Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

action/adventure Assassin’s Creed: Unity

Рекомендованные сообщения


На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

В Unity фоном для бесконечного противостояния асcасинов и тамплиеров станет Французская революция, то есть среди пяти тысяч (!) персонажей игрокам встретится такая известная личность, как Людовик XVI. В глаза бросается серьезно переработанная анимация, а главным нововведением станет режим совместного прохождения некоторых миссий на четверых. При этом, каждый ассасин сможет менять свою внешность и оружие.

Spoiler



Spoiler



Обновленный «движок» Anvil позволил авторам создать громадный Париж с окрестностями, по которым можно свободно перемещаться. Также была улучшены боевая система и стелс-режим, а главный герой Арно получил обновленный арсенал, включая призрачный клинок-арбалет.

Spoiler



Spoiler


«Assassin’s Creed: Единство» выйдет в конце года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Над игрой работает десять студий Ubisoft во главе с Ubisoft Montreal.

Spoiler







P.S. Скопипастена новость временно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Patch 3 Notes - Rolling Out This week

 

Spoiler

Patch 3 includes over three hundred fixes designed to improve your Assassin’s Creed Unity experience. While you might notice some improvements to framerate as a result of Patch 3, we still have a future patch planned to further address framerate concerns.

The rollout itself will be staggered across platforms and will come to PlayStation 4 tomorrow (Wednesday November 26th) and continue on to PC and Xbox One later in the week (though not necessarily releasing on a daily basis).

Stability & Performance

Fixed numerous random crashes for both on Campaign and Co-op

(90+ various low reproduced crashes)

?

Fixed specific framerate drops

Improved general Framerate on PS4 by lowering the priority of the online services thread

Fixed FPS drops while Arno climbs on the RHP building of Palais de Justice

Fixed FPS drops when in climbing and pressing the Left Stick towards somewhere that is not climbable in certain areas

Fixed FPS drops in Sainte Chapelle

Gameplay (navigation, fight, stealth)

Fixed navigation issues where the player gets stuck. Specific fixed instances of this are listed below:

[invalides] Arno will get stuck and fall under the map when he uses free run down button on the stone handrail type

[Mission: Occupied Paris] Arno can fall through a certain zeppelin and remain stuck after performing a jumping action from the top of the zeppelin.

[Palais De Justice] Arno can remain stuck when climbing part of the roof on Palais De Justice during free roam

[saint-Louis] Arno remains stuck while trying to pass over a table

[Cit?]Arno can remain stuck while trying to collect nomad point from Notre-Dame

[Porte-Saint-Denis]Arno remains stuck after falling between 2 props

[Temple] Arno can remain stuck inside a building corner at the Temple by using controlled descent

[Mission :POLITICAL PERSECUTION] Arno remains stuck near a wall located on the rooftop

[Mission: OCCUPIED PARIS] Arno remains stuck in a certain pile of wooden crates after performing a climbing action

[Cit?] Arno can remain stuck after performing a slide on a building near Notre Dame

[Cit?]Arno gets stuck on the chair while trying to climb the building

[Les Invalides] Arno remains stuck in the wall while using controlled descend after performing the Invalides RHP

Fixed haystack issues where the player can stay stuck in it. Specific fixed instances of this are listed below:

[saint-Louis] Arno is stuck in the haystack near the bridge near the Assassin HQ.

[Mission: HEADS WILL ROLL] Arno remains stuck if they hide in the haystack that is located in the area with "Kill the Templars 0/3" objective.

[Les Invalides] Arno gets stuck and is unable to exit the indicated haystack cart

[Cit?] Arno remains stuck in a haystack near the Notre Dame

Fixed Cover issues

Fixed an issue where Arno could not peek while in cover and standing.

Fixed an issue where the incorrect Cover Assassination animation is played when pressing RT+X (Or Square) when an NPC is close enough to perform a Low Profile Assassination.

Fixed an issue with right facing cover quick drop animation.

Fixed various camera issues

Camera will occasionally focus on nothing when performing a High Profile Cover Assassination.

Fixed animation issues

High Profile stop animation plays when walking then stopping in an indoor area.

High Profile start animation repeats when starting to move while in Stealth Navigation in a specific type of building.

Arno will not enter incapacitated stance if dying while in customization menu

Arno performs a Wall Eject in the wrong direction at the bottom of ladders.

Arno doesn't enter V-Shape properly from Defenestrate onto the V-Shape's side.

Arno will remain in a running animation for several second after jumping from a collision to another

Climbing up angled edges is very slow.

Arno performs CornerTurns instead of climbing regularly when going to the left on rounded structures.

Beam Low Profile Step is too fast over greater distances in between beams.

Arno goes past the edge of cover when Peeking up then moving backwards at a certain distance away from the edge of the cover.

Arno can play the upper body animation of not having any grenades while climbing up

Fixed some Booster issues

Activating a booster during a mission and restarting the memory will stop the booster and give it back to the player

Inconsistency between the number of boosts selected and the number displayed in the buy widget after redeeming a boost uplay reward.

Arno will teleport when descending from Fences and Walls

The Stealth Boost counter does not work properly.

Climb to Hang corner transition isn't always smooth.

AI & Crowd

Fixed various animation issues

[Caf? theatre] Intendant slides quickly from between two stations

NPC was observed walking in the air and, at another point, running in place

Fixed various detection issues

NPCs can remain stuck in their bomb attack aim behavior which causes all other NPCs to stop attacking

If the LOS is lost during a major scold with guard post NPC they will go to the LKP instead of staying in position.

[Mission: The Chemical Revolution] Two aggressors inside the house are invulnerable on any of Arno's actions

Guards can be stuck in a detection loop and never attack the player

Fixed various crowd stations issues

[Ventre de Paris][Hotel de Ville] Crowd NPC can be found spawning inside a prop.

[Quartier Latin][Luxembourg] After the user shoots towards some NPC that are sitting on some boxes, one of them can get into the wall

[Louvres][Tuileries] Some NPCs on the bridge between Tuilreies and Saint-Thomas-d'Aquin are not scared if Arno draws his sword

[Louvre][Feydeau] Missing chair from the NPC Station near a building

[Ventre de Paris][Porte-Saint-Denis] The npc's standing on chairs at the indicated house interior are fleeing into the props when Arno scares them

Character model issue in a crowdlife station.

When remaining idle in the game for multiple hours, player will see crowd floating in the Air.

