Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

flatz

То есть все гуд и можно спокойно сдирать с ноты оставшиеся файлы? =)

Шрифт норм. Почти. Букве "л" чуть похудеть надо. Или просто так кажется, будто у нее отступы больше, чем у остальных.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, можно. Только я вот похоже баг нашел в txttool при сборке txt файлов из отдельных файлов с идентификаторами и текстами, скоро поправлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рождение переводов к серии Metal Gear в муках уже стало "доброй" традицией. К первой части качественный перевод делали долго. Вторую часть вообще 5 лет переводили (там технических проблем было навалом). А MGR 3, MGR 4 и Peace Walker вообще никто не осилил. Не знающим англ. язык для их прохождения приходится либо текстовый перевод с бумажки читать либо попутно смотреть видеопрохождение на ютюбе с русскими комментариями. Очень жаль что у такой великой серии с самого ее рождения не срослось с русской локализацией. И вот только с выходом Ground Zeroes и в последующем The Phantom Pain появилась официальная текстовая локализация

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

flatz

Надеюсь этот баг не повлияет на уже переведенные файлы, а что нашел - это хорошо =)

Радует, что перевод движется в сторону релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вот не уверен... Баг в том, что при разбивки на отдельные файлы я несколько записей в пределах одного "текста" разделяю новой строкой, а при сборке - не распознаю несколько записей, ведь новой строкой разделяются тупо отдельные строки в тексте, получается, что выходит одна запись на текст, а количество идентификаторов и текстов перестает совпадать, поэтому txttool сообщает об ошибке. Я так понял, несколько записей встречаются только в mess* текстах, надо подумать, как правильно сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вот не уверен... Баг в том, что при разбивки на отдельные файлы я несколько записей в пределах одного "текста" разделяю новой строкой, а при сборке - не распознаю несколько записей, ведь новой строкой разделяются тупо отдельные строки в тексте, получается, что выходит одна запись на текст, а количество идентификаторов и текстов перестает совпадать, поэтому txttool сообщает об ошибке. Я так понял, несколько записей встречаются только в mess* текстах, надо подумать, как правильно сделать.

а нельзя одну запись от другой отличать по двум переносам строк? С ноты текст качается именно в таком виде: через пустую строку.

Т.е. так

а нельзя одну запись от \nдругой отличать по двум переносам строк? \n\nС ноты текст качается именно в таком виде: \nчерез пустую строку. \n\nа нельзя одну запись от  \nдругой отличать по двум переносам строк? \n\nС ноты текст качается именно в таком виде: \nчерез пустую строку. \n

 

Изменено пользователем ByBus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а нельзя одну запись от другой отличать по двум переносам строк? С ноты текст качается именно в таком виде: через пустую строку.

Так на ноте как раз и будет, что две записи в одном блоке. Там по-моему такие штуки только для текстов с кодами, а не символами, но могу ошибаться.

Haoose

Кстати, я посмотрел, у тебя в текстах появился BOM, не забудь его убрать, а то mcdtool будет жаловаться, что символ в шрифте (с BOM кодом) найти не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ничего не понятно из того что пишут переводчики)Одно ясно,работа кипит,молодцы ребята)))

Изменено пользователем ArcherRF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, не получится так просто автоматически исправить... Например, в messcore.txt есть текст с двумя записями, причем каждая запись включает несколько строк:

###704632229:e0:f3###Eliminate all enemies viaHunt Kills.###704632229:e1:f8###[c:16494:0/]liminate all enemies via[c:16497:0/]unt [c:16500:0/]ills[c:16476:0/]

 

При разбивке получаются, как и должно быть, два идентификатора:

###704632229:e0:f3######704632229:e1:f8###

 

А вот текст получается в одном блоке:

Eliminate all enemies viaHunt Kills.[c:16494:0/]liminate all enemies via[c:16497:0/]unt [c:16500:0/]ills[c:16476:0/]----------------------------------------------------------------

 

Есть идеи? Я пробовал тексты с более чем одной записью обрабатывать по особому: каждая строка - новая запись, но вот в примере выше это уже не подходит, так что такой алгоритм неверен. Есть другие идеи? Мне кажется, что придется mess* файлы немного переделать. Например, записи обрабатывать как тексты - с такими же разделителями. Я склоняюсь к этому варианту, но тут придется вручную разделять блоки на записи в уже переведенных текстах.

