Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

За полгода до закрытия Games for Windows — Live: изучаем список «проблемных» игр

Рекомендованные сообщения

GFWL_transparent.png

Как известно, сервис Games for Windows — Live будет закрыт 1 июля 2014 года, и несмотря на то, что Microsoft до сих пор (!) не сделала официального заявления на этот счет, многие компании уже озаботились удалением следов франкенштейна из своих продуктов. Многие, но не все, и издание Joystiq решило выяснить у молчунов насчет планов по G4WL.

Выяснилось, что на данный момент шансы на продолжение жизни есть менее, чем у половины из игр, поддерживающих Games for Windows — Live. Сервис уже удален из BioShock 2 (мы об этом писали), Fallout 3, Insanely Twisted Shadow Planet, Toy Soldiers и из игр Warner BrosBatman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City мы тоже уже писали, плюс к ним присоединился Gotham City Impostors).

Следующие проекты лишатся принадлежности к G4WL в течение ближайшего времени: Super Street Fighter 4 / Arcade Edition, DiRT 3, F1 2010 / 2011 и Ms. Splosion Man. Некоторые издатели «изучают возможности» по этому вопросу: это касается Ace Combat: Assault Horizon, Dark Souls: Prepare to Die Edition и Red Faction: Guerrilla.

А вот с остальными играми ясности пока что нет. Среди них:

И, наконец, есть несколько проектов, мультиплеер в которых не будет работать совершенно точно: Quantum of SolaceActivision закончилась лицензия), Star Wars: Clone Wars — Republic Heroes, Tron: Evolution, Section 8 и Section 8: Prejudice (разработчики и издатели канули в лету). Здесь любителям помогут лишь пиратские сборки с отвязкой от Games for Windows — Live в комплекте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну, fable 3 либо уже делают под стим, либо просто не будет существовать в лиц. виде, т.к. в стиме уже пол года как ключи закончились, и игру просто убрали (возможно такое кидалово будет и с остальными играми, что очень печально)

ну и естественно Dark Souls, Red Faction: Guerrilla, Bulletstorm, GTA, всю линецку Capcom, Fable 3 больше всего хочецца, что б отвязали от "этого" :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bullitstorm; Grand Theft Auto 4 и Episodes From Liberty City; Universe at War: Earth Assault

Вот из этих вырезали бы эту гадость, особенно из Bulletstorm. В GTA, Live не настолько навязчивый и наглый как в Bulletstorm и UaW.

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
еще бы ориджин и прочее убрали

Ага, со всеми нашими играми убрали :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

Да хоть с нашими играми. Я готов пойти на жертвы лишь бы это было во благо обществу.

Сколько можно пользователей понтовать своими говносерверами?

Вообще убрать нафиг всё это и от Юбиков и от Рокстар (которые тоже нашли моду делать свои сервера на сохранения).

Вообще уже есть для этого давно Steam Cloud, который прекрасно работает. Зачем народу лишнее дерьмо впаривать?

P.S.: Я помню как с друзьями парились с GTA IV в steam'e. Сколько нервов было потрачено, чтобы зарегать Live и Rockstar online.

Еще и ники пришлось подбирать. В общем один негатив из всего этого вышло. Но слава богу поиграть в мультик удалось вместе.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там с первыми двумя играми от Rocksteady про Бетмена? В русском издании GFWL так и остался, насколько я знаю. Вот английские в Steam отправили. А с нашими что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gunodron

Да хоть с нашими играми. Я готов пойти на жертвы лишь бы это было во благо обществу.

Если вернешь мне мои деньги за BF3-4(премиумы оба), Crysis 3 и Dead Space 3 по той цене когда они были куплены, а не сейчас за копейки, то ок ^^

Или если перенесут все это в Steam то опять же ок.

Но закрывать мой акк с играми не за 100р. во благо общества, увы, не хочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gunodron

Да хоть с нашими играми. Я готов пойти на жертвы лишь бы это было во благо обществу.

Как только общество возместит мне 10 кусков за игры в оригине - сразу во благо его пойду!

В монополии стима тоже ничерта хорошего нет. И так в последнее время довольно мутных движений в нем.

А что там с первыми двумя играми от Rocksteady про Бетмена? В русском издании GFWL так и остался, насколько я знаю. Вот английские в Steam отправили. А с нашими что?

GFWL ключи вроде уже можно активировать в стиме. Там они обе без гфвл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DeeMan

Lamurchik

Я слава богу не тратил кучу денег на Origin.

Купил бандл того что хотел за копейки, мне то конечно не страшно. А вам сочувствую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоит сказать что Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City были добавлены ачивки из GFWL, может быть и для всех остальных игр добавят ачивки из лайва

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DeeMan

Lamurchik

Я слава богу не тратил кучу денег на Origin.

Купил бандл того что хотел за копейки, мне то конечно не страшно. А вам сочувствую.