Horse carts fall through world when moving 115m+ away from them

[Louvre - Tuileries][Crowdlife] Some people from the crowd are spawned in the ground

Low Rez crowd can be seen when walking in the Street

Matchmaking, Connectivity & Replication

Fixed various matchmaking issues

The title enters an unresponsive state for both client and host if the client fast travels far away while the coop mission is being

Client remains stuck on loading screen if the Host Signs Out from PSN as soon as the client is on the loading screen towards the session

Wrong session attached to game party after having received a ghost

[Mission: LES ENRAG?S] The map does not start when a 4P group starts the mission a second time

The user is unable to access the COOP or Heist missions from Progress Tracker while in Versailles

[Mission: DANTON'S SACRIFICE] After a toy of 4 players, using progress tracker to launch mission leaves all players with Waiting For.

Storm failure error 0xB9145EA0 received after accepting invite to a coop mission

[Voice Chat] A member of a toy party that is muted by a player can still be heard by that player if a coop mission is started afterwards

Client can be not pulled into host's world after accepting party and game invite

Players can be stuck on "waiting for the other players" message after starting a heist following certain steps

The user will be unable to start the first toy session if he remains in Progress Tracker until the other players joins his world

One of the clients can receive Server error message on the search screen for LB050

Sometimes, other friends gamertags appear for the ones invited in toy sessions

The client of a TOY session can remain stuck after entering the mission if he Fast Travels while the host starts any mission

[Mission : POLITICAL PERSECUTION] After the Host interacted with the last sewer gate, the objective didn't update until the Host exited the session

Clients of a TOY party have the option to Restart Memory right before a private session starts, creating stuck situations

The user will remain stuck on loading screen after accepting an invite just before the RIFT tutorial is completed.

All 4 players can remain on an infinite "Waiting for other players.." loading screen after the host started THE FOOD CHAIN mission through the Play Co-op Now search

User cannot start another rift mission if he accepts a coop invite during a rift transition out cinematic without pressing any button on the AMD.

Title crashes when the Client accepts an invite and the Host Fast Travels to Versailles while the client is on the loading screen

Clients of a TOY party can remain stuck on loading screen when trying to start a private mission of 2 Players after previously completing a 4 Players mission with a full TOY party.

All players can get stuck on a black screen after starting the transition from freeroam to a mission.

Accepting an invite towards an empty session can leave the user without in-game sound.

[Mission: SMUGGLER'S PARADISE] When starting the Heist in Solo Private from the mission giver, the screen can remain black

Toy members can remain on "Waiting for players" after 2 players quit the group and the remaining toy started another mission

Accepting an invite to join or rejoin a player in a session can send the user in another session with other players

Support ability to start a COOP or Heist mission with the progress tracker if that Mission's World is not the Player's current world

Fixed various host migration issues

Performing a Host Migration while the users are on the AMD screen will split up the TOY

The former host of a session receives the "Connection failed" error after being invited back into the mission by the new host

Quit group option is not available after a TOY party leader starts a private session while the rest of the party is still on AMD screen

Fixed join-in-progress issues

When joining a coop from an existing group, the client of that group being from [Le roi est mort] mission, and then leaving the mission, he can no longer move the camera when going back in his single player mission

[Mission: LES ENRAG?S] Impossible to interact with Quest NPC once a Join n progress is done at the start of ACT2

A client that joins a private session while in another private session has three loading screens

Join in progress Ghost does not spawn while the user is in Versailles

The gear rewards from a full completed mission will disappear after the user JIP and returns to free roam

One of the clients remains on loading screen and the other remaining players do not have an objective , after joining a toy session and starting mission ANCIENT HISTORY from progress tracker.

[Mission: POLITICAL PERSECUTION][Act 1] The objective remained stuck after a JIP occurred during act 1

[Mission: WOMEN'S MARCH][Act3] - The last objective will not update if a join in progress is performed as the users interact with the cannons

Fixed various replication issues between host and clients

[Mission: THE TOURNAMENT][Act 2]The arena reinforcements are not replicated for the clients

[Crowd] Sometime the Dead Replica Body will remain in a Stand up position

[Mission: WOMEN'S MARCH][Replication]After failing the mission some clients may see Theroigne and her ally walking backwards

[Mission: THE FOOD CHAIN] Theroigne is seen moving backwards as the host

[Mission: ANCIENT HISTORY ] One of the clients was replicated as far away until they moved when first spawning in the mission

[Mission: ROYALS, GUNS AND MONEY] After interacting with a door, the client lost his eagle vision and the door replicated as closed for him and opened for everyone else

Player sees his teammate get up before unspawning

Simultaneously interacting with locked doors/chests lit by Eagle Vision causes the object to become unresponsive and Eagle Vision to lose its functionality

If multiple players revive someone at the same time, he will either stay dead, or be displayed as dead on every screen but his own, or he will not be able to be revived and will be stuck dead.

[Mission: MOVING MIRABEAU] The Client and his actions are invisible to the Host after the Client performs a JIP when the Host opens the Crypt Gate.

[Mission: THE FOOD CHAIN] One of the NPCs spawns only for one of the Clients causing Theroigne to remain stuck

[Mission: HEADS WILL ROLL][ACT 1] The mission objective will disappear for the Host if he interacts with the chest objective in Act 1

Enemy AI do not attack after starting [Mission: WOMEN'S MARCH] in 4 player toy session for a second time after completing the mission the first time

[Mission: THE TOURNAMENT] Replication and lag issues can be observed between players during combat

Replica sees the master in an intermittent animation while the master is aiming the gun and looking around

Friend widget displays wrong user after starting a second COOP session

Fixed various issues in the My Club menu

All members except the user will appear unavailable, even though they are online, as long as there are only 4 members in the club (creator included).

Same club objective will appear for all the club challenges when a save is performed

Menus and HUD

Fixed various menu issues and pop-up overlap issues

"Extra Rewards" does not fit the safe area of the TV on Helix Credits screen.

Helix Packs are displayed off screen when viewing the Helix Credits menu in several languages

The Uplay window will appear for a very short time if the user beats a ghost's score in a rift

It is possible to access the Gear Loadout while being in combat

A Cockade from Tuileries district is marked collected in Vend?me district.

Game crashes in the character customization menu after performing certain steps

Long weapon "Golden Bec de Corbin" does not become available after redeeming it via uplay points

User can access the Character Customization menu if booting the game while offline and selecting to connect from the newsfeed message

The background on the progress tracker is missing when the player is in resurrection animation

The AMB COOP menu overlaps the Customization menu if the host changes gear near the COOP mission givers

[Friend Widget] Waiting for is not correctly place under the health bar.

