Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

А какие новости тебе нужны? Скоро начнется вторая волна ЗБТ танков, в который можно будет попасть задонатив.

Ещё первая волна толком не стартовала а ты говоришь о второй. Что то мне подсказывает что вторая волна будет уже в следующем году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальные стримы в записи найти что то не удается, ну вот "левая" запись одного из стримов:

Зачет, жду открытого теста на всех платформах)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

офф русский стрим

офф басурманский стрим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я уже знаю на чём буду ездить, пво тащит, награда за сбитие самолёта больше, чем за танки, да и вон на стриме 3 самолёта сбил за одну жизнь.

Изменено пользователем Alekseius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я уже знаю на чём буду ездить, пво тащит, награда за сбитие самолёта больше, чем за танки, да и вон на стриме 3 самолёта сбил за одну жизнь.

Потому что много пилотов слишком наглые и недооценивают силу пво )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и ПВО будет умирать от танковых пулемётов ибо рубка открыта я уже не говорю о пушечном выстреле!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотелось бы спросить народ, что лучше? War Thunder или World of Warplanes?

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Споры об этом не утихают. Это как спросить "Что лучше ПС4 или Х1?" Каждая хороша в своем, только личный опыт подскажет. По мне так WT интереснее и ближе к симу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотелось бы спросить народ, что лучше? War Thunder или World of Warplanes?

Если тебе по вкусу сесионые 5 минутные браузерки то твой выбор воп если же тебя интересуют самолётные баталии времён ВОВ с приближенной к реальности механикой то твой выбор тундра!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотелось бы спросить народ, что лучше? War Thunder или World of Warplanes?

War Thunder

тут без вариантов.

Если чисто в плане геймплея.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CrutoySam Однозначно War Thunder, картошка же уныла во всём.

Я сам не могу понять почему еще спорят, наверное из-за фанатизма к танкам автоматом поддерживают WoW.

Нашел человека который не играет танки и любит Картошку и при этом попробовавший War Thunder.

Внятного ответа я не услышал, ему просто нечего предъявить. Все аргументы в пользу War Thunder. В картошке удобнее, это единственное что я услышал. там не удобнее там всё просто для нуба.

А правда такова, Картошка казуальна и уныла до ужаса. War Thunder надо чуть привыкнуть к реалистичным масштабам и физике. Но имеются режимы и Арада и полная реалистичность.

Это как с картой Метро в BF. Человек не хочет учится игре и тактике, скорее боится уже играть в другое. Привык лёжа капусту рубить и ничего больше не надо.

Ведь в картошке нет тактики вообще, сел на хвост и шмаляй со свистков пока не упадёт. тебе оно надо!?

Больше всего насмешил ландшафт в картошке, масштаб географии не соответствует реалиям.

Не знаю как объяснить нормально.Представь, с неба ландшафт смотрится красиво. Но летя в километре над землёй, ощущение что летишь в 4-5. А приближаясь в поверхности, красивые горы превращаются в бугры. Всё наверное из-за маленького размера карт. Ведь нормальная гора, займёт всю карту.

В Во Фанда всё пропорционально.

Ну я уже молчу о графике, физике, модели повреждений, вид из кабыны и самих самолётов (реактивных только меньше, но это только пока). Да чего там, взлётка даже есть.

Бывают претензии про малое количество шкурок для некоторых самолётов. Ну извините, в реале больше не было, все по Фэншую.

В игре открывается все без доната, кроме некоторых прем самолётов для некоторых наций. К примеру Ла-5 он есть нормальный, но для немцев он трофейный и его можно только купить.

------------------------

Добавлю, что War Thunder можно расценивать как обычную игру (сингл в комплекте), продолжение Ил штурмовик wings of prey (только бесплатную) и с очень углубленной сетевой с ненавязчивым донатом.

War Thunder от создателей* ИЛ штурмовик, этим всё сказано.

Там правда ещё до апдейта, интерфейс меню уже поменялся.

Ну еще одна

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В таких сравнительных видео слишком много ИМХО и негатива с первых секунд. Так и неудалось найти аналогичного видео но где максимально не предвзято и по полочкам разложено где, что и для кого лучше.

Меня вот в ВарТандер пугает как можно будет играть в одних боях танки против самолетов. Ну во первых самолеты за частую имеют радикальное преимущество над танками, а во вторых масштабы карт заточенные под самолеты для танков будут ну слишком колоссально огромные. Как бы это к дисбалансу не привело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В таких сравнительных видео слишком много ИМХО и негатива с первых секунд. Так и неудалось найти аналогичного видео но где максимально не предвзято и по полочкам разложено где, что и для кого лучше.

Меня вот в ВарТандер пугает как можно будет играть в одних боях танки против самолетов. Ну во первых самолеты за частую имеют радикальное преимущество над танками, а во вторых масштабы карт заточенные под самолеты для танков будут ну слишком колоссально огромные. Как бы это к дисбалансу не привело.

Играл я в танки.

Во первых на самолетах очень сложно найти танк, он не всегда подсвечиваться и чтобы танк подбить бомбу надо класть как можно точнее

Насчет карт танки играют в загончики самолетной карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только ты забыл учесть одну маленькую вещь. Самолеты в Танках сейчас самые ущербные даже среди стартовых. Как пойдут дела у Танков, когда на них наедет самолет выше 2 уровня можно догадаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть официальный русский перевод (c 15 сентября): Scarlett Deer Inn (2026) (тема на форуме)
    • Всё будет зависит, сколько памяти выделит Хуанг 6ххх серий. Если зажмёт из-за дефицита, то придётся разработчикам как угодно крутится, оптимизировать лучше свои проекты. Также многое зависит и от PS6, сколько у её будет память?! От этого тоже будет зависеть будущая оптимизация. Чем больше будет памяти, тем хуже будет оптимизация.  В общем, не выдержал мой геймпад эту Онимушу. Какая-то уж слишком лёгкая игра оказалось, что на геймпаде пару кнопок отвалилось и стёрся стик. Поэтому не играйте в эту казуальщину, лучше нового Рассомаху поиграйте, и то более сложная игра будет  
    • Еще одно обновление Поправлены шрифты, добавлен перевод всех DLC   Скачивать там же:
      Яндекс Диск или Бусти Инструкция как вообще запускать игру:
      Инструкция
    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×