Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

action Uncharted 4: A Thief’s End

Рекомендованные сообщения

Ютуб не может ничего показать, ибо он уничтожает четкую картинку и превращает ее в мыло, поэтому ты и не видишь разницы.

не ужели, разрешение видео не пробовали менять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все верно, потому что ее по сути и нет :) Буквально вчера смотрел две серии в разных разрешениях, сначала на 720 потом на 1080 - разницы не увидел. "А если разницы не видно, то зачем париться?" - подумали разработчики.

Началось в деревне утро.

Я разницу между 720 и 1080 видел даже на своем старом квадратном монике,

а они там на своих супергеймерских экранах не видят.

Из той же песни, что глаз больше 30 фпс физически не ощущает.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не ужели, разрешение видео не пробовали менять?

Нет конечно, в 240p смотрю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Началось в деревне утро.

Я разницу между 720 и 1080 видел даже на своем старом квадратном монике,

а они там на своих супергеймерских экранах не видят.

Из той же песни, что глаз больше 30 фпс физически не ощущает.

поздравляю, или сочувствую...не знаю, что ближе.

Ощущает, большая плавность, но быстро привыкаешь и после по фигу.

Единственное, где заметил подобное: фильм Хоббит(первая часть). Изначально смотрел версию с меньшим битрейдом, после оригинал: разница ощутима сразу.

После качал самоделки по 60 кадров (в сети много), разницы "0".

Реально работал бы, давно коммерция бросила бы доп.средства на развитие оного, та же Сони хотя бы.Она на прорывах деньги имеет ("война" Blu-Ray и HDDVD форматов).

p.s. видно разницу исключительно на диагоналях от 50+ дюмах между 720/1080p. Там зерно реально лезет в глаза.

У вас подобный случай?

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, да тут опять Паша экспертное мнение толкает и не видит очевидной иронии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, да тут опять Паша экспертное мнение толкает и не видит очевидной иронии.

какая ирония? Все на полном серьезе! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой-то бред.

Разница огромная (у меня тв 42 дюйма), что игры, что фильмы.

Если не видна разница может сходить к окулисту?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой-то бред.

Разница огромная (у меня тв 42 дюйма), что игры, что фильмы.

Если не видна разница может сходить к окулисту?

"Огромная" - это между SD и HD. Здесь же - небольшая, не из серии "ах, тут говно, а тут прекрасно". У меня те же 42 дюйма. Поставьте рядом два телевизора, на одном 720p на другом 1080p - да, разница видна. Уберите один из телевизоров - и вы забудете про эту разницу через 10 секунд.

Вы лучше посмотрите на супермодное невидиевское сглаживание в Unity или в The Crew, которое ваше драгоценное 1080p превращает фактически в мыло. И ничего, никто вроде не умер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уберите один из телевизоров - и вы забудете про эту разницу через 10 секунд.

Это самый главный аргумент.

С таким подходом можно и про 720 pi забыть, а что? Давайте играть в 640x480. Через месяц другой привыкнем :victory:

PS В Crew и Unity (пиратку тестил) не играл .

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С таким подходом можно и про 720 pi забыть, а что? Давайте играть в 640x480.

Я, ****, четко же написал:

"Огромная" - это между SD и HD. Здесь же - небольшая, не из серии "ах, тут говно, а тут прекрасно".

Чтобы четко видеть разницу между 720p и 1080p, нужен экран дюймов на 60. Для идиотов уточню: речь о телевизорах, не о мониторах.

Хотя если у вас диагональ 42' и вы сидите в полутора метрах от нее, тогда вопросов не имею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так посмотри полностью ролик Логвинова, если задуматься изменений ОЧЕНЬ много. Изменилось взаимодействие героя с врагом, появилась куча новых анимаций и как следствие возможностей по ближниму бою. Дрейк научился единовременно заимодействовать с двумя противниками, научился налетать сверху. Стел стал не скриптом (пока не заметят, стелс работает), а динамическим как в LoU и прочих современных стелсах, где противник может потерять тебя из виду и ты с легкостью продолжаешь стелс (конечно зачатки этого были и во 2й части, но тут они стали менее скриптовыми). Ну и много еще всяких мелочей. Да, понятно что среднестатистический дурачек и 10% этого не заметит, так же как в МГС подавляющее большинство игроков и 10% возможностей игры не то что не пользовались, а даже не догадывались. Но в целом механика претерпела изменения и стала более открытой.