The progression bars on the Assassin Rank widget/helix do not register the progress

The price bar for renovating a Social club is not complete

Fixed Mission objectives & updates issues

The Average Mission/Member count doesn't display the correct numbers

[Mission: THE ESTATES GENERAL] Permanent hint will be displayed above Arno (until reaching the next objective) if the user will descend from the top of the RHP instead of leaping in the hay stack.

After completing the game, the Francois-Thomas Germain AFS will pop up after every desync

Unspent Sync Points notification pops up too often

Fixed issues in customization menu

After buying the "Master Sans-Culottes Belt" the user will notice that upgrading costs 31250 creed points instead of 5000

Arno's Original pieces of gear can no longer be equiped if the user equips other gear during SQ03M05

A specific weapon reward cannot be equipped and it doesn't have any image or animation

There needs to be a flag to illustrate what is new when you receive a gear or weapon in the menu

Fixed some localization inconsistencies in the menus

Inconsistencies can be noticed on several languages, regarding the trophy description for "Hydrogen Bonded" and "Fraternit?!"

Placeholder text is displayed on the map when the user is not signed in with any SEN account.

[boot up sequence] Message is displayed in the wrong language when booting the game in Spanish.

[Villa-Arno's Room] Button incompletely displayed to access the Progress Tracker in certain languages

Typo in Wall Eject causes mistranslation

Fixed some Credits issues

Missing dates of first publication in the LIBTESS section of the credits

Several spacing errors are present in the credits

Mission tweaks (campaign, coop & side content)

Fixed various low repro walkthrough breaks

[Mission: THE BODY IN THE BROTHEL] The 6th Clue location is not displayed

[Mission: The Great escapist] Mission will fail if Arno kills the Quartermaster before his specific orange icon appears on minimap

[Mission: Let them eat hay] The mission breaks when the user kills some of the targets before the objective updates.

[Mission: IMPRISONED] Bellec and his target can remain stuck if the player kills the guard too fast after entering the cell

[Mission: Confession] Arno gets stuck when interacting with the priest atop the church

[Mission: Training] Roll recovery training can be very hard to complete.

[Mission: Extortion contortion] The mission will fail if the user runs away from the area after finding the Extortionist, while the woman's Follow marker is still present on the map

[Mission: The Temple] Arno remains stuck in the walls of the Temple after hitting Germain and trying to climb down to find him in the catacombs

[Mission: Les Enrag?s] Arno remains stuck making a few steps from the spawn point

[Mission: STOP THE PRESSES!] Climbing the wall just after interacting with the poster will render Arno stuck

[Mission: IMPRISONED] User cannot jump off the prison's tower and remains stuck on its ledge

The main mission progress is lost if the user accepts an invite at the end of a RIFT mission and then selects to Play Next Rift on AMD.

[Mission: Ancestral Vengeance] If the player opens the door of the last location while on the nearby barrel, he will get stuck

[Mission: DANTON'S SACRIFICE ] Objective does not update in ACT 2 after replaying the mission

[Mission: TALL, DARK STRANGERS] Mission doesn't update with "Kill the Soldier" objective

[Mission: WOMEN'S MARCH] The objective "SABOTAGE the cannons" did not update after all the remaining players interacted at the same time with the cannons

[Mission: IMPRISONED] User can fall through the textures during "Escape the Bastille" objective when jumping out the first window.

[Mission: LES ENRAG?S] When two assassins interact with a locked door at the same time and both exit the lockpicking interface, one of them will get stuck

Fixed various NPC navigation issues

[Mission: IMPRISONED] Bellec can remain stuck if the user stays in front and on the same path

[Mission: A FISTFUL OF DUELERS] After killing the 4th duelist, the second enemy from that location remains stuck - does not attack.

Fixed inconsistencies in some missions

[Mission: TALL, DARK STRANGERS] Lenormand's Clone present on the location where the mission was previously failed

[Mission: HIGH SOCIETY] NPCs can be seen before the cinematic, in the courtyard where De La Serre is assassinated

[Mission: HEADS WILL ROLL ] Missing shopkeeper NPC from the area where templars targets are spawned

[Mission: CONFRONTATION] The cinematic doesn't trigger if the user does not activate "Eagle Pulse" when reaches Saint Chapelle

[Mission: ? LA LANTERNE!] The third wave of aggressors does not attack the duchess

[Companion] An Ambush mission will randomly finish when reaching the target defend area without having done anything

[Mission: WOMEN'S MARCH] After using the Progress Tracker to start LB020 for the second time in a 2 player toy session, the mission starts directly in ACT 3

Arno can get an indefinite amount of Creed Points if he headshots incapacitated targets

[Mission: THE ASSASSINATION OF JEAN-PAUL MARAT] The player cannot interact with the letter in the Hotel for a few minutes

[Mission: MOVING MIRABEAU][Act 2] The assassins have no collision with the hidden door in the catacombs when replaying the mission a second time

[Mission: DANTON'S SACRIFICE ]The extremists will not prioritize Dalton's ally that spawns near the coaches and will behave inappropriate when players are around him

[Mission: HEADS WILL ROLL ] Arno lost two assassin ranks after replaying RB030 and quitting the mission

[Mission: CATACOMB RAIDER] Mission started with very low light level for the client

[Mission: MARIANNE RETURNS HOME] After completing the practice objective, if the user runs (~20m) the NPC is despawned

[Mission: The Estates General] After failing to get in the Hotel des Menus Plaisirs, after you are respawned - the crowd life near the carriage is missing - thus the mission cannot be completed on the normal path.

The SQ03 /SQ04 trophy is unlocked completing the first mode mission of SQ03M020 / SQ04M020

[Mission: THE INFERNAL MACHINE] The objective "Kill the Royalist Leader" is not checked (completed) after the users kill the Royalist Leader.

[Mission: IT BELONGS IN A MUSEUM] Player cannot use HP potion inside the Luxembourg Museum.

World & 3D

Fixed various collisions and navigation mesh issues

Progression & Difficulty

Adjusted various community events rewards

PC-Specific

Fixed saves corruptions in some cases

Fixed temporal blur for SLI

Fixed graphical corruptions in Character Customization menu

Fixed crash in Character Customization menu on controller autoswitch

Alt+Enter switch window modes correctly

NPC on side monitors shows correctly

Minor UI improvements

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Patch 3 Notes - Rolling Out This week

 

Spoiler

Patch 3 includes over three hundred fixes designed to improve your Assassin’s Creed Unity experience. While you might notice some improvements to framerate as a result of Patch 3, we still have a future patch planned to further address framerate concerns.

