Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Resident Evil 4: Ultimate HD Edition

banner_pr_residentevil4uede.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

N3CRO

В первых двух частей была заложена основа сюжета.

Четвёртая часть отдаленно показывает нам истоки про вирус. Но дальше уже 5-тая часть делаешь тоже самое и 6-а (единственное что стоящее показали это игра за Аду Вонг). Ничего в этом хорошего нету уходить от истоков.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...и?! Теперь надо переводить только полномасштабные проекты с кучей текста и сложным сюжетом,а так же его поворотами и ответлениями,как Фоллаут или Планэскейп Тоурмент(ее НЕ переводили офицально,если помните этот шедевр).

Почти в каждой теме в данном разделе объявляется какой-нибудь персонаж со своим "да что здесь переводить и так все понятно", это уже традиция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Почти в каждой теме в данном разделе объявляется какой-нибудь персонаж со своим "да что здесь переводить и так все понятно", это уже традиция.
Пора бы их не замечать!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
N3CRO

В первых двух частей была заложена основа сюжета.

Четвёртая часть отдаленно показывает нам истоки про вирус. Но дальше уже 5-тая часть делаешь тоже самое и 6-а (единственное что стоящее показали это игра за Аду Вонг). Ничего в этом хорошего нету уходить от истоков.

В первых двух частях была была изометрия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первых двух частях была была изометрия

Здесь практически то же самое, камера намертво привязанна к игроку

Изменено пользователем X-morph

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая кто делает, задам вопрос, на ПС3 запилите? Я бы погамал на плойке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорош бред нести...РЕ4-одна из лучших частей серии,и сюжет там совсем не гавно,типа в 1х трех было что-то мего закрученное и захватывающее.

Давай разберем...

RE4- крайне тупой и унылый шутан с QTE для малолетних балбесов. Сюжет там сранное дерьмо, который ПОЧТИ НИКАК не связан с предыдущими частями. Убери Леона и Аду - получишь игру с названием "Parasite Attack". Музыка не запоминается ВООБЩЕ, в том время как в первых частях АБСОЛЮТНО ВСЕ помнят музыку из холла полицейского участка. В RE4 нет души, нелинейности и сложности. Там нет вызова, нормального дизайна и т.д. В первых частях была атмосфера, была сложность, вариативность и там всегда был вариант "убежать", так как извините, а когда у меня осталось два патрона для пистолета и нет травы, то я все же лучше сбегу, чем три часа мутузить Ганадос ножом, в надежде, что выпадут патроны. RE4- аркадный шутан. Смирись.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давай разберем...

RE4- крайне тупой и унылый шутан с QTE для малолетних балбесов. Сюжет там сранное дерьмо, который ПОЧТИ НИКАК не связан с предыдущими частями. Убери Леона и Аду - получишь игру с названием "Parasite Attack". Музыка не запоминается ВООБЩЕ, в том время как в первых частях АБСОЛЮТНО ВСЕ помнят музыку из холла полицейского участка. В RE4 нет души, нелинейности и сложности. Там нет вызова, нормального дизайна и т.д. В первых частях была атмосфера, была сложность, вариативность и там всегда был вариант "убежать", так как извините, а когда у меня осталось два патрона для пистолета и нет травы, то я все же лучше сбегу, чем три часа мутузить Ганадос ножом, в надежде, что выпадут патроны. RE4- аркадный шутан. Смирись.

Извините! Тут ты не "разбираешь" как предложил, а высказываешь своё личное мнение.

Как ты предлагаешь связать сюжет с 3-мя частями предыдущими? Тянуть на 7 частей санту барбару? Здесь взяли промежуток времени и очень даже отлично поработали со временем (4, потом 5 и 6 части). Что касается саундтрека, ну если ты не способен запомнить, проблемы собственно ваши; не надо говорить за всех, ты не можешь быть уверен, что все абсолютно помнят музыку с участка. В таком жанре линейность всегда присутствовала, а что уж говорить об играх того времени, времени первых частей RE, и только попробуйте поспорить с этим, вас засмеют сразу же, тогда технологии не позволяли создать качественный мир. А уж про сложность... Господи, кто мешает её сменить? Вы просто очередной человек, который входит в стадо "оооо, вон они там за это, их больше, там выгодней, пойду туда." Сам не отношусь к таковым, поклонник серии RE и считаю каждую игру нужной в серии и у каждой свои плюсы и минусы.

