Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Рейд 2

Рекомендованные сообщения

cfcb18e008e3021732536c3fd9ec4b9c.jpg


Премьера: 28/03/14 (РФ)
Жанр: боевик / триллер / криминал
Режиссер: Гарет Эванс
В ролях: Ико Ювайс, Яян Рухьян, Рэйден Интегра, Дони Аламсях, Кадзуки Китамура, Джули Эстелль, Тио Пакусодево, Рюхэй Мацуда, Кэнити Эндо, Алекс Аббад, и др.
Сценарий: Гарет Эванс


Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только вчера (точнее ночью сегодня) посмотрел...одним словом "БРЕД".

Отношение к предыдущей части имеет такое же, как корове седло (пару общий персонажей), при чм тут именно Рейд, не понял. Могли спокойно назвать "Азиатские разборки".

Два с половиной часа истории, в духе Такеши Китано, но НЕ лучших его работ.

Поставлено так, что должен переживать ублюдкам из первой части (мелкий азиат, который убил командира, бил ГГ и его брата)? не понял...

Драки-отдельный разговор: в первой части постановка была классной, но бои НЕ реальны по-сути своей, но красивые. Тупизна поступков только зашкаливала у местного "спецназа".

Здесь убрали это к чертям собачьим и добавили просто тупо мяса+ закос под Убить Билла (бита-молотки замена).

Как итог..."Бред",как уже писал :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поставлено так, что должен переживать ублюдкам из первой части (мелкий азиат, который убил командира, бил ГГ и его брата)? не понял...

Ну вот так и смотрите.

Всех старых персонажей решают в самом начале,

того азиата вообще разобрали еще в первой части.

Остается только Рама.

А потом еще жалуются что кино говно.

Кино отличное, мне Sleeping Dogs напомнило.

Перестрелок только толковых не хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот так и смотрите.

Всех старых персонажей решают в самом начале,

того азиата вообще разобрали еще в первой части.

Остается только Рама.

А потом еще жалуются что кино говно.

Кино отличное, мне Sleeping Dogs напомнило.

Перестрелок только толковых не хватает.

Имел в виду, что "того" азиата жестоко убиваю к середине, показывая его стремление увидеть ребенка...Обставлена сцена с явным желанием донести до зрителя сочувствие.

Показана сцена убийства убийства сынком папаши своего...То же самое, одни ублюдок другого бахнул, типа чтобы войну развязать. Навязывают то же самое.

Кино бредовое, Sleeping Dogs напомнило...что-то есть, но только из-за азиатского момента+ драк. Было бы короче, без тошнотворного мяса,и название НЕ "Рейд", было бы просто хорошее кино.

Как-то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И как эта сцена связана с фильмом?? Бессмысленная сцена.ИМХО

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И как эта сцена связана с фильмом??

 

Spoiler

Война группировок, первые три эпизода (поезд, бейсболист на улице, поле) были для зачатия конфликта, а сцена в доме - следствие этого конфликта.

Как рассказывает режиссер Гарет Эванс, на съемки этого эпизода ушло 6 дней и весомая часть бюджета. Однако позже от него было решено отказаться, так как он уводил фильм в сторону от основного сюжета.

---

Кино очень годное, сюжет на поверхности, бои превосходны, хейтеры идут лесом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После просмотра ассоциации с фильмами Джеки, только жестче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
    • Может, вы и правы… А боёвку в тройке сами Механики должны озвучить (делают медленно, но делают), так что можно сэкономить на ней время и силы.  Это правильное применение ИИ!
    • Ну кстати, неплохой компромисс, многие же так смотрят иностранные видосы на ютубе через VOT какой-нибудь, который накладывает голос поверх оригинала, и в игре было бы здорово слышать как оригинал, так и перевод. Но большинство нейроделов, увы, преподносят это как дубляж.
    • @MarkymPain ну всё придется переводить самому! а мы зараженные посидим!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×