The rollout itself will be staggered across platforms and will come to PlayStation 4 tomorrow (Wednesday November 26th) and continue on to PC and Xbox One later in the week (though not necessarily releasing on a daily basis).

Stability & Performance

Fixed numerous random crashes for both on Campaign and Co-op

(90+ various low reproduced crashes)

?

Fixed specific framerate drops

Improved general Framerate on PS4 by lowering the priority of the online services thread

Fixed FPS drops while Arno climbs on the RHP building of Palais de Justice

Fixed FPS drops when in climbing and pressing the Left Stick towards somewhere that is not climbable in certain areas

Fixed FPS drops in Sainte Chapelle

Gameplay (navigation, fight, stealth)

Fixed navigation issues where the player gets stuck. Specific fixed instances of this are listed below:

[invalides] Arno will get stuck and fall under the map when he uses free run down button on the stone handrail type

[Mission: Occupied Paris] Arno can fall through a certain zeppelin and remain stuck after performing a jumping action from the top of the zeppelin.

[Palais De Justice] Arno can remain stuck when climbing part of the roof on Palais De Justice during free roam

[saint-Louis] Arno remains stuck while trying to pass over a table

[Cit?]Arno can remain stuck while trying to collect nomad point from Notre-Dame

[Porte-Saint-Denis]Arno remains stuck after falling between 2 props

[Temple] Arno can remain stuck inside a building corner at the Temple by using controlled descent

[Mission :POLITICAL PERSECUTION] Arno remains stuck near a wall located on the rooftop

[Mission: OCCUPIED PARIS] Arno remains stuck in a certain pile of wooden crates after performing a climbing action

[Cit?] Arno can remain stuck after performing a slide on a building near Notre Dame

[Cit?]Arno gets stuck on the chair while trying to climb the building

[Les Invalides] Arno remains stuck in the wall while using controlled descend after performing the Invalides RHP

Fixed haystack issues where the player can stay stuck in it. Specific fixed instances of this are listed below:

[saint-Louis] Arno is stuck in the haystack near the bridge near the Assassin HQ.

[Mission: HEADS WILL ROLL] Arno remains stuck if they hide in the haystack that is located in the area with "Kill the Templars 0/3" objective.

[Les Invalides] Arno gets stuck and is unable to exit the indicated haystack cart

[Cit?] Arno remains stuck in a haystack near the Notre Dame

Fixed Cover issues

Fixed an issue where Arno could not peek while in cover and standing.

Fixed an issue where the incorrect Cover Assassination animation is played when pressing RT+X (Or Square) when an NPC is close enough to perform a Low Profile Assassination.

Fixed an issue with right facing cover quick drop animation.

Fixed various camera issues

Camera will occasionally focus on nothing when performing a High Profile Cover Assassination.

Fixed animation issues

High Profile stop animation plays when walking then stopping in an indoor area.

High Profile start animation repeats when starting to move while in Stealth Navigation in a specific type of building.

Arno will not enter incapacitated stance if dying while in customization menu

Arno performs a Wall Eject in the wrong direction at the bottom of ladders.

Arno doesn't enter V-Shape properly from Defenestrate onto the V-Shape's side.

Arno will remain in a running animation for several second after jumping from a collision to another

Climbing up angled edges is very slow.

Arno performs CornerTurns instead of climbing regularly when going to the left on rounded structures.

Beam Low Profile Step is too fast over greater distances in between beams.

Arno goes past the edge of cover when Peeking up then moving backwards at a certain distance away from the edge of the cover.

Arno can play the upper body animation of not having any grenades while climbing up

Fixed some Booster issues

Activating a booster during a mission and restarting the memory will stop the booster and give it back to the player

Inconsistency between the number of boosts selected and the number displayed in the buy widget after redeeming a boost uplay reward.

Arno will teleport when descending from Fences and Walls

The Stealth Boost counter does not work properly.

Climb to Hang corner transition isn't always smooth.

AI & Crowd

Fixed various animation issues

[Caf? theatre] Intendant slides quickly from between two stations

NPC was observed walking in the air and, at another point, running in place

Fixed various detection issues

NPCs can remain stuck in their bomb attack aim behavior which causes all other NPCs to stop attacking

If the LOS is lost during a major scold with guard post NPC they will go to the LKP instead of staying in position.

[Mission: The Chemical Revolution] Two aggressors inside the house are invulnerable on any of Arno's actions

Guards can be stuck in a detection loop and never attack the player

Fixed various crowd stations issues

[Ventre de Paris][Hotel de Ville] Crowd NPC can be found spawning inside a prop.

[Quartier Latin][Luxembourg] After the user shoots towards some NPC that are sitting on some boxes, one of them can get into the wall

[Louvres][Tuileries] Some NPCs on the bridge between Tuilreies and Saint-Thomas-d'Aquin are not scared if Arno draws his sword

[Louvre][Feydeau] Missing chair from the NPC Station near a building

[Ventre de Paris][Porte-Saint-Denis] The npc's standing on chairs at the indicated house interior are fleeing into the props when Arno scares them

Character model issue in a crowdlife station.

When remaining idle in the game for multiple hours, player will see crowd floating in the Air.

Horse carts fall through world when moving 115m+ away from them

[Louvre - Tuileries][Crowdlife] Some people from the crowd are spawned in the ground

Low Rez crowd can be seen when walking in the Street

Matchmaking, Connectivity & Replication

Fixed various matchmaking issues

The title enters an unresponsive state for both client and host if the client fast travels far away while the coop mission is being

Client remains stuck on loading screen if the Host Signs Out from PSN as soon as the client is on the loading screen towards the session

Wrong session attached to game party after having received a ghost

[Mission: LES ENRAG?S] The map does not start when a 4P group starts the mission a second time

The user is unable to access the COOP or Heist missions from Progress Tracker while in Versailles

[Mission: DANTON'S SACRIFICE] After a toy of 4 players, using progress tracker to launch mission leaves all players with Waiting For.

Storm failure error 0xB9145EA0 received after accepting invite to a coop mission

[Voice Chat] A member of a toy party that is muted by a player can still be heard by that player if a coop mission is started afterwards

Client can be not pulled into host's world after accepting party and game invite

Players can be stuck on "waiting for the other players" message after starting a heist following certain steps

The user will be unable to start the first toy session if he remains in Progress Tracker until the other players joins his world

One of the clients can receive Server error message on the search screen for LB050

Sometimes, other friends gamertags appear for the ones invited in toy sessions

The client of a TOY session can remain stuck after entering the mission if he Fast Travels while the host starts any mission

[Mission : POLITICAL PERSECUTION] After the Host interacted with the last sewer gate, the objective didn't update until the Host exited the session

Clients of a TOY party have the option to Restart Memory right before a private session starts, creating stuck situations

The user will remain stuck on loading screen after accepting an invite just before the RIFT tutorial is completed.

