Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Кстати, модельки персонажей мне почему-то очень сильно напомнили Кейна и Линча второго и их стилизацию под ютубовский ролик.

То, что она похоже на Оутласт, Сома и другие проекты ничего не говорит о том, что из этого может выйти плохая игра, тем более с бюджетом Капком, лишь бы креативности хватило.

Аутласт и прочее я за хорроры не считаю вообще, это скримеры, где врагам нельзя дать отпор. Чего тут страшного? Прачся по шкафам, да мусоркам и все.

Не вижу причины нытья, ибо серия и так скатилась в кальку и тут не понятно, что лучше всего сейчас сделать для серий, тем более судить по 5 минутной геймплеиной демки, где толком ничего не показали, кроме того, что это теперь точно будет хоррор и игра будет от первого лица, с поддержкой VR, но не значит, что вся и полностью заточена под него.

То что сейчас так все носятся с этим VR, можно с уверенностью сказать, что под него и будет заточено. Вообще была б это не номерная часть, то плевать. Массовое нытье как-бы понятно, это если бы из следующей GTA сделали стратегию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1в1 P.T. Только пугалки на 10 голов ниже, но оно и объяснимо. Не про них игра. Ну, а играть only с VR, в противном случае куда меньше фана.

В том то и дело, что в PT не банальные скримеры и атмосфера абсолютно другая.

А ты же говоришь 1 в 1 ПТ, но пугалки хуже. При тако раскладе это не 1 в 1.

Сразу видно не разбирающихся в жанре.

Демка ни о чем. Проходится за 5 минут и почти ни чего не показывает.

Быстро слишком бежал. У демки минут 12 в среднем. И она намекает на события 7 части очень хорошо. Если следил за инфой про игру и поиграл в демку внимательно поймешь. Это не сложнее, чем было понять весь сюжет RER2 после 1 эпизода.

Да какая разница? Серию нужно куда то двигать. Хотели хоррор, вот вам хоррор? То, что игра не похожа на прошлые части, это правильно, игре нужное гймплейное переосмысление. По типу, что было раньше не прокатит. То, что она похоже на Оутласт, Сома и другие проекты ничего не говорит о том, что из этого может выйти плохая игра, тем более с бюджетом Капком, лишь бы креативности хватило. По мне так новый Резидент выглядит как минимум любопытно, что из этого выйдет. Не вижу причины нытья, ибо серия и так скатилась в кальку и тут не понятно, что лучше всего сейчас сделать для серий, тем более судить по 5 минутной геймплеиной демки, где толком ничего не показали, кроме того, что это теперь точно будет хоррор и игра будет от первого лица, с поддержкой VR, но не значит, что вся и полностью заточена под него.

Вот еще 1 адекватный фанат, а не идио..ки.

Но лучше бы она была полностью заточена под VR. И на Аутласт, Сомы и прочее не похоже. Ибо они инди проекты-и это видно и по графике и по геймплею и по графону.

Резидент номерной при правильной реализации будет не чета им.

А кому не нравится-посрать на них. Без них люди купят эту игру и будут играть. 6-й же трешак скупили и многим ньюфажикам нравится.

Кстати, модельки персонажей мне почему-то очень сильно напомнили Кейна и Линча второго и их стилизацию под ютубовский ролик.

Аутласт и прочее я за хорроры не считаю вообще, это скримеры, где врагам нельзя дать отпор. Чего тут страшного? Прачся по шкафам, да мусоркам и все.

То что сейчас так все носятся с этим VR, можно с уверенностью сказать, что под него и будет заточено. Вообще была б это не номерная часть, то плевать. Массовое нытье как-бы понятно, это если бы из следующей GTA сделали стратегию.

Что? Сравнил. Где ж ты был, когда еще на 1 соньке был RE от 1 го лица. Никто не ныл. Нытик. Так еще и в жанре хоррор не разбираешься. Хоррор- это не значит, что у тебя есть большие пушки, чтобы ты отстреливал уродцев. Есть много различных видов этого жанра. И где ж упоминание Пенумбры, Зова Ктулху и тд. Или кроме Аутласта ничего не знаешь?

Что страшного, когда ты можешь замочить всех уродцев из пушек?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том то и дело, что в PT не банальные скримеры и атмосфера абсолютно другая.

А ты же говоришь 1 в 1 ПТ, но пугалки хуже. При тако раскладе это не 1 в 1.

Сразу видно не разбирающихся в жанре.

Скажи мне гуру жанра, тебе известно, что значит концепция?

