Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Рейд 2

Рекомендованные сообщения

cfcb18e008e3021732536c3fd9ec4b9c.jpg


Премьера: 28/03/14 (РФ)
Жанр: боевик / триллер / криминал
Режиссер: Гарет Эванс
В ролях: Ико Ювайс, Яян Рухьян, Рэйден Интегра, Дони Аламсях, Кадзуки Китамура, Джули Эстелль, Тио Пакусодево, Рюхэй Мацуда, Кэнити Эндо, Алекс Аббад, и др.
Сценарий: Гарет Эванс


Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёткий трейлер!

Коротко и о главном!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин а я хотел месиво в замкнутом пространстве типо как в первой части. Больше всего в ней понравился момент со стрельбой, жаль он короткий и потом началась рукопашка, она конечно норм, но стрельба круче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бюджет судя по трейлеру не изменился ни на копейку.Могли б хоть на сиквел то мильонов 10 дать для приличия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автор «Рейдов» Гарет Эванс рассказал о планах относительно третьего фильма своей забористой экшн-франшизы и выдал несколько деталей «Рейда 2», о которых до этого молчал.

По словам режиссёра, действие «Рейда 3» стартует за два часа до финала сиквела, что обещает более сложный и изобретательный нарратив для третьей части. Эванс изначально, ещё до премьеры первого «Рейда», говорил, что видит проект трилогией, и, похоже, не хочет отвлекаться ни на что другое, пока не поставит точку.

Представленный трейлер «Рейда 2» Гарет Эванс предлагает расценивать, как максимально мягкий анонс (правило green band диктуют свои условия) происходящего в сиквеле, где он лишь показывает завязку, а 4/5 всех отснятых экшн-сцен не попали ни единым кадром в представленное публике видео. Эванс особо отметил финальную драку, которую они полтора месяца только придумывали. Именно её он называет самым сложным из всего, что сделала команда «Рейдов».

В фильм, естественно, попали не все бои. К примеру, почти четырёхминутную сцену в клубе, снятую с использованием стэдикама, пришлось полностью вырезать ради сохранения единого ритма картины. Её, как и все остальные не вошедшие в фильм сцены, режиссёр обещает включить в Blu-Ray/DVD-релиз и сопроводить своими комментариями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел. Если не обращать внимание на полное отсутствие сюжета, логики и здравого смысла(мафиози из принципа не пользуются пистолетами), то ничего так. Бои поставлены хорошо, но опять же не реалистично. В общем глянуть можно, пересматривать...я лично не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После просмотра, невольно сравниваю драки в других фильмах с Рейдом 2. Теперь для меня это эталон постановок боёв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять полтора часа балета. Посмотрим.

2:30 не хотел...., это же надо было так затянуть фильм, да без сомнения драки поставлены офигенно, особенно последняя битва, но вот сцены между драками ТАКАЯ хрень, сюжет полон клише, месть за брата, внедрение в преступную организацию, предательство, войны банд, ХЕПИЭНД!!!! В первом фильме драки на первом месте, сюжета как такового нет и от этого фильм только выиграл, а во второй части между драками слишком большие перерывы, короче говоря устаешь смотреть, временами было желание даже мотнуть к следующей драке. Жду 3тю часть

Изменено пользователем J_O_K_E_R@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но драки в первом фильме были на голову хуже поставлены, и из-за скомканного сюжета наблюдать было не так эмоционально. Здесь лучше погружение. Да и болтовни в этой части весьма мало, если вам 5 минут высидеть было сложно, подозреваю вы уже деградировали как личность и более серьезные произведения вас наверное повесится заставят.

3 я часть будет еще сильнее делать упор на сюжет. Она будет про время проведенное в тюрьме.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Драк на минуту экранного времени меньше. Если в первом фильме основная суть была в драках и безостановочном экшене, что и понравилось массе, то во втором зачем-то на первый план выдвинули "сюжет", аналогов которому немерено в отечественных говносериальчиках. При этом люди, задействованные в ролях не являются актёрами и адекватно отыграть своих персонажей смогли всего пара человек.

Но хз, народ схавал. А для меня кинцо ушло в разряд "посмотрел забыл", чего не скажешь о первой части.

