Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Рейд 2

Рекомендованные сообщения

cfcb18e008e3021732536c3fd9ec4b9c.jpg


Премьера: 28/03/14 (РФ)
Жанр: боевик / триллер / криминал
Режиссер: Гарет Эванс
В ролях: Ико Ювайс, Яян Рухьян, Рэйден Интегра, Дони Аламсях, Кадзуки Китамура, Джули Эстелль, Тио Пакусодево, Рюхэй Мацуда, Кэнити Эндо, Алекс Аббад, и др.
Сценарий: Гарет Эванс


Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёткий трейлер!

Коротко и о главном!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин а я хотел месиво в замкнутом пространстве типо как в первой части. Больше всего в ней понравился момент со стрельбой, жаль он короткий и потом началась рукопашка, она конечно норм, но стрельба круче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бюджет судя по трейлеру не изменился ни на копейку.Могли б хоть на сиквел то мильонов 10 дать для приличия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автор «Рейдов» Гарет Эванс рассказал о планах относительно третьего фильма своей забористой экшн-франшизы и выдал несколько деталей «Рейда 2», о которых до этого молчал.

По словам режиссёра, действие «Рейда 3» стартует за два часа до финала сиквела, что обещает более сложный и изобретательный нарратив для третьей части. Эванс изначально, ещё до премьеры первого «Рейда», говорил, что видит проект трилогией, и, похоже, не хочет отвлекаться ни на что другое, пока не поставит точку.

Представленный трейлер «Рейда 2» Гарет Эванс предлагает расценивать, как максимально мягкий анонс (правило green band диктуют свои условия) происходящего в сиквеле, где он лишь показывает завязку, а 4/5 всех отснятых экшн-сцен не попали ни единым кадром в представленное публике видео. Эванс особо отметил финальную драку, которую они полтора месяца только придумывали. Именно её он называет самым сложным из всего, что сделала команда «Рейдов».

В фильм, естественно, попали не все бои. К примеру, почти четырёхминутную сцену в клубе, снятую с использованием стэдикама, пришлось полностью вырезать ради сохранения единого ритма картины. Её, как и все остальные не вошедшие в фильм сцены, режиссёр обещает включить в Blu-Ray/DVD-релиз и сопроводить своими комментариями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел. Если не обращать внимание на полное отсутствие сюжета, логики и здравого смысла(мафиози из принципа не пользуются пистолетами), то ничего так. Бои поставлены хорошо, но опять же не реалистично. В общем глянуть можно, пересматривать...я лично не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После просмотра, невольно сравниваю драки в других фильмах с Рейдом 2. Теперь для меня это эталон постановок боёв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять полтора часа балета. Посмотрим.

2:30 не хотел...., это же надо было так затянуть фильм, да без сомнения драки поставлены офигенно, особенно последняя битва, но вот сцены между драками ТАКАЯ хрень, сюжет полон клише, месть за брата, внедрение в преступную организацию, предательство, войны банд, ХЕПИЭНД!!!! В первом фильме драки на первом месте, сюжета как такового нет и от этого фильм только выиграл, а во второй части между драками слишком большие перерывы, короче говоря устаешь смотреть, временами было желание даже мотнуть к следующей драке. Жду 3тю часть

Изменено пользователем J_O_K_E_R@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но драки в первом фильме были на голову хуже поставлены, и из-за скомканного сюжета наблюдать было не так эмоционально. Здесь лучше погружение. Да и болтовни в этой части весьма мало, если вам 5 минут высидеть было сложно, подозреваю вы уже деградировали как личность и более серьезные произведения вас наверное повесится заставят.

3 я часть будет еще сильнее делать упор на сюжет. Она будет про время проведенное в тюрьме.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Драк на минуту экранного времени меньше. Если в первом фильме основная суть была в драках и безостановочном экшене, что и понравилось массе, то во втором зачем-то на первый план выдвинули "сюжет", аналогов которому немерено в отечественных говносериальчиках. При этом люди, задействованные в ролях не являются актёрами и адекватно отыграть своих персонажей смогли всего пара человек.

Но хз, народ схавал. А для меня кинцо ушло в разряд "посмотрел забыл", чего не скажешь о первой части.

Изменено пользователем WilkesDwayne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но драки в первом фильме были на голову хуже поставлены, и из-за скомканного сюжета наблюдать было не так эмоционально. Здесь лучше погружение. Да и болтовни в этой части весьма мало, если вам 5 минут высидеть было сложно, подозреваю вы уже деградировали как личность и более серьезные произведения вас наверное повесится заставят.

3 я часть будет еще сильнее делать упор на сюжет. Она будет про время проведенное в тюрьме.

С чего это такие выводы, зачем сразу оскорблять, я люблю энтелектуальное кино с глубоким сюжетом, с хорошо поставленными диалогами и т.д и т.п, но здесь другой случай, это же мать его боевик/экшен/слешер/файтин да как угодно, тут не должно быть скрытых смыслов и посылов, тут должны быть мордобой, кровища, убийства и голые сиськи, всё весело и не напряжно, думает спинной мозг, а глаза радуются. При этом сюжет, это так для галочки, в первом фильме это возведено в абсолют, тут ввели сюжетную линию и не было бы к ней вопросов, но вот зачем все эти моменты, к примеру Рама следит за сынком мафиози который спутался с другим, делает видео, и прячется что бы его не заметили, и всё!!!на этом сцена заканчивается, и о ней больше ни где не упоминается, нахрена он снимал, куда дел видео, копам он его не отдал, главному мафиози(который кстати сказал следить за своим сынком, опять же непонятно зачем это было показано, я всё ждал когда же он его спалит) ни слова, и в итоге всех убили, предательство сработало...... и ведь таких, непонятно зачем показанных моментов, если вдуматься минут на 15- 20 хронометража, у них как бы есть начало, но нет завершения. Я не говорю что фильм плохой!!, драка в тюрьме поставлена просто зашибись(да как к слову и большинство), но вот всё что между этими драками...., короче скажим так, фильм идет 150 минут, 25 мин. титры, драк в фильме минут на 50, и заметь 75 мин!!. истории мести и предательства, которая мягко сказать не о чём, что будет дальше ясно заранее....., вот что мне напомнил этот фильм, кик асс 2, что там по сравнению с первым фильмом попадос, что тут

Изменено пользователем J_O_K_E_R@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×