А в чем сочувствие? В том что у меня куча отличных игр НЕ В СТИМЕ? Причем эти игры еще и выкачиваются на скорости в 90 мбит, в отличие ОТ. Велика потеря, да. У тебя типичное быдло решение любых проблем. УДАЛИТЬ, ЗАПРЕТИТЬ, РАССТРЕЛЯТЬ и сделать монополию заодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стоит сказать что Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City были добавлены ачивки из GFWL, может быть и для всех остальных игр добавят ачивки из лайва

Дай бог, чтобы просто перенесли игры в Steam, а добавлят к ним ещё и ачивки из лайва это уже приятное дополнения, но чисто по желанию самих разработчиков/издателей. Иначе говоря нафиг париться из-за старых игр? Так они думают, скорее всего. А то какой-то альтруизм получается.

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GFWL ключи вроде уже можно активировать в стиме. Там они обе без гфвл.

Когда об этом только прошла новость, я пробовал обе игры (русская лицензия) активировать. Не сработали ключи. Здесь, в ветке с играми серии, народ с такой проблемой тоже столкнулся, было бурное обсуждение. Вот я и спрашиваю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чем сочувствие? В том что у меня куча отличных игр НЕ В СТИМЕ? Причем эти игры еще и выкачиваются на скорости в 90 мбит, в отличие ОТ. Велика потеря, да. У тебя типичное быдло решение любых проблем. УДАЛИТЬ, ЗАПРЕТИТЬ, РАССТРЕЛЯТЬ и сделать монополию заодно.

Аналогично подумал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

Никакого быдловства. От EA кучу проектов было провалено, когда начали штамповать всё по быстрому и кучами серий в год.

Ну и тем более при чём тут запрет? Каждому своё.

Ну и хамить конечно мы все умеем) Если вас только интересует скорость скачивания. Это далеко не всё для сервиса предоставляющего услуги продаж и поддержки игр.

Благодаря Steam'у есть много плохих и хороших инди проектов, они просто есть. Сам факт что Steam помогает.

Я не вижу чтобы EA помогала кому-то. Как издатель в 2013 году умудрились получить самая отстояйная компания года аж два раза подряд.

К примеру убили всю Хоррор серию Dead Space после выхода второй части. Первая была сама по себе интересна и страшна. Вторую стали делать зрелищной в угоду школьникам. В итоге та атмосфера страха исчезла. Ну а третья так вообще погубила и экшен и атмосферу разом.

Мне лично покупать продукты от EA в Oridgin обидно.

P.S.: Чувствую след комменты пойдут, что я эгоист, и что я херню несу) Хотя на самом деле было бы, что отрицать. Что благодаря EA многие проекты упали в своём качестве за последнее время и очень сильно.

Я вообще против сервиса не имею. Oridgin до сих пор не запоминает пароль, а интерфейс его убог. Так что хвалить то особо не за что.

И не надо думать что только в Steam'e всё должно быть.