Ну просто нереальное достижение для новой части. ND надо дать за это награду. Все эти новшества на самом деле просто мелочи. Любой другой популярный франчайз дает такие же новшества, тот же Ассасин или Бэтмен, добавляют пару новых приемчиков, пару новых анимации, улучшают детализацию, но кардинально игру это не меняет, разница чувствуется в минимальных вещах, это не то чем должна хвастаться очередная часть любой популярной франшизы, тем более для Uncharted. Я сам как фанат 2-ой части, и с уважением отношусь к 3-ей, здесь просто не увидел ничего ВАУ, или чего то прогрессивного для серий. Подкрутили в мелочах, а в основном все осталось на своих местах. Первая часть была не идеальная, но это всего лишь был зачаток для следующей части, которую довели до ума, третья была хорошим повторением второй, а если 4-я тоже будет такой какой и третья, то тут о заданной планки, что задала в свое время 2-я часть даже думать не стоит. Будет игра хорошей, но опять проходной частью, что весьма не хочется от подобной франшизы. Помню когда показали первый геймплей 2-ой части, я был в шоке от увиденного, а поглядев нового Uncharted, у меня были похожие чувства когда посмотрел геймплей нового Call Of Duty, вроде ничего принципиально нового, подтянули графон, улучшили анимацию, а игра как была, так и остается копией своих предыдущих частей. И ладно с Call Of Duty там и так все понятно, но после 2-го Uncharted и Last of Us, когда люди знают на, что разработчики способны, данный пример геймплея, это не показатель для их. Рад буду ошибаться, если в финале все будет иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но после 2-го Uncharted и Last of Us, когда люди знают на, что разработчики способны, данный пример геймплея, это не показатель для их. Рад буду ошибаться, если в финале все будет иначе.

Во-первых, нас с каждым годом тяжелее удивлять в принципе. Во-вторых, что можно увидеть "принципиально" нового уже в 4-ой части франшизы, и так понятно что "кор" механика не поменяется, многие и в Last of us ничего нового для себя не увидели...Так что о чём спор? 15 минут это ничто по сути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых, нас с каждым годом тяжелее удивлять в принципе. Во-вторых, что можно увидеть "принципиально" нового уже в 4-ой части франшизы, и так понятно что "кор" механика не поменяется, многие и в Last of us ничего нового для себя не увидели...Так что о чём спор? 15 минут это ничто по сути.

