Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

:censored: Да, они умеют тонко издеваться...

как фетиш ихний кароч ))) ну вообще я так понимаю что что то проясняется с разгадкой таблиц?)))

Изменено пользователем DOCTOR1317

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получилось))))

 

Spoiler

Three years...

We've come so far in just three short years...

The sign of a strong leader, sir.

No --

the will of a strong people.

And one very able advisor.

Thank you, sir.

Your team deserves credit as well...

Mr. Lightning Bolt.

Just doing our job, Mr. Prime Minister.

We prefer "private security provider," sir.

Yes, well, "security" can mean many things...

There's a saying I like:

"One sword keeps another in the sheath."

It's the code the samurai lived by...

Mm...

A soldier and a philosopher.

You are full of surprises, Mr. Lightning Bolt.

What is happening?

I said, clear the road!

We're authorized to use force if you do n--

Leopard One! U-turn! Turning back!

Open fire!

Who was that?

A cyborg...

One of our competitors?

Courtney! What is happening?

Whose?

XIFF comes up "unaffiliated."

Yes, sir.

We are going to die...

Stay calm.

Raiden!

I'm on it. Guard the prime minister.

Let's get this over with.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

flatz

текст получилось вытянуть ?

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С переводом как, на ноту закинешь?

Пока рано еще, надо привести утилиту в нормальное состояние, а то сейчас куча говнокода, да и разобраться в некоторых других данных нужно. Кроме того, я еще, кажется, текст типа 2 не разобрал, но там что-то похожее. Вот как сделаю, тогда загружу тексты.

текст получилось вытянуть ?

Да, получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

flatz

Каким образом, если не секрет? По координатам? Или все-таки текст там есть?

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
flatz

Каким образом, если не секрет? По координатам? Или все-таки текст там есть?

Да, надо было просто из другой таблицы брать. Как-то стремно сделали, обычно делают иначе, как я первоначально делал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, надо было просто из другой таблицы брать. Как-то стремно сделали, обычно делают иначе, как я первоначально делал.

Так значит сабы будем переводить? Или это сабы с кат-сцен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так значит сабы будем переводить? Или это сабы с кат-сцен?

Я препарирую пока только один файл, ev0000_us.dat, не знаю, что за текст это, вероятно катсцена, но распаковщик текстов думаю подойдет ко всему подряд. Попозже потестирую другие файлы, сейчас пока код нужно в порядок привести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Получилось))))

Тоже хотел обрадовать. Правда я не досконально все разбирал и есть очень много неизвестных мне данных. Но я все это дело проворачивал на шаблоне 010 Editor и пока не решаюсь переводить на нормальный код.

Пруф:

 

Spoiler

4736cdad74751a0c5a03361ab7be406b.jpeg[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так значит сабы будем переводить? Или это сабы с кат-сцен?

с нуля переводить будете или готовый текст возьмете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я препарирую пока только один файл, ev0000_us.dat, не знаю, что за текст это, вероятно катсцена

Да, это кат-сцена. Все файлы типа ev0000.dat - катсценовские сабы. Где основные сабы, я пока не знаю.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как вы обрадовали !!! и да было бы норм с полным переводом сабов прям капец как ) если наберёмся ребят кто делает перевод кидайте кошель скинемся отблагодарим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×