Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

тоже пару часов поиграл, облазил локацию почти всю до босса охотника, остальных всех завалил

долго привыкал контратаку делать, но после 10 смертей бугаи с кирпичами парируются на ура.

боёвка все таки кажется какой то упрощенной, отскакиваешь и бьёшь, на этом всё.

бэкстеп не нашел, ни разу не получилось сделать.

прокачка оружия и самого себя осталась такая же как в ДС

по началу думал ну после 300 часов в ДС тут я сразу как бог всех валить буду :D и сразу же 10-15 смертей говорят что не всё так просто...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бэкстеб делать так: зажимаешь сильный удар до сигнала, отпускаешь. Удар вводит противника в ступор, сразу после этого жмёшь обычный удар. При этом оружие должно была быть в своём обычном состоянии, не развёрнутом.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Удар вводит противника в ступор

И только если в спину заряженный удар проходит, тогда оглушение работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интуиция – это не только тип валюты в Bloodborne, но, также и механика, которая влияет на геймплей.

Внимание, далее массивные спойлеры!

Подобно КровеБаксам, также известным как Эхо Крови, Интуиция в Bloodborne может быть использована для покупки вещей у торговцев. Однако количество Интуиции также влияет и на сложность игры. Враги будут использовать больше умений в своих атаках, а, иногда, в игре будет возникать что-то новое.

Игрок Michael DeLaGarza опубликовал на YouTube видео, демонстрирующее то, что появляется в Bloodborne с 40 Интуиции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кака миленькая штука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это финиш какой-то. Я понимаю, когда хреновина метро 10 высотой навешивает, но когда выскакивает типа такой же охотник и начинает стрелять и пистоля, будто у него там целая обойма заряжена, и каждый выстрел снимает где-то так процентов по 40, то это уже чё-т не то. В итоге этот гаврик завалил дружественного непися. Будучи сам неписем. И я теперь даже хз, заново что ли начинать, или хрен уж с ним. Завалить его так и не смог, сколько не пробовал.

Ещё, конечно, угнетает скудность шмоток и оружия. Как получил палку в самом начале, так её менять и не на что до сих пор. А с "доспехами" всё вообще грустно - я даже не очень понимаю, нафига они нужны, разве что с эстетической точки зрения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пользователь YouTube под ником Oginam_TV выложил на своем канале видео, в котором демонстрируется прохождение Bloodborne за 44 минуты. Появление данного видео являлось вопросом времени — в сети множество подобных видео, показывающих прохождение таких игр как Demon's и Dark Souls в сжатые сроки. Чтобы добиться лучшего результата, геймерам, конечно же, приходится играть не совсем честно, однако результат того стоит.

Oginam также утверждает, что результат может быть улучшен и это определенно вызов для других геймеров.

[WR] Bloodborne speedrun in 44 minutes - Any% (44:00 RTA/ 40:17 IGT)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это финиш какой-то. Я понимаю, когда хреновина метро 10 высотой навешивает, но когда выскакивает типа такой же охотник и начинает стрелять и пистоля, будто у него там целая обойма заряжена, и каждый выстрел снимает где-то так процентов по 40, то это уже чё-т не то. В итоге этот гаврик завалил дружественного непися. Будучи сам неписем. И я теперь даже хз, заново что ли начинать, или хрен уж с ним. Завалить его так и не смог, сколько не пробовал.

Это случаем не

Spoiler

на месте смерти отца Гислейна? Сражается дружественный чумной доктор с охотником в оранжевом костюме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже три поколения приставок проигнорировал, было абсолютно пофиг, но эта игра так и тянет пойти и купить четвертую плойку, просто я ярый фанат серии Souls и для меня каждая новая часть просто манна небесная. Как думаете она того стоит? Просто жжет, аж не могу! И еще вопрос какая у нее продолжительность если учитывать плотную игру, невысокий темп и обшаривание всего и вся? Я последний Дарк соул часов 200 проходил...не люблю спешить.

