Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В win сторе тихонько так killer instinct вышел.

Ещё вчера, только вот кому он нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот наглядный пример преимуществ DirectX 12 (если не баян):

 

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот наглядный пример преимуществ DirectX 12 (если не баян):

 

Скорее наглядный пример преднамеренно плохой оптимизации под DX11.

Изменено пользователем Derek94

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее наглядный пример преднамеренно плохой оптимизации под DX11.

не ПОД DX11 , а вообще хреновой изначальной оптимизации DX11 как такового.

Те , кто занимается разработкой различных приложений под DX9 и DX11 - достаточно давно поняли и офигели от Жручести и Кривости данной версии G-API. Да и причина собственно проста, DX11 произрастает из глючного dx10.хх , а не напрямую из классического dx9.

DX12 же является оптимизированной версией (и слегка расширенной) от DX11 , что переводит такие вот сравнения на видео в глупую фазу. Тоже самое что сравнивать современный спортивный велосипед и велосипед из средневековой европы (те , что с огромным колесом). Оба велосипеды - но один оптимизирован и вылизан, а второй просто для понту, Как дань эпохе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, вы же понимаете, что эти разглагольствования не имеют никакой практической пользы. DX9 канул в лету, не будет его. А если исходить, из того что мы имеем только DX11 и DX12, уже очень хорошо, что он работает лучше. А откуда там ноги у всего этого растут нам ну никак не поможет.

Я вот молюсь на то, чтобы Deus Ex: Mankind Divided нормально шел на DX12, т.к. Лара что-то вообще не воодушевила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот наглядный пример преимуществ DirectX 12 (если не баян):

 

Да видели все мы эти "преимущества". Жаль только, что дальше бенчмарков они пока не ушли.

Лара что-то вообще не воодушевила.

Также, как и хитмэн.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DX12 же является оптимизированной версией (и слегка расширенной) от DX11 , что переводит такие вот сравнения на видео в глупую фазу. Тоже самое что сравнивать современный спортивный велосипед и велосипед из средневековой европы (те , что с огромным колесом). Оба велосипеды - но один оптимизирован и вылизан, а второй просто для понту

В теории и со слов рекламных отделов, но на данный момент особой производительности и прироста в играх с данным API замечено не было. Парочка fps явно не то, что люди ждали от DX12 (и то в каких-то сценах его обходит, пусть и слегка, DX11).

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В теории и со слов рекламных отделов, но на данный момент особой производительности и прироста в играх с данным API замечено не было. Парочка fps явно не то, что люди ждали от DX12 (и то в каких-то сценах его обходит, пусть и слегка, DX11).

 

Spoiler

 

 

Какую вы хотите повышенную производительность в этих играх хотите? Там DX12 для галочки прикрепленный, тупо рекламный ход. Нужно ждать действительно заточенные игры под DX12, и тогда уже можно сравнивать разницу в производительности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только вот вы забываете, что любую высвободившеюся производительность тут же задействуют в пользу увеличения объектов и ни какого прироста вы не заметите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какую вы хотите повышенную производительность в этих играх хотите? Там DX12 для галочки прикрепленный, тупо рекламный ход. Нужно ждать действительно заточенные игры под DX12, и тогда уже можно сравнивать разницу в производительности.

Я на данный момент ничего не хочу, т.к. вообще сижу на Win7. Зашёл разговор про оптимизацию, я и скинул ролики, вот и всего. С таким цифрами, которые показывают сравнительные тексты, переходить сейчас на Win10 ради игр и DX12 не вижу никакой причины, а светлого DX-будущего надо ещё дождаться, согласитесь, чтобы о нём что-либо говорить.

Понятно, что надо сравнивать проекты "only for DX12", но вопрос так и остаётся открытым: зачем в текущие игры, которые заточены в основном под DX11, пихать новый API, который ничего толком в них и не показывает, и не получится ли так, что и для новый dx12-игр рекламные слова рекламой так и останутся? Про DX10 также когда-то говорили, что перед нами чуть ли не революция, но чуда не случилась.

Помнится, рекламщики ещё говорили, что не только на новом GPU будут существенные различия, но и "Kepler" c "Maxwell" покажут какой-то существенный прирост с DX12. Спорить не буду (у самого GTX 780), поживём, сравним, но на данный момент я даже туманной перспективы во всём этом не вижу. И это касается не только одного "DirectX". Я не особо верю и в "Mantle" с "Vulkan". Если даже когда-либо данная идея и выгорит, рынок примет только одну какую-то технологию. Вопрос только какую.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про DX10 также когда-то говорили, что перед нами чуть ли не революция, но чуда не случилась.

Судя по тому, с каким скрипом внедряется DX12 в новые игры, революции тоже не ожидается. Пока кроме пиара и маркетинга никаких реальных преимуществ не ощущается, скорей наоборот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только вот вы забываете, что любую высвободившеюся производительность тут же задействуют в пользу увеличения объектов и ни какого прироста вы не заметите.

Если это было так. В том же Хитмане или Ларе, при включений разницу в графике вообще не видишь, что бы можно было понять куда эта освободившиеся производительность могла бы уйти. Создается ощущение, что ты поставил тупо галочку под надписью ДХ12. Даже доходит до смешного, что с патчем добавила Нвидия ф-цю улучшенного затенения, которая доступна только на ДХ11. Хотя бы делали как в свое время с Crysis и ДХ10, заблокировали максимальные настройки игры на ДХ9(которые в прочем легко разблокировались помощью блокнота и пару прописанных строчек), и были доступны только под Vista и ДХ10.

