Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

В Unity фоном для бесконечного противостояния асcасинов и тамплиеров станет Французская революция, то есть среди пяти тысяч (!) персонажей игрокам встретится такая известная личность, как Людовик XVI. В глаза бросается серьезно переработанная анимация, а главным нововведением станет режим совместного прохождения некоторых миссий на четверых. При этом, каждый ассасин сможет менять свою внешность и оружие.

Spoiler



Spoiler



Обновленный «движок» Anvil позволил авторам создать громадный Париж с окрестностями, по которым можно свободно перемещаться. Также была улучшены боевая система и стелс-режим, а главный герой Арно получил обновленный арсенал, включая призрачный клинок-арбалет.

Spoiler



Spoiler


«Assassin’s Creed: Единство» выйдет в конце года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Над игрой работает десять студий Ubisoft во главе с Ubisoft Montreal.

Spoiler







P.S. Скопипастена новость временно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Некстген во всей красе :russian_roulette: :bad:

Хорошо что не стал делать предзаказ....

Жаль что некстген для всех это только графика. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот опять начинается. И ежу понятно, что низкодетализированные лица у многолюдной толпы это просто физическое ограничение. Было бы там пять человек, были бы лица.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Некстген во всей красе :russian_roulette: :bad:

Хорошо что не стал делать предзаказ....

Цитата с форума

Ага, вот тот же "флаг" на плойке (как раз его прохожу)

10629537_545135042296580_6303770479626980709_o.jpg

1064473_545134748963276_578038846824656478_o.jpg

1523543_545134598963291_8880893718853809847_o.jpg

Видимо нужны были "миллионы" топорных NPC в городе, в следствии чего получили квадратное мыло с немеренными системными требованиями либо 900Pi на современных консолях.

Я конечно не знаю, может быть это какой-то ранний билд

L80Piiq.jpg

jUgo2Ke.jpg

Но если для ps4 это останется в таком виде, считаю конвеер юби сдулся. Для лучшего эффекта щелкнуть по картинке.

Ну вот опять начинается. И ежу понятно, что низкодетализированные лица у многолюдной толпы это просто физическое ограничение. Было бы там пять человек, были бы лица.
:D

oEyZQjl.png

y_Frs0x_A.jpg

U0qb8aL.jpg

Читаю форум неогафа, катаюсь по столу)

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще не вижу проблемы. Вы можете назвать хотя бы одну игру серии, которая на момент выхода выглядела плохо? Первый АС был просто прекрасен, я несколько минут любовался Масиафом, портом Акры и другими местами. Второй АС, Братство, Revelations - все они созданы на высоком технологическом уровне. В третью часть не играл, но думаю, что она тоже не подкачала. "Чёрный флаг" получился очень красивым, особенно море и джунгли. Иными словами, беспокоиться за графику в АС так же глупо, как сомневаться, пойдёт ли зимой снег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вообще не вижу проблемы. Вы можете назвать хотя бы одну игру серии, которая на момент выхода выглядела плохо? Первый АС был просто прекрасен, я несколько минут любовался Масиафом, портом Акры и другими местами. Второй АС, Братство, Revelations - все они созданы на высоком технологическом уровне. В третью часть не играл, но думаю, что она тоже не подкачала. "Чёрный флаг" получился очень красивым, особенно море и джунгли. Иными словами, беспокоиться за графику в АС так же глупо, как сомневаться, пойдёт ли зимой снег.

Проблемы нет. Хейтеры всего лишь выдумали проблему. Надо же находишь причину своему хейтерству :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что для 90% людей next-gen это хорошая графика, а про проработку мира люди вообще не слышали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что для 90% людей next-gen это хорошая графика, а про проработку мира люди вообще не слышали.

Открой нам глаза на некстген, если люди даже графен сделать не могут то о каком вообще некстген геймплее и прочем можно говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Открой нам глаза на некстген, если люди даже графен сделать не могут то о каком вообще некстген геймплее и прочем можно говорить.

А, ну да, как же я забыл. Ведь сделать графон самое легкое в создании игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

thatbelive, геймплейное видео наглядно продемонстрировала эту проработку. По сути, нихрена не поменялось с 4-й части. Кроме движка и боевки, которая, как мне кажется, стала намного хуже.

P.S. Ушел играть в Liberation HD :)

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы постеснялся произносить "некстген"...

