Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

action Uncharted 4: A Thief’s End

Рекомендованные сообщения

какое новомодное слово стало -- арт, затыкают им все дырки по чем зря, а ведь по простому это всего лишь стиль, нужный для узнаваемости и погружающий наблюдателя в соответствующую обстановку, естественно у каждой игры он будет свой.

так вот насыщенная художественная картинка с выразительными деталями -- это только часть айсберга, достаточно, например, зайти в стим, дальше в любую игру и раздел "иллюстрации", там этого народного "арта" выше крыши, так сказать художественное представление об игре, но сама игра от этого лучше не становится.

не секрет, что концепт-арты составляются еще на ранних стадия разработки, идет планирование и обсуждение будущей игры, так сказать чтобы все было к месту и по делу и эти манипуляции неотъемлемая часть любой мало-мальски большой игры, говорить что где-то арт великолепен, а где-то -- его нет, не есть правильно.

И у Ларки естественно есть свой стиль и вполне себе выразительные локации, да выдержанные в более сдержанной цветовой гамме, продиктованной окружением, но точно не унылые.

оставив сюжет за скобками, не спорю, что человек усваивает большую часть информации глазами и впечатляющая картинка имеет большое влияние, но для того чтобы произошло восприятие этой картинки нужны проработанные локации, персонажи, анимация, эффекты, освещение и т.д.

в обеих играх в разной степени это присутствует, пожалуй, что в Uncharted более насыщенный киноязык, то бишь кат-сцены поинтереснее поставлены, работа с камерой и монтаж, но функции интересного приключения как такового успешно решены в обоих случаях и арт здесь играет второстепенное значение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовка просто шикарная. Идеально завершает. И это была самая реалистичная собака в играх))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перестрелка в особняке Эвери у меня подожгла зад, как не поджигался он лет так 15-20. Нвдож было такую жесть учудить...

И у Ларки естественно есть свой стиль и вполне себе выразительные локации, да выдержанные в более сдержанной цветовой гамме, продиктованной окружением, но точно не унылые.

Много словоблудия, но мысль вы не уловили. Вы описываете исключительно худежественный стиль игр, в то время как я говорю о наполнении антуражами от которых дух захватывает и челюсь отваливается от мысли как такое величие мог создать человек, не столько художник, сколько человек если бы это было реальностью. И в последней Лариске таких мест всего 1 за 15 часов игры. Все безумно обыденно, что для приключенческой игры крайне прискорбно. Я уж молчу, что раньше Лариска за игру посещала десятки разных мест не похожих друг на друга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Много словоблудия, но мысль вы не уловили.

если ты не понимаешь смысла каких-то слов, это не делает их менее значимыми.

антураж и насыщенные локации -- это все часть художественного стиля или дизайна, которые в свою очередь являются частью восприятия картинки.

возвращаясь к вкусовщине -- премия за "арт-дизайн" -- это практически приз на визуальном уровне нравится-не нравится . У одних "челюсть отваливается" от стимпанка, у других от вымышленного фэнтезийного или космического стиля, у третьих -- вообще от фотореалистической картинки, и только человек с нормальной фантазией может различать и в равной степени погружаться в ту или иную атмосферу.

ладно еще Блудборн с его готическо-викторианским стилем, который сам по себе редкость, но с чего у тебя захватывает дух в данном случае улавливаешь только ты со своим узким представлением об обыденности.

uncharted 4 -- хорошее качественное завершение серии, челюсть у меня на месте осталась, т.ч. я ставлю ему 8,5 баллов + 0,5 за эксклюзивность, с игрой года на плойке думаю снова все понятно, одна нормальная игра в год априори вне конкуренции.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
возвращаясь к вкусовщине -- премия за "арт-дизайн" -- это практически приз на визуальном уровне нравится-не нравится . У одних "челюсть отваливается" от стимпанка, у других от вымышленного фэнтезийного или космического стиля, у третьих -- вообще от фотореалистической картинки, и только человек с нормальной фантазией может различать и в равной степени погружаться в ту или иную атмосферу.