Я на данный момент ничего не хочу, т.к. вообще сижу на Win7. Зашёл разговор про оптимизацию, я и скинул ролики, вот и всего. С таким цифрами, которые показывают сравнительные тексты, переходить сейчас на Win10 ради игр и DX12 не вижу никакой причины, а светлого DX-будущего надо ещё дождаться, согласитесь, чтобы о нём что-либо говорить.

Видите или не видите смысла переходить на win10, вам все ровно рано или поздно придется на нее перейти, ибо в будущем, если вы захотите, что у вас игры не перестали, хотя бы многие запускаться на вашем РС, которые весьма вероятно станут эксклюзивными под win10 и ДХ12. Это не только в интересах самой Микрософт, но и в интересах производителей железа под ДХ12.

Понятно, что надо сравнивать проекты "only for DX12", но вопрос так и остаётся открытым: зачем в текущие игры, которые заточены в основном под DX11, пихать новый API, который ничего толком в них и не показывает, и не получится ли так, что и для новый dx12-игр рекламные слова рекламой так и останутся? Про DX10 также когда-то говорили, что перед нами чуть ли не революция, но чуда не случилась.

Помнится, рекламщики ещё говорили, что не только на новом GPU будут существенные различия, но и "Kepler" c "Maxwell" покажут какой-то существенный прирост с DX12. Спорить не буду (у самого GTX 780), поживём, сравним, но на данный момент я даже туманной перспективы во всём этом не вижу. И это касается не только одного "DirectX". Я не особо верю и в "Mantle" с "Vulkan". Если даже когда-либо данная идея и выгорит, рынок примет только одну какую-то технологию. Вопрос только какую.

Да здесь вопрос очевиден, производителям железа под ДХ12 нужно, что бы были уже игры тип с ДХ12, что бы их железо успешнее продавалось и самой Майкрософт, чем больше людей перейдет на их новую операционку, тем и лучше. Рекламный ход, хоть пока и обманчивый, но других способов продать свой продукт у их нет. И понятно, что рекламщики такое говорили под совместимость старого железа с ДХ12, у их была цель, и не важно на сколько они врут, главное как можно больше людей пересадить на новый свой продукт, а там по ходу разберутся с недовольными лицами, в парят еще какую-нибудь чушь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видите или не видите смысла переходить на win10, вам все ровно рано или поздно придется на нее перейти, ибо в будущем, если вы захотите, что у вас игры не перестали, хотя бы многие запускаться на вашем РС, которые весьма вероятно станут эксклюзивными под win10 и ДХ12. Это не только в интересах самой Микрософт, но и в интересах производителей железа под ДХ12.

Хорошо, что это произойдет еще очень не скоро))) Т.к. кто в здравом уме(из издателей игр) откажется от милионов пользователей на дх11 ?(мелкомягких не берем в расчет, у них ум давно плоским стал).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставишь новый проц и надо будет переходить на Вин10, а иначе ни как, новое железо не будет поддерживаться старыми ОС, так что вопрос перехода на Вин10 только в том, когда сделаешь апгрейд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поставишь новый проц и надо будет переходить на Вин10, а иначе ни как, новое железо не будет поддерживаться старыми ОС, так что вопрос перехода на Вин10 только в том, когда сделаешь апгрейд.

Это касается интела, про амд я такого не слышал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «Бюро переводов Old-Games.Ru» выпустило русскую версию классической RPG Might & Magic 5: Darkside of Xeen. «Бюро переводов Old-Games.Ru» выпустило русскую версию классической RPG Might & Magic 5: Darkside of Xeen.
    • Он сразу для двух версий работает, поэтому наверно и не входит.
    • Tales Beyond The Tomb: Pineville Night Stalker Метки: Приключение, Экшен, Казуальная игра, Симулятор, Симулятор ходьбы Платформы: PC Разработчик: 616 GAMES Издатель: 616 GAMES Серия: Tales Beyond The Tomb Дата выхода: 20 ноября 2024 года Отзывы Steam: 608 отзывов, 82% положительных https://boosty.to/redcatd/posts/ab983c8f-bf15-4727-b153-d7f2d48f8b7e
    • А Upgrade to DX11 (no content) за 600 рубликов не надо докупать? А то он в бандл не входит
    • Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch Жанры: Action, Indie (экшен, инди)
      Платформы: Windows (PC)
      Разработчик: Interabang Entertainment
      Издатель: Atari, Digital Eclipse, The MIX GAMES
      Дата выхода: 20 апреля 2026 г.
      Отзывы Steam: смешанные   Не удержался и перевёл на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Насчёт обновлений русификатора под новые версии игры - скорее нет. Так как разработчики сделали очень неудобный формат для обновлений.   Совместимая версия: steam билд 22858920 от 20 апреля 2026 года, пока актуальная.   Скачать для PC: Boosty Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «Jay and Silent Bob Chronic Blunt Punch_Data» » . 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   Также адаптировал русификатор под switch. Чтобы установить, скопируйте папку atmosphere в корень microSD. Совместимая версия   [0100930026340800][v65536] Скачать для Switch: Boosty  
    • @piton4 сверхувлекательный жанр ждёт  https://store.steampowered.com/app/3265700/Vampire_Crawlers_The_Turbo_Wildcard_from_Vampire_Survivors/
    • @allodernat Да прикол в том, что я ее установил на ноут, и потом зависал в нее в местах где нет инета))) Так и получилось, что не знал о нем 
    • Сегодня вышел новый патч в Steam, который исправил проблемы с некоторыми текстурами и другими багами игры. 
      В русификаторе обновление “сломало” только игровой магазин с дополнительными материалами.
      Русификатор обновлён до последней версии игры.  

      >>> Скачать русификатор от 21 апреля 2026
       
    • @allodernat дело ваше, конечно, но мне такой формат не нравится.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×