Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Цитата

Gaijin Entertainment объявляет о выходе обновления “Небесные стражи” для военного онлайн-экшена War Thunder. В нем дебютируют десятки новых видов боевой техники, в том числе Як-141 - экспериментальный советский истребитель вертикального взлета, чехословацкая колесная зенитка М53/59 пятидесятых годов и современный британский танк Challenger 2E. В игре также появились первые корабли французского флота, механика катапультирования, новые эффекты для авиации и многое другое

Як-141 разрабатывался как основной самолет для проектируемых и строящихся советских авианосцев и поставил 12 мировых рекордов по скороподъемности и нагрузке. Программа была закрыта в 1992 году из-за аварии с одним из летных образцов и развала Союза. Як-141 очень резво выходит на сверхзвук, а на большой высоте способен показать скорости свыше 1800 км/ч при условии минимальной загрузки топливом и вооружением. Хорошая РЛС, станция предупреждения об облучении и эффективное ракетное вооружение позволяют Як-141 отлично работать в роли перехватчика, а наземные цели при необходимости можно атаковать бомбами в калибрах до 500 кг, пушками и неуправляемыми ракетами.

В обновлении также улучшены некоторые физические аспекты полета. Например, более реалистично выглядит эффект Прандтля-Глоерта — конусовидное облако конденсата, которое возникает вокруг фюзеляжа самолёта, переходящего звуковой барьер из-за резкого локального перепада давления. Также доработаны эффект конденсационного следа за работающими двигателями самолета, эффект срыва потока с законцовок крыла и другие.

Также в “Небесных стражах” впервые представлена механика аварийного покидания самолета при помощи катапультных кресел для авиации поздних периодов. В игре визуализирован весь процесс: отрыв фонаря кабины пиротехническими зарядами, эффект выстреливания кресла пилота из кабины, отсоединение кресла от пилота и срабатывание спасательного парашюта.

Наконец, стали доступны для покупки два первых корабля французского флота - легкий крейсер Duguay-Trouin и эсминец Aigle. Закрытое тестирование всей линейки пройдет в одном из грядущих обновлений, и владельцы одного из этих кораблей получат доступ к нему первыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:lol: Это фиаско! Надо же было так обосраться :D Это рекорд!

2023-05-24-033248.jpg

Изменено пользователем EVilAngelion
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, EVilAngelion сказал:

:lol: Это фиаско! Надо же было так обосраться :D Это рекорд!

2023-05-24-033248.jpg

Вот что “бесполезные оценки в стим”  делают.

https://dtf.ru/games/1841525-my-hotim-prinesti-iskrennie-izvineniya-kazhdomu-iz-vas-avtory-war-thunder-obratilis-k-igrokam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Gaijin Entertainment объявляет о выходе крупного обновления La Royale для военного онлайн-экшена War Thunder. В нем стартует закрытое тестирование линейки французского флота, который даже в современное время сохранил традиционное прозвище La Royale (“королевский”). Кроме того, в обновлении добавлены десятки других образцов наземной, воздушной и морской техники — например, французская САУ Au F1, первый в игре индийский танк Vijayanta и американский истребитель F-14B. Игроков также ждут обновленная физика полета и визуальные эффекты полета ракет, новые карты и другой контент.

Довольно мощный на начало Второй Мировой французский флот постигла печальная судьба. Франция была разгромлена на суше и капитулировала, после чего часть ее кораблей была уничтожена прямо в портах британцами. Бывшие союзники опасались, что французские линкоры и крейсера будут захвачены Германией и и использованы против них. В обновлении La Royale игроков ждут корабли самой разной судьбы — от крейсера Colbert, погибшего в Тулоне от британских снарядов, до эсминца La Malin, вошедшего в состав флота Свободной Франции. Чтобы принять участие в закрытом тестировании линейки большого флота Франции в числе первых и получить эксклюзивные бонусы, игроки могут приобрести пакеты раннего доступа с премиумными кораблями в комплекте.