All 4 players can remain on an infinite "Waiting for other players.." loading screen after the host started THE FOOD CHAIN mission through the Play Co-op Now search

User cannot start another rift mission if he accepts a coop invite during a rift transition out cinematic without pressing any button on the AMD.

Title crashes when the Client accepts an invite and the Host Fast Travels to Versailles while the client is on the loading screen

Clients of a TOY party can remain stuck on loading screen when trying to start a private mission of 2 Players after previously completing a 4 Players mission with a full TOY party.

All players can get stuck on a black screen after starting the transition from freeroam to a mission.

Accepting an invite towards an empty session can leave the user without in-game sound.

[Mission: SMUGGLER'S PARADISE] When starting the Heist in Solo Private from the mission giver, the screen can remain black

Toy members can remain on "Waiting for players" after 2 players quit the group and the remaining toy started another mission

Accepting an invite to join or rejoin a player in a session can send the user in another session with other players

Support ability to start a COOP or Heist mission with the progress tracker if that Mission's World is not the Player's current world

Fixed various host migration issues

Performing a Host Migration while the users are on the AMD screen will split up the TOY

The former host of a session receives the "Connection failed" error after being invited back into the mission by the new host

Quit group option is not available after a TOY party leader starts a private session while the rest of the party is still on AMD screen

Fixed join-in-progress issues

When joining a coop from an existing group, the client of that group being from [Le roi est mort] mission, and then leaving the mission, he can no longer move the camera when going back in his single player mission

[Mission: LES ENRAG?S] Impossible to interact with Quest NPC once a Join n progress is done at the start of ACT2

A client that joins a private session while in another private session has three loading screens

Join in progress Ghost does not spawn while the user is in Versailles

The gear rewards from a full completed mission will disappear after the user JIP and returns to free roam

One of the clients remains on loading screen and the other remaining players do not have an objective , after joining a toy session and starting mission ANCIENT HISTORY from progress tracker.

[Mission: POLITICAL PERSECUTION][Act 1] The objective remained stuck after a JIP occurred during act 1

[Mission: WOMEN'S MARCH][Act3] - The last objective will not update if a join in progress is performed as the users interact with the cannons

Fixed various replication issues between host and clients

[Mission: THE TOURNAMENT][Act 2]The arena reinforcements are not replicated for the clients

[Crowd] Sometime the Dead Replica Body will remain in a Stand up position

[Mission: WOMEN'S MARCH][Replication]After failing the mission some clients may see Theroigne and her ally walking backwards

[Mission: THE FOOD CHAIN] Theroigne is seen moving backwards as the host

[Mission: ANCIENT HISTORY ] One of the clients was replicated as far away until they moved when first spawning in the mission

[Mission: ROYALS, GUNS AND MONEY] After interacting with a door, the client lost his eagle vision and the door replicated as closed for him and opened for everyone else

Player sees his teammate get up before unspawning

Simultaneously interacting with locked doors/chests lit by Eagle Vision causes the object to become unresponsive and Eagle Vision to lose its functionality

If multiple players revive someone at the same time, he will either stay dead, or be displayed as dead on every screen but his own, or he will not be able to be revived and will be stuck dead.

[Mission: MOVING MIRABEAU] The Client and his actions are invisible to the Host after the Client performs a JIP when the Host opens the Crypt Gate.

[Mission: THE FOOD CHAIN] One of the NPCs spawns only for one of the Clients causing Theroigne to remain stuck

[Mission: HEADS WILL ROLL][ACT 1] The mission objective will disappear for the Host if he interacts with the chest objective in Act 1

Enemy AI do not attack after starting [Mission: WOMEN'S MARCH] in 4 player toy session for a second time after completing the mission the first time

[Mission: THE TOURNAMENT] Replication and lag issues can be observed between players during combat

Replica sees the master in an intermittent animation while the master is aiming the gun and looking around

Friend widget displays wrong user after starting a second COOP session

Fixed various issues in the My Club menu

All members except the user will appear unavailable, even though they are online, as long as there are only 4 members in the club (creator included).

Same club objective will appear for all the club challenges when a save is performed

Menus and HUD

Fixed various menu issues and pop-up overlap issues

"Extra Rewards" does not fit the safe area of the TV on Helix Credits screen.

Helix Packs are displayed off screen when viewing the Helix Credits menu in several languages

The Uplay window will appear for a very short time if the user beats a ghost's score in a rift

It is possible to access the Gear Loadout while being in combat

A Cockade from Tuileries district is marked collected in Vend?me district.

Game crashes in the character customization menu after performing certain steps

Long weapon "Golden Bec de Corbin" does not become available after redeeming it via uplay points

User can access the Character Customization menu if booting the game while offline and selecting to connect from the newsfeed message

The background on the progress tracker is missing when the player is in resurrection animation

The AMB COOP menu overlaps the Customization menu if the host changes gear near the COOP mission givers

[Friend Widget] Waiting for is not correctly place under the health bar.

The progression bars on the Assassin Rank widget/helix do not register the progress

The price bar for renovating a Social club is not complete

Fixed Mission objectives & updates issues

The Average Mission/Member count doesn't display the correct numbers

[Mission: THE ESTATES GENERAL] Permanent hint will be displayed above Arno (until reaching the next objective) if the user will descend from the top of the RHP instead of leaping in the hay stack.

After completing the game, the Francois-Thomas Germain AFS will pop up after every desync

Unspent Sync Points notification pops up too often

Fixed issues in customization menu

After buying the "Master Sans-Culottes Belt" the user will notice that upgrading costs 31250 creed points instead of 5000

Arno's Original pieces of gear can no longer be equiped if the user equips other gear during SQ03M05

A specific weapon reward cannot be equipped and it doesn't have any image or animation

There needs to be a flag to illustrate what is new when you receive a gear or weapon in the menu

Fixed some localization inconsistencies in the menus

Inconsistencies can be noticed on several languages, regarding the trophy description for "Hydrogen Bonded" and "Fraternit?!"

Placeholder text is displayed on the map when the user is not signed in with any SEN account.

[boot up sequence] Message is displayed in the wrong language when booting the game in Spanish.