Изменено пользователем flatz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

flatz

Скинь новые изменившиеся текстовые файлы (без ID)

Подумаю как перегнать старый формат под новые. Я так понимаю у тебя просто поменяется порядок разбиения текста строками ----------------------------------------------------------------

Напишу какую-нибудь прогу себе в помощь чтобы подогнать старый текст под новый формат. Не парься с этим.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose

Я решил, что лучше будет перезалить весь архив с утилитами, txttool теперь отдельные записи также разделяет, как и тексты. Тебе нужно всего лишь заново тексты разбить ею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрю шрифты сделали.Теперь что вам мешает выпустить русификатор 1.0?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хватит уже им очко лизать, гейм плея в игре часа на 4, текста на самом деле тоже не много, это как ни как не масс эффект какой то, а слешер. Текст переводитить на ноте помогают все, я не разбираюсь в чем там проблема со шрифтами но 2 месяца с ней разбираться это и правда уже перебор. Уверен работе над русификатором посвящается не больше часа в неделю. Т.е за работу взялись, перевод пообещали через неделю энтузиазм пропал, на перевод забили. А людии ждут. Так за что тут быть благодарным ? ИМХО сказали бы что мы мол забили давно [censored] н аэтот перевод ребята, не ждите а играйте как есть.

Какие же уроды попадаются, для таких [censored]ов нет желания вообще что-то делать. Учи английский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хватит уже им очко лизать, гейм плея в игре часа на 4, текста на самом деле тоже не много, это как ни как не масс эффект какой то, а слешер. Текст переводитить на ноте помогают все, я не разбираюсь в чем там проблема со шрифтами но 2 месяца с ней разбираться это и правда уже перебор. Уверен работе над русификатором посвящается не больше часа в неделю. Т.е за работу взялись, перевод пообещали через неделю энтузиазм пропал, на перевод забили. А людии ждут. Так за что тут быть благодарным ? ИМХО сказали бы что мы мол забили давно [censored] н аэтот перевод ребята, не ждите а играйте как есть.

А тебе не кажеться что у людей кроме как заниматься переводом есть еще куча других более важных дел ? Работа, учеба, семья. Они не обязаны круглые сутки сидеть над переводом. Тут все делается на голом энтузиазме. В свободное время. Денег тут ни кто ни кому не платит. Когда у людей есть время, они делают перевод. И даже если они и работают над переводом по часу в неделю то значит у них больше времени уделить переводу не получается. Так что надо просто заткнуться и ждать. Когда закончат тогда и закончат. Скажи спасибо что они вообще за него взялись. Работа между прочим уже проделана колоссальная.

Изменено пользователем BlackPhoenix28

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: th12
      Dreams in the Witch House — Сны в ведьмином доме

