Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Resident Evil 4: Ultimate HD Edition

banner_pr_residentevil4uede.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Обходимый минимум испанских фраз для успешной коммуникации в RE4:

Alli esta'!(алиЭста) - Вот он где!

Cogedlo! (когедло) - Взять его!

Mueren! (муэрэ) - Умри!

Matelo! (матело) - Убейте его!

Agarerelo! (агарело) - Хватайте его!

Morir es vivir... (морьирЭсВивир) - Умереть чтобы жить...

http://notabenoid.ru/book/50915/213447?Orig_page=15

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин кто нибудь может точно объянить что делать с неподсвечиваемыми кнопками, говорили что нужно сменить раскладку но не помогает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А это идея дёрнуть нормальных текстур и вставить в HD версию. Для теста надо их где-то нарыть теперь. Кто знает где чтобы без вареза (дайте ссылку)?

Если вдруг кто не знает, то Albert с товарищем Cris'ом медленно, но верно делают новую версию текстур-пака уже для Ultimate HD Edition.

www.re4hd.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вдруг кто не знает, то Albert с товарищем Cris'ом медленно, но верно делают новую версию текстур-пака уже для Ultimate HD Edition.

www.re4hd.com

В том паке, что было с буквами давно уже дёрнуто. Мониторим его и обновляем по яду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин кто нибудь может точно объянить что делать с неподсвечиваемыми кнопками, говорили что нужно сменить раскладку но не помогает

По умолчанию сделал английскую? или только переключил? Желательно чтоб сразу при запуске винды был английский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отправил обновление перевода makc_ar

Etc\memcard.udas - перевел весь

Evd\ - перевел непереведенные mdt в 7 файлах

St6\ - перевел непереведенные mdt в 6 файлах

ImagePackHD\:

в наемниках заместо "ПОДРЯД" теперь "КОМБО"

перевел все матрица для роликов (в 8 паках)

перевел текстуру после окончания игры, где говориться о вымышленных персонажах и тому подобное

все пункты главного меню, ады, наемников подогнал под один шрифт и размер

во всех меню теперь только "ВЫХОД" и "ЗАГРУЗКА", а не разнится выход и выйти, загрузка и загрузить

перевел авторов

перевел тестуры, когда вылечаваем Леон от паразита

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По умолчанию сделал английскую? или только переключил? Желательно чтоб сразу при запуске винды был английский.

Спасибо, помогло)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот теперь норм расстояние и шрифт текстур

 

Spoiler

7b4285b09d8b.jpg

6dd73c7ff519.jpg

c5238a99fea5.jpg

ebca242d7073.jpg

Может лучше оставить старую?

 

Spoiler

39491922ec34.jpg

 

Spoiler

bec4d6b52e1f.jpg

Тут можно про нас написать пару строк...

 

Spoiler

8a2e47969b24.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая текстура Разные пути как то мутновата, старая получше будет)) Ребят, а когда примерно ждать обновления?

Изменено пользователем IlyaGomon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, галерея с одной "Л" пишется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот подумал , а расстояние между словами разные пути , не велико ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В конце после титров есть места без перевода:

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/597035...E706FC4A1E3202/[/post]

Вот такой вариант наверное останется текстуры:

 

Spoiler

594cb965e543.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi all. I'm shadow_lonely. I came here, before. Due to working, I freezed along time. So I am translate Re4 UHD from Russian to my language! But In cutscene, I can't found this text "Стоять! Я сказал, стоять!" from "r100s03.mdt.txt" file (I used EVD v.0.5.31a to extract r100s03.evd). I founded this:

{0x0000}07-01LK {0x0100}{0x0008}{0x0001}

{0x0000}07-02LK {0x0100}{0x0008}{0x0001}

{0x0000}07-03LK {0x0100}{0x0008}{0x0001}

{0x0000}{0x0100}{0x0008}{0x0001}

{0x0000}07-05LK {0x0100}{0x0008}{0x0001}

{0x0000}{0x0100}{0x0008}{0x0001}

{0x0000}07-07LK {0x0100}{0x0008}{0x0001}

{0x0000}07-08LK {0x0100}{0x0008}{0x0001}

-88693455.png

I founded all file from EVD, St1-St5! I can't found! Can you help me, show where locate file? Sorry my bad English! Thanks for any help!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вижу тут перевод еще все таки дорабатывают, можно узнать когда русификатор обновится makc_ar?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×