Изменено пользователем WilkesDwayne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но драки в первом фильме были на голову хуже поставлены, и из-за скомканного сюжета наблюдать было не так эмоционально. Здесь лучше погружение. Да и болтовни в этой части весьма мало, если вам 5 минут высидеть было сложно, подозреваю вы уже деградировали как личность и более серьезные произведения вас наверное повесится заставят.

3 я часть будет еще сильнее делать упор на сюжет. Она будет про время проведенное в тюрьме.

С чего это такие выводы, зачем сразу оскорблять, я люблю энтелектуальное кино с глубоким сюжетом, с хорошо поставленными диалогами и т.д и т.п, но здесь другой случай, это же мать его боевик/экшен/слешер/файтин да как угодно, тут не должно быть скрытых смыслов и посылов, тут должны быть мордобой, кровища, убийства и голые сиськи, всё весело и не напряжно, думает спинной мозг, а глаза радуются. При этом сюжет, это так для галочки, в первом фильме это возведено в абсолют, тут ввели сюжетную линию и не было бы к ней вопросов, но вот зачем все эти моменты, к примеру Рама следит за сынком мафиози который спутался с другим, делает видео, и прячется что бы его не заметили, и всё!!!на этом сцена заканчивается, и о ней больше ни где не упоминается, нахрена он снимал, куда дел видео, копам он его не отдал, главному мафиози(который кстати сказал следить за своим сынком, опять же непонятно зачем это было показано, я всё ждал когда же он его спалит) ни слова, и в итоге всех убили, предательство сработало...... и ведь таких, непонятно зачем показанных моментов, если вдуматься минут на 15- 20 хронометража, у них как бы есть начало, но нет завершения. Я не говорю что фильм плохой!!, драка в тюрьме поставлена просто зашибись(да как к слову и большинство), но вот всё что между этими драками...., короче скажим так, фильм идет 150 минут, 25 мин. титры, драк в фильме минут на 50, и заметь 75 мин!!. истории мести и предательства, которая мягко сказать не о чём, что будет дальше ясно заранее....., вот что мне напомнил этот фильм, кик асс 2, что там по сравнению с первым фильмом попадос, что тут

Изменено пользователем J_O_K_E_R@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я с одним котом запариваюсь, а 5 это какая-то невозможная сложность..
    • У них название с прошлой версией разные просто.
    • а… точно, прочитал и забыл) — а вообще все эти игры фуфня) у меня вот VR … т.е. RR (реальная реальность) — одна из разновидностей тамагочика — врасти и воспитай пятерых котят  графоний супер — без всяких там жалких апскейлов, лучи натуральные — солнечные, самые кошерные, никакие пето-симы даже рядом не лежали — целый день только и делаешь ,что отгружаешь прописанные опилки, кормишь и выносишь какульки  времени на этот ваш ПК вообще нет)
    • Нет она сделана хорошо и грамотно.) в этом и есть смысл, это одна из фишек этой игры так как неспроста там сделано достаточное разнообразие приемов и умений которыми нужно пользоватся, я даже не понимаю как такое можно отнести к минусу. нет ты всегда можешь играть без единого парирования, на идеальных уклонах и контр атаках, +  используя различные атаки огнестрела и гранаты вот еще один пример того как разнообразна боевая система Стеллар блейд, нас уже 3е кто разбирался с боссами по разным тактикам.) Это не кружочки парирования они снимаются разными способами не надо ляля там обсолютно (конечно не стратегические), но тактические схватки, даже к рядовым противниками нужно искать подход с головой и четкими действиями. В Нирке же наоборот все больше сводится к закликиванию. Прокачка в обеих играх посредственная с этим вообще никто не спорит так же как и тем что в Стелларке система лута унылая и даже хуже чем в Нирке.) я вижу что вы пытаетесь навязать свою вкусовщину, а я говорю просто по факту что в Стеллар блейд геймплей намного лучше продуман, красивее и разнообразнее исполнен.    
    • Я все три прошел на предпоследней сложности, так что я в курсе что там и как.
    • Вышел глобальный мод для первой части, который улучшает практически все текстуры, добавляет волюметрические облака, улучшает погоду, освещение и т.д., очень много графических улучшений, список очень большой. И так же добавляет новые реплики и расширяет ЛОР игры.  Может кто-нибудь возьмётся за текстовый перевод? Было бы очень здорово. Там не так уж и много нового текста и новых реплик.
    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×