Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Что это за высер? Неадекваты там и до этого были, на консолях ты думаешь меньше? Просто твоя консольная религия не позволяет думать об этом.

В России в тысячи раз меньше;) А за бугром, как показала практика, и на ПКвменяемые личности играют. Печально, но Российский игрок редкостное быдло в основной своей массе. Разумеется я не всех без исключения имею ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Илюша просто не в курсе, что все дотовские мамколюбы и прочие дегенераты массово заразились от милионов американских школьников из кода с ящика. Если встречаешь какую то словесную парашу в сети - знай, это было в коде :D

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну опять же, я в сетевые игры не так что бы сильно задрачиваюсь, но на консолях с таким хамтсвом встречался на столько редко, что для меня это дикость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всякое бывает, может ты фраги подрезал или еще чем бесил.

Я вот лично своих сбиваю если горящий фраг с критами забирают. )))

Конечно в определенных моментах. Одно дело если к тебе присоединились и вы вместе колупаете например бобра какого, тут кому повезёт.

А есть уроды, которые параллельно летят и смотрят как ты там пытаешься летающий бетон раскалупать квоздём.

И подлетают когда он уже весь в огне и с критами.

-----

Если честно, я тоже не в восторге от этой крос...., давали бы тогда уж выбор.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только слаборазвитый будет специально убивать своего же союзника. Такое чувство что ты ни когда не подрезал фраги кого либо.Удовольствие надо получать от красивой битвы и дуэли, а не от фрага.

Ну а злится из-за кроссгейма это вообще доказательство слабого интеллектуального развития. Кроссгейм должен лишь расширить аудиторию, а ПКшники вместо того, что бы продолжать наслаждаться игрой стали люто батхертить по поводу того, что рядом с ними играют другие игроки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz как всегда в своём репертуаре. ))))

Только слаборазвитый будет специально убивать своего же союзника.

Это же игра , относись к этому проще. Наказание за не соблюдение этикета это нормально.

Рассматривай это как уложившиеся культуры игры на ПК.

"И только слаборазвитый будет доказывать обратное."

Ну а злится из-за кроссгейма это вообще доказательство слабого интеллектуального развития.

Вот вот, ощущение что это именно ты злишься из-за пк быдла. )))

Что можно добавить, получай удовольствие от кросса.

Мне лично не понравилось, что консольщики слабо играют. Напокупают самолёты, а потом я в шоке от 15 фрагов за 1 смерть. Ощущение что с ботами играешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я злюсь на ПКшников потому что они играть не умеют в основной своей массе. Играют на фраги и с очень скучными тактиками. Сбить 15 фрагов легко, собенно когда не ввязываешься в дуэли а выскакиваешь из стратосферы и обратно. Это скучно и уныло. Хотя конечно, как я понял, в основном это касается Русскоязычных игроков. Западные как-раз гораздо адекватнее.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты в корне не прав.

1 - Я говорил про спитфаер.

2 - Играл на разных региональных серверах и разницы мало. За исключение чата. И за бугром чуть команднее играют.

3 - Некоторые самолёты рассчитаны только для бумзума. И с бумзума много фрагов не набьёшь.

4 - Бумзум не панацея, если следить за обстановкой, то зумеры зачастую сами становятся добычей. Или уходят ни с чем.

5 - Я посмотрю как ты будешь получать удовольствие умирая раз за разом от Читфаера в виражном бою сидя на немце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну во первых на консолях неадекваты редко сидят. А во вторых по нику видно. Консольные игроки перед именем звездочку перед ником.

Возможно в раковых танках и есть время, чтобы разглядывать божественные звездочки перед никами, в воздухе этим никто не занимается.

И конечно не стоит убивать красного со звездочкой даже если он разрушает вашу базу, ведь с приобретением консоли он приобретает +100 к интеллекту и +200 к умению играть в War Thunder.

Но большинство играющих на РС этого тоже не знают. ПКашники такое быдло. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну во первых на консолях неадекваты редко сидят. А во вторых по нику видно. Консольные игроки перед именем звездочку перед ником.