К тому же меня дико раздражают люди, которые пишут "оооой резик не пугает, гавно игры пошли", простите, вас сейчас RE первый пугает? Не смешите, то было детство и это было естественно для того времени. Ну это уже совсем другая история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извините! Тут ты не "разбираешь" как предложил, а высказываешь своё личное мнение.

Как ты предлагаешь связать сюжет с 3-мя частями предыдущими? Тянуть на 7 частей санту барбару? Здесь взяли промежуток времени и очень даже отлично поработали со временем (4, потом 5 и 6 части). Что касается саундтрека, ну если ты не способен запомнить, проблемы собственно ваши; не надо говорить за всех, ты не можешь быть уверен, что все абсолютно помнят музыку с участка. В таком жанре линейность всегда присутствовала, а что уж говорить об играх того времени, времени первых частей RE, и только попробуйте поспорить с этим, вас засмеют сразу же, тогда технологии не позволяли создать качественный мир. А уж про сложность... Господи, кто мешает её сменить? Вы просто очередной человек, который входит в стадо "оооо, вон они там за это, их больше, там выгодней, пойду туда." Сам не отношусь к таковым, поклонник серии RE и считаю каждую игру нужной в серии и у каждой свои плюсы и минусы.

К тому же меня дико раздражают люди, которые пишут "оооой резик не пугает, гавно игры пошли", простите, вас сейчас RE первый пугает? Не смешите, то было детство и это было естественно для того времени. Ну это уже совсем другая история.

Первые RE пугали. Особенно третий, когда ты идешь по улице, вроде никого, слышится звук открываемой двери и это протяжное "СТАААААРС". И тут сердце начинает колотить и ты судорожно бежишь в панике. 4 и 5 очень по себе унылы. В 6-ой есть немного атмосферы, но только в первых двух главах за Леона. Не более. Старые RE всегда были интересны и интересны до сих пор тем, что ты никогда не знал, что будет за углом. Так же, патроны там никогда не падали с врагов. Что смог найти- тем и воюй. Отчасти, RE Revelations смогла совместить новую механику и старый геймплей. И вот поэтому она ЛУЧШАЯ из современных частей. Даже разрабы поняли, что RE6 и прочее- кусок протухшего дерьма и теперь собираются делать следующую часть по типу "Откровений". А вообще, пусть лучше запилят римейк RE2 и 3. Римейк первой части был шикарен. Там и сложность адская была и вещей много новых. И графон там был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые RE пугали. Особенно третий, когда ты идешь по улице, вроде никого, слышится звук открываемой двери и это протяжное "СТАААААРС". И тут сердце начинает колотить и ты судорожно бежишь в панике. 4 и 5 очень по себе унылы. В 6-ой есть немного атмосферы, но только в первых двух главах за Леона. Не более. Старые RE всегда были интересны и интересны до сих пор тем, что ты никогда не знал, что будет за углом. Так же, патроны там никогда не падали с врагов. Что смог найти- тем и воюй. Отчасти, RE Revelations смогла совместить новую механику и старый геймплей. И вот поэтому она ЛУЧШАЯ из современных частей. Даже разрабы поняли, что RE6 и прочее- кусок протухшего дерьма и теперь собираются делать следующую часть по типу "Откровений". А вообще, пусть лучше запилят римейк RE2 и 3. Римейк первой части был шикарен. Там и сложность адская была и вещей много новых. И графон там был.

Пугал первый Re так как это было новое,да и страшно когда у тебя пол обоемы а в комнате 3 зомби=) Третий уныл как в сюжете так и геймплейно, Разьве что гуляющий немесис доставлял.Четвёртая часть дала нужный толчок в жанре(да без страха для этого уже был сайлен хил и прочие игры) но не всем понравился из за всяких квиктаймэвентов :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые RE пугали. Особенно третий, когда ты идешь по улице, вроде никого, слышится звук открываемой двери и это протяжное "СТАААААРС". И тут сердце начинает колотить и ты судорожно бежишь в панике. 4 и 5 очень по себе унылы. В 6-ой есть немного атмосферы, но только в первых двух главах за Леона. Не более. Старые RE всегда были интересны и интересны до сих пор тем, что ты никогда не знал, что будет за углом. Так же, патроны там никогда не падали с врагов. Что смог найти- тем и воюй. Отчасти, RE Revelations смогла совместить новую механику и старый геймплей. И вот поэтому она ЛУЧШАЯ из современных частей. Даже разрабы поняли, что RE6 и прочее- кусок протухшего дерьма и теперь собираются делать следующую часть по типу "Откровений". А вообще, пусть лучше запилят римейк RE2 и 3. Римейк первой части был шикарен. Там и сложность адская была и вещей много новых. И графон там был.