[Villa-Arno's Room] Button incompletely displayed to access the Progress Tracker in certain languages

Typo in Wall Eject causes mistranslation

Fixed some Credits issues

Missing dates of first publication in the LIBTESS section of the credits

Several spacing errors are present in the credits

Mission tweaks (campaign, coop & side content)

Fixed various low repro walkthrough breaks

[Mission: THE BODY IN THE BROTHEL] The 6th Clue location is not displayed

[Mission: The Great escapist] Mission will fail if Arno kills the Quartermaster before his specific orange icon appears on minimap

[Mission: Let them eat hay] The mission breaks when the user kills some of the targets before the objective updates.

[Mission: IMPRISONED] Bellec and his target can remain stuck if the player kills the guard too fast after entering the cell

[Mission: Confession] Arno gets stuck when interacting with the priest atop the church

[Mission: Training] Roll recovery training can be very hard to complete.

[Mission: Extortion contortion] The mission will fail if the user runs away from the area after finding the Extortionist, while the woman's Follow marker is still present on the map

[Mission: The Temple] Arno remains stuck in the walls of the Temple after hitting Germain and trying to climb down to find him in the catacombs

[Mission: Les Enrag?s] Arno remains stuck making a few steps from the spawn point

[Mission: STOP THE PRESSES!] Climbing the wall just after interacting with the poster will render Arno stuck

[Mission: IMPRISONED] User cannot jump off the prison's tower and remains stuck on its ledge

The main mission progress is lost if the user accepts an invite at the end of a RIFT mission and then selects to Play Next Rift on AMD.

[Mission: Ancestral Vengeance] If the player opens the door of the last location while on the nearby barrel, he will get stuck

[Mission: DANTON'S SACRIFICE ] Objective does not update in ACT 2 after replaying the mission

[Mission: TALL, DARK STRANGERS] Mission doesn't update with "Kill the Soldier" objective

[Mission: WOMEN'S MARCH] The objective "SABOTAGE the cannons" did not update after all the remaining players interacted at the same time with the cannons

[Mission: IMPRISONED] User can fall through the textures during "Escape the Bastille" objective when jumping out the first window.

[Mission: LES ENRAG?S] When two assassins interact with a locked door at the same time and both exit the lockpicking interface, one of them will get stuck

Fixed various NPC navigation issues

[Mission: IMPRISONED] Bellec can remain stuck if the user stays in front and on the same path

[Mission: A FISTFUL OF DUELERS] After killing the 4th duelist, the second enemy from that location remains stuck - does not attack.

Fixed inconsistencies in some missions

[Mission: TALL, DARK STRANGERS] Lenormand's Clone present on the location where the mission was previously failed

[Mission: HIGH SOCIETY] NPCs can be seen before the cinematic, in the courtyard where De La Serre is assassinated

[Mission: HEADS WILL ROLL ] Missing shopkeeper NPC from the area where templars targets are spawned

[Mission: CONFRONTATION] The cinematic doesn't trigger if the user does not activate "Eagle Pulse" when reaches Saint Chapelle

[Mission: ? LA LANTERNE!] The third wave of aggressors does not attack the duchess

[Companion] An Ambush mission will randomly finish when reaching the target defend area without having done anything

[Mission: WOMEN'S MARCH] After using the Progress Tracker to start LB020 for the second time in a 2 player toy session, the mission starts directly in ACT 3

Arno can get an indefinite amount of Creed Points if he headshots incapacitated targets

[Mission: THE ASSASSINATION OF JEAN-PAUL MARAT] The player cannot interact with the letter in the Hotel for a few minutes

[Mission: MOVING MIRABEAU][Act 2] The assassins have no collision with the hidden door in the catacombs when replaying the mission a second time

[Mission: DANTON'S SACRIFICE ]The extremists will not prioritize Dalton's ally that spawns near the coaches and will behave inappropriate when players are around him

[Mission: HEADS WILL ROLL ] Arno lost two assassin ranks after replaying RB030 and quitting the mission

[Mission: CATACOMB RAIDER] Mission started with very low light level for the client

[Mission: MARIANNE RETURNS HOME] After completing the practice objective, if the user runs (~20m) the NPC is despawned

[Mission: The Estates General] After failing to get in the Hotel des Menus Plaisirs, after you are respawned - the crowd life near the carriage is missing - thus the mission cannot be completed on the normal path.

The SQ03 /SQ04 trophy is unlocked completing the first mode mission of SQ03M020 / SQ04M020

[Mission: THE INFERNAL MACHINE] The objective "Kill the Royalist Leader" is not checked (completed) after the users kill the Royalist Leader.

[Mission: IT BELONGS IN A MUSEUM] Player cannot use HP potion inside the Luxembourg Museum.

World & 3D

Fixed various collisions and navigation mesh issues

Progression & Difficulty

Adjusted various community events rewards

PC-Specific

Fixed saves corruptions in some cases

Fixed temporal blur for SLI

Fixed graphical corruptions in Character Customization menu

Fixed crash in Character Customization menu on controller autoswitch

Alt+Enter switch window modes correctly

NPC on side monitors shows correctly

Minor UI improvements

А точно ли all platforms? Там в конце для ПК и судя по тексту толку в патче не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А точно ли all platforms? Там в конце для ПК и судя по тексту толку в патче не будет.

Ну ты же внимательней читай. Сначала идут изменения которые затронут все платформы. А в конце дополнительные изменения которые свойственны только PC, там баг исправят с SLI и прочее.

Всего в патче будет более 300 изменений и сказать, что толку не будет ну никак нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел таки. С жуткими багами и тормозами.

 

Spoiler

миссия, где нужно замочить бабу в доме выбесила меня. ФПС проседал до 5 и был в районе 12-16 в доме(ЧТО там могло тормозить, если в городе была стабильная 30-ка, я не понимаю). Просто АД был, около 13 раз проходил этот момент

В целом, конечно, очень понравилось. Новая боевка порадовала, сюжет не плох, но ближе к финалу слился. Момент с погоней за шаром и то, что было после... понравилось. Жаль, что было мало провалов во времени, они тоже пришлись по вкусу.

Ждем дополнений. И патчей, конечно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне игра не понравилась. Скучная. Огромный город в котором нечем заняться и уплыть из него нельзя как в Black flag. Сюжетные задания однообразны. Графика наворочена, но вау эффекта нет. В Black flag он был, когда плывёшь на корабле по морю навстречу шторму вода, небо офигительное, а тебя таранит бешеный легендарный корабль в 5 раз больше тебя. А в Unity повсюду однообразные серые стены, даже солнце какое-то ненатуральное засветка экрана от которой в глазах зайчики и всё. Лучше бы сделали ещё один Black flag с другими островами, своим флотом. А то, что всё происходящее уже когда-то было и виртуальная реальность, да ещё в неё не дают погрузиться какими то сбоями и атаками на сервер вообще выбешивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft извиняется за «кривой» запуск AC: Unity и подарит всем покупателям бесплатное сюжетное дополнение Dead Kings, анонсированное ранее. Кроме этого, они решили отменить продажи Season Pass.