У Ubisoft тоже есть свой сервис. Однако это не мешает продавать свои продукты в Steam'e. Так что благодарю Юбиков за то что они не Эгоисты и что не пытаются создать свою эксклюзивность как это делает EA.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Статтеры могут быть из-за файла кэша шейдеров.  У меня такое было, по началу. Я тогда впервые запустил игру, первичный кэш шейдеров создался. Затем я понаставил разных модов на текстуры, на Engine.ini и начал проходить игру. И в начале каждой новой катсцены ловил микрофризы и мой фпс с 60 падал до 20. В какой-то момент, я решил загрузить более ранний сейв и просмотрел все катсцены еще раз: железные 60 фпс в каждой катсцене и ни одного лага. Но стоило дойти но новой катсцены - снова падение фпс. Проблему я решил, удалив кэш-файл шейдеров, который лежит тут: "Documents\My Games\FINAL FANTASY VII REBIRTH\Saved\D3DDriverByteCodeBlob_V4318_D9989_S416157918_R161.ushaderprecache". При запуске игры файл пересоздался. Плюс дополнительно перенес этот файл на ссд диск с помощью символической ссылки (так как папка Документы у меня на hdd находится).
      И с этого момента никакого падения фпс или статтеров в новых катсценах у меня не было.
    • @Gadenush ты там промахнулся что ли?, а то я прям удивился))
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    • Вот я и говорю, зачем отвлекать переводчиков, перевели сюжетные диалоги и нормально, сюжет понять можно и хватит, а сторонние диалоги, квесты, меню, описания предметов и прочее можно и так оставить, зачем время тратить, если можно взяться за другой перевод, главное что, что бы побыстрее и побольше переводов наштамповать, вышло обновление игры, добавило что то новое, но из за перевода это новое просто не отображается, да и хрен с ним… Или может это я такой перфекционист, что считаю, раз что то начал делать, доделывать это надо до конца, а остальным и полуфабрикаты сойдут…  И ещё. Заметьте, это не я раздул тут целый срач с недоперевёнными новыми опциями, я просто спросил, будет ли кто то обновлять перевод или нет, просто из интереса, но в ответ полетело на вентилятор, причём даже не от переводчика, а от сторонних людей.  P.S. Если что, это ответ именно на ваш пост и на вашу логику ЗАКОНЧЕННОСТИ русификатора, а не претензия к переводчикам.
    • о таком обычно не говорят официальные лица, тем более когда надо как то объяснить об откладывании релиза и желательно по понятным для игроков  причинам, но сами реальные причины они почему то не хотят называть, особенно если они неприглядные или вообще ухудшающие имидж компании…  В начале ноября 2025 года сообщалось о некоторых проблемах, с которыми столкнулась компания Rockstar: Увольнения сотрудников. Rockstar сократила более 30 разработчиков, состоявших в профсоюзе IWGB. Компания обвинила их в «грубых нарушениях» — распространении конфиденциальной информации на публичном форуме.  Недовольство внутри студии. Увольнения привели к волне недовольства и акциям протеста у офисов Rockstar и издателя Take-Two. Сотрудники обвинили руководителей в несправедливом увольнении без предупреждения, доказательств и возможности высказаться в свою защиту.  Перенос релиза Grand Theft Auto VI. Выход игры отложили на конец 2026 года, но, по данным Bloomberg, это решение напрямую не связано с сокращениями, хотя эксперты не исключают, что они могут сказаться на темпах разработки.  По информации на 9 ноября 2025 года, Take-Two Interactive опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2026 финансового года, охватывающий период с июля по сентябрь 2025 года:
      Чистая выручка за три месяца — 1,77 млрд долларов, что на 31% больше показателя годичной давности.
      Чистый убыток — 133,9 млн долларов, что меньше убытка в аналогичном квартале прошлого года (365,5 млн долларов).
      Общие чистые продажи — 1,96 млрд долларов, рост на 33% год к году.
      Объём заказов от регулярных потребительских расходов (DLC и аналогичные сервисы) вырос на 20% в годовом исчислении и составил 73% от общего объёма чистых заказов.
      На мобильные игры пришлось 46% выручки.
      Take-Two повысила прогноз по чистым продажам на полный финансовый год и ожидает доход от 6,4 до 6,5 млрд долларов, рост по отношению к прошлому финансовому году составит 14%.  Новый финансовый отчёт Take-Two Interactive спровоцировал студию Rockstar Games разразиться новостями об амбициозном криминальном боевике с открытым миром GTA VI. Портал Eurogamer докладывает, что на фоне новости об очередном переносе GTA VI стоимость акций Take-Two Interactive резко «просела» — на 8 % (около $30) спустя всего полчаса после анонса. ХОТЯ Я ВОТ НЕ ВИЖУ, ПРИЧЁМ ТУТ ВПОЛНЕ УСПЕШНЫЙ ДОХОДНЫЙ ФИНАНСОВЫЙ ОТЧЁТ И ОТЛОЖЕННЫЙ РЕЛИЗ ИГРЫ? А вот имеющиеся большие проблемы с персоналом и увольнения более 30 сотрудников-вполне может реально затормозить разработку ГТА 6 и просто заставить руководство пойти на откладывание релиза...
    • Часто статтеры происходят перед началом катсцен, после быстрых перемещений, когда новая локация уже появилась, но игру продолжает пару секунд подёргивать, это из самых заметных моментов. Но больше бесит трава, которая появляется в двух метрах и не плавно, что не вызывало бы такого раздражения, а ровной линией, как по линейке, в 2025 и на современном движке это просто недопустимо. Ну в Rebirth  не совсем открытый мир, в 21 веке японцы до сих пор не научились делать открытые миры, это скорее кишка с большими расширениями, я ещё не видел ни одной игры сделанной именно японцами в по настоящему открытом мире, где ты можешь идти в любом направлении, как тот же Челопук, Days Gone, Цусима, Far Cry, Ассасины и прочие… хотя Кодзимагений вот может в открытые миры в своих Death Stranding 1 и 2, но это исключение подтверждающее правило. А Скверы как не тужатся, не получается у них открытый мир, а выходит пищевод-желудок-кишечник и… жопа 
    • @adm-244 изучением исходников выяснилось, что в игре уже переведена одна сцена на русский. По крайней мере частично. Нужно ещё некоторые эксперименты поделать. Потом, конечно, поделюсь.
    • Что-то всё вяло, русификации нет. Я тоже жду. Интересно, где переводчик, который работал над предыдущими частями серии, может быть, он взялся бы русифицировать эту часть?
    • Так версия то другая же. Естественно, сразу всё на английском языке становится. Если поставить опять русификатор (после установки новой версии), то тогда версия написана старая.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×