      Метки: Point & Click, Менеджер ресурсов, Выживание, Мифы Ктулху Платформа: РС (Windows, Steam, GOG) Разработчик: Atom Brain Games Издатель: Bonus Stage Publishing Дата выхода: 16 февраля 2023 года Отзывы Steam: 368 отзывов, 92% положительных «Стали ли сны причиной болезни или это болезнь вызвала их появление — Уолтер Гилман сказать не мог» — Г.Ф. Лавкрафт, «Сны в ведьмином доме». Аркхем, штат Массачусетс, 1929 год. Уолтер Гилман, подающий надежды студент, только что приехал в город, чтобы начать обучение в Мискатоникском Университете. Хотя доходный дом Домбровских, где он остановился, имеет дурную репутацию, Уолтера не пугают бабушкины сказки... Но вскоре начнутся сновидения. Зловещие силы уже пришли в движение, и, если Уолтер не будет осторожен, он может потерять не только лишь свою жизнь, но и саму душу. - Смесь ролевой игры в открытом мире и P&С адвенчуры - Нелинейный гемплей с процедурно-генерируемыми элементами: каждое прохождение уникально - Параметры персонажа: деньги, здоровье, рассудок и другие - Смена дня и ночи, смена погоды - Различные концовки - Продолжительность игры: 10-20 часов - Музыка Троя Стерлинга Ниса (The Call of Cthulhu, The Whisperer in the Darkness) - Пиксельная графика с детальными анимациями и эффектами Русификатор текста для игры «Dreams in the Witch House»
      Создан для версии игры 1.08 Распространяется в виде патча, созданного при помощи xdelta3 Заменяет французский язык в игре на русский. После установки русификатора, французский язык становится недоступен. Установка:
      Скачайте нужный архив для вашей версии игры (Steam или GOG)
      для Steam для GOG Распакуйте архив в папку игры. Чтобы найти папку игры в Steam, нажмите правой кнопкой мыши на игре в Библиотеке и выберите "Свойства...", затем нажмите "Установленные файлы" и "Обзор..." Запустите ru_patch.bat и дождитесь завершения процесса. Это может занять минуту. Запустите игру, в главном меню выберите "Language" и "РУССКИЙ" Если после загрузки игры выбранный язык сбросится, нажмите Esc, выберите в меню внизу справа РУССКИЙ и сохраните игру.  
    • Автор: Локалыч
      Русификатор — PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse — v1.0 (билд 1.0.0)
      PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse — хоррор-визуальная новелла от Square Enix, продолжение «The Seven Mysteries of Honjo». Маленький остров Камэсима у берегов Исэ, старинная легенда о русалках и Проклятии бушующих волн, проклятые камни и городские байки сплетаются в мрачную мистическую историю, которую раскрывают сразу несколько героев. Атмосферный детектив с оккультизмом, бессмертием и не одной концовкой.
       
      ➤ СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР (Яндекс.Диск)
       
      ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО
      Весь сюжет — все сюжетные линии и все концовки Диалоги и варианты выбора, внутренние монологи Профили персонажей и Материалы (документы, записки, справки) Карта сюжета (схема ветвлений) Мини-игра с ныряльщиками Главное меню, настройки, сохранения и весь интерфейс  
      КАК УСТАНОВИТЬ
      Откройте папку с игрой: в Steam правой кнопкой по PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse → «Управление» → «Просмотреть локальные файлы». Скопируйте файл winhttp.dll в эту папку — туда, где лежит PARANORMASIGHT_2.exe. Запустите игру. Если она не на русском — зайдите в Настройки → Язык и выберите English. После этого игра будет на русском. Первый запуск может быть чуть дольше обычного — русские файлы один раз готовятся, дальше всё как всегда.  
      СКРИНШОТЫ



       
      КАК УДАЛИТЬ
      Удалите файл winhttp.dll из папки игры — вернётся оригинальная версия. Можно дополнительно в Steam: правой кнопкой по игре → «Свойства» → «Установленные файлы» → «Проверить целостность файлов игры».
       
      ПРИМЕЧАНИЕ
      Если антивирус ругается на winhttp.dll — это ложное срабатывание, файл безопасен (добавьте папку игры в исключения).
       
