Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В онлайне он не может потому, что еще не установил^_^ Садись - двойка^_^

pic3.jpg

Встал - уже всё стоит.

У меня так всегда с утра ЖВ

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как же нажал кнопку - установил - играешь?

А кто сказал, что не играешь? Играешь, просто офлайн и до определенного момента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох... Как же не хватает щита. 3 часа убил что бы придрочиться к двум первым недобосикам, которые еще в альфе были. Этож писец просто, по сути оба простые, но постоянно криворукость мешала под самый конец увернуться и забивали в наглую... Сколько времени приходиться адаптироваться под игру не от щита, а от уворотов... Надеюсь я свою криворукость поправлю спустя несколько часов адаптации... А пока отдых, а то уже на рядовых противников начал запарываться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имхо вы себе сами яму вырыли прошлыми частями. ДСы без щита, если научиться уворачиватсья (а втором еще и вкладывать очки в перекат), почти во всех моментах проходятся проще. Ну можт с гаргульями какими пробелмы быть могут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самая сложная часть солсов для меня :3

Не получается уворачиваться и так хочется спрятаться за щитом :sad: До первого босса дойти не мог часа 2. В итоге тупо добежал до него пропуская мобов и запинал с первого раза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, постримил игру. Внезапно больше 50 человек набралось. Но босса несколько раз пытался убить, замаялся жуть. Камера на нём скачет как ненормальная.

ФПС ооочень печалит. Постаянно провалы, просто постоянно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Черт, упустил понижение цены. А вот скажите, тут подача сюжета такая же как в Соулсах? Т.е. никакая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понял одну штуку.

Из-за того, что здесь не перекат, а отскок, то можно сказать, что направление чтобы избежать атаки врага всего одно - назад. Ибо при отскоке вбок почти любая атака по тебе попадёт. В итоге тут и щитов нет, и кувырков толком (только вперёд, что крайне редко может быть полезно), а есть только отскок назад. Вот только ты не видишь что у тебя сзади и частенько можешь в стену упираться.

Как-то это не круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поумирал вчера пару десятков раз и понял, что навыки Соулс в этой игре вообще надо с осторожностью применять: увороты по-другому построены, щитов нормальных нет. Надо приноравливаться играть на встречных выстрелах и последующем добивании. Только руки всё равно пытаются парировать, как в DS, а тут ещё надо учитывать полёт пули, скорость самого выстрела. Так и не смог запинать тростью и дробовиком первого мини-босса – громилу с топором. Надо ещё траить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С учетом того, сколько раз приходится умирать, долгие загрузки после смерти ужасно раздражают. Ладно бы только локация при входе загружалась один раз, но это перебор...

Еще бесит то, что после контратакующего выстрела с пистолета, не получается нормально фаталити врагам прописывать. Как я понял для этого надо сначала вплотную подойти и только потом аккуратно кнопку атаки нажать. Иначе можно не казнить, а тупо ударить случайно( Ну либо я такой криворукий)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да тут придётся скакать, как ни в какой ещё серии Соулсов не приходилось скакать, кто уже играет скажите тут пистолет только как элемент контр атаки, просто нельзя всех пострелять? И вот сколько не смотрел видео нигде не видел дальнобойного оружия не арбалетов, не луков, оно тут кому нибудь встречалось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да тут придётся скакать, как ни в какой ещё серии Соулсов не приходилось скакать, кто уже играет скажите тут пистолет только как элемент контр атаки, просто нельзя всех пострелять? И вот сколько не смотрел видео нигде не видел дальнобойного оружия не арбалетов, не луков, оно тут кому нибудь встречалось?

3 секунды гуглы

http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Weapons

http://www.ign.com/wikis/bloodborne/Weapons

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из-за того, что здесь не перекат, а отскок, то можно сказать, что направление чтобы избежать атаки врага всего одно - назад.

Не правда, прекрасно срабатывает и отскок в сторону, а если его еще сделать в нужный момент, то судя по всему включается режим бессмертия и тебя не задевает даже явно проскочивший по тебе удар. Хотя может тут я и не совсем прав, но отскок в любую сторону почти всегда меня спасал от мощных ударов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот если удар сверху вниз, то да, можно отскочить, а вот если он в горизонтальной плоскости, то сколько я не упрыгивал, почти всегда прилетало. Ну или я слоу, хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понятно всё с этим , будет не хватать, да и судя по по всему будет иначе играться в Bloodborne.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • graf выпустил русификатор для рогалика PengPong. graf выпустил русификатор для рогалика PengPong.
    • Неа, написано в морг, значит в морг
    • Эмоционально, конечно, товарищ высказался, но за слив гайда по локализации на Unreal Engine 5.6 жирный плюс — информация реально полезная и дельная, без воды. Тем более FModel в связке с LocresStudio и PakMaster для свежих версий движка — классический рабочий пайплайн, многим новичкам сэкономит кучу времени. Единственное, что стоит добавить к его инструкции от себя (в копилку знаний для тех, кто будет повторять): По поводу версии движка (GAME_UE5_6): Важно следить, чтобы FModel был обновлен до актуальной версии под конкретную сборку игры, иначе распаковщик просто откажется читать свежие .pak файлы или выдаст ошибку структуры. Пути при запаковке в PakMaster: Это главный камень преткновения у новичков. Если ошибиться хоть на одну папку в иерархии (включая структуру Content/Localization/...), игра просто не подхватит готовый модальный файл, и перевод тупо не отобразится. Так что совет автора про создание папки-обертки MyMod тут прямо в десятку.
    • Метки: ЛГБТК+, Визуальная новелла, Сексуальный контент, 2D, Психологический хоррор, Инди, Приключение, Триллер, Для одного игрока, Бесплатная игра Платформа: PC Разработчик: nadia nova Издатель: nadia nova Дата выхода: 3 августа 2024 года Отзывы Steam: 293, 95% положительных Malcatras' Maiden (Прислужница Малькатрас) — это токсичная юри-визуальная новелла для взрослых, посвященная травмам, узам, семье и сестринству. На игру уже вышел перевод за моим авторством (Artteos / Just A Man). Вся информация по установке перевода содержится в файле "Прочитай меня ReadMe.txt" Перевод содержит полностью переведённый текст самой игры, эпилога, бонуса и всех ассетов. Сделаны небольшие правки текста и кода оригинала. Некоторые ассеты не похожи на оригинальные ввиду невозможности достать оригинальные исходные файлы. Ещё некоторые ассеты исправлены для лучшего понимания сюжета. После прохождения игры в английском оригинале открывается только Эпилог и Бонус с характеристиками персонажей. Для русской аудитории я добавил ещё один бонус лично от себя: "Исповедь переводчика", небольшая история о том, как я сделал свой первый перевод.

      Ссылка на руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773793673 Ссылки на скачивание файлов перевода из Гугл Диска:
      Архив 7z:
      https://drive.google.com/file/d/1hZtUf4ugxyWFibG0lvOaoq_lO5OTa6zM/view?usp=sharing
      Архив zip:
      https://drive.google.com/file/d/12T_ZAokPDXQWXq23UcSi-2isSBc1xr9v/view?usp=sharing
    • Некий this is выпустил нейросетевой русификатор для Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Некий this is выпустил нейросетевой русификатор для Metal Gear Solid: The Twin Snakes.
    • Metal Gear Solid: The Twin Snakes Платформы: GC Разработчик: Silicon Knights Издатель: Konami Дата выхода: 9 марта 2004 года
    • Добрый день! Работа кипит)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×