Пруф есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно в раковых танках и есть время, чтобы разглядывать божественные звездочки перед никами, в воздухе этим никто не занимается.

И конечно не стоит убивать красного со звездочкой даже если он разрушает вашу базу, ведь с приобретением консоли он приобретает +100 к интеллекту и +200 к умению играть в War Thunder.

В воздухе времени еще больше на то, что бы это заметить. Но вы столько бреда понаписали, а так и не написали почему ПКшники обстреливают своих же союзников...

Пруф есть?

Пруф на что именно?) Выше все четко видно, только :censored: это может отрицать)

Играл на разных региональных серверах и разницы мало. За исключение чата. И за бугром чуть команднее играют.

В Танках разница коллосальная. Наши игроки почти ни когда не дерутся за точку, кто первый взял тот и выиграл, дальше перестрелки на расстоянии. На западных серверах битвы за точки идут очень ожесточенные. На самолетах это не столь заметно ибо геймплей иной и там русские сервера уже игнорить не приходится, но опять же очень и очень много бумзумеров именно на наших серверах почему то.

Некоторые самолёты рассчитаны только для бумзума. И с бумзума много фрагов не набьёшь.

Бумзум не панацея, если следить за обстановкой, то зумеры зачастую сами становятся добычей. Или уходят ни с чем.

Фрагов не наберешь, но ситуаций когда почти вся команда в стратосфере на наших серверах куда больше. На западных предпочитают дуэльные схватки и уничтожать технику.

Я посмотрю как ты будешь получать удовольствие умирая раз за разом от Читфаера в виражном бою сидя на немце.

Но это не повод почти всей командой почти всегда летать повыше и не стараться выиграть матч совсем ни как. Я уж молчу, что если на танках 1-2 левелом против 4-5 делать нечего ибо разница как минимум в броне, то на самолетах за счет маневренности не редко удается 1м левелом выносить 4 и порой даже туповатые 5 левелы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
за счет маневренности не редко удается 1м левелом выносить 4 и порой даже туповатые 5 левелы.

Тебе бы сказки писать.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебе бы сказки писать.)

Берешь Чайку, вешаешь на нее ракеты, и в Аркаде ты с легкостью дерешь всех, кто зазевался не взирая на левел;) Ну а в Симуляторе можно до 2-3 фрага успеть навешать)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
..а так и не написали почему ПКшники обстреливают своих же союзников...

Идиоты есть везде. Вчера на EU-сервере один тип с польским ником троих своих завалил на респе. И видно продолжал этим заниматься в бою, т.к. народ стал писать в чат. Потом его слили.

И какая разница купил идиот консоль или ПК? Идиотом он от этого не перестанет быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Идиоты есть везде. Вчера на EU-сервере один тип с польским ником троих своих завалил на респе. И видно продолжал этим заниматься в бою, т.к. народ стал писать в чат. Потом его слили.

И какая разница купил идиот консоль или ПК? Идиотом он от этого не перестанет быть.

Не мог он больше трёх союзников за бой убить ибо его банят на какое то время после третьего тимкила в одном бою.

И да пекари консольщиков постреливают я замечал это ни раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Даже сейчас перевод вполне хороший, поскольку разработчики очень кропотливо почти к каждой строчке текста добавили подробное описание. Если кому-то вдруг совсем не терпится, то можете попробовать предрелизные версии <1.1
    • Post Void Метки: Шутер от первого лица, Психоделия, Быстрая, Экшен-рогалик, Сложная Платформы: PC PS4 SW Разработчик: YCJY Games Издатель: YCJY Games Дата выхода: 6 августа 2020 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 10155 отзывов, 97% положительных
    • Ninja Kidz: Time Masters Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, 3D-файтинг, Beat 'em up Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Selecta Play Издатель: Selecta Play Серия: Selecta Play Дата выхода: 29 сентября 2023 года Отзывы Steam: 4 отзывов, 75% положительных
    • @Mo3r не туда написал, это тебе надо в эмулятор для андроида на 4пда идти и там спрашивать.
    • Версия 1.01 — 20251130  Внимание! На данный момент перевод обладает плашкой “переведён нейронной сетью” с частичными ручными правками и имеет много неточностей. Вскоре будет произведена полная ручная редактура. Если вы хотите хороший перевод и жаждете погрузиться в сюжет игры — я настоятельно рекомендую дождаться версии 1.1, когда он станет полностью ручным и избавится от плашки “присутствие нейронного перевода”. 

      Руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479356545 Страница на GitHub: https://github.com/Dontaz/Wanderstop-RU Изменения: Переведён весь интерфейс; Переведены некоторые имена; Небольшая частичная редактура; Подобраны шрифты. Ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/4GvPyBNJ2LMPUg @SerGEAnt *пуп*. Прошу обновить версию, изменить изображения с примерами перевода на новые и временно добавить плашку переводу “нейросетевой”.
    • Например, в “не грози южному централу”, “часе пик” и прочей американской “классике”, ага-ага. “Повседневность” всё-таки она разная бывает. К слову, вспомнилось, что в детстве и реклама по телеку у нас, в отличие от современной, где преимущественно отечественная, была преимущественно иностранной (а до того и вообще рекламы товаров по телевизорам не было, ну то есть по сути вообще рекламы не было), где их “нарратив” общества тоже показывался в дикой гиперболизации, пытаясь создать образ хорошей жизни у них в наших глазах, который закономерно разбивался о скепсис из-за по сути такого же сильного преувеличения качества их товаров. А наш человек такой, что на слово не верит, а проверяет экспериментально, то есть убедившись, что, например, каплоя фейри не отмывает гору посуды (ага, даже по сравнению с заведомо преувеличенно бесполезным безымянным “обычным моющим средством”), а гигиеническая прокладка не впитывает в себя литр воды как какой-нибудь подгузник (спрашивается ещё, а зачем ей изначально-то вообще столько жидкости  впитывать), человек закономерно засомневается в том, что показанные люди живут так, как показывается в рекламе. А ведь это общая сценарная логика в том числе и в фильмах— один в один передаётся что-либо только в некоторых нишевых жанрах. Преувеличение в чём-либо вообще свойственно кинематографу как явление для усиления эмоций зрителя, даже в нишевых жанрах чистой повседневности, уж не говорю про комедии, драмы и приключенческие жанры. Итого, а если в фильмах показывают хуже, чем есть на самом деле, но при этом преувеличивают, то что? Преувеличение работает в обе стороны, может быть (а чаще так и бывает, собственно) даже в одном фильме быть гиперболизация и в лучшую, и в худшую сторону одновременно, делая “плохих” ещё более плохими, а “хороших” более героичными (вплоть до клише, вплоть до абсурда). Собственно, самый простой способ усилить впечатление о “хорошести” какого-либо персонажа — это создать контраст, а для этого надо усилить отрицательные черты кого-то другого или каких-то масс людей или окружения в целом (не только людей, но и как вариант в т.к. природы, ландшафта и так далее). Итого, делая кого-то или что-то “лучше, чем есть на самом деле”, неизбежно надо сделать кого-то или что-то “хуже, чем есть на самом деле”.
    • Простой поиск в гугле показывает — “Фильмы, в которых зло побеждает, включают драмы, триллеры и фантастику, например, «Старикам тут не место», «Ребенок Розмари», «Подозрительные лица», «Исчезнувшая» и «Семь». В этих фильмах антагонисты достигают своих целей, а положительные герои либо терпят поражение, либо оказываются в безнадежной ситуации. ” Вот например в фильме “Семь” главный злодей в итоге провернул все так так, что добрый полицейский нарушил закон. Да и вообще там концовка такая что на хеппи энд ну никак вообще не тянет. Или вот есть фильм Немыслимое (Unthinkable), там показывается такая вещь, что если для доброго дела надо совершить ужаснейшее злодейство, в частности там собирались детей пытать на глазах у отца, который к слову самовыпилился, на что вы говорите тоже табу есть, то это злодейство стоит совершить.
    • @Raganrocker энтузиасты Может так оказаться, что и текст субтитров уже 5 раз изменили)
    • @PSICO никто ей не занимается) разраб каждую неделю новую обнову пилит, так что русификатор проживёт недолго, поэтому смысла в нём нет.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×