Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

slasher Bloodborne

SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Message added by SerGEAnt

Recommended Posts

Bloodborne(ブラッドボーン) ローンチトレーラー (релизный трейлер кароч)

Боссы доставляют кароч.

Share this post


Link to post

Нипаиграть кароч.

А луна то наша, земная.

Share this post


Link to post

Мда

OjrBMyf.jpg

За такое в 2015 году стыдно должно быть даже японцам.

Share this post


Link to post

На сайте Софтклаба недавно нашёл новость что будет полностью на русском языке, что не может не радовать так как после соулсов прям удивление что сюда добавят.

Edited by yurka1605

Share this post


Link to post

Сони все свои крупные игры полностью локализует, ничего удивительного.

Share this post


Link to post

Только недавно было полная локализация. Может послушали плачущих об убитой атмосфере. А может просто забили ибо звучить почти нечего :)

Share this post


Link to post

Думаю, дело всё же в том, что это игра не от внутренней студии. Поэтому там и контроль не такой тотальный со стороны сони. Японцы вообще не любят делать озвучку иначе как на япе или англе. Dark Souls'ы, если не ошибаюсь, так вообще только с английской звуковой дорожкой и выходили.

Вполне допускаю, что и с Бладборн будет та же ситуация.

Share this post


Link to post
Мда

За такое в 2015 году стыдно должно быть даже японцам.

Это скрин с пс2?

Через год продадут игру в том виде как она была во время альфы.

Edited by Zoltonec

Share this post


Link to post
Spoiler

- Чтобы создать одно из подземелий Chalice Dungeon, необходимо воспользоваться чередой из алтарей в локации Hunter's Dream

- Алтари позволяют активировать специальное меню, где можно создать, поделится или найти уже созданное подземелье

- После начала ритуала нужно воспользоваться одной из чаш, которые можно найти в игре

- Chalice of Pthumeru - первая и основная чаша, которую можно найти, но есть и множество других

- Как только чаша выбрана, необходимо потратить определенное количество материала, который собирается во время игры

- Каждое подземелье имеет свой уникальный идентификатор, которым вы можете поделится с друзьями. Или поделится сразу со всеми игроками в Bloodborne

- Подземелье, созданное при помощи Chalice of Pthumeru, имеет три уровня с боссом в конце. Дверь к нему запечатана, но открывается рычагом, которым расположен где-то на уровне. Если открыть дверь к боссу, она остается открытой даже после смерти персонажа.

- Можно собрать несколько чаш одного типа, вроде Chalice of Pthumeru II и Chalice of Pthumeru III. Каждая из таких чаш создает подземелье с увеличенной сложностью в соответствии с номером.

- Разные чаши создают разные типы подземелий, с разными противниками.

- Игрок не может напрямую влиять на создаваемое подземелье, но в зависимости от чаши и от ингредиентов, которые будут потрачены на его создание, результат будет меняться.

- Благодаря мощностям PS4 разработчики смогли создать более сложные и запутанные уровни.

- Кроме Hunter’s Dream и Chalice Dungeon, все остальные локации не требуют загрузки и бесшовно связанны между собой.

- Предусмотрено разное время суток, несмотря на то, что они динамически не изменяются. В зависимости от времени будут появляться разные противники.

- Город Yarnham огромен. Есть большое количество различных областей, включая заснеженные или просто пугающие.

- Чем дальше проходить игру, тем сложнее и больше будут становится локации. А те из них которые были в альфа-тесте - в половину меньше самых мелких из полной версии.

- New Game + позволит проходить игру бесконечное множество раз, сохраняя при этом накопленный инвентарь и прокачку, но и сложность будет увеличивается. Вы понимаете? Бесконечная сложность!

- Касательно PvP механики. Даму по имени Chime Maiden, которая своим появлением "анонсирует" вторжение в мир игрока, можно убить еще до фактического появление врага, тем самым "отменить" вторжение.

- Разработчики очень рады, что Bloodborne с нетерпением ждут по всему миру, и стараются сделать игру для всех, а не для какой-то конкретной аудитории.

- Есть множество видов оружия, которые Sony все еще не показывала публике.

- Мы уже говорили, что From Software рады, что их игру очень ждут? Так вот, они не просто, рады, а "супер рады".

- Разработчики подчеркивают, что поддержка со стороны Sony в плане разработки неоценима.

- Команде было тяжело в начальном этапе разработки, т.к. точные характеристики PS4 еще не были известны.

- Bloodborne выдержана в Викторианском стиле, поэтому разработчики старались показать больше гнева, страданий и страха.

- Факт того, что главный герой выглядит достаточно слабым, связан с классической темой хоррора. Это делается для того, чтобы игроки почувствовали себя не комфортно в новом мире, где сложно выжить. Разработчики старались следовать этому на протяжении всего процесса разработки - игрок никогда не почувствует себя "суперсильным" по сравнению с окружающим миром.

- Есть множество видов экипировки, включая те, которые сильно отличаются от того, что видела общественность на высаовках.

- Никаких подробностей относительно главного героя - разработчики хотят, чтобы он оставался "продолжением" игрока.

- Многие из штата From Software решили полностью присоединится к команде в работе над Bloodborne, вдохновившись прошлыми проектами компании.

- Концепт города Yarnham создавался год, в то время как моделирование заняло у разработчиков парочку лет.

- Глава разработки ОЧЕНЬ много общался со своей командой, включая дизайнеров. Иногда обсуждения затягивались на целый день.

Да судя по стримам не хуже альфы выглядит, даже сглаживание вроде какое-никакое завезли. А на скриншоте может и лоды баганули, или текстуры еще не подгрузились, но скорее всего халтура просто.

Edited by jevachka

Share this post


Link to post
Возможно.

Игру уже пару дней стримят, вот запись одного из них, если кому интересно http://www.dailymotion.com/video/x2jm3bl_b...ream_videogames

Нифига себе там время загрузки локации. Японские программисты творят чудеса. В плохом смысле.

Share this post


Link to post

9253438e1ecbfe077499c61d34185b0c.jpg

Эх, былиж времена когда этот бл****ий флаг был маленьким и аккуратным и располагался рядом с прочими рейтинговыми и издательскими значками.

Share this post


Link to post

Боже какой колхоз. Вспоминаются пиратские двд года этак 2005го.

Share this post


Link to post
Нифига себе там время загрузки локации. Японские программисты творят чудеса. В плохом смысле.

Да, это беспокоит, учитывая что умирать придется часто. Надежды на day one патч)

ps Елки-палки, досмотрел до момента где он умер, 45 секунд игра загружалась после смерти. Слов нет.

Edited by jevachka

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By St@SoN.ru
      Кто играл как оно отпишитесь, стоит нестоит смотреть?
    • By ArtemArt
      Batman: Arkham Knight («Batman: Рыцарь Аркхэма»)
      Жанр: Action / 3rd Person / 3D
      Платформы: PC XONE PS4
      Разработчик:
      Издатель: WBIE
      Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
      Дата выхода: 14 октября 2014 года
       
       
       
       
      http://store.steampowered.com/app/208650/?snr=1_4_4__105_3


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×