А тем несчастным, кто купил еще и Season Pass к игре, подарят любую игру от компании на выбор:

- The Crew

- Far Cry 4

- Watch Dogs

- Assassin’s Creed Black Flag

- Rayman Legends

- Just Dance 2015

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кривой запуск, баги, я этого не заметил, начал сразу с v1.2. Даже если она будет вылизана и перестанет тормозить, игра не изменится, скучновато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это вы в FC4 не играли. Вот не знаю почему, казалось бы есть все, что надо и не надо, а не цепляет игра совершенно(я про FC). Эта же понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ubisoft извиняется за «кривой» запуск AC: Unity и подарит всем покупателям бесплатное сюжетное дополнение Dead Kings, анонсированное ранее. Кроме этого, они решили отменить продажи Season Pass.

А тем несчастным, кто купил еще и Season Pass к игре, подарят любую игру от компании на выбор:

- The Crew

- Far Cry 4

- Watch Dogs

- Assassin’s Creed Black Flag

- Rayman Legends

- Just Dance 2015

И это ПРАВДА!

http://assassinscreed.ubi.com/ru-RU/news/n...cm:148-76770-32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл в FC4 и бросил проходить из-за какого-то примитивизма и ещё большей скучности. В нём понравилась миссия по уничтожению полей с наркотой из огнемёта, очень прикольно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Консолота говорит что с патчем поправили.. ничего.

Играл в FC4 и бросил проходить из-за какого-то примитивизма и ещё большей скучности. В нём понравилась миссия по уничтожению полей с наркотой из огнемёта, очень прикольно.

Видимо ты не играл в третью часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь вот или Crew или FC4 взять ^_____^

В The Crew вроде сюжет был интересный, но управление - тот еще был кошмар. (сужу по первой бетке. Может исправили потом, не знаю)

Насчет FC4 - "та же FC3, только в Гималаях". Хотя, кооператив тут сделан куда интереснее, чем в третей части. Все эти вышки, аванпосты и т.п. - не один захватываешь, а уже с другом.

Изменено пользователем Spuner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А покупатели обычных версий с бесплатной игрой пролетают чтоли? .Вот жлобы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В The Crew вроде сюжет был интересный, но управление - тот еще был кошмар. (сужу по первой бетке. Может исправили потом, не знаю)

Насчет FC4 - "та же FC3, только в Гималаях". Хотя, кооператив тут сделан куда интереснее, чем в третей части. Все эти вышки, аванпосты и т.п. - не один захватываешь, а уже с другом.

фк4 графонистей еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я постарался всё автоматизировать, чтобы было как можно быстрее и легче. Да, щас проблема с этим форматированием, из-за чего и вылеты, но думаю если ты проходишь сейчас игру, может как раз быстро сможешь поправлять. Я пока первую часть пройду, потом приступлю ко второй. В инструментарии всё указано где какой файл, и полный xliff — там Ctrl + H и почистить эти все поломанные форматирование. Я думаю их прям не должно быть критически много. @ivdos Скачай инструментарий, сразу открой файл “translete.xliff” в VS Code или какой ты используешь текстовый редактор. Найди ту клятую строку с форматированием с кириллицей — с помощью Ctrl + H замени (на пустою, если удалять) все возможные дубликаты. Далее открой “TranslatorApp.pyw” нажми сначала “1. Декомпилировать DAT”, выбери эту папку сцен с игры, и после “4. Применить перевод”. Твоя редактура сразу применится и потом “5. Собрать в DAT”. Ну и замени все сцены в папке игры на те, что появились в папке “complete_dat”.
      Принципе работы на 10 минут, проверь, перестанет вылетать игра. 
    • @Luchik другие игры не планируете переводить похожим образом? Какую-нибудь Citizen Sleeper 2 например.
    • @Stamir о своевременно. А то тот инструментарий которые делает xlsx из скриптов меня вводит в уныние. Я уж хотел свой велосипед писать.
    • Инструкция по редактированию игровых файлов игры. Так как я предоставил первый этап русификатора (нейронный перевод Gemini 2.5 Pro), русификатор требует исправления ошибок и редактирования. Я не состою в группе энтузиастов-переводчиков, по этому здесь я полагаюсь на помощь сообщества, тем, кто проходит игру и есть свободное время покопаться в файлах, чтобы исправить критические ошибки перевода или разобраться в фиксе вылетов игры. В данном посте я выложу свой инструментарий перевода и моё объяснение как его использовать — вы можете вносить свой вклад и отправлять сюда результаты фиксов. ❗Я обновлю шапку (закреплённый пост) если здесь будут выкладываться обновлённые файлы нашего с вами труда. Существует 2 вида текстовых игровых ресурсов: TBL и DAT.

