Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Far Cry 4

Рекомендованные сообщения

Far Cry 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода на консолях: 18 ноября 2014 года (США) / 20 ноября 2014 года (Европа) / 20 ноября 2014 года (Россия)

 

Spoiler
FC4_Packshot_Standard_Generic_2D.jpg

Ubisoft анонсировала шутер Far Cry 4, который выйдет 18 ноября этого года на PC, Xbox One, Xbox 360, PS4 и PS3.

Сюжет FC4 расскажет историю, которая развернется в Кирате, диком районе Гималаев, где свирепствует деспотичный «король». В целом описание игры напоминает третью часть: разнообразное оружие, техника и дикие животные точно не дадут вам заскучать.

Те, кто решится сделать предзаказ обычного издания, получат в подарок обновление до Limited Edition с одиночным дополнением Hurk’s Redemption с тем самым персонажем из Far Cry 3 в главной роли.

 

Spoiler

Minimum System Requirements

Operating system: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64bit versions only)

Processor: Intel Core i5-750 @ 2.6 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz

Memory: 4GB

Video card: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850 (1GB VRAM)

Direct X: Version 11

Hard Drive: 30 GB available space

Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers

Recommended System Requirements

Operating system: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64bit versions only)

Processor: Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz or better

Memory: 8GB

Video card: NVIDIA GeForce GTX 680 or AMD Radeon R9 290X or better (2GB VRAM)

Direct X: Version 11

Hard Drive: 30 GB available space

Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверняка не только правая рука, но и дочка :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В КоДе - собаки, в ФарКрае - слоны :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру грят переносить планируют на декабрь, испугались GTA5 HD :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, какой в FC4 будет мульт. Третью только ради него покупал, а он оказался какашкой. 3-ю так и не осилил, стало скучно после убийства Вааса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ФарКрай не та серия игр которую покупают ради мультиплеера. Совершенно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получил письмецо от Ubi с таким заголовком

FAR CRY 4 | Признайтесь, Gunodron, вам смерть как хочется узнать больше о Пэйган Мине...
Парни креативят...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игровой журнал EDGE опубликовал обширное интервью с разработчиками предстоящего шутера Far Cry 4. Ниже представлены интересные вырезки, которые проливают еще больше света на игру.

• Джейсон Броди мертв. По крайней мере для Ubisoft. Разработчики приняли во внимание негативную критику в сторону главного героя Far Cry 3, и обещают не наступать на те же грабли.

• В ситуации с Эйджеем Гейлом Ubisoft намерена создать персонажа, с которым игрокам будет комфортно, однако он не будет слишком блеклым - у него есть своя личность.

• Эйджей Гейл был создан в противовес Джейсону Броди, и “типичному американцу”, как таковому. Он любезен, вежлив и находится в центре всей истории.

GtwPoTl.jpg

• Сюжетные миссии и сама история созданы с учетом открытого игрового мира. Миссии не являются обычными, линейными и несвязанными между собой событиями в открытом мире.

• В Far Cry 4 присутствует система выбора, вследствие которого будет меняться история. Разработчики заявляют, что поместили в сюжет игры настолько много различных ответвлений, насколько это вообще возможно.

• Такая идея возникла при общении с теми, кому понравился Far Cry 3. Те, кому понравилась игра, никогда не хвалили историю или персонажей (помимо Вааса, конечно же), в отличие от разнообразия занятий в открытом мире. Именно к этому и стремится Ubisoft. Разработчики хотят, чтобы игроки сами создавали свои истории, вместо навязывания своей собственной.

• Таким образом разработчики избежали проблем Far Cry 2. В Far Cry 2 многие понимали, что собственный выбор в игре ничего не значил. Однако в Far Cry 4 по словам Алекса Хатчисона: "Ваша цель состоит не в заполнении полоски прогресса, наград за это не будет. Вы просто делаете выбор и изменяете историю."

• В FarCry 4 насчитывается 7-8 концовок.

xyQpFW4.jpg

• Захват блокпоста не сделает область безопасной. Кират является центром гражданской войны, и ваши враги никогда не исчезнут. По мере прохождения игры группы врагов будут возвращаться и они постараются отвоевать блокпосты. Иногда Паган Мин будет даже отправлять бронированные и до зубов вооруженные отряды врагов. Они будут уничтожать все на своем пути - местное население, животных и т.д. Игрока они трогать не будут, если, конечно же, вы сами не пожелаете ввязаться в жаркую схватку.

• В игре присутствует система кармы, которая влияет на ваши отношения с NPC. К примеру, если вы окажете помощь местному населению, они присоединятся к вам и будут сражаться вместе с вами, давать скидки в магазинах и т.д. Хатчисон объясняет это так: "Если вам предложат перчатки власти, и для того, чтобы их получить, вам нужно будет пристрелить младенца, то вы скорее пристрелите ребенка." Система отношений с NPC создана так, что вы точно обратите на нее внимание.

• Вы можете призывать на помощь своих AI-союзников. К примеру, вы можете призвать кого-то, чтобы вам помогли обезвредить бронированный автомобиль. Если вы украдете его, а в нем окажется туррель, то ваш друг будет ее использовать для отстреливания ваших врагов. Если же туррели в автомобиле не будет, то он займет пассажирское кресло и будет прикрывать вас оттуда.

EBZU7h2.jpg

• Far Cry 3: Blood Dragon оказала значимое влияние на Far Cry 4. Кибер-сердца были заменены приманкой, и теперь вы можете использовать животных в качестве отвлечения для врагов.

