Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Продолжение гайда по крупнокалиберным боеприпасам, с практикой:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гайд по сведению оружия и чуточку пояснения по параллакс эффект при игре от 3го лица:

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На просторах Google Play нарыл полезный народный гаджет позволяющий выводить тактическую карту на экран вашего планшета или смартфона. Надеюсь разрабы тоже додумаются взять на вооружение сию тему, незаменимая вещь в командных сражениях. Жаль так и не смог PS4 версию сдружить.

War Thunder tactical map

Что интересно, у ребят есть аналогичный гаджет и для PlanetSide 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжаем тематику гайдов о Боеприпасах;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сони обещают ЗБТ наземки через 2 месяца на плойке.

0oDsj74.jpg

https://twitter.com/PlaystationOnli/status/...863745494609920

Как понял пока у сони проблемы с пересборкой патча, от этого танки так долго ползут на плойку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из заданий выполнил одно :)

По ходу начали всем подряд давать.

5baaa573c95d8026b6b081708778bcf80b2fc1af.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из заданий выполнил одно :)

По ходу начали всем подряд давать.

Это из-за Вампира, как только он начал критиковать недавно доступ на збт и их шансы получения. Выдавать начали всем дружно :rolleyes:

Поздравлю в поступление в наземные войска. :victory:

P.s

Раздача ключей

1, 2

Изменено пользователем Djeroh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, если Гайдзиллу на первое апреля поставили, то... Я хочу МегаГитлера на девятое мая!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, видимо в ВоТ я больше ни ногой. Хотя бы уже из-за графики. Там у меня на высоких 30 фпс с просадкой до 15, а тут 60 стабильных при максимальных. Оптимизация выше всяческих похвал. При этом графон на порядок выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль танковые серваки не всегда работают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Европейский релиз патча 1.41 для PS4 версии состоится 5го числа.

Если вы играете в Американскую версию на Европейских серверах, то не качайте патч 1.41 до 5го числа, иначе весь ваш прогресс самоуничтожится^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Патч весит 8205мб, после установки игра начинает весить 17гб. Кроссгейм уже работает на американских серверах, в ближайшее время заработает и на европейских.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • реально очень лёгкая или это ирония?  Тут про сто пад разбитый, как-то не вяжется. Честно скажу :. Я не понял 
    • С версией из xbox game pass превосходно работает, если вдруг кому интересно.
    • если игра установлена она автоматически обновится?  
    • Есть официальный русский перевод (c 15 сентября): Scarlett Deer Inn (2026) (тема на форуме)
    • Всё будет зависит, сколько памяти выделит Хуанг 6ххх серий. Если зажмёт из-за дефицита, то придётся разработчикам как угодно крутится, оптимизировать лучше свои проекты. Также многое зависит и от PS6, сколько у её будет память?! От этого тоже будет зависеть будущая оптимизация. Чем больше будет памяти, тем хуже будет оптимизация.  В общем, не выдержал мой геймпад эту Онимушу. Какая-то уж слишком лёгкая игра оказалось, что на геймпаде пару кнопок отвалилось и стёрся стик. Поэтому не играйте в эту казуальщину, лучше нового Рассомаху поиграйте, и то более сложная игра будет  
    • Еще одно обновление Поправлены шрифты, добавлен перевод всех DLC   Скачивать там же:
      Яндекс Диск или Бусти Инструкция как вообще запускать игру:
      Инструкция
    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×