Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

action/adventure Assassin’s Creed: Unity

Рекомендованные сообщения


На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

В Unity фоном для бесконечного противостояния асcасинов и тамплиеров станет Французская революция, то есть среди пяти тысяч (!) персонажей игрокам встретится такая известная личность, как Людовик XVI. В глаза бросается серьезно переработанная анимация, а главным нововведением станет режим совместного прохождения некоторых миссий на четверых. При этом, каждый ассасин сможет менять свою внешность и оружие.

Spoiler



Spoiler



Обновленный «движок» Anvil позволил авторам создать громадный Париж с окрестностями, по которым можно свободно перемещаться. Также была улучшены боевая система и стелс-режим, а главный герой Арно получил обновленный арсенал, включая призрачный клинок-арбалет.

Spoiler



Spoiler


«Assassin’s Creed: Единство» выйдет в конце года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Над игрой работает десять студий Ubisoft во главе с Ubisoft Montreal.

Spoiler







P.S. Скопипастена новость временно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их и незаметно там. А вот так вот очень заметно и отвращает от этого, нехт-гена.

Ltqp3.jpg

у меня такого нет. до патча - было, сейчас нет. размытое только то, что удалено по максимуму и то практически незаметно.

Изменено пользователем cleytone

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их и незаметно там. А вот так вот очень заметно и отвращает от этого, нехт-гена.

Ltqp3.jpg

Тоже самое стало после патча. Ну и фпс даже на 1 не повысился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их и незаметно там. А вот так вот очень заметно и отвращает от этого, нехт-гена.

 

Spoiler

Ltqp3.jpg

idTech5 не ты ли это? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только в idTech5 текстуры и вблизи мазня ужасная, а тут именно что дальность прорисовки так адово настроена.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно это все-таки баг с LOD'ами или юбики сознательно режут дистанцию их отрисовки, называя это оптимизацией? Следующим шагом, видимо, будет уменьшение количества npc, и соответственно уменьшение количества уникальных npc.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ну емае, что за концовка, ну почему надо было замочкалить эту миловидную девушку, у меня депресняк на всю следующую неделю :(



Кстати концовка одна или их две? Хотя да, наверно слишком наивный вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ну емае, что за концовка, ну почему надо было замочкалить эту миловидную девушку, у меня депресняк на всю следующую неделю :(

Кстати концовка одна или их две? Хотя да, наверно слишком наивный вопрос.

Это концовка для не любителей хэпи-энда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Assassin's Creed: Unity, - Десятая игра франшизы Assassin’s Creed, вышла эдаким гадким утёнком, которому не суждено стать прекрасным лебедем. Почему?

Начать стоит с того, что игра серьёзно уступает предшественникам в плане основного сюжета и энвайронмента. Да, конечно, она превосходит Liberation и ряд других специфических игр серии, но она серьёзно уступает четырём основным частям (Assassin's Creed, Assassin's Creed II, Assassin's Creed III и Assassin's Creed IV: Black Flag). Так-как сюжет скомкан до невозможности и своей подачей более всего напоминает Grand theft auto III. Более того, сюжетные главы иногда бывают слабо связаны между собой и основной квест разрывается нелепыми заданиями, которые, по своему содержанию, должны были находиться в списке дополнительных. Далее, об энвайронменте. Да, действительно, он есть, но реализация его ужасна. Разработчики, видимо, решили, что количественные показатели должны быть приоритетней качественных. И, как итог, получили несколько видов горожан и кучу анимаций к ним. Дело в другом. Ни наличие множества NPC, ни много анимаций к ним, не смогли сделать их живыми. Игра просто показывает массу заскриптованных бездушных тел, которые моментально забывают о своём занятии, если игрок немножко их побеспокоит. Стоит отметить, что даже в третьей и четвёртой части побеспокоенные npc имели свойство возвращаться к своей работе и лишь в случае явной опасности начинали убегать. В новой же игре нет даже уровня второй части.