      Свой инструментарий я выложил на GitHub: архив на скачивание находится в релизе под названием “ColdSteel-TranslationApp.zip” (не перепутайте). Эти инструменты подходят для создания русификатора от 1 до 4 части. - Редактирование TBL файлов таблиц. TBL-файлы это файлы таблицы текста, которые отображаются в игровом интерфейсе игры. Например: меню, настройки, дневник, карта, и т.д. Для их редактирования нужны схемы — это файлы которые описывают внутреннюю структуру каждой отдельной .tbl таблицы. Для работы с ними воспользуйтесь программой tbled-v1.0.exe находящаяся в корне рабочей директории. Файлы оригинальной игры (английский) находятся в папке “ToCS 2 Original/text/dat_us/”. После открытия программы выберите “Schemas — Use builtin schemas for SC2” — это загрузит готовую схему. Далее выберите любой файл .tbl в меню “File — Load tbl with curret schema”. Вы увидите обычную таблицу и ячейки с текстом для редактирования.  Вы можете редактировать текст прям в нём, или экспортировать как JSON с помощью “Export tbl to json” и сохраняете в папку “Parser TBL”. Далее открываем файл в папке “Parser TBL/Parser.py”, спускаемся вниз и находим строку:  Так же открываем ваш JSON и смотрим на его структуру. Как видите, у нас есть поле “text” которое нужно заменить на русский (или отредактировать уже русификатор). В Parser.py меняете “json_file” на имя вашего файла, а “text_fields_to_translate” на этот ключ. Если ключей несколько (несколько полей для редактирования) то перечисляете через запятую, например: ["text", "text1", "text2"]. Запускаете P.bat и у вас появляется рядом файл .xliff Возвращаемся в основную директорию, открываем файл  “SSD1_6/xliff_editor_gui.py” с помощью Python (исполняем файл) и у нас откроется редактор. С помощью него, перейдя в режим “Текст” вы можете исправлять перевод или переводить заново. В этом режиме очень хорошо и легко кидать весь текст на перевод нейросетям.  В конце редактирования открываем файл “Parser TBL/Return.py” и так же меняем на название нашего файла последние строки: И выполняем “R.bat” чтобы произвести замену в нашем JSON всех строк на наши изменённые\переведённые. Последнее осталось вернуть и встроить это в TBL файл. Снова открываем tbled-v1.0.exe, загружаем схему, выбираем наш .tbl файл и здесь уже используем меню “Import — Import tbl from json” выбираем наш отредактированный .json файл. Смотрим, чтобы весь текст поменялся на наш отредактированный. Если всё в порядке — “File — Save as...” и называем файл точно таким же именем как оригинал.  Готово! Вы отредактировали .tbl файл. Перемещайте его в папку с русификатором\игрой и проверяйте.   - Редактирование DAT файлов таблиц. Это основные файлы для нашей работы. DAT-файлы которые находятся в папке “ToCS 2 Original/scripts/” отвечают за все локации, игровые события, диалоги и многое другое. Это основная логика игры. По этому когда у нас происходит вылет, чаще всего проблема может крыться в этих файлах, так как в файле допущена какая-то ошибка при русификации. Основная директория для работы со сценами находится в папке “SSD1_6”. Для работы с этими файлами я автоматизировал всё с помощью скрипта “TranslatorApp.pyw” просто запустите его.  Вы увидите простой интерфейс, слева логирование — справа кнопки с указанием шага. Для начала нажмите “Декомпилировать DAT”. Выберите папку с .dat файлами (в папке scene/dat_us например 366 файлов). Подождите пока у вас скрипт обработает все файлы и поместит в папку “recompiled_files” все Excel таблицы для каждой сцены. На самом деле — здесь уже можно работать, это обычные листы Excel в которых всё просто — ячейка с подписью “dialog” вмещает в себе игровой текст который, внимание, является диалогом  Вы можете править вручную их, или продолжить шаги в программе TranslatorApp. Далее, в папке “SSD1_6” лежит файл “translete.xliff” — это основной файл с моим русификатором, то есть я достал из всех 366 файлов строки диалога и поместил с помощью скрипта в этот файл. Вы можете открыть его с помощью кнопки “3. Открыть редактор” или вручную с помощью любого текстового редактора (например VS Code). Вы увидите такую структуру, которую сможете редактировать: Здесь “source” это исходная строка оригинала и “target” строка перевода. Вы можете править её, редактируя перевод на более верный и исправлять ошибки. Или же, вы можете заниматься этим в моём редакторе “xliff_editor_gui.py”, как и в JSON. ❗Смотрите, с каждой строкой вместе идёт графа note в которой пишется имя файла с какого взята строка. Это помогает нам вычислить в какой именно сцене происходит краш\вылет игры. Вы можете вернуть оригинальный .dat файл (анг. ориг. ресурсы находится в папке “ToCS 2 Original”) место русифицированного чтобы проверить работоспособность игры (выявить проблему в файле) и заняться исправлением багов в этой сцене. Доработка русификатора: Если мы откроем файл “TranslatorApp.pyw” в VS Code и найдём строку: if isinstance(cell_value, str) and cell_value.lower() == 'dialog': Мы можем поменять здесь “dialog” на “string”. Далее запустим этот файл (запустится окно лаунчера), нажмём кнопку “2. Создать Xliff” — у нас появится новый .xliff файл (но старый перезапишет, будьте внимательны, делайте бэкапы). Там будет более 130 тыс. строк большинство из которых — названия функций и методов игры которые трогать нельзя, но и с ними другие строки нуждающиеся в переводе, такие как имена, текст внутриигровых кнопок, названий локаций и прочего. Вы может вносить перевод, игнорируя игровые функции, и скрипт при выборе “4. Применить перевод” заменит только те строки, у которых поле TARGET не пустое.  В конце работы нажимаем “5. Собрать в DAT” скрипт обратно соберёт .dat из ваших отредактированных Excel таблиц в папку “complete_dat”. От туда их перемещаем в игру или русификатор и тестируем!   На этом всё, я постарался кратко и информативно расписать как начать заниматься редактурой этого русификатора, даже тем кто не знаком с программированием — для вас всё автоматизировано. Если вы сможете это провернуть, ждём ваши файлы здесь — я внесу обновление в шапку.  Скриншоты с пояснением интерфейса:
    • Да, короче вылет в крепости. В символах форматирования вместо латиницы была кириллица. В итоге игровой парсер от таких приколов ломается и игра вылетает. И сколько там подобных сюрпризов может быть даже не представляю. И обычной заменой по регекспу тут будет сложно обойтись.
    • Дежурно сообщаю, что русификатор не работает на текущей версии игры в Стиме.
    • Прошел нулевую зону, дошёл до босса первой, но так и не понял — почему она «одна из самых влиятельных ролевых игр за последние 20 лет»? Откуда такое количество крайне положительных отзывов?! Чёрт с ним, с графонием — она просто… никакая. Помниццо, лет 10 назад был скандал с Кинопоиском и в качестве протеста народ в топ вывел “Зелёного слоника” — аж 9,1 ему накрутили. Может и здесь так же, а? Ни или я вообще нихрена не понимаю в колбасных обрезках. =(
    • Китайский перевод я бегло глянула, у них и правда местами треш . Причём он не просто плох — иногда безумно трудно понять о чём идёт речь в диалоге. Авторы перевода решили передать “старину” текста используя устаревшие конструкции в неудачной связке с современным языком. Для примерного понимания: Представьте, что у вас одна часть текста написана на современном русском, вторая часть на болгарском, а третья на старославянском. При этом посреди современной кириллицы могут встречаться символы ꙋ ѿ ѫ. Не знаю кому поручили переводить, но лучше бы перевод отложили. Тем более, китайцы, поигравшие в демку, жаловались же.    
    • Есть официальный русский перевод: Everhood 2 (2025)
      (тема на форуме)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×