• Разработчики понимают, что сглупили, когда в Far Cry 3 лишили AI возможности делать некоторые движения, которые были доступны игроку (напр. взбирание по лестницам). В Far Cry 4 враги могут делать все то же самое, что и Эйджей.

• По словам журналистов журнала EDGE, Far Cry 4 является первой полноценной игрой с открытым игровым миром от Ubisoft со времен Assassin's Creed II. Они называют ее "совершенной Far Cry".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
• Джейсон Броди мертв. По крайней мере для Ubisoft. Разработчики приняли во внимание негативную критику в сторону главного героя Far Cry 3, и обещают не наступать на те же грабли.

И чем же не понравился ГГ FC3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И чем же не понравился ГГ FC3?

Тоже не очень понял этот момент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самая ожидаемая игра в оставшемся году для меня. От 3й части был в восторге. Единственное, было бы неплохо, что бы они редактор и для сингла сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне особенно эксплоринг понравился. Всякие шкуры, реликвии и т.д. Обычно в играх вся эта мишура не интересна, но в фк3 было очень даже интересно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем их там не устроил ГГ 3 части?!...странно. Таких в играх часто видим.

На словах интервью очень интересно читать, все эти изменения хороши. Если всё будет так серьёзно и мы это точно увидим в процессе игры - красавцы, раз такой подход к 4 части. А если нет - ну не в первый раз нам обещают, привыкли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Давай посмотрим что им дали…
      1. Нейрослоп версии аж 0.1., где нет текстур, нет названий оружия и так далее.
      2. Нерабочий нейрослоп.

      Вместо того, чтобы запрячь ИИ на адаптацию ресурсов с PS3, они тратят её на бесполезную работу. 
      При этом у каждого такого слопера есть свой Бусти, где уже просят задонатить.

      Так что не, всё прекрасно по делу. Дают блинов с лопаты, а люди и рады.
    • Собственно, в чём проблема? Зависть? Ненависть? Я сейчас буду говорить конкретно за MGS 4 - как обстоят дела в других играх, не знаю. Нейрослоп или нет - без разницы: люди хотели русификатор, чтобы с комфортом поиграть, и им его дали. Никто “лайков” и “донатов” не просил. Качество? Да, оно не на самом высоком уровне, но на пройти игру хватит, пока не адаптируют перевод с PS3 на PC. Так что пыл надо немного поубавить: предъява вообще не по делу.
    • @Tiggerr, на чьём русике?
    • Всего-то 43 годика...  Прощайте друзья
    • Не заложено. Игра строго линейна, циклы зафиксированы, миссии одни и те же. Между циклами необязательные миссии рандомны, но на одних и тех же картах с одними и теми же врагами в вариации (например к вам всегда выйдет 5 дроидов и они будут на одном и том же месте, генерироваться могут точки подкреплений).  Тактические операции рандомны с генерируемым текстом и повторяющимися наградами. Деньги-интел, конденсатор, контакт, предмет. Все. Уникальных героев к середине прохождения всего 4, остальные одинаковые как матрешки. За одно прохождение я точно могу посмотреть всех уников, 2 из которых уже абсолютно бесполезны. Иду на эксперте в режиме бескар и катаюсь лицом по клавиатуре. Одни и те же ситуации, с теми же спаунами, теми же врагами. Один раз пройти стоит определенно, но второй раз делать там нечего. Уж точно не читать генерируемый текст между сюжетными миссиями. А вообще по своей структуре мне показалось, что игра практически полностью копирует Xcom Chimera Squad. И те же уникальные операторы, разведанные, события, сектора, маленькие камерные карты и .т.д. Только Chimera Squad можно было перепройти хотя бы ради разных сюжетных веток (их было три), потрогать разных героев (они все были уникальны и их было больше) и была забавная механика проникновения в начале миссий. Если что, то игру я не ругаю. Крепкий сюжетный середнячок достойный прохождений на один раз.  
    • Ну и наконец релизная версия Русификатора к WWE 2K26 RUS By ChrisNwo v 1.0
      Русифицировано почти всё — более 95% всей игры, включая онлайн. Русификатор поставляется архивом: сам русификатор и CakeHook для его активации. Установка: просто распаковать содержимое архива в папку с игрой (если захотите играть в онлайн, просто удалите папку Plugins с CakeHook из папки с игрой), что такое CakeHook, можете прочитать в интернете. 


      Русификатор для v 1.5 build 24604914 и на других версиях не проверялся, хотя должен работать и на более новых версиях. Не думаю, что там добавят много диалогов, да и проблема будет только в иногда всплывающих диалогах на английском, да и обновлю русик при необходимости, если хотите оперативно получить русификатор на последнюю версию, просто пришлите актуальный фаил из папки с игрой bakedfile03.cak, фаил весит порядка 2 ГБ, там весь текст игры. В этом случае за пару дней я обновлю русификатор до последней версии.

      Жду ваших отзывов о качестве перевода и ошибках 

      Русификатор вместе с CakeHook   (Просто распаковать в папку с игрой и запускать как обычно)

      Отдельно Фаил русификации для тех кто боиться   (Сами ищите и качаете CakeHook распаковываете его и русификатор в папку)

           
    • новый ракурс нового костюмчика для закрепления результата 
    • Вышел универсальный русификатор для ПК
    • Не знаю.. от русика или баг игры, но зашел в оружие, поменял вид, краску и др., потом во вспомогательные, взял аптечку, другому персу гранату и… из меню выйти не смог.. кнопка экс перестала реагировать, ни нажатие на кнопку ни пробел, хотя на других персов переключалось, пришлось выходить кнопкой  Win((
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×