Далее. Я сознательно решил не упоминать о кривой оптимизации, так-как это дело патчей, которыми занимаются разработчики, коих тоже можно упрекнуть. Упрекнуть в том, что они выпустили заведомо сырую игру и в том, что они, выпуская патчи, делают приоритет в сторону микротранзикций, а не самой игры. Т.е., грубо говоря, разработчиков больше беспокоит чистый доход, чем удобство использования их товара. Также нельзя не упомянуть о навязчивой системе микротранкций, поскольку их действительно навязывают игроку. В прошлых играх серии когда игрок открывал башни - он видел расположений всех заданий на определённом участке. Сейчас же, кроме обязательного открытия башен, нужно пешком оббегать все эти регионы в поисках заданий, что вызывает неслабое раздражение. Если же игрок не хочет мучить себя бессмысленным бегом по всем улицам, то разработчики выделили отдельную функцию, которую они назвали "пакет экономии времени". Всего пакета - 4. Они открывают на территориях дополнительные задания и скрытые предметы. Поэтому игроку, который не хочет испытать дискомфорта от игры, придётся вложить дополнительные 200 рублей, чтобы открыть все дополнительные задания. И ещё 200 рублей, чтобы узнать расположение всех предметов.

О чём ещё нельзя умолчать? Некоторые игроки пишут, что система паркура стала более удобной, с чем я не могу согласиться. Как по мне, так ни в какой другой части я не испытывал такой дискомфорт от управления, как от Unity. Кроме того, что подъём стал более медленным, появились разного рода препятствия для него, из-за чего приходится искать другой путь. Некоторые объясняют это упованием на реализм. Мол игра отошла от казуальности прошлых частей и в ней всё стало как в реальной жизни - не везде можно залезть, везде есть препятствия. Но, извините меня, о каком реализме может идти речь, если на высоких ярусах некоторых церквей до сих пор стоят ТЕЛЕГИ С СЕНОМ?! Что это? Уникальный заказ сена для нужд монахов, которые доставил ямщик-паук, заехав вертикально на стену, высотой в несколько этажей?

Теперь, наверное, стоит сказать о плюсах. Безусловно, в игре много контента. Куча так называемых "парижских историй", очень познавательных по своему содержанию, и расследований в духе L.A. Noire, которые, в действительности, интересно выполнять. Большая познавательная энциклопедия по эпохе с кучей специфических мифов времён французской революции. Также радует персонализация. Вот, в принципе, и всё. Но, несмотря на всё вышеупомянутое, мне игра понравилась.

По итогам:

геймплей: 8

графика: 9

музыка и звук: 9

интерфейс и управление: 7

лёгкость освоения: 8

оригинальность: 6

сюжет: 7

реиграбельность: 4

окружающая среда: 4

Итоговая оценка: 7/10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть ли карты ужу с отмеченными предметами, чтобы не искать вслепую, естественно без микротранзакций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В этой игре реально самые крутые побочки из всех Ассасинов (10 частей), неужели они наконец то прислушались? (аллилуйя!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А есть ли карты ужу с отмеченными предметами, чтобы не искать вслепую, естественно без микротранзакций.

А они изначально не отмечены что ли?

А я-то думаю, почему у меня все сундуки и вся фигня на карте болтается. Видимо, из-за голд издания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А они изначально не отмечены что ли?

А я-то думаю, почему у меня все сундуки и вся фигня на карте болтается. Видимо, из-за голд издания.

Я просто думал какие-то миссии, загадки Нострадамуса, а сундуки тоже есть, походу раз у нас гол издание нам и не надо покупать всю эту хрень, за микро. Самое интересное, что в меню предлагают купить, сезон пас тоже предлагают купить за 29 евро, хотя он есть, в золотом издании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А такое часто встречается. И не только в юплее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот играю второй день на PS4 и обратил внимание, что приставку вообще не слышно, похоже игра и не грузит железо-то особо, про какие там соки рассказывала юбисофт не очень понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×