Что? Сравнил. Где ж ты был, когда еще на 1 соньке был RE от 1 го лица. Никто не ныл. Нытик. Так еще и в жанре хоррор не разбираешься. Хоррор- это не значит, что у тебя есть большие пушки, чтобы ты отстреливал уродцев. Есть много различных видов этого жанра. И где ж упоминание Пенумбры, Зова Ктулху и тд. Или кроме Аутласта ничего не знаешь?

Что страшного, когда ты можешь замочить всех уродцев из пушек?

А ни чего что резидент был всегда сурвайвл хоррор? В котором надо было выживать, экономить боеприпасы и т.д.? А при чем тут зов ктулху, там можно было отстреливать врагов разве нет? Пусть не всегда, это был лучший путь, но возможность была. Пенубра и прочее это какие-то недохорроры, что страшного в прятании по шкафам, да мусоркам? Вон в Чужом тоже надо было прятаться, но там была возможность дать отпор. И при чем тут упоминание всяких пенубр? Или мне надо будет все хорроры похожие на пенубру с аутластом перечислить, а то ж без этого я в жанре не разбираюсь.

И страшно в сурвайвал хорроре, как раз то, что ты можешь не пережить следующую стычку, потому что потратил слишком много боеприпасов или сильно побили тебя в прошлом бою, а не то, что на тебя бабайка из шкафа выпрыгнет.

Теперь игра от первого лица по RE это Gun Survivor что ль? У которой метакритик 39? Сразу видно хит был на все времена. Да и это ответвление было от основной серии, еще вспомни всякие тиры, типа Umbrela Chronicles, что в общем-то тоже ответвления. Основная серия всегда была от третьего лица.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и тут тоже диван занят :(

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что? Сравнил. Где ж ты был, когда еще на 1 соньке был RE от 1 го лица. Никто не ныл.

Верно, никто не ныл, все просто прошли и забыли как о страшном сне.

И где ж упоминание Пенумбры, Зова Ктулху и тд. Или кроме Аутласта ничего не знаешь?

Да, сразу видно ценителя жанра. Свалил все в одну кучу.

Что страшного, когда ты можешь замочить всех уродцев из пушек?

Хотя бы тем, что на всех у тебя патронов в любом случае не хватит.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и тут тоже диван занят :(

Да, диван мягкий и удобный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажи мне гуру жанра, тебе известно, что значит концепция?

А ни чего что резидент был всегда сурвайвл хоррор? В котором надо было выживать, экономить боеприпасы и т.д.? А при чем тут зов ктулху, там можно было отстреливать врагов разве нет? Пусть не всегда, это был лучший путь, но возможность была. Пенубра и прочее это какие-то недохорроры, что страшного в прятании по шкафам, да мусоркам? Вон в Чужом тоже надо было прятаться, но там была возможность дать отпор. И при чем тут упоминание всяких пенубр? Или мне надо будет все хорроры похожие на пенубру с аутластом перечислить, а то ж без этого я в жанре не разбираюсь.

И страшно в сурвайвал хорроре, как раз то, что ты можешь не пережить следующую стычку, потому что потратил слишком много боеприпасов или сильно побили тебя в прошлом бою, а не то, что на тебя бабайка из шкафа выпрыгнет.

Теперь игра от первого лица по RE это Gun Survivor что ль? У которой метакритик 39? Сразу видно хит был на все времена. Да и это ответвление было от основной серии, еще вспомни всякие тиры, типа Umbrela Chronicles, что в общем-то тоже ответвления. Основная серия всегда была от третьего лица.

Эм... Херню сморозил. В Ктулху довольно проблематично было с патронами. Прятаться в RE7 не надо будет, ибо ты всегда можешь навалять, если, конечно, расчитаешь силы. От концепции классического RE кроме первого лица и то, что оружие вывесили в отдельные слоты - ничем не отличается. Такой же упор на атмосферу, загадки, исследование.

П.С. Gun Survivor, кстати, неплохо продался и он каноничен, ровно как и Gun Survivor 4. Так что с ними не все так плохо. =) Ну и кто-то забывает про первое лицо в Веронике.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре вообще экшн будет? отстрел зомбарей? Если они это вообще выпилили, то печально конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Расходимся, посоны, это Outlast. Или же это симулятор прослушивания дыхания испуганной бабы, я даже не знаю. В общем давайте тогда продолжайте выпускать ремейки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Расходимся, посоны, это Outlast. Или же это симулятор прослушивания дыхания испуганной бабы, я даже не знаю. В общем давайте тогда продолжайте выпускать ремейки.

Согласен, совсем со своими VR шлемами тронулись. И это называется вернулись к истокам....

Изменено пользователем Axels

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и где эти люди, которые утверждали, что это будет классический резидент, и все в этом духе? Тут на лицо этот идиотский аутласт, резидентом даже и не пахнет. Я бы лучше в игру подобно 6 части сыграл, нежели вот в это. Согласен с выше изложенным, лучше уж пусть ремейки и переиздания пилят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, у меня есть предположение: разработчики - пассивные гомосексуалисты, которые получат уйму удовольствия, если выпустят вот это под видом нового RE. "Классического". Иначе объяснить это просто невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне норм. Аутласт понравился, а фанатом резидента никогда не был. Из всей серии лишь 3 и 4 более менее зашли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И всё таки уклон в вр. Совсем опечален 7 частью. Наверное мало кто ожидал того, что станет скучать по тому какой была 6 часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не могут. Потому что или нет большей части текстов, или нет ничего, кроме сабов. =)
      Это называется мазохизм.
    • @Tiggerr, это я и есть, рад что всё нормально.)
    • Отличный фильм. Обязательно приду, если буду в состоянии. Сначала удивился, а потом понял, что сегодня суббота. Дни настолько одинаковые, что вообще бывает забываешь какой месяц
    • @parabelum  На вот этом wolvovic, но уже разобрался.. это не от русика, по новой зашел в игру, прошел этот момент нормально))
    • Слушай, люди делали это на чистом энтузиазме, в своё личное время, без бюджетов и команд. Да, пусть это “нейрослоп” на версии 0.1 с косяками - никто и не заявлял, что это финальный перевод от профессионалов. Но это перевод, благодаря которому люди прямо сейчас могут сесть и пройти игру на родном языке. И главное - люди довольны, им дали то, чего они ждали. Никто ни с кого денег не вымогал, лайков не попрошайничал и донаты в ультимативном порядке не требовал. Сделали черновик, выложили в открытый доступ для тех, кому горит. Не нравится качество - проходи на оригинале или сделай лучше, делов-то.
    • Давай посмотрим что им дали…
      1. Нейрослоп версии аж 0.1., где нет текстур, нет названий оружия и так далее.
      2. Нерабочий нейрослоп.

      Вместо того, чтобы запрячь ИИ на адаптацию ресурсов с PS3, они тратят её на бесполезную работу. 
      При этом у каждого такого слопера есть свой Бусти, где уже просят задонатить.

      Так что не, всё прекрасно по делу. Дают блинов с лопаты, а люди и рады.
    • Собственно, в чём проблема? Зависть? Ненависть? Я сейчас буду говорить конкретно за MGS 4 - как обстоят дела в других играх, не знаю. Нейрослоп или нет - без разницы: люди хотели русификатор, чтобы с комфортом поиграть, и им его дали. Никто “лайков” и “донатов” не просил. Качество? Да, оно не на самом высоком уровне, но на пройти игру хватит, пока не адаптируют перевод с PS3 на PC. Так что пыл надо немного поубавить: предъява вообще не по делу.
    • @Tiggerr, на чьём русике?
    • Всего-то 43 годика...  Прощайте друзья
    • Не заложено. Игра строго линейна, циклы зафиксированы, миссии одни и те же. Между циклами необязательные миссии рандомны, но на одних и тех же картах с одними и теми же врагами в вариации (например к вам всегда выйдет 5 дроидов и они будут на одном и том же месте, генерироваться могут точки подкреплений).  Тактические операции рандомны с генерируемым текстом и повторяющимися наградами. Деньги-интел, конденсатор, контакт, предмет. Все. Уникальных героев к середине прохождения всего 4, остальные одинаковые как матрешки. За одно прохождение я точно могу посмотреть всех уников, 2 из которых уже абсолютно бесполезны. Иду на эксперте в режиме бескар и катаюсь лицом по клавиатуре. Одни и те же ситуации, с теми же спаунами, теми же врагами. Один раз пройти стоит определенно, но второй раз делать там нечего. Уж точно не читать генерируемый текст между сюжетными миссиями. А вообще по своей структуре мне показалось, что игра практически полностью копирует Xcom Chimera Squad. И те же уникальные операторы, разведанные, события, сектора, маленькие камерные карты и .т.д. Только Chimera Squad можно было перепройти хотя бы ради разных сюжетных веток (их было три), потрогать разных героев (они все были уникальны и их было больше) и была забавная механика проникновения в начале миссий. Если что, то игру я не ругаю. Крепкий сюжетный середнячок достойный прохождений на один раз.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×