Изменения которая должна была перетерпеть новая часть, их нет. Учитывая, что игра делается на новом поколений, где больше возможности для реализаций. Понятно, что вся игра не изменится, но это то время когда пора уже больше вносить изменений в механику, а не чисто ее доработка, которые никак не соответствуют новому поколению. Спор тут о том, что нам разработчики решили показать, 15 минут это и правда ничто, все может быть иначе, но у нас нет другого на данный момент примера, по которому можно судить игру иначе. И спор здесь скорее всего из-за того, что разработчики нам показали не то, что хотели увидеть фанаты серий. Потому, что показали почти не в чем не изменившею нам игру, скачка как было это между 1-ой и 2-ой части тут даже и рядом не видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какую откровенную чушь вы тут пишите...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А какая разница? Если решишь купить, то просто переносишь файлы в стимовскую стимапс-коммон, качаешь аппманифест игры для стима и делаешь проверку файлов, чтобы дотянуть патчи и убрать кряк, если тот вшит. Хотя да, пожалуй, даже звучит несколько муторно для тех, кто подобным раньше не занимался. Конечно,  флешки уже более десятилетия как стали ассоциироваться с подобными внешними микродисками на м2 ссд.  Удивительно, что вообще кто-то ещё обычные флешки покупает. Точнее до кризиса памяти было это удивительным, а теперь имеем то, что имеем, флешки обыкновенные снова в ходу.
    • ну да когда в обычном разговоре говорят про флешки конечно же подразумевают всякие извращения Проходил на старте, мне игра понравилось 600руб считаю очень неплохой ценой. 
    • Ну вроде его уже много раз серьёзно патчили, и сейчас выпустили крупный апдейт. Возможно игру поправили, и русский решили завести официально. Может в скором времени в Стиме доступ откроют для продажи, если страница грузится. 600р вроде как цена не серьёзная, но по кадрам игра выглядит любопытно. Вот поэтому интересуюсь. Пиратку лень скачать, просто хочу мнение о игравших услышать. 
    • Друг не томи, ознакомь весь список! 
    • Когда игра только вышла, то была кривейшей поделкой (если не путаю ни с какой другой игрой ильно похожей). Сейчас мб уже норм. На мой скромный взгляд, она того не стоит. Попробуй побегать с полчаса на пиратке для начала, а дальше уже сам решишь, надо ли оно тебе, если вот прям интересно опробовать. И да, я не эксперт в солсах, просто мимо проходил.
    • Что-то пшеки из Lords of the Fallen, сделал на 180 градусов разворот. Новым патчем добавили русскую локализацию, а сама страница в Стиме перестала выдавать — “ой, извините”. Только всё ровно пока купить в Стиме нет возможности. Но зато игра на плати за 600р валяется. Как будто очень недорого. Эксперты соуслайков, Lords of the Fallen 2023 кто играл? Игра хоть интересная? Стоит своих свеч? 
    • Есть одна теоретически хорошая игра про дружбу, весёлый лес с грибами и Ктулх и ко. Прямо, можно сказать, своего рода флудильня Ктулху и компании. Вся соль игры в коопе, как вернёшься из вр версии той игры, можно даже попытатсья собраться и поиграть вместе, доказывая в процессе, что кто-то не сошёл с ума в игре, и куст действительно пожирает лошадей (в игре каждый игрок со временем начинает видеть что-то своё, что другие не видят, в этом и вся соль). По жанру это сурвайвл психологический хоррор, версия экстракшен слешера. Есть некоторая мета прогрессия, потому есть тег рогалика, но рогаликом это назвать язык не поворачивается, т.к. игра про другое. В целом, примерно та же прогрессия, что в слешерах по вахе, где между этапами игры можно обвеса получше набрать с прошлых карт. Единственно, за 2 тыщи покупать не тянет (если захочешь поиграть), надо будет глянуть онлайн фикс для пиратки. Сто пудов уже есть. Обычно такое возникает, когда игра обращается к памяти через дисковое хранилище, при этом когда игра на харде, а не ссд.Ну либо если дальность обзора в настройках слегка занижена и игра не успевает прогрузить текстуры на ходу по мере движения. Можно через инишник подтянуть стриминг текстур, например, зафиксировав значение, чтобы игра не подтягивала ресы, “судорожно в последний момент”, что называется. Всё это индивидуально от игры к игре, обычно решаемо в большей или меньшей степени. На ссд такой проблемы почти никогда не бывает, к слову. Это при условии, что в озу упора точно нет, т.к. когда ещё карте не хватает видеопамяти, то проблема усугубляется, т.к. повышается нагрузка на диск, т.к. недостающую памятькарта сначала тянет сначала из озу, а при нехватке озу с диск. А в чём сложность? Втыкаешь м2 ссд с корпус, вот тебе и скоростная флешка. При подключении даже через юсб 3.2 скорость будет на уровне нормального м2, а уж если через юсб4, то вообще можно целую связку так включать. Когда м2 не стоили как крыло от уробороса питона, так флешки было весьма практично организовывать, пока оно стоило где-то в пару-тройку тыщ за полтера-тер (что было выгоднее обычных флешек в ценниках на единицу данных), а не как сейчас.
    • Не ну понятно что пиратка. Просто ранний релиз лишь завтра а была лишь предзагрузка. Вот и говорю что видимо раньше времени расшифровали файлы  Супермен как всегда красавчик. Думал придется ждать 
    • Пиратка раньше появилась как-то, вот и перевели. С украинского нейронкой говно вопрос перевести. 
    • Это как? Расшифровали файлы опять заранее?))
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×