Индийский танк Vijayanta — экспортная версия британского Vickers Mk.1, который получил ИК-прожектор, бортовые экраны и кумулятивные снаряды для своей точной и скорострельной пушки Royal Ordnance L7A1. Колоритная французская САУ Au F.1 на шасси танка AMX-30 оснащена орудием калибра 155 мм с механизированной боеукладкой на 36 выстрелов. Такие самоходные орудия до сих пор стоят на вооружении армий Франции, Саудовской Аравии и Кувейта.

F-14B — доработанный вариант грозного F-14A со значительно расширенным арсеналом вооружения и улучшенной скороподъемностью. Помимо более совершенных ракет воздух-воздух, истребитель получил прицельный контейнер, входящий в комплекс LANTIRN, и корректируемые бомбы семейства Paveway II, а также новый для игры тип вооружения — бомбы с тормозным парашютом для атак на малых высотах без риска повредить осколками собственный самолет.

Новая карта “Иберийская крепость”, предназначенная для смешанных боев наземной и воздушной техники, переносит игроков в туристический городок на восточном берегу Балеарского моря. А новая морская карта “Земля Франца-Иосифа” представит новую механику — разрушаемые береговые укрепления с орудиями, ведущими огонь по кораблям игроков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Gaijin Entertainment объявляет , что в сентябре выйдет следующее большое обновление военного онлайн-экшена War Thunder — “Сыны Аттилы”. В нем в игре дебютирует линейка венгерской бронетехники, представляющая все этапы военной истории страны — начиная с бронеавтомобилей 39.М Csaba времен Второй мировой и заканчивая современными БМП Lynx KF41, которые начали поступать на вооружение в октябре прошлого года. Кроме того, в War Thunder будут добавлены десятки других видов наземной, морской и воздушной техники, а также карты, улучшенные визуальные эффекты и многое другое.

“Венгерские конструкторы создали немало интересных машин, которые расширят спектр возможных сетапов для игроков, — объясняет Вячеслав Буланников,  геймдиректор War Thunder. — Как обычно, их характеристики будут соответствовать доступным документам, так что мы надеемся, что у игроков не будет поводов говорить о Hungarian bias".

Первая версия бронеавтомобиля Csaba (названного в честь младшего сына Аттилы, вождя гуннов) была разработана венгерским инженером Николасом Штраусслером в 1932 году, а в 1939 году началось серийное производство для венгерской армии. Машины активно использовались в битвах Второй мировой на территории Югославии, СССР и Польше, а под конец войны — и в самой Венгрии. Высокая скорость, независимая подвеска и 20-мм пушка делают 39.М Csaba неплохим разведчиком на начальных рангах War Thunder.

Lynx KF41  — боевая машина пехоты, разработанная концерном Rheinmetall AG, в настоящее время стоящая на вооружении только в Венгрии и производящаяся на совместном предприятии в венгерском городе Залаэгерсег. БМП оснащена новейшим комплексом активной защиты ADS, который засекает вражеские ракеты, определяет траекторию полета, вычисляет примерное место попадания, выстреливает контрбоеприпас, который поражает вражеский снаряд за мгновение до касания брони. Также на Lynx KF41 установлен боевой модуль  Lance 2.0 с автопушкой Rheinmetall Wotan калибра 35 мм и ПТУР Spike, работающими по принципу “пустил и забыл”.

Линейка бронетехники Венгрии появится в составе дерева исследования наземной техники Италии.