Вы упорно доказываете свое неумение понимать прочитанное. Причем тут разный художественный стиль, когда речь об использовании этого стиля? Есть Анчартед, в котором безумно красивые города, разрушенные и заброшенные, и ест Лариска, в которой исключительно унылый лес и парочка построек, глазу зацепиться не за что. Есть Биошок где безумно завораживающие антуражи некогда величественных подводных и порящих городов, и ест Вор,в котором унылое невыразительное не пойми что. Художественный стил, как то природа, киберпанк, стимпанк и т.п. ни какого значения не имеют, если разработчик не способен с этим стилем создать что то, от чего челюсть отвалится. Для каких то игр, как например для Дума, и не надо создавать чтото на столько величественное, а для приключенческой игры которая нам обещает показать затерянные цивилизации с их величием, как то Лариска в последние свои части весьма бедна, причем в предыдущей части завораживающих видов было куда болше, чем в последней.

ладно еще Блудборн с его готическо-викторианским стилем, который сам по себе редкость, но с чего у тебя захватывает дух в данном случае улавливаешь только ты со своим узким представлением об обыденности.

Город построенный на обрывах гор, полуразрушенный и затопленный. Поселения внутри пещер скрытые от всех, да и собственно сами стили арта, создающего пейзажи достойные быть на рабочем столе. Но что я тебе говорю, ты же из тех кто любит поспорить о том, чего не знает. Очень повезет, если вы хотя бы по Ютубу знакомы с сабжем, а то судя по всему исключительно по скриншотам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

невозможно понять человека, который отрицает сам смысл понимания причем в угоду своим личным представлениям, если конечно все написанное серьезно и взаправду.

Причем тут разный художественный стиль, когда речь об использовании этого стиля?

действительно, причем здесь алфавит, когда речь о письменности.

очевидно, стиль либо есть, либо нет, но воспринимается он не только он умения разработчиков использовать свои ресурсы под конкретные задачи в рамках этого стиля, но и от того насколько данному стилю привержен сам потребитель.

собственно достаточно посмотреть список номинантов прошедшей премии на лучший арт-дирекшн, чтоб невооруженным глазом увидеть разнообразие заявленных стилей.

...да и собственно сами стили арта, создающего пейзажи достойные быть на рабочем столе... ты же из тех кто любит поспорить о том, чего не знает судя по всему исключительно по скриншотам.

ты уж определись, либо это завораживающие чудные картинки для отпада челюсти, либо -- не столь существенная визуальная составляющая, по которой и судить то нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы упорно юлите, передергиваете и стараетесь доказать что пейзажи обыкновенного леса круче пейзажей затерянных и величественных городов прошлого.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где тебе это доказывают ? maximus388 вообще ни разу ни про ларку, ни про лес не упомянул. Паранойа ? И вообще глупо говорить "пейзажи обыкновенного леса круче пейзажей затерянных и ведичественных городов прошлого" - это как раз и есть вкусовщина, кому-то лес нравится, кому-то города.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наконец то прошел... просто нет слов - это однозначно лучшая игра в серии и лучшая игра ноти дог!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
наконец то прошел... просто нет слов - это однозначно лучшая игра в серии и лучшая игра ноти дог!

Теперь скрестим пальцы, чтобы выпустили Last Of Us 2. Очень хочется увидеть продолжение похождений Джоэла и Элли с использованием мощей PS4.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с использованием мощей PS4.

Мощи это останки святых, судя по всему поздней осенью ПС4 именно в останки и превратиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь скрестим пальцы, чтобы выпустили Last Of Us 2. Очень хочется увидеть продолжение похождений Джоэла и Элли с использованием мощей PS4.

вот именно, что мощей, к лику святых я ее конечно не причисляю, но судя по всему процесс смерти не за горами и множество паломников сделают это за меня, уже не знаю скрестив пальцы или там свои есть результаты.