Изменено пользователем BEZMEL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это финиш какой-то. Я понимаю, когда хреновина метро 10 высотой навешивает, но когда выскакивает типа такой же охотник и начинает стрелять и пистоля, будто у него там целая обойма заряжена, и каждый выстрел снимает где-то так процентов по 40, то это уже чё-т не то. В итоге этот гаврик завалил дружественного непися. Будучи сам неписем. И я теперь даже хз, заново что ли начинать, или хрен уж с ним. Завалить его так и не смог, сколько не пробовал.

Ещё, конечно, угнетает скудность шмоток и оружия. Как получил палку в самом начале, так её менять и не на что до сих пор. А с "доспехами" всё вообще грустно - я даже не очень понимаю, нафига они нужны, разве что с эстетической точки зрения.

вот как раз броню и надо подбирать под определенных боссов, смотришь бьет молниями, надеваешь с резистом от молний.

а этого охотника можно и позже убить когда подкачаешься :victory:

ps видимо я переиграл в DS, но пока что ни один босс ни каких проблем не доставил (наверное только паук, попыток 10 на него ушло), посмотрим как концовка...

Уже три поколения приставок проигнорировал, было абсолютно пофиг, но эта игра так и тянет пойти и купить четвертую плойку, как думаете она того стоит? Просто жжет, аж не могу!

игра отличная, сначала смутила одинаковость локаций, малый выбор оружия и брони, но потом втянулся и понял что здесь своя атмосфера мало похожая на DS

Изменено пользователем Katapulta-2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже три поколения приставок проигнорировал, было абсолютно пофиг, но эта игра так и тянет пойти и купить четвертую плойку, просто я ярый фанат серии Souls и для меня каждая новая часть просто манна небесная. Как думаете она того стоит? Просто жжет, аж не могу! И еще вопрос какая у нее продолжительность если учитывать плотную игру, невысокий темп и обшаривание всего и вся? Я последний Дарк соул часов 200 проходил...не люблю спешить.

у меня такая же проблема) но я всё таки думаю, подзаработаю, да возьму из-за неё плойку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это случаем не
Spoiler

на месте смерти отца Гислейна? Сражается дружественный чумной доктор с охотником в оранжевом костюме?

Именно.

вот как раз броню и надо подбирать под определенных боссов, смотришь бьет молниями, надеваешь с резистом от молний.

Да как-то особо разницы всё равно не заметил.

К слову, как определить противник бьёт ударно или прямо? И почему есть общий параметр защиты, а есть вот ещё разделения?

а этого охотника можно и позже убить когда подкачаешься :victory:

А я вот пришёл позже, а его уже нет. Соснул, короче.

ps видимо я переиграл в DS, но пока что ни один босс ни каких проблем не доставил (наверное только паук, попыток 10 на него ушло), посмотрим как концовка...

Кстати, паука с первого раза грнохнул, а вот церковное чудовище раз 10 валил, пока привыкал к геймплею да упоротой камере. Ну и Алесия тоже погоняла меня. Вечно в её волосах персонажа не видно ничерта.

игра отличная, сначала смутила одинаковость локаций, малый выбор оружия и брони, но потом втянулся и понял что здесь своя атмосфера мало похожая на DS

Меня до сих пор это смущает. Она затягивает, да, но скудность очень чувствуется. Крайне не хватает разнообразия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вечно в её волосах персонажа не видно ничерта.

да... это одна из главных проблем, отскок назад в стену и не видно перса

Да как-то особо разницы всё равно не заметил.

К слову, как определить противник бьёт ударно или прямо? И почему есть общий параметр защиты, а есть вот ещё разделения?

