мы уже поняли , что ты привык ко всему, что в остальном мире является бредом.

Ты можешь еще побредить , на тебя , как обычно - плевать с высокой колокольни. Для остальных же , обладающих здоровым мозгом - информация дана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавный разброс оценок от юзеров на метакрите, 0, 10, 0, 10, 0, 10 :D В целом, среди хейтерского неадеквата и наоборот, жуткого фанбойства, можно найти крупицы достоверной инфы, собственно вот, вполне ожидаемо:

Every planet is the same but with a different color palette, that's not how the universe works. Every creature is just a mix and match of different limb models, that's not how alien life works. As for the gameplay, all you do is collect materials to upgrade things so that you can collect materials even faster later on.
Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Откуда ? Игра на ПК на дисках не выпускается.

понятия не имею, я за ней вообще мало слежу и покупать не собираюсь, мне как стороннему наблюдателю просто интересно к чему все это приведет, носятся с этой игрой как с писаной торбой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
редкостный бред

Не согласен. Часто меняющийся показатель при ФПС 30-60 также плохо сказывается на восприятии изображения, как и просадки до 15. Из недавних игр с такой проблемой вспоминается "Мишонн". В настройках не было блокировки фпс, и при запуске игры в оконном режиме фпс всё время скакал с разбросом от 35 до 90. На игре такая нестабильность сказалась крайне негативно - фризы и частые зависания даже во время заставки.

Многие разработчики в настройках своих игр включают блокировку фпс на 30 и 60, и это правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни кто с ней не носится. Это Денова всех волнует. А Но мен Скай вполне спокойно и весьма умеренно обсуждается. То что вы с ней носитесь, это лично ваши проблемы.

Фристайл

Не стоит так открыто демострировать свою глупость и пригорания от этой глупости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То что вы с ней носитесь, это лично ваши проблемы.

лучше бы ты с игрой продолжал носиться, а не с чужими проблемами.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Руки чешутся взять, любопытный проект. Но нет, 2к слишком жирно. Буду ждать зимней распродажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Руки чешутся взять, любопытный проект. Но нет, 2к слишком жирно. Буду ждать зимней распродажи.

Если чешутся, то есть GOG-версия DRM-free. А поддержать разработчика можно, когда появится возможность. Ну и желание, если оно появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не знаю 4, 9 или 100 человек разрабатывало эту игру, и какой бюджет у игры был, но за 1.5 часа игры я увидел контента и возможностей в десятки раз больше, чем у распиареной сверхдорогой Стар Ситизен. Да, тут все аркадненько и упрощенно, но работа просто коллсальных объемов проделана. Если разработчик не забросит сабж, а продолжит развивать, то может выйти что то грандиозное.

Жаль онлайн тут как таковой не предусмотрен и вся разумная жизнь тут весьма условна и чисто для того, что бы мы получали какойто апгрейд или могли продать/купить.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду 12 числа -_- Хорошо хоть 13 и 14 числа свободен полностью. Зарублюсь по полной!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра точно провалится. Отсутствие полноценного онлайна не даст игроку смысла оставаться в игре. Это грандиозных размеров созерцаловка. Но черт возьми, созерцать тут есть чего.

Вот если бы на базе этого дать возможность строить базы и добавить полноценный онлайн... Эх, какая бы игра могла выйти... Жаль, что такой потенциал пропадет в этой созерцаловке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для игры версии 2.2.1 актуальный русификатор 1.1 (ещё немного пропущенного перевода оружия, и подправлены иконки).   Для тех кто как и я, хочет все и сразу, в папке media лежат два файла:
      bytecode_unlock.rus — разблокировка всех кораблей/читов/меты/классов. bytecode_unlock_money.rus — разблокировка всех кораблей/читов/меты/классов + стартовые 500 000$.
      Инструкция:
      1. Выполнить общую инструкцию, кроме пункта 3. 2. Файл bytecode.byc удалить, а bytecode_unlock.rus или bytecode_unlock_money.rus переименовать в bytecode.byc. 3. Запустить игру. Если 3 корабля в нижней строчке не доступны, вероятно придется перезапустить её дважды, из-за особенностей скриптов.
    • Кто что выбирал в концовке Стелар Блейд? Я объединился с Адамом. @\miroslav\ кстати, ты был прав, те значки под шкалой щита у противников снимаются не только парированием, но и спец атаками. Последние боссы потные.
    • Я ничего не "вбивал". Дело только в голове и ни в чём другом, а глаза тут вообще ни при чём. Это очевиднейшая вещь исходя из симптомов. 
    • @Onzi Текстуры UI перерисовать (если достать) это дело не сложное (в Trails СS 2 этим даже интересно было заниматься), а вот тестировщики да, они на вес золота.
    • тут не переводчики нужны, а текстурщики и тестеры 
    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×