Что обещали

assassins-creed-unity-29667-1920x1080.jpg

Что в действительность получим, халтура очередная....

pLxmOdS.png

Я хочу у вас спросить где там нужна 680? По общему внешнему виду максимум gtx 250.

Просмотрите видео с E3 и гемплей видео. Имхо просто ужасно. Тот же блек флаг на голову выше чем вот эта поделка.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы постеснялся произносить "некстген"...

Что обещали

assassins-creed-unity-29667-1920x1080.jpg

Что в действительность получим, халтура очередная....

pLxmOdS.png

Я хочу у вас спросить где там нужна 680? По общему внешнему виду максимум gtx 250.

Просмотрите видео с E3 и гемплей видео. Имхо просто ужасно. Тот же блек флаг на голову выше чем вот эта поделка.

Мда, для сравнения ты выбрал крайне удачный скриншот, еще и с ютуба в 480p.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда, для сравнения ты выбрал крайне удачный скриншот, еще и с ютуба в 480p.

Ручки видно только в 720? :shok:

PS

Ehy7zzk.jpg

:acute:

Это великолепно,щидевр....

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну теперь фейл года, игру надо было на год перенести что бы переделали руки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А, ну да, как же я забыл. Ведь сделать графон самое легкое в создании игры.

Ну так нам обещали графон и не дали, мы виноваты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чем лучше? Ценой разве что только, для здоровья точно не лучше. Сыпь какая полезет на коже или прыщи от всякой такой химозы. Не, я лучше переплачу, но куплю натуральные фермерские продукты, чем покупать неизвестно что. Как говорится: “Мы — это то, что мы едим”. Остались, многие для себя держат. Тут напарник по работе поросёнка держал — заколол, сало просто тает во рту (в магазине такого не купишь).
    • О снаряжении Star Ocean 6: The Divine Force
      https://temple-tales.ru/articles/about_equipment_star_ocean_6_the_divine_force.html Представляем вашему вниманию подробный анализ перевода различного оружия и брони из нашей локализации Звёздного океана 6 от Лебедевой Каролины (Coronel Karol). Создавая снаряжение, разработчики тщательно подошли к тому, чтобы оно как можно лучше вписывалось в атмосферу игры. Поэтому у нас есть и средневековое оружие, названия которого упоминается в различных европейских и азиатских легендах, мифическая броня, известная многим по древнему эпосу разных стран мира, а также предметы с более редкими названиями, ассоциирующимися с космосом. В этом глоссарии перечислены далеко не все отсылки, упоминаемые в игре. Большая часть источников, откуда была взята соответствующая информация, была опубликована на английском, немецком, французском, ирландском, итальянском, хинди, норвежском, польском и японском языках в различных электронных книгах и печатных изданиях. Призываем прочитать данную статью, ведь вы откроете для себя много нового — мы гарантируем! С текстом материала можно ознакомиться на нашем сайте, пройдя по ссылке в самом начале записи.
    • Я когда беру самую дешевую вареную колбасу (для бутеров), то у меня кот просто с ума сходит требует дать ему тоже. А вот какой-нибудь дорогой сервелат или там карбонад он есть отказывается. Мясо кстати тоже не ел, потом распробовал и в принципе сейчас ест, но без особого фанатизма. С кормом так же, дорогие с высоким содержанием мяса он ест так себе, зато дешманские вискасы и китекаты в которых мяса ноль целых хрен десятых уплетает за обе щеки. Полагаю это из-за того, что когда он на улице жил их (бездомных котов) там бабка кормит как раз такой дешманской колбасой и дешманскими же кормами, вот он и привык. Мне родственники как-то подогнали такое молоко, самое натуральнейшее из под коровки (они в деревне живут), я сбацал с него кашу, ну если честно мне не понравилось жирное капец просто, при том что я его водой разводил, так что я им сказал больше мне такого не надо. Да и в магазине кстати я когда беру молоко то беру то которое 2,5 жирности, так как разницы между ним и 3,2 я не заметил, а как говорится если нет разницы зачем платить больше?
    • @tshadowБлагодарствую!
    • Благодарствую, правда не знаю почему вспомнил про эту игру и хотел сыграть)) Сегодня вечером может пройду
    • лучше такое чем деревенское из под коровки.
    • @tshadow Большое спасибо!
      @SerGEAnt можешь обновить русификатор? Версия от @tshadow работает на последней версии, проверил.
    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×