сам пока не разобрался, но по поводу вида удара то при вставке камней в оружие у разного оружия есть тот или иной стат видимо от мувсета зависит

Изменено пользователем Katapulta-2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На удивление быстро запинал непися, который сражается с чумной докторшей (вроде её разрабы зовут Ворон), всего-то 5 смертей ^_^ . Гораздо больше проблем вызвали два непися справа от большого собора. Это которые с оружием электрической булавой и щитом один и мегадробовиком с копьем второй. Вот они заставили попотеть, особенно второй >_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все же решил купить. Побегал, завалил пока первых 2х боссов. И это мне нравится намного больше соулсов, геймплей не такой медленный, не надо кружить с щитом вокруг противника. В общем такая концепция мне больше по душе.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты что, кот? Там швейцар должен стоять, не дворецкий. Дворецкий в своем дому, а Питон не раз говорил, что в многоквартирнике живёт. Так там в Делюкс 3 сюжетных дополнения заявлено. Выйдут и узнаешь чем кончилось. А может и с чего началось.
    • Ого, спустя долгие годы снова видеться работа над переводом? Выйдет ли он когда -нибудь интересно хд
      Если честно жду с самого 20 года
    • Я был и являюсь давним фантом двенашки,но скажу что к тринашке отнеслись очень несправедливо. Особенно в ру коммунити. Во первых играть надо с полным пониманием что происходит. К счастью перевод отличный теперь есть. Во вторых играть надо на нормале и без автобоя. Многие способности у одинаковых классов разные. Например только у Ваниль саботер есть Death.Нормал заставляет использовать не только возможности команды,но и любой незначительный аксесуар. Если у врага написано в кодексе “уязвимость к замедлению, то надо его сперва замедлять. Иначе бой будет тяжелым. А замедление на тот момент есть только у Фанг. Плюс попадаются просто не совсем честные бои где нормально вызвать эйдолона. Ну и эта игра до сих пор красивее чуть ли не ремейка семерки. Не зря торияму сделали главным по качеству финалок. Я хочу в х-2 на нормальном русском сыграть с 2003. Потому что если ты не флюент спикер, то ты многого не понимаешь и упускаешь. Может когда нибудь.
    • да не трать ты время на это . Я как-то тоже решил следить за тайтлом, но случайно наткнулся на длинный (2-4 часа) русскоязычный обзор-пересказ этого ранобе, там такое уныние и тлен. Автор-бездарь ранобэ собрал все клише какие мог, куча сюжетных дыр и просто бездарный текст. Однозначно всем проходить мимо и не тратить время на всё что касается  «Добро пожаловать в класс для особо одарённых».
    • В форте из подушек и с фонариком.
    • Да не, на самом деле, в темноте и в наушниках очень понравилось. Но это чисто для этой игры, при том, что она довольно коротенькая - 3-5ч. А так, в темноте играть не стоит.
    • Вот кстати, мнение одного из авторов Игромании по поводу кооператива.  Что и подтверждает ощущение при прохождении — возможность коопа, чисто для привлечения большей аудитории, а основа делалась под соло.  Кооп на хрен не нужен, он здесь для “галочки”.   Чтобы раствориться в этой игре, нужно проходить строго в соло, в наушниках, и желательно в темноте (что я и сделал) Если говорить именно об идее кооператива, то Little Nightmares III местами выглядела даже интереснее. Там совместное прохождение строилось на различиях между героями: один персонаж действовал на расстоянии, другой — вблизи, и из этого рождались более выраженные роли и небольшие игровые ситуации, требующие координации. В Reanimal подход другой. Возможности персонажей почти одинаковые, и акцент сделан не на разделении ролей, а на совместном движении по миру и общей динамике прохождения. Зато игра предлагает то, чего многим не хватало в Little Nightmares 3, — полноценный локальный кооператив с общим экраном. Иногда последний, конечно, создаёт неудобства: если игроки расходятся слишком далеко, можно внезапно улететь на контрольную точку. Но такие моменты случаются нечасто. Во многом это заслуга камеры: она ловко держит ракурс, остаётся кинематографичной и при этом позволяет нормально ориентироваться даже в хаотичных сценах. По факту, впрочем, ни один из кооперативов не хватает звёзд с неба: оба проекта в первую очередь рассчитаны на одиночное прохождение, поэтому совместные механики намеренно остаются довольно простыми. И в данном случае удобство и комфорт во время игры оказываются важнее концептуальных идей.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×