В числе других новинок обновления — например, первый американский супердредноут “Техас”, советский огнеметный танк ТО-55, американский истребитель F-16C версии Block 50, китайско-пакистанский танк MBT-2000.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, mfaa это какое-то multi frame aа).  Ceйчас в основном taa и smaa встречаются. Txaa, tsaa давно не видел. FSAA вообще наверное один раз встретилось за всё время. Это аналог суперсэмплига только от амд, если не путаю.
    • MFAA? Я даже немного помню, в какой игре его видел в последний раз. SMAA чаще встречается. MSAA ещё реже, чем MFAA.
    • не серчайте на питона т.к. хуанговские лучи ослепили его, но он успел в последний момент надеть солнцезащитные очки  морфологическое сглаживание считаю лучше чем TAA
    • 1 Я редко использую длаа. Только, когда позволяет ресурс и когда это выигрышнее в плане качества.    2. Я в РЕ2,3 так и играю. Отключаю сглаживание и выставляю 4к + 50%.  По сути так и есть - ssaa (или возможность регулировки внутр. разр.)лучшее сглаживание в плане качества. 3. использую, только по необходимости, если фпс низкий(ниже 60). Была бы возможность, то не использовал бы, поверь.  Фпс ниже 60 мне вообще в тягость, да и длсс делает не сильно хуже, а иногда совсем не хуже. Правда новый 4.5 я вообще не использую - слишком резкое изображение.
    • ну так, как я думаю, я уже сказал, но судя по ответу вы выберите более медленный вариант потому что там иной код внутри? Я ведь все таки веду гипотетическую беседу. Ограничения ИИ известны, скажем при генерации изображений она возьмет примеры и переделает иx, если дать одной и той же модели одинаковый промпт, без указания чего-то например лица, то вопреки ожиданиям лица не будут разными, они будут максимально поxожими, а потому без xудожников никак нельзя, но вот возможность быстро добавить композиции самые разные элементы довольно ценная. Тоже самое можно использовать и для света, модель посмотрит на изначальную картинку и имея так  сказать опыт,  попытается сделать, как учили. Да есть свои ограничения, в зависимости от обучения, но если научить только на свете то… при том же честная картинка  такого же уровня будет требовать кратно больше ресурсов и честной все равно не будет, будут использованы другие алгоритмы отображения близкого к реализму аля показанные в Ведьмаке 4. Когда железо сможет рисовать пиксели без упрощения на любом видимом расстоянии с полной симуляцией реального мира, это потребует такиx ресурсов, что мое предположение выше перестанет быть гипотетическим. Сейчас реальный довод в пользу честной картинки только в векторе развития, куда вложены будут деньги и в будущиx проектаx, которые будут еще более лениться, поскольку сама теxнология не дешевая, не настолько xороша на ограниченном железе. Но это все пока, а что будет лет через двадцать. В любом случае, не зависимо от мнений в интернете, реально поддерживают только те, кто пользуется, я вот ни пользуюсь в принципе у меня видеокарта еще 10ой серии, мне и так нормально, я буду пинать разработчиков только за реальные косяки, потому что сама теxнология, как и прочие, просто инструмент, который можно не использовать. А что людям думать можно навязать через лидеров мнений и рекламу. Поскольку иметь свое мнение, это все таки надо разбираться. Человек не  может разобраться в принципе во всеx интересующиx его вопросаx, нет столько часов в суткаx. Поэтому мнение составит по обрывкам информации. Так что говорить, что кто-то поддерживает, потому и делается — глупость. Кто и что будет поддерживать в массе, решают не вполне сами люди, потому что брезгливое отношение к ИИ, которые выказываете вы, тоже тренд. 
    • Во-первых: Гонки — не популярный жар для перевода. Во-вторых: Денуво В-третьих: Игра F1 25 создана на движке EGO от разработчика Codemasters. В совокупности этих факторов, вы, быстрее сами разберётесь во всех аспектах и переведёте игру, чем дождётесь русификатора от кого-то ещё.
    • Дата выхода: 7 дек. 2021 г.
      Жанр: Ролевая игра, Приключение, Симулятор фермы, Фэнтези
      Разработчик: Marvelous Inc.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous
      https://store.steampowered.com/app/1580240/Rune_Factory_4_Special/  
    • сны приносящие как прорывы, так и кошмары но их можно забыть.самые яркие сны снятся творческим людям, как даскер и …. ИИ
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×