      Перевод — Локалыч. Сделан с помощью нейросети и вычитан вручную.
      Telegram: https://t.me/lokalych
      VK: https://vk.com/lokalych
      Нашли ошибку или непереведённое место — напишите, поправлю.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Kraberry именно так) Вроде как какой-то разлад переводчиком был, одна из причин, почему так долго тянули.
    • Тем временем прочитал как кляп вместо клипа и другое слово на ф и заканчивающееся на р, кхм более тематическое. Да уж, явно пора спать.
    • Обновление под 4.0.6.1721.
    • после прохождения игры не следил за новыми русификаторами. Расскажите это мираклы только сейчас выпустили свой русификатор, который обещали выпустить кажется через 3-4 месяца после сбора средств? По тем временам это вроде релиз должен был быть….. июнь июль 2025 года….
    • @th12 выпустил русификатор для квеста Dreams in the Witch House. @th12 выпустил русификатор для квеста Dreams in the Witch House. В наличии версии для Steam и GOG.
    • Вчера выкатили довольно большое обновление 1.5.0. там прибавили работы переводчикам и скорее всего теперь надо обновлять русификатор под єту версию так как там есть новые строки. судя по описанию ещё и какие то незначительные изменения диалогов присутствуют. и теперь тестировать придётся дополнительно учитывая подобные обновления, которые потом заставляют перелопачивать новые строки и проводить дополнительные тестирования то я тебя полностью понимаю. меня самого уже закумарили обновления CHRONO CROSS, которые убивают русификацию менюшки постоянно.
    • HOTEL BARCELONA Обновил под актуальную версию 1.3.0 build 23658301, скачивать там же, где и всегда. Перевод, включает также вышедшее DLC. Язык теперь надо выбирать “каталонский”.   Уважаемые гости, Сообщение со стойки регистрации. Руководство завершило небольшой косметический ремонт, генеральную уборку, осмотр гардероба и привычное удаление неприятных пятен с ковров. Патч 1.3.0 уже доступен: он принес с собой новые костюмы из коллабораций, изменения в геймплее, улучшения качества жизни и несколько исправлений ошибок, связанных с инцидентами, которые лучше не обсуждать в вестибюле. Но самое главное — в гардероб отеля поступило несколько странных посылок от весьма необычных посетителей. Прибыли бесплатные костюмы из коллабораций В знак благодарности всем, кто продолжает оставаться с нами посреди этого безумия, патч 1.3.0 добавляет новые наряды в рамках сотрудничества со следующими играми: Shadows of the Damned Bye Sweet Carole Death Game Hotel The Good Life Пожалуйста, проверьте свой гардероб, прежде чем снова отправиться в кошмар. Некоторые наряды всё ещё могут едва уловимо пахнуть порохом, розами, дорогим отельным мылом или провинциальной тайной. Изменения геймплея и обслуживание номеров • Мы скорректировали время до наступления тайм-аута для каждой зоны на уровне сложности Newcomer (Новичок). • Изменен экран погодной лотереи перед вылазкой. Теперь гости также могут изменить время суток, а в одиночном режиме — выбрать, принимать ли вторжения. • В одиночном режиме прием PvP-вторжений теперь по умолчанию отключен. Гости, которые любят нежданных визитеров, по-прежнему могут включить его обратно. • Различные рероллы и смена времени суток теперь осуществляются напрямую за монеты. • Изменен дизайн выпадающих денег. • Изменены списки выпадения предметов (пулы) из сундуков с сокровищами на бонусных этапах, а также скорректирована сложность получения нарядов. • На каждом уровне расставлены куклы гномов. Разбивайте их, чтобы восстановить здоровье. Мы не несем ответственности за то, что гномы могут подумать о таком раскладе. • Скорректирован внешний вид разрушаемых объектов. • Над дверями, вызывающими потерю фантома (Phantom Lost), теперь есть специальный индикатор. Пожалуйста, читайте таблички перед тем, как войти. Или не читайте. Отель с уважением относится к плохим решениям. • В настройки звука в меню опций добавлен параметр Slasher Phantom. Исправления ошибок • Исправлена ошибка, из-за которой поведение игры могло стать нестабильным, если навыки Scapegoats или Final Girl активировались в момент, когда игрок подвергался атаке с захватом. • Исправлена ошибка, из-за которой поведение игры могло стать нестабильным при получении атаки с захватом, когда игрок находился в металлическом состоянии (Metallic state). • Исправлена ошибка, из-за которой хитбокс атаки врагов с огнеметами иногда мог оставаться активным. Благодарим вас за то, что продолжаете останавливаться в Hotel Barcelona. Лифты по-прежнему опасны. Номера по-прежнему прокляты. Но, по крайней мере, гардероб теперь выглядит лучше, чем когда-либо.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×