я же в свою очередь подожду обновленную более мощную версию ПС4, шанс на ее появление в ближайшие год-два довольно-таки велик, новая начинка хоть как-то приблизит плойку к современным стандартам и позволит играть в подобные игры со стабильными загрузками и высоким фремрейтом.

опять же разработчикам как игр так и VR развяжет руки, одно дело когда Last Of Us был лебединой песней предыдущего поколения, хотелось бы вторую часть опробовать уже в более оптимистической обстановке, если конечно в этом жанре авторам еще есть чем удивить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот именно, что мощей, к лику святых я ее конечно не причисляю, но судя по всему процесс смерти не за горами и множество паломников сделают это за меня, уже не знаю скрестив пальцы или там свои есть результаты.

я же в свою очередь подожду обновленную более мощную версию ПС4, шанс на ее появление в ближайшие год-два довольно-таки велик, новая начинка хоть как-то приблизит плойку к современным стандартам и позволит играть в подобные игры со стабильными загрузками и высоким фремрейтом.

опять же разработчикам как игр так и VR развяжет руки, одно дело когда Last Of Us был лебединой песней предыдущего поколения, хотелось бы вторую часть опробовать уже в более оптимистической обстановке, если конечно в этом жанре авторам еще есть чем удивить.

Ты примерно тысяч 40 отложи только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты примерно тысяч 40 отложи только.

если учесть, что сейчас средняя стоимость ПС 4 с 1TB порядка -- 32000руб, думаю цена на новую модель будет в этом же диапазоне, а "старые" немного подешевеют.

подождем E3 , может быть там прояснится ситуация, для меня данная покупка не самоцель, это скорее головная боль безальтернативщиков и обладателей нынешних недавнокупленных моделей.

 

Spoiler

в свое время я приобретал ПС3 исключительно ради эксклюзивов, сейчас же их практически нет, все что меня интересует могу позволить себе купить на ПК, на плойке остается пара-тройка интересных проектов, интересно глянуть еще на новый god of war и gran turismo, т.ч. может овчинка и не стоит выделки.

у меня есть хороший друг, у него есть ПС4 и практически все новые игры, а еще у него есть жена и дети, у которых в свою очередь есть ежегодное желание отдыхать летом на море. Так вот пока они реализуют свои потребности в отдыхе, я имею возможность прикоснуться к "прекрасному" и 3 недели на пару игр -- это более чем достаточно.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел. Лучшее что случалось в индустрии развлечений с жанром приключений. И лучший финал серии что я когда либо встречал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel это что у тебя за ведро такое, что в ai limit были проблемы??  Не, ну серьёзно, она же вообще нетребовательная, там под 200fps в 4к вроде было. Она даже у Мирослава летала бы! А как ты наверное слышал, у него 6950xt
    • Кто то перетащит в ремейк текст из старой?выходит через пару часов
    • Мне рассказывали (сам так и не играл в экспедицию33 — стращался, что мой калькулятор будет против так же, как было с аи лимит, где неприятные сюрпризы из-за железа), что по игре раскинуто прилично так разнообразных боссов, к которым и не предполагалось идти сразу же, как их можно встретить. Но вот потом, ближе к концу игры если к ним вернуться, то проблем особых быть не должно. Это как в готике (и других играх, мир которых не зависит от уровня игрока), где если наткнулся на тролля, никто не заставляет его ковырять палкой (но это, конечно же, возможно, сам ни раз и не два делал, когда перепроходил в очередной раз первые две игры серии), предполагается биться тогда, когда будешь сильнее. Про босса сам сказать ничего не могу, но люди из моего френдлиста на вид (на вид со стороны) как-то без проблем его одолевали. А там мб и заблуждаюсь.
    • Ну, они его и без того рано или поздно, но выложили бы в открытый доступ, что и делали с прошлыми версиями fsr. Мб и действительно по ошибке сделали, когда обновляли репозиторий 2-й версии, куда фрагменты кода от 4-й и затесались каким-то образом. думаю, не только у них одних на работе бывает довольно хаотичное хранение данных, где ногу сломить впору.
    • Боже, это великолепно
    • Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Goonswarm Games объявляет о начале работы над официальной русской озвучкой фильма «История POSTAL — Безумное наследие». Эта картина рассказывает о пути одной из самых скандальных и влиятельных серий игр в индустрии. Зрителей ждут интервью с создателями, архивные кадры, истории разработки и реакции сообщества. Особое внимание уделено роли фанатов из России и СНГ, которые помогли POSTAL стать культовым проектом. Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Точная дата релиза и список площадок будут объявлены дополнительно. «История POSTAL — Безумное наследие» (Going Postal: The Legacy Foretold) — полнометражный документальный фильм, снятый независимой командой энтузиастов. Премьера состоялась в 2024 году. В этом кино собраны уникальные интервью с разработчиками Running With Scissors, журналистами и фанатами, а также редкие архивные материалы, раскрывающие, как POSTAL стал символом игровой контркультуры.
    • Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer. Студии Potata Company и HeroCraft PC сообщили о релизе весьма необычного проекта Lord Ambermaze, который сами авторы описывают как «увлекательное приключение на необыкновенном острове, где мир двигается только тогда, когда двигаетесь вы». \ Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer.
    • Также были представлены два дополнительных сюжетных набора: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Эти наборы позволят игрокам исследовать Сиэтл в роли шерифа Камарильи Бенни Малдуна и примогена Изабеллы Мур, соответственно. Они включены в премиальные издания игры и будут выпущены в 2026 году. Компании Paradox Interactive и White Wolf совместно со студией The Chinese Room объявили, что кланы Ласомбра и Тореадор добавлены в базовую версию игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и будут доступны для всех игроков с момента релиза. Также были представлены два дополнительных сюжетных набора: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Эти наборы позволят игрокам исследовать Сиэтл в роли шерифа Камарильи Бенни Малдуна и примогена Изабеллы Мур, соответственно. Они включены в премиальные издания игры и будут выпущены в 2026 году. Цифровые издания Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 включает в себя: Deluxe Edition содержит Santa Monica Memories, косметический набор с предметами декора, вдохновленными оригинальной игрой Vampire: The Masquerade — Bloodlines, для обиталища Фаир. Набор можно будет приобрести отдельно. Premium Edition включает набор Santa Monica Memories и дополнительные сюжетные наборы Loose Cannon и The Flower & the Flame. Loose Cannon расскажет историю о шерифе клана Бруха по имени Бенни, позволив игрокам окунуться в его историю бесконечной погони. Игроки также получат экипировку в стиле Бенни для Фаир. The Flower & the Flame посвящен легендарному пути примогена клана Тореадор Изабеллы к созданию ее легендарного темного magnum opus. Обладатели The Flower & the Flame также получат наряд для Фаир в стиле Изабеллы после релиза набора. В Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 игроки проведут девять ночей в Сиэтле в роли старейшины вампиров Фаир, разбираясь в коварной политике придворной Камарильи и восстанавливая вампирские способности. На этом пути Фаир преследует и направляет голос Фабиена, детектива из клана Малькавиан — его искаженное восприятие реальности одновременно дает ключи к разгадке тайн и затмевает грань между истиной и иллюзией. Игроки могут выбрать один из шести кланов, у каждого из которых свой стиль игры, одежда и дисциплины: мятежный клан Бруха, адептов магии крови из клана Тремер, вершителей правосудия Бану Хаким, харизматичных Вентру, обворожительных представителей клана Тореадор и повелителей теней Ласомбра. Игроки должны быть внимательны к своему окружению, иначе они рискнут нарушить Маскарад — абсолютный закон секретности, который скрывает общество вампиров от человечества. Релиз проекта состоится 21 октября.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×