ПугаЛи. Видимо, не обратили внимания, на то, что я написал. Сейчас игра не сможет взрослого человека так испугать. Если же происходит обратное, то это уже психическая травма, увы. И кстати очень странно, что я почему-то запоминал все подлянки "местных" в RE. Просто я почти каждую часть, за исключением 6-ой, ну и пока Ревелейшн, прошёл по 50 раз. Также я не видел ни одного открытого заявления от Капком, где бы они заявляли, что их игра является дерьмом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учитывая кто делает, задам вопрос, на ПС3 запилите? Я бы погамал на плойке.

На плойке, насколько я знаю, проверки по crc, во всяком случае я видел такую инфу на хентаксе. А так без проблем бы сделал, у меня для порта все в принципе готово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПугаЛи. Видимо, не обратили внимания, на то, что я написал. Сейчас игра не сможет взрослого человека так испугать. Если же происходит обратное, то это уже психическая травма, увы. И кстати очень странно, что я почему-то запоминал все подлянки "местных" в RE. Просто я почти каждую часть, за исключением 6-ой, ну и пока Ревелейшн, прошёл по 50 раз. Также я не видел ни одного открытого заявления от Капком, где бы они заявляли, что их игра является дерьмом.

Эм... Тот факт, что их не удовлетворили продажи шестой и они портанули "Откровения" как бы намекает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем все идет к тому, что в марте вы таки увидите русификатор HD-версии. Все больше и больше частей игры подвергается переводу на русский =) Начали по чуть-чуть и вот лавина русского текста в игре нарастает =) Но все же еще работы не мало. Но, думаю, к конце месяца точно должны все закончить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен со всем что написал Damin72.

Также я не видел ни одного открытого заявления от Капком, где бы они заявляли, что их игра является дерьмом.

А кто вообще может назвать в открытую свое творение - дерьмом?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Final Fantasy 7: Ever Crisis

      Метки: Ролевая игра, Приключение, Японская ролевая игра, Партийная ролевая игра, 3D Платформы: PC iOS An Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Серия: FINAL FANTASY Дата выхода: 7 сентября 2023 года Отзывы Steam: 3244 отзывов, 60% положительных Шрифты ужас, пока не публикую.





    • Автор: erll_2nd
      Sunday Gold

      Дата выхода: 13 окт.2022 г. Разработчик: BKOM Studios Издатель: Team17 Жанр: Point & Click, RPG Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/1969440/Sunday_Gold/?l=russian
      "Sunday Gold" - это уникальная гибридная игра, сочетающая в себе приключенческий point-and-click, пошаговый бой и элементы RPG, действие которой разворачивается в антиутопическом Лондоне недалекого будущего. По сюжету три преступника - Фрэнк, Салли и Гэвин - пытаются разоблачить коррумпированного миллиардера Кенни Хогана и его вредоносную мегакорпорацию в городе, пораженном безработицей и социальным упадком. В игре представлены головоломки в стиле escape room, включая взлом терминалов, задачи на наблюдательность и проблемы с инвентарем, причем каждый персонаж обладает уникальными способностями для решения различных ситуаций. Боевые действия представлены в пошаговом формате, вдохновленном комиксами, где игроки должны стратегически использовать различные навыки каждого члена команды, контролируя уровень стресса - если персонажи потеряют самообладание, они могут повести себя непредсказуемо и поставить под угрозу выполнение миссии. В игре присутствует нарисованное вручную окружение, 2D-кинематограф, полностью озвученные персонажи и мрачный художественный стиль, который усиливает мрачные темы повествования.
      Машинный перевод  steam Build.9631105 https://drive.google.com/file/d/1Df0fYT8cVhZ49gkS51Qyt_Yw4B_sx3-L/view?usp=sharing
      Проблемы с основным шрифтом диалогов — как я понял, его нужно перерисовывать, поскольку все шрифты были заменены, а основной нет.
      В общем, даже на правки текста энтузиазма не осталось — встречаются реплики на английском, текст в длинных репликах уходит за нижний край экрана. Имена в диалогах могут разниться — например в начале Ян/Иэн.
      Ни каких правок в ближайшем будущем не предвидится, пока не разберусь со шрифтом. Если